Εργαστήρι Πληροφορικής και Ρομποτικής
Ηλικίες: Α’, Β’, Γ’, Δ’, Ε’ και Στ Δημοτικού
Εκτιμώμενος Χρόνος: 20 λεπτά
Απαραίτητος Εξοπλισμός: Η/Υ, σύνδεση στο διαδίκτυο
Υπεύθυνη Εκπαιδευτικός: Παπαδοπούλου Αθηνά
Δραστηριότητα: Blockly Puzzle.. παιχνίδι για τους προγραμματιστές του αύριο!
Σε αυτήν τη δραστηριότητα θα κάνουμε εξάσκηση στις προγραμματιστικές μας ικανότητες. Απευθύνεται σε παιδιά δημοτικού όλων των τάξεων καθώς περιλαμβάνει πολλά επίπεδα αυξανόμενη δυσκολίας.
Τα παιδιά ακολουθούν τις οδηγίες που παρέχει το περιβάλλον προγραμματισμού και χρησιμοποιώντας απλά εικονοποιημένα μπλοκ εντολών δημιουργούν τον δικό τους κώδικα.
Πάμε να ξεκινήσουμε!
Αρχικά μπαίνουμε στη σελίδα Blocky - games
Βλέπουμε την ακόλουθη αρχική οθόνη
Στο παραπάνω διάγραμμα που μας εμφανίζεται φροντίζουμε πάνω δεξιά να έχουμε επιλέξει ως γλώσσα στην εφαρμογή μας τα Ελληνικά και έπειτα επιλέγουμε το πρώτο επίπεδο «Παζλ».
Με την επιλογή μας αυτή ανοίγει η παρακάτω εικόνα.
Όπως μας πληροφορούν οι οδηγίες του «παιχνιδιού» πρέπει για όλα τα ζώα που εμφανίζονται στην οθόνη να φτιάξουμε ένα «Μπλοκ» πληροφοριών και να τα συνδέσουμε μεταξύ τους όπως φαίνεται στο παράδειγμα.
Συνδέουμε δηλαδή το Όνομα του ζώου, με την εικόνα του και τα χαρακτηριστικά του. Με αυτόν τον τρόπο μαθαίνουμε πως να συνδυάζουμε εντολές..
Θα πρέπει δηλαδή να έχουμε ένα αποτέλεσμα σαν αυτό της παρακάτω εικόνας.
Σε περίπτωση λάθους το πρόγραμμα μας βγάζει ένα μήνυμα που μας ενημερώνει και μας δίνει άλλη μια ευκαιρία για να το διορθώσουμε.
Όταν ολοκληρώσουμε την προσπάθειά μας, μας ενημερώνει για την επιτυχία και μας «Ξεκλειδώνει το επόμενο επίπεδο!»
Καλή διασκέδαση!!