Published using Google Docs
MTC 4. Sezon - Kural Kitabı - TR
Updated automatically every 5 minutes

MLBB MTC 4. Sezon Resmi Kural Kitapçığı
Son DeÄŸiÅŸtirilme Tarihi: 18.09.2024

  1. Giriş ve Amaç

Mobile Legends: Bang Bang Türkiye Şampiyonası - 4. Sezon (MTC S4)'a Hoş Geldiniz.

Bu resmi kural kitapçığı, Mobile Legends: Bang Bang Türkiye Şampiyonası 2024 - 4. Sezon ile ilgili kuralları açıklamayı amaçlamaktadır.

İşbu kural kitapçığı, turnuvanın yapısı ve işleyişinin yanı sıra turnuvaya kayıt olan takımlar ve oyuncuların uyması gereken kuralları açıklamak amacıyla hazırlanmıştır.

Lütfen Dikkatlice Okuyun. Bu belgedeki kurallara uyulmaması, takımın ve ilgili oyuncularının cezalandırılmasına ve/veya mevcut ve gelecekteki turnuvalardan, şampiyonalardan ve/veya liglerden diskalifiye olmasına neden olabilir.

Bu şampiyonanın operasyonundan Moonton ve D-Brawl sorumludur ve bu kural kitapçığında birlikte Organizatör olarak anılacaklardır. Moonton, Mobile Legends: Bang Bang oyunundan sorumlu yayıncı olarak, D-Brawl ajans olarak tam yetkiye sahiptir ve bu belgede yer alan kuralları ve açıklamaları iptal etme, askıya alma veya değiştirmenin yanı sıra fair play ve sportmenliği kendine özgü kriterlerinde uygun tutmak için bu kural kitapçığında belirtilmeyen hususlar da dahil olmak üzere nihai kararlar verme hakkını saklı tutar.

Tüm katılımcılara başarılar diliyoruz.

  1. Turnuva Yapısı, Programı ve Ödülleri

  1. Tanımlar

  1. Oyun

Aşağıdaki yöntemlerden biri ile kazanan belirlenene kadar oynanan ve Organizatör tarafından belirlenen haritadaki bir müsabaka örneği:

  1. Maçlar

Bir Takım toplam oyunların çoğunluğunu kazanana kadar veya eşitlik sağlanana kadar oynanan bir dizi Oyun (örneğin, bir Oyundan birini (Bo1) kazanmak; iki Oyundan birini veya ikisini (Bo2) kazanmak; üç Oyundan ikisini (Bo3) kazanmak; beş Oyundan üçünü (Bo5) kazanmak; yedi Oyundan dördünü (Bo7) kazanmak. Kazanan takım ya turnuva formatında bir sonraki tura yükselecek ya da bulunduğu aşamada belirtilmiş hakları elde edecektir.

  1. Sezon

Sezon beş (5) aşamadan oluşacaktır:

  1. Açık Elemeler
  2. Kapalı Elemeler        
  3. Lig Aşaması
  4. Play-off Aşaması
  5. Büyük Finaller
  1.  Turnuva Formatı ve Programı

  1. Program

Turnuva programı, Organizatör tarafından açıklanmış ve burada ayrıntılı olarak belirtilmiştir.

  1. Açık Elemeler

Tekli Eleme (SE) formatında düzenlenecek, her biri maksimum 128 takım ile 4 ayrı açık eleme yapılacaktır. Her bir elemeden 4 olmak üzere, toplam 16 takım Kapalı elemeler Grup aşamasına katılmaya hak kazanacaktır.

  1. Kapalı Eleme Grup Aşaması

Rövanşlı Round Robin (RR) formatında düzenlenecek, grup aşamasına katılmaya hak kazanmış 16 takım her bir grupta 4 takım bulunacak şekilde 4 gruba bölünecektir. Grup aşaması sonunda; grubunu 1. bitirmiş takımlar Kapalı Eleme Finalleri’ne katılmaya hak kazanacaktır.

  1. Kapalı Eleme Finalleri

Kapalı Eleme Finalleri SWISS formatında düzenlenecektir. Kapalı Eleme Grup Aşaması’nda gruplarında 1. olan 4 takım ve bu aşamaya davetli olarak katılacak olan MTC Sezon 3’te 5., 6., 7. Ve 8. olan takımlar arasında gerçekleşecektir.

MTC Sezon 3’ten davetli olan takımlardan biri veya daha fazlasının katılamaması halinde, katılamayan takımların yerlerine alınacak takımlar için;

  1. Kapalı Eleme Grup Aşaması’nda gruplarında 2. olan takımların olduğu bir puan tablosu hazırlanır.
  2. Sıralama en üstten alta olacak şekilde, katılamayan takım sayısı kadar takım Kapalı Eleme Finalleri’ne yükselir.
  3. Oluşturulan puan tablosunda, yükselen takımların belirlenmesine engel olacak bir puan eşitliği varsa, eşitlik bozma kuralları uygulanır.

Kapalı Eleme Finalleri’nden yükselen 4 takım, MTC Sezon 4 Lig Aşaması’na katılmaya hak kazanır.

Takvim

Format

  1. Lig Aşaması

Kapalı Eleme Finalleri’nden gelen 4 takım ve MTC S3’ü ilk 4 sırada bitiren davetli 4 takım; toplam 8 takım olarak Lig Aşamasında mücadele edecektir.

Takvim

Format

  1. Play-off

Çift Eleme (DE) formatında düzenlenecek, Lig aşamasını ilk 6 sırada bitirmiş takımlarla oynanacaktır. Ligi 1. sırada  bitirmiş takım, 4. sırada  bitirmiş takımla, 2. sırada  bitirmiş takım 3. sırada bitirmiş takımla eşleşecek ve elemeye Kazananlar ağacının yarı finalinden (Upper Bracket Semi Final) başlayacaktır. Ligi 5. Sırada bitirmiş takım ve 6. Sırada bitirmiş takım kaybedenler ağacının 1. Turundan (Lower Bracket Round 1) başlayacaktır.

Takvim

Format

  1. EÅŸitliÄŸi Bozan Kurallar

Genel sıralamada berabere kalan takımlar için sırasıyla aşağıdaki eşitlik bozma kuralları uygulanır:

  1.  Ödüller

  1. Play-Off Ödül Havuzu

MTC Türkiye Şampiyonası 4. Sezon Büyük Finaller aşamasında aşağıdaki tabloya göre tamamladıkları sıralamaya karşılık gelen ödülü almaya hak kazanacaktır.

Sıralama

Ödül (Vergiler dahil)

Katılım Hakkı

Şampiyon Takım

₺250.000,00

M6 WC 2024 Group Stage &
MTC S5 Lig Aşaması

2. Takım

₺150.000,00

M6 WC 2024 Wildcard &
MTC S5 Lig Aşaması

3. Takım

₺100.000,00

MTC S5 Lig Aşaması

4. Takım

₺50.000,00

MTC S5 Lig Aşaması

5. Takım

-

MTC S5 Eleme Aşaması

6. Takım

-

MTC S5 Eleme Aşaması

  1. Lig Aşaması Ödül Havuzu

MTC Türkiye Şampiyonası 4. Sezon Lig aşamasında aşağıdaki tabloya göre tamamladıkları sıralamaya karşılık gelen ödülü almaya hak kazanacaktır.

  1. Lig aşamasında takımlar her galip gelinen oyun başına ₺1.000 kazanır.

Sıralama

Ödül (Vergiler dahil)

Katılım Hakkı

1. Takım

₺80.000,00

MTC S4 Play-offs Yarı Final

2. Takım

₺60.000,00

MTC S4 Play-offs Yarı Final

3. Takım

₺48.000,00

MTC S4 Play-offs

4. Takım

₺36.000,00

MTC S4 Play-offs

5. Takım

₺30.000,00

MTC S4 Play-offs

6. Takım

₺24.000,00

MTC S4 Play-offs

7. Takım

₺20.000,00

-

8. Takım

₺16.000,00

-

  1. Kapalı Elemeler Final Aşaması Ödül Havuzu

MTC Türkiye Şampiyonası 4. Sezon Kapalı Elemeler Final Aşaması aşağıdaki tabloya göre tamamladıkları sıralamaya karşılık gelen ödülü almaya hak kazanacaktır.

Sıralama

Ödül (Vergiler dahil)

Katılım Hakkı

1. Takım

₺16.000,00

MTC S4 Lig Aşaması

2. Takım

₺16.000,00

MTC S4 Lig Aşaması

3. Takım

₺12.000,00

MTC S4 Lig Aşaması

4. Takım

₺12.000,00

MTC S4 Lig Aşaması

5. Takım

₺8.000,00

-

6. Takım

₺8.000,00

-

7.Takım

₺6.000,00

-

8. Takım

₺6.000,00

-

  1. Kapalı Elemeler Grup Aşaması Ödül Havuzu

MTC Türkiye Şampiyonası 4. Sezon Kapalı Elemeler Grup Aşamasında aşağıdaki tabloya göre tamamladıkları sıralamaya karşılık gelen ödülü almaya hak kazanacaktır.

***: Madde 2.2.4’ün incelenmesi esasında hak kazanacaktır.

Sıralama

Ödül (Vergiler dahil)

Katılım Hakkı

1. Takım

₺8.000,00

MTC S4 Kapalı Elemeler Final Aşaması

2. Takım

₺6.000,00

***MTC S4 Kapalı Elemeler Final Aşaması

3. Takım

₺4.000,00

-

4. Takım

₺2.000,00

-

  1. Açık Elemeler Ödül Havuzu

MTC Türkiye Şampiyonası 4. Sezon Açık Elemeler Aşamasında aşağıdaki tabloya göre tamamladıkları sıralamaya karşılık gelen ödülü almaya hak kazanacaktır.

Sıralama

Ödül (Vergiler dahil)

Katılım Hakkı

1. Takım

₺5.000,00 & 2500 Oyun içi Elmas

MTC S4 Kapalı Elemeler Grup Aşaması

2. Takım

₺2.500,00 & 2500 Oyun içi Elmas

MTC S4 Kapalı Elemeler Grup Aşaması

3. Takım

₺1.500,00 & 2500 Oyun içi Elmas

MTC S4 Kapalı Elemeler Grup Aşaması

4. Takım

₺1.000,00 & 2500 Oyun içi Elmas

MTC S4 Kapalı Elemeler Grup Aşaması

5. Ve 8. Takım

2500 Oyun içi Elmas

-

  1. Vergiler

Her takım, herhangi bir ödülün veya ödüllerin alınmasıyla ilgili olarak uygulanabilecek geçerli vergilerden sorumlu olacaktır.

  1. Ödeme Gereksinimleri

Ödül kazanmaya hak etmiş takımlar, ödülün gönderilebilmesi için gerekli bütün eylemleri (banka hesabı açılması, doğru IBAN paylaşımı, vs.) gerçekleştireceklerini, MTC Sezon 4’ün bitiminden en geç 60 gün içerisinde ödülün gönderileceği hesap bilgilerinin teslim edileceğini, ,aksi takdirde ödül gönderimi konusundaki problemlerden Organizatörün sorumlu tutulamayacağını kabul eder.

  1. Uygunluk Koşulları

  1. Genel Kurallar

  1. Takım Düzeni

Lig aşaması itibariyle takımların sezon sonuna kadar aşağıda belirtilen şartları sürdürmesi gerekir. Açık elemeler ve kapalı elemeler için geçerli değildir.

  1. Bir takım 1 koç, 5 as oyuncusu ve 2 yedek oyuncu ile kayıtlıysa, koç oyuncu olarak mücadele edemez.
  2. Bir takım 1 koç, 5 başlangıç oyuncusu ve 1 yedek oyuncu ile kayıtlı ise, geri kalan oyuncuların 5 kişilik bir takım oluşturamadığı durumda, koç oyuncu olarak oynayabilir.
  1. Lig Aşaması Sözleşmesi Gereklilikleri

  1. Organizatör Çalışanı Olmaması

Takım Üyeleri, MTC Türkiye Şampiyonası 4. Sezonu’nun başlangıcında veya herhangi bir noktasında Organizatörlerin veya bağlı kuruluşlarının, acentelerinin veya diğer yüklenicilerinin çalışanı olamayacaktır. "Ortak" , başka bir tarafın mülkiyeti veya kontrolü altında veya diğer herhangi  bir tarafın ortak mülkiyeti veya kontrolü altında olan tüzel veya gerçek kişi anlamına gelir. "Kontrol", doğrudan veya dolaylı olarak, söz konusu kuruluşun yöneticilerini, memurlarını, müdürlerini veya mütevelli heyetini veya başka bir şekilde seçme, atama veya onaylama yetkisi yoluyla, herhangi bir yolla, bir kuruluşun politikalarını veya yönetimini belirleme gücü anlamına gelir.

  1. DiÄŸerleri

  1. Oyuncu UygunluÄŸu

  1. Oyuncu Yaşı

16 yaşını doldurmamış herhangi biri MTC Türkiye Şampiyonası 4. Sezon’a katılmaya uygun kabul edilmeyecektir. Takım, oyuncuların müsabakaya katılmak için gerekli yaş şartını sağladıklarına dair gerekli ispatı sunmak adına, oyuncuların doğdukları ülkede düzenlenmiş kimlik belgelerinin veya pasaportlarının aslını Organizatöre sunmalıdır. Diğer tüm belge ve sertifikalar geçersizdir.

  1. Bölgesel İkamet Gereksinimi

  1. Koç

Lig Aşaması İçin; Her takımda, takımın koçu olarak kabul edilecek bir kişinin bulunması zorunludur.

  1. Takım İsimleri, Takım Logoları ve Oyuncu İsimleri

  1. Takım İsimleri ve Takım Logoları

  1. Oyuncu Ä°simleri

  1. Genel Kısıtlamalar

Organizatör, takım isimleri, logoları veya oyuncu isimleri için ek özel karakterlere (alt çizgi, eğik çizgi vb. dahil) izin vermeyebilir. Takım isimleri, logolar ve oyuncu isimleri: müstehcenlik, Mobile Legends: Bang Bang veya diğer benzer karakterlerdeki kahraman karakterlerle ilgili isimler veya karışıklık yaratabilecek diğer içerikler içeremez. Organizatör, takım isimlerini ve logolarını onaylama konusunda nihai hakkı saklı tutar.

  1. Sponsorlar

Takımların sponsorluk anlaşması yapma hakkı vardır. Sponsor isimleri ve ilgili bilgiler sadece maç sırasında takım forması üzerinde yer alabilir. Sponsorlar aşağıdaki kısıtlanmış sponsor türleri listesine aitse, sponsor adı Mobile Legends: Bang Bang oyunları sırasında, Mobile Legends: Bang Bang ile ilgili herhangi bir belgede, MTC başta olmak üzere MTC ile bağlantılı herhangi bir oyun, yarışma, lig veya turnuva'da gösterilemez. Organizatörler, kategori listesini istedikleri zaman güncelleme yetkisine sahiptir. Aşağıdakiler, sınırlı sponsorların münhasır olmayan bir listesidir:

  1. Yasaklı Sponsorluk

Herhangi bir takım / takım oyuncusu aşağıdaki kategorilerde sponsorluk alamaz:

  1. Sponsorluk Onayı

Bir takım veya oyuncu, sponsor almadan önce izin almak için organizatörlere aşağıdaki bilgileri sunmalıdır:

  1. Ä°nceleme

  1. Onay

Takım isimleri, logolar ve oyuncu isimleri, turnuvalarda kullanılmadan önce organizatörler tarafından onaylanmalıdır.

  1. DeÄŸiÅŸiklikler

Takım adlarının, logoların ve oyuncu isimlerinin MTC Türkiye Şampiyonasında kullanılmadan önce organizatörler tarafından onaylanması gerekir ve değişikliklere belirli hafifletici durumlar dışında izin verilmez. Planlanan tüm görsel değişiklikler belirlenen tarihten önce yapılmalıdır. Organizatörler, MTC Türkiye Şampiyonası tarafından aranan profesyonel standartları yansıtmayan bir takım adını reddetme hakkına sahiptir. Organizatörler, isimleri ve logoları onaylama konusunda nihai hakkı saklı tutar.

  1. Kadro Kuralları

  1. Takım Düzeni

  1. Takım Düzeni

As ve Yedekler "Takım Düzeni"ni oluşturur. Hiç kimse aşağıda listelenen rollerden ikisini veya daha fazlasını aynı anda üstlenemez.

  1. Menajer-Koç (7 kişilik kadrolar için)
  2. Oyuncu-Koç (6 kişilik kadrolar için)
  3. Takım Kaptanı (5 kişilik kadrolar için)
  1. Maç Günü Takım Düzeninin Gönderilmesi ve Değişiklikler

  1. Başlangıç Düzeninin Belirlenmesi

  1. Maçlar

  1. Bu noktada, turnuva yetkilileri, söz konusu oyuncunun maçına devam edip edemeyeceğini takımla birlikte teyit edecektir. Olumsuz yanıt verilirse ve ilgili oyuncu oynanacak maçları için sunulan başlangıç dizilişinin bir parçasıysa, doktor raporu, hastalık, yaralanma veya rahatsızlık (fiziksel olarak görünürse) resimleri ile kanıt sunabilmelidirler ve söz konusu oyuncuya yardımcı olmalıdırlar. Organizatörler, zamanın çok önemli olması durumunda herhangi bir noktada bu gerekliliklerden feragat etmeyi seçebilir.
  2. Takımın söz konusu oyuncuyu daha sonra; kadro gönderme son tarihinde veya Organizatör tarafından belirlenecek makul bir süre içinde değiştirmesine izin verilecektir.
  1. Maç Sırasındaki Değişiklikler

Bir Takım, Maç sırasında Oyuncu değiştirebilir. Takım, bu konuda Organizatörü bilgilendirmeli ve maçın bitiminden en geç beş dakika sonra yedek oyuncuyu onaylatmalıdır. Örneğin, bir Takım 2. Maç için bir oyuncu değiştirmek isterse, Menajer / Koç veya Takım Kaptanı 1. Maçtan sonra en geç beş dakika içinde Organizatörü bilgilendirmeli ve onayını almalıdır.

  1. Acil durum

Acil bir durumda, Organizatörün onayı ile bir Takıma acil bir Yedek bulması için belirli bir süre verilecektir. Maç başlamadan önce bir takımın yedek oyuncu bulamadığı durumlarda, Takım hükmen mağlup sayılacaktır. Organizatör, bir etkinliğin acil durum olarak nitelendirilip nitelendirilemeyeceğini belirleyebilir. Koç veya menajer olabilecek bir yedek oyuncunun katılmasına izin verilebilir. Bir yedek oyuncu, Takım Oyuncusu Uygunluğunun Oyuncu Uygunluğu bölümünde belirtilen gereklilikleri karşılamalıdır.

  1. Takım Düzeni Değişikliği

  1. Lig Aşaması Transfer Dönemi

  1. Sezon Öncesi Transfer Dönemi

Sezon öncesi transfer dönemi toplamda 7 gün (5 Ağustos 2024 00:00 - 11 Ağustos 23:59 2024) sürecektir .

  1. Sezon Ortası Transfer Dönemi

Sezon ortası transfer dönemi toplamda 3 gün (16 Eylül 2024 00:00 - 18 Eylül 23:59 2024) sürecektir .

                

  1. Küresel Kural Dışı Teklif ve Kusurlu Hareket Önleme Politikaları

Tüm sezon boyunca, Takımlar sadece oyuncunun Takımı üzerinden işlem ve müzakere yapabilirler. Takaslarla ilgili olarak oyuncularla yapılan herhangi bir özel iletişim, küresel kural dışı teklif ve kusurlu hareket önleme politikalarının ihlali olarak değerlendirilecektir. Organizatör, yukarıda belirtilen durumun gerçekleşmesi durumunda uygun ölçüde cezai işlem yapma hakkını saklı tutar.

  1. Onaylar 

Transfer talepleri, yürürlüğe girmeden önce Takımlar tarafından Organizatöre önceden yazılı olarak iletilmeli ve Organizatör tarafından yazılı olarak onaylanmalıdır. İşlem talebi onay süreci, Organizatörün işlemlerin onaylanmış süresi içinde gerçekleştiğini ve tüm nitelikleri ve diğer kuralları karşılaması gerektiğini onaylamasından oluşur.

  1. Maç Süreci

  1. Program DeÄŸiÅŸiklikleri

Organizatör, tamamen kendi takdirine bağlı olarak, belirli bir gün içindeki maçların programını yeniden düzenleyebilir ve/veya bir MTC Maçının tarihini farklı bir tarihle değiştirebilir. Organizatör bir maç programını değiştirmesi durumunda, uygun olan en kısa sürede tüm takımları bilgilendirecektir.

  1. Maça Hazır

Bir takımın Başlangıç Takım Düzeninin MTC'ye katılan üyeleri, takımın maç programından en az 2 saat önce maça ve maç programından 30 dakika önce test maçı için turnuva lobisine davet edilmeye hazır olmalıdır.

  1. Hakemler

  1. Hakem Davranışı

Hakemler her zaman profesyonel bir şekilde hareket etmeli ve tarafsız bir şekilde karar vermelidir. Herhangi bir oyuncu, takım, takım menajeri, koç, takım sahibi ve benzer kişilere karşı tutku ve önyargı gösterilmeyecektir.

  1. Ä°tiraz

Bir oyun sırasında takım üyeleri tarafından hakeme yapılan herhangi bir itiraz, tahkime  başlamadan önce organizatöre iletilmeli ve onaylanmalıdır. Hakemlerin takım üyeleri tarafından yapılan herhangi bir talebi kabul etmelerine izin verilmez. Organizatör, hakemler tarafından yapılan karar hatalarına ilişkin itirazları değerlendirecek, hakemin hata yaptığı kabul edilirse Organizatör hatalarının niteliğine göre onları cezalandıracaktır. Organizatör, doğru prosedürlerin uygulanıp uygulanmadığını doğrulamak için bir oyun sırasında veya sonrasında alınan kararları değerlendirebilir. Doğru prosedürlere uyulmaması halinde, Organizatör hakemin kararını geçersiz kılma hakkını saklı tutar. Organizatör, turnuva süresince tüm kararlarda nihai kararı verme hakkını saklı tutar.

  1. Nihai Yorum

Organizatör, bu operasyon standart ve protokollerinin nihai yorum hakkını saklı tutar. Çözülmemiş herhangi bir konu, organizatörün konuya ilişkin yorumuna göre çözüme kavuşturulacaktır.

  1. Sorumluluklar

Organizatör tarafından atanan hakemler, maç öncesinde, sırasında ve maçın hemen sonrasında ortaya çıkan her konu, soru ve durum hakkında karar vermekten sorumludur. Hakemlerin gözetim sorumlulukları bunlarla sınırlı olmamak şartıyla aşağıda belirtilenleri içerir:

  1. Maç Öncesi Prosedür Temel Çizgisi

  1. Maç Prosedürü Temel Çizgisite

  1. Çevrimiçi: koç, oyun odasını veya takım iletişim yazılımını terk eder ve takım ile hiçbir şekilde iletişim kuramaz.
  2. Çevrimdışı: koç, takımın yanından ayrılır ve takım ile hiçbir şekilde iletişim kuramaz.
  1. Prosedür Temelini Duraklatma

  1. Oyun başına yalnızca üç (3) ara verme hakkı verilir. Hakem, duraklama nedenlerine göre 3 defadan sonra duraklama talebini reddetme hakkına sahiptir.
  2. Açık elemelerde mücadele eden takımların duraklatma hakkı bulunmamaktadır.
  3. Takımların oyunu duraklatma hakları toplam onbeş (15) dakika ile sınırlıdır .
  4. Oyuncular duraklamak isterse, takımın en az bir oyuncusu Resmi Discord sunucusunda kendilerine özel açılmış takım odasında hakemle açık ve öz bir dille iletişim kurabilmelidir.
  5. Özellikle, resmi olarak bir duraklama talebinde bulunmak için "Duraklatma istiyoruz" ifadesini kullanmaları gerekir.
  6. Başka hiçbir ifade kabul edilmeyecek ve diğerleri hakemler tarafından görmezden gelinecektir.
  1. Oyuncu elini kaldırmalı ve oyuncu ekranında açıkça görülebilmelidir. Sözlü olarak bir duraklama talebinde bulunmak için "Duraklatma istiyoruz" ifadesini kullanmaları gerekir. Duraklatma isteği yalnızca sözlü veya fiziksel bildirimler ile yapılırsa istek dikkate alınmaz. Oyuncular, resmi duraklatma talebini bildirmek için her ikisini de yapmalıdır.
  2. Oyun durdurulduktan sonra talepte bulunan oyuncu sebebini hakeme söylemelidir. Duraklama mantıksız ise veya hakem oyuncunun iddialarına rağmen oyunda herhangi bir sorun olmadığına karar verirse, organizatör, duraklamanın neden olduğu kesintinin ciddiyetine göre oyuncuyu ve/veya takımı cezalandırma hakkını saklı tutar.
  3. Bir duraklama için kabul edilebilir nedenler şunlardır:
  1. Takımlar, istekli olmaları halinde duraklama ayrıcalıklarını rakiplerine transfer edebilirler. Bir takımın duraklama ayrıcalıkları biterse, hakem rakip takıma duraklama ayrıcalıklarını transfer etmek isteyip istemediklerini soracaktır.
  2. Takım içi tartışma, durum değerlendirme, taktik oluşturma vb. takım içi iletişime dayalı aksiyonlar için duraklama alınmasına izin verilmeyecektir.
  3. Acil durumlar için (elektrik kesintisi gibi), takımlara mevcut duruma uyum sağlamaları için 15 dakikaya kadar süre verilecektir. Bu, 5 dakikalık oyun duraklatma ayrıcalığına ek olarak verilir.
  1. Takımların her birine, bir maçtaki oyun başına bir hak ile sınırlı çatışma duraklaması verilecektir.
  2. Bir çatışma duraklaması, bir çatışma sırasında yapılan duraklama olarak tanımlanır.
  1. Çatışmanın doğası gereği, bu süre zarfında verilen aranın nedenleri çok daha detaylı bir şekilde incelenecektir. Yalnızca aşırı gecikme ve ciddi ekipman sorunları durumlarında bir çatışma duraklatma nedeni olarak kabul edilecektir. Başka herhangi bir sebep, makul olmayan bir duraklama olarak kabul edilecek ve söz konusu takım/oyuncu sert bir şekilde cezalandırılacaktır. Bir hakem, gecikme veya ekipman konularının fazlasıyla abartıldığını tespit ederse, takım/oyuncu mevcut olan maksimum ceza ile aynı şekilde cezalandırılacaktır.
  2. Bir hakem, maçı büyük ölçüde etkileyen bir sorun fark ederse maçı durdurabilir/devam ettirebilir ancak sonrasında organizatörün onayını almak için ayrıntılı bir açıklama yapılmalıdır. Aksi takdirde hakem cezalandırılır. Hakem maçı büyük ölçüde etkileyen bir sorun fark etmesine rağmen maçı duraklatmadığı durumda da cezalandırılacaktır.
  1. Maç Sonrası Prosedür Temel Çizgisi

  1. (Çevrimiçi)
  1. Hakem masayı ve masadaki her şeyi temiz ve düzenli tutmalıdır.
  2. Kararın kesinliği: Bir hakem hatalı bir karar verirse, karar tersine çevrilebilir. Organizatör, kendi takdirine bağlı olarak, uygun prosedür kullanılarak adil bir karar verildiğini kontrol etmek  adına maç sırasında veya sonrasında hakem tarafından verilen kararı değerlendirebilir. Uygun prosedür izlenmediyse, organizatör hakemin kararını geçersiz kılma hakkını saklı tutar. Organizatör, MTC'de belirtilen tüm kararlarda her zaman son sözü hakkına sahiptir.
  1. Kumar Yasağı

Mobile Legends: Bang Bang'de kumar oynamayı yasaklayan tüm kurallar, bu kural kitapçığında belirtildiği şekilde, herhangi bir sınırlama olmaksızın uygulanır, böylece oyuncuların herhangi bir kumar faaliyetinde bulunması kesinlikle engellenir, yasaktır.

  1. Rekabetçi Yama ve Oyun Sunucusu

Organizatörler, Maç için kullanılan Oyun sürümünü belirleyecek ve üyeleri önceden bilgilendirecektir.

Çevrimiçi sunucularda, bazı yeniden düzenlenmiş Kahramanların ve yeni eklenen Kahramanların, güncellendikten sonraki iki hafta içinde kullanılması yasaklanacaktır. Belirli maç yasakları ve kullanım süreleri Organizatörler tarafından bildirilecektir. Aksaklığa neden olduğu tespit edilen Kahramanlar için ise, Organizatör aksaklığın ciddiyetine göre bu kahramanların maçlarda kullanılmasını bir süreliğine yasaklayabilir. Lütfen Organizatörlerin bildirimlerine kesinlikle uyunuz.

Örnek: A Kahramanı, 1 Mart 2024'te yayınlandı, yani A Kahramanı, 15 Mart 2024'te tüm Maçlarda kullanılmaya uygun hale geldi.

  1. Maç Öncesi Kurulum

  1. Maç Hesapları

Maç sırasında turnuva modunda tüm Kahramanlar ve görünümler ücretsiz olarak kullanılabilir. Tüm takımlar, maç başlamadan / sahneye ulaşmadan önce tüm oyuncularının hesaplarını turnuva moduna ayarlamış olduğundan emin olmalıdır. Buna, Oyun İçi Takma ad ayarlaması ve Takım adı ayarlaması dahildir ancak bunlarla sınırlı değildir.

  1. Oda Kurulumu

Oyuncuların Maç saatinden önce hazırlanmaları için belirli bir süre izin verilecektir. Organizatörler, Oyunculara ve Takımlara, oda kurulum zamanı ve süresi hakkında bilgi verecektir. Organizatör bu zamanı ve programı istediği zaman değiştirebilir. Oda kurulum süresi, Oyuncular Maç Alanına girdikten sonra başlamış sayılır ve bu noktada Hakemlerin izni olmadan ayrılmalarına izin verilmez. Kurulum aşağıdakilerden oluşur:

  1. Ekipmanın Teknik Arızası

Oyuncu, kurulum sürecinin herhangi bir aşamasında herhangi bir ekipman sorunuyla karşılaşırsa, Organizatörü derhal uyarmalı ve bilgilendirmelidir.

  1. Teknik Destek

Organizatör yetkilileri, oda kurulum sürecine oyunculara yardımcı olmak ve Maç öncesi kurulum sürecinde karşılaşılan sorunları gidermek için hazır olacaktır.

  1. Maç Başlangıcı Zamanlaması

Oyuncuların, oda kurulum sürecinde yaşanabilecek sorunları ayrılan süre içinde çözmesi ve Maçın planlanan saatte başlaması beklenir. Organizatörün takdirine bağlı olarak oda kurulum sorunlarından kaynaklanan gecikmelere izin verilebilir. Gecikme cezaları, Organizatörün takdirine bağlı olarak değerlendirilebilir.

  1. Maç Öncesi Testlerin Onaylanması

Maçın planlanmış başlama saatinden yaklaşık 5 dakika önce, bir yetkili her Oyuncunun kurulumunun tamamlandığını onaylayacaktır.

  1. Oyuncuların Hazır Olma Durumu

  1. Oyun Lobisi OluÅŸturma

Resmi oyun lobisinin nasıl oluşturulacağına Organizatör karar verecektir. Oyuncular, testler tamamlanır tamamlanmaz bir oyun lobisine katılmaları için Organizatör tarafından yönlendirilecektir.

  1. Diskalifiye

Bir takımın tam 5 oyuncusunun oyuna katılmasını sağlayamaması durumunda, Organizatör tarafından hükmen mağlubiyet olarak kabul edilecektir. Kazanan takıma tam puan verilecektir (örn. Bo1 için 1:0, Bo2 için 2:0, Bo3 için 2:0, Bo5 için 3:0, Bo7 için 4:0). Kaybedilen bir oyunun başka hiçbir verisi kaydedilmez.

  1. Oyun Kurulumu

On Oyuncunun tamamı oyun lobisine rapor verdikten sonra, bir Hakem her iki Takımın da seçim / yasaklama aşamasına (aşağıda tanımlandığı ve açıklandığı şekilde) hazır olduğunun onaylanmasını isteyecektir. Her iki Takım da hazır olduğunu onayladığında ilgili hakem oyunu başlatır.

Seçimler / yasaklamalar, oyunun Turnuva Modu özelliği aracılığıyla gerçekleştirilecektir. Seçimler / yasaklamalar, Organizatörün talimatı ve takdirine bağlı olarak oyun kurulumundan çok önce tamamlanırsa, Organizatör resmi seçimleri / yasaklamaları kaydedecek ve lobiyi iptal edip tekrar başlatacaktır.

  1. Takım Büyüklüğü: 5
  2. İzleyicilere İzin Verme: Yalnızca Lobi
  3. Oyun Türü: Draft Pick
  1. Seçim / Yasaklama Aşaması ve Taraf Seçimi

  1. Draft Pick / Taslak Seçim

Seçim başladıktan sonra, her takımın başlangıç Oyuncuları değiştirilemez. Oyuncular, lobi içindeki herhangi bir Kahramanı kullanabilir (Organizatör tarafından yasaklanan Kahramanlar kullanılamaz).

  1. Oynanış Öğelerine İlişkin Kısıtlamalar

Herhangi bir öğe, Şampiyon, görünüm, amblem veya savaş büyüleriyle ilgili bilinen hatalar varsa; Maç öncesinde veya sırasında herhangi bir anda Organizatörün takdirine bağlı olarak belirlenecek  bazı kısıtlamalar eklenebilir.

  1. Taraf Seçimi

  1. Her takım, her karşılaşma için en az bir kez Ev Sahibi ve Deplasman takımı olarak oynayacak ve her iki takımın da sezon boyunca birbirlerine karşı birincil taraf seçim önceliğine sahip olacağını garanti edecektir.
  2. 3. bir oyun gerekliyse, başka bir yazı tura atılır
  3. Taraf seçimi, takımın ilk maçının başlamasından en az bir (1) saat önce, her takımın diziliş kadrosuyla senkronize olarak Organizatörlere verilmelidir. Yetkililer taraf seçimini takip edecek ve belirlenen kadroya uygun şekilde takımı yönlendirecektir. Bir takım taraf seçimini zamanında veremezse, standart olarak 1. seçimi yapmış sayılır.
  4. Maçlar arasında, taraf seçme önceliğine sahip takımın Organizatörlere tercihini sunmak için üç (3) dakikalık bir süre sınırı olacaktır. Bir takım taraf seçimini zamanında veremezse, standart olarak 1. seçimi yapmış sayılır.
  1. Seçme / Yasaklama Sırası

  1. Seçim Hataları

Yanlışla seçilmiş bir Kahraman seçimi veya kişisel nedenlerden kaynaklanan yanlışlıkla bir kahraman yasaklama eylemi olması durumunda, hatalı seçim geri alınamaz olarak kabul edilecektir. Teknik bir nedenden veya Oyun arızasından kaynaklanıyorsa, hatalı Takım derhal bir hakeme haber vermelidir. Hakem ve Organizatör, Oyuncunun yeniden seçim yapıp yapamayacağına karar vermeden önce birbirleriyle iletişim kuracak ve onaylayacaktır.

  1. Kahraman Takası

Takımlar, Takas Aşamasında geri sayım sona ermeden önce tüm Kahraman takaslarını tamamlamalıdır, aksi takdirde bundan kaynaklanan herhangi bir dezavantaj veya sonuca tabi olacaklardır.

  1. Seçim / Yasaklamadan Sonra Oyunun Başlaması

Organizatörler tarafından aksi belirtilmedikçe, oyun seçme / yasaklama işlemi tamamlandıktan hemen sonra başlayacaktır. Oyuncuların, "Serbest Zaman" olarak da bilinen, seçimlerin / yasaklamaların tamamlanması ile oyunun başlatılması arasındaki süre boyunca Oyundan çıkmasına izin verilmez.

  1. Oyuna Kontrollü Başlama

Oyun başlangıcında bir hata olması veya Organizatörün seçme / yasaklama sürecini oyun başlangıcından ayırma kararı alması durumunda, Organizatörler Oyunu kontrollü bir şekilde başlatabilir. Oyuncular, önceki geçerli tamamlanmış seçme / yasaklama sürecine uygun olarak Kahramanları seçecektir. XP ve Altın kulvarı oyun tarafından rastgele tahsis edilecektir. Yeniden başlatılan oyunun XP ve Altın kulvarının sonucu ne olursa olsun, takım oyuna devam edecektir.

  1. Oyunun Yavaş Yüklenmesi

Oyunun yükleme sürecini kesintiye uğratan ve bir Oyuncunun oyun başladıktan sonra Oyuna katılmasını engelleyen bir hata, bağlantı kesilmesi veya başka herhangi bir oyun içi arıza meydana gelirse, Maç, on Oyuncunun tümü Oyuna bağlanana kadar derhal duraklatılmalıdır.

  1. Oyun İçi Sohbet

Oyuncular oyun içi sohbet bölümünü yalnızca strateji geliştirmek veya kişisel zamanlamaları için kullanabilirler; aksi takdirde ceza uygulanacaktır. Gerekli olması durumunda, Organizatörlerin oyun içi sohbeti yasaklama hakkı saklıdır ve sezonun geri kalanında yasaklı tutmaya devam edebilir.

  1. Oyun Kuralları

  1. Terimlerin Tanımı

  1. Kasıtsız Bağlantı Kesilmesi

Oyun istemcisi, cep telefonu, ağ veya diğer cihazlarla ilgili sorunlar veya sorunlar nedeniyle Oyunla bağlantısını kaybeden bir Oyuncu.

  1. Kasıtlı Bağlantı Kesme

Oyuncunun eylemleri nedeniyle Oyunla bağlantısını kaybeden bir Oyuncu (örn. Oyundan çıkma). Bir Oyuncunun bağlantının kesilmesine yol açan herhangi bir eylemi, Oyuncunun gerçek niyeti ne olursa olsun, kasıtlı olarak kabul edilecektir.

  1. Sunucu Çökmesi

Bir oyun sunucusu, Maç Sunucusu veya saha internet istikrarsızlığı nedeniyle Oyunla bağlantısını kaybeden tüm Oyuncular.

  1. Hata

Hatalar, oyunun yanlış veya anormal sonuçlarına yol açabilir ve hatta oyun verilerinde veya donanım ekipmanında hatalara, arızalara veya kusurlara neden olabilir.

  1. Ä°stem Bildirimi

Herhangi bir oyuncu tarafından fark edilen bir hata (donanım arızası dahil) olarak tanımlanır ve oyuncunun oyunu durdurmasını ve Organizatörü derhal bilgilendirmesini gerektirir.

  1. Oyun Kaydı

Oyun kaydı ("GOR"), on Oyuncunun hepsinin yüklendiği ve rakip Takımlar arasında anlamlı bir etkileşim noktasına ilerlemiş olan bir Oyunu ifade eder. Bir Oyun GOR statüsüne ulaştığında, sebepsiz yeniden başlatmalara izin verilebileceği dönem sona erer ve Oyun bu noktadan itibaren "resmi" olarak kabul edilir. GOR'un kurulmasından sonra, Oyunun yeniden başlatılmasına yalnızca sınırlı koşullar altında izin verilecektir. GOR’u oluşturan koşulların örnekleri aşağıdaki gibidir:

  1. Oyunun Durdurulması

Bir Oyuncu, Organizatörleri bilgilendirmeden veya duraklatmadan kasıtlı olarak bağlantıyı keserse, Organizatörlerin bir oyunu durdurmasına gerek yoktur.

  1. Yönlendirilmiş Duraklatma

Organizatör, tamamen Organizatörün takdirine bağlı olarak herhangi bir zamanda herhangi bir oyuncu cihazında bir maçın duraklatılmasını emredebilir veya bir duraklatma komutu uygulayabilir.

  1. Bir Duraklatma Sırasında Oyuncular Arasındaki İletişim

  1. Oyuncu Eksilmesi

  1. Oyuna Devam Etme

Durdurulmuş bir oyunun devam etmesi için takım kaptanlarının ilgili tüm takım oyuncularının hazır olduğu bilgisi Organizatöre iletilmelidir. Organizatör, lobi içerisindeki tüm oyuncuları bilgilendirdikten sonra oyunun tekrar devam etmesini sağlar.

  1. Oyunu Yeniden BaÅŸlatmak

Bir Oyunun hangi koşullar altında yeniden başlatılabileceğine tamamen Organizatör karar verir. Aşağıdaki koşullar, göstermek için kullanılan örneklerdir:

Aşağıda, GOR belirlenmemişse bir Oyunun yeniden başlatılabileceği durumlara örnekler verilmiştir:

Aşağıda, GOR oluşturulduktan sonra bir Oyunun yeniden başlatılabileceği durumlara örnekler verilmiştir.

  1. Yeniden Başlatma Protokolü

Bir oyun, Maç sırasında herhangi bir noktada oyun istatistiklerini veya oyun mekaniğini önemli ölçüde değiştiren kritik bir hata yaşarsa veya dış ortam koşulları savunulamaz hale gelirse, yeniden başlatma gerçekleşebilir.

  1. Erteleme

Organizatörlerin oyunun tekrar başlatılmasını ilan etmesine yol açan teknik bir sorun olması durumunda, tamamen kendi takdirine bağlı olarak, oyunun yeniden başlatılması veya ertelenmesini talep edebilirler.

  1. Oyun Sonrası Süreç

  1. Maç Sonrası Süreç

Organizatörlerin oyunun yeniden başlama kararı almasına neden olan teknik bir sorun olması durumunda, MTC yetkilileri, tamamen kendi takdirine bağlı olarak, Oyunun yeniden başlatılmasını veya ertelenmesini talep edebilir.

  1. Davranış kuralları

  1. Müsabaka Davranışı

  1. Haksız Oyun

Aşağıdaki eylemler haksız oyun olarak kabul edilecek ve Organizatörün takdirine bağlı olarak cezalara tabi olacaktır.

Gizli anlaşma, iki (2) veya daha fazla Oyuncu, koç, Takım ve/veya kuruluş arasında rakip Oyuncuların aleyhine olacak herhangi bir anlaşma olarak tanımlanır. Gizli anlaşma aşağıdaki gibi eylemleri içerir, ancak bunlarla sınırlı değildir:

  1. İki (2) veya daha fazla oyuncu arasında bir oyunda zarar vermeden ve engellemeden oynamak ya da makul rekabet standardında oynamak için anlaşmak olarak tanımlanan rekabetsiz oyun.
  2. Ödül parasını ve/veya diğer herhangi bir tazminat biçimini bölüşmek için önceden anlaşmak.
  3. Bir suç ortağından bir oyuncuya ya da oyuncudan bir şuç ortağına elektronik veya başka türlü sinyal göndermek veya almak.
  4. Para ödülü için veya başka herhangi bir nedenle bir oyunu kasten kaybetmek veya başka bir oyuncuyu bunu yapmaya ikna etmeye çalışmak.

Takımların herhangi bir MTC Oyununda her zaman ellerinden gelenin en iyisini yapmaları ve sportmenlik, dürüstlük veya fairplay ilkeleriyle tutarsız davranışlardan kaçınmaları beklenir. Anlaşılır olması adına, bu kuralın ihlal edilip edilmediğini belirlerken takım yapısı ve seçme/yasaklama aşaması dikkate alınmayacaktır.

Hacklemek, Mobile Legends: Bang Bang oyun istemcisinde herhangi bir Oyuncu, Takım veya Oyuncu veya Takım adına hareket eden kişi tarafından yapılan herhangi bir değişiklik olarak tanımlanır.

İstismar, bir avantaj elde etmek için kasıtlı olarak herhangi bir oyun içi hatayı kullanmak olarak tanımlanır. İstismar, bunlarla sınırlı olmamak üzere şunları içerir: öğe satın almadaki hatalar, tarafsız minyon etkileşimlerindeki hatalar, kahramanların yetenek performansındaki hatalar veya tamamen Organizatörün takdirine göre amaçlandığı gibi çalışmayan diğer oyun işlevleri.

Bir Oyunda oynayan oyuncuların, söz konusu Oyunun gözlemci düzeyinde bir görünümünü gösteren (yani, haritanın tarafsız bir görünümünü gösteren veya gösterebilen) herhangi bir ekrana veya cihaza bakmalarına veya bakmaya teşebbüs etmelerine izin verilmez.

Başka bir Oyuncunun hesabı altında oynamak veya başka birinin başka bir Oyuncunun hesabı altında oynamasını talep etmek, teşvik etmek veya yönlendirmek yasaktır.

Herhangi bir hile cihazı, hile programı veya sinyal cihazları, el işaretleri vb. benzeri herhangi bir hile yönteminin kullanılması yasaktır.

Yukarıdaki maddede bahsedilen hile yöntemlerine, turnuva organizatörleri tarafından onaylanmamış her türlü 3. parti yazılım da dahildir. 3. Parti yazılımları kullandığı, kullanıma teşvik ettiği veya satışı ile ilgili şüpheli aktivitelerde bulunduğu tespit edilen oyunculara turnuva organizatörlerinin insiyatifinde cezai işlemler uygulanacaktır.

Uygun ve açıkça belirtilmiş bir neden olmaksızın kasıtlı olarak bağlantı kesilmesi.

Maç sırasında oyuncuların rakip takımlarla oyun içinden veya dışından herhangi bir şekilde iletişim kurması kesinlikle yasaktır. Müsabaka devam ettiği sürece rakip takımla oyun içi genel chat üzerinden metin paylaşımı, ve/veya özel kanallardan iletişime geçmek organizatörler tarafından tespit edildiği takdirde cezalandırılacaktır.

Yalnızca Organizatörün kendi takdirine göre karar verdiği, bu kuralları ve/veya Organizatörler tarafından rekabetçi oyun oynamak için belirlenen dürüstlük standartlarını ihlal eden diğer herhangi bir başka eylem, eylemsizlik veya davranış.

  1. Aşağılayıcı Davranış

Bir takım üyesi, bir rakibe, taraftara veya yetkiliye yönelik herhangi bir Aşağılayıcı Davranışta bulunamaz veya herhangi bir kişiyi/kişileri ırkını, etnik kökenini, cinsiyetini, dinini veya bilişsel yeteneğini (veya engelini) aşağılayıcı şekilde aynısını yapmaya teşvik edemez.

Trashtalk'a, yukarıda belirtilenlere kesinlikle uyulması koşuluyla izin verilir.

Bir rakibe, taraftara veya yetkiliye yönelik aşırı küfür veya müstehcen hareketler veya başka herhangi bir kişiyi/kişileri aynısını yapmaya teşvik eden kişiler sert bir şekilde cezalandırılacaktır. Bu, maç öncesi, maç sırası, maç sonrası için geçerlidir.

  1. Profesyonel Tutum

Oyuncuların profesyonel bir şekilde rekabet etmesi beklenir. Maçı iptal etmek, oyunu sebepsiz yere durdurmak veya bariz bir çaba eksikliği göstermek, oyuncu davranışının ihlali olarak yorumlanacak ve maç cezaları, hükmen, hükmen kaybetme ve Ligden diskalifiye ile sonuçlanacaktır.

  1. Yarışma Şekli

  1. Kimlik

Bir Oyuncu yüzünü kapatamaz veya kimliğini Organizatörden gizlemeye çalışamaz. Organizatör, her Oyuncunun kimliğini her zaman ayırt edebilmelidir. Oyunculara, tanınmalanmarını engelleyen veya diğer Oyuncuların veya Organizatörün dikkatini dağıtan herhangi bir materyali kaldırmaları talimatı verilebilir.

  1. Profesyonel Olmayan / Sportmenlik Dışı Davranış

  1. Kurallara Göre Sorumluluk

Aksi açıkça belirtilmediği sürece, kasıtlı olarak işlenmiş olsun ya da olmasın, Resmi Kuralların suçları ve ihlalleri cezalandırılır. Bu tür suçları veya ihlalleri işlemeye teşebbüs etmek de cezalandırılabilir.

  1. Taciz

Taciz yasaktır. Taciz, önemli bir süre boyunca meydana gelen sistematik, düşmanca ve tekrarlanan eylemler veya bir kişiyi tecrit etmeyi veya dışlamayı amaçlayan ve/veya kişinin haysiyetini etkilemeyi amaçlayan tekil korkunç bir olay olarak tanımlanır.

  1. Cinsel Taciz

Cinsel taciz yasaktır. Cinsel taciz, istenmeyen cinsel yaklaşımlar olarak tanımlanır. Değerlendirme, makul bir kişinin karşı davranışı istenmeyen veya rahatsız edici olarak kabul edip etmeyeceğine dayanır. Cinsel tehdit/zorlama veya cinsel ilişki karşılığında avantaj vaadi gibi herhangi bir cinsel taciz durumuna tolerans gösterilmeyecektir.

  1. Ayrımcılık ve Aşağılama

Ekip Üyeleri, ırk, ten rengi, etnik, ulusal veya sosyal köken, cinsiyet, dil, din, siyasi veya başka herhangi bir görüş, mali durum, doğum, cinsel yönelim veya başka bir nedenle ayrımcı veya aşağılayıcı söz veya eylemlerle bir ülkenin, özel kişinin veya insan grubunun onurunu veya bütünlüğünü rencide edemez.

  1. Organizatörler, MTC, Moonton, D-Brawl ve Mobile Legends: Bang Bang Hakkındaki Beyanlar

Takım Üyeleri, Organizatörün tek taraflı ve mutlak takdiriyle belirlenen şekilde, MTC'nin, Organizatörlerin, D-Brawl’un , Moonton'un veya bağlı kuruluşlarının veya Mobile Legends: Bang Bang'in çıkarlarına zararlı veya olumsuz etkisi olan herhangi bir beyan veya eylemde bulunamaz, yapamaz, yayınlayamaz, yetkilendiremez veya onaylayamaz.

  1. Onay Almadan Bilgi Sızdırma

Takımlardan MTC boyunca onay veya görünürlük için evrak göndermeleri istenecektir. Bu evraklar, MTC boyunca beklentileri korumak ve sürdürmek için gereklidir. Erken duyurular, bir Takımın yaklaşan Maçlar için stratejiler oluşturmak için kullanacağı rekabetçi gözlemciliği bozabilir. Bu nedenle, bir Takım Oyuncusuna rekabet sürecini baltalayabileceği için bilgi vermemesi söylendiyse ve Takım Oyuncusu söz konusu bilgiyi vermeye devam ederse, Takım Oyuncusu ve/veya Takım cezalara tabi olacaktır.

  1. Suç Faaliyeti

Bir Takım Üyesi, yaygın hukuk, yasa veya antlaşmalar tarafından yasaklanmış ve yetkili bir yargı merciinde mahkumiyete yol açabilecek veya bir şekilde böyle sonuçlar doğurabilecek herhangi bir faaliyete dahil olamaz.

  1. Ahlaka Aykırı Davranış

Takım oyuncuları, Organizatör tarafından ahlaka aykırı, yüz kızartıcı veya geleneksel ahlak ve ahlak kurallarına aykırı olarak değerlendirilen hiçbir eyleme katılamazlar.

  1. Gizlilik

Bir Takım Oyuncusu, Organizatör, Moonton veya herhangi bir Moonton iştiraki tarafından sağlanan gizli bilgileri tüm sosyal medya kanalları dahil olmak üzere hiçbir iletişim yöntemiyle ifşa edemez.

  1. Kural Dışı Teklif / Kusurlu Hareket ve Müdahale Durumu

Hiçbir Takım Üyesi veya Takımın bir bağlantısı, bir MTC Takımına kayıtlı olan resmi koç veya Oyuncuya istihdam teklifinde bulunamaz, onları başka bir Takıma çekemez veya söz konusu MTC Takımı ile yapılmış olan sözleşmeyi ihlal etmeleri için herhangi bir resmi koç veya Oyuncuyu teşvik edemez.
        Resmi bir
koç veya Oyuncu, Takımdan ayrılma arzusunu açıkça ifade edebilir ve ilgili tüm tarafları Takımın onayını aldıktan sonra yöneticileriyle iletişime geçmeye teşvik edebilir (tüm piyasayı hedefleyen genel bir açıklama). Ancak, koç veya Oyuncu, bir Takımı doğrudan kendi yönetimine ulaşmaya veya sözleşmeden doğan yükümlülüklerini ihlal etmeye ikna edemez (örn. Bu kuralın ihlali, Organizatörün takdirine bağlı olarak cezaya tabi olacaktır. Başka bir Takımdan resmi bir koç’un veya Oyuncunun durumu hakkında bilgi almak için menajerler, Oyuncunun ve/veya resmi koç'un şu anda sözleşmeli olduğu Takımın yönetimiyle iletişime geçmelidir. Sorgulayan Ekip, bir Oyuncu ile sözleşmeyi görüşmeden önce Organizatöre görünürlük sağlamalıdır.

  1. Hediye/Rüşvet

Hiçbir Takım Oyuncusu, bir Oyuncuya, koça, menajere, Organizatöre, Moonton çalışanına veya başka bir MTC Takımıyla bağlantılı veya onlar tarafından istihdam edilen kişiye, yarışan bir Takımı mağlup etmek veya mağlup etmeye teşebbüs etmek için vaat edilen, verilen veya verilecek hizmetler için herhangi bir hediye veya ödül teklif edemez.

Rakip bir Takımı yenmek veya yenmeye teşebbüs etmekle ilgili davranış sergilemek için Oyunun rekabetçi yönüne bağlı olarak vaat edilen, sergilenen veya sergilenecek davranışlar için hiçbir Takım Oyuncusu, herhangi bir hediye, ödül veya rüşvet kabul edemez. Bu kuralın tek istisnası, bir Takımın resmi sponsoru veya sahibi tarafından bir Takım Oyuncusuna ödenen performansa dayalı prim ödemesidir.

  1. Aykırılık

Hiçbir Takım Oyuncusu, Organizatörün makul şekilde belirttiği talimatları veya kararları uygulamaya karşı çıkamaz ve reddedemez

  1. Åžike

Hiçbir Takım Oyuncusu, yasalar veya bu kurallar tarafından yasaklandığı üzere, herhangi bir yolla bir Oyun veya Maçın sonucunu başka bir takıma teklif edemez, kabul edemez, şike yapamaz veya maç sonucunu etkileme girişiminde bulunamaz.

  1. Belge veya Çeşitli Talepler

Organizatör tarafından talep edildiği üzere, sezon boyunca çeşitli zamanlarda bazı belgeler veya diğer evrakların teslimi söz konusu olabilir. Evrak işlemleri Organizatör tarafından belirlenen standartlara göre tamamlanmazsa, Takıma karşı cezai yaptırım söz konusu olabilir. Talep edilen evrakların zamanında teslim alınmaması ve tamamlanmaması halinde cezai işlem uygulanabilir.

  1. Sigara Yasağı

Lig Aşamasında ve büyük finaller maçlarında takım oyuncularının yayın sırasında sigara içilmesine izin verilmemektedir.

  1. Alkol Yasağı

Lig aşamasında ve büyük finaller maçlarında takım oyuncularının yayın sırasında ya da arasında alkol ve/veya alkollü içecekler tüketmesine izin verilmemektedir.

  1. Bahis Yasakları

Hiçbir Takım Oyuncusu veya yetkilisi, herhangi bir MTC Oyunu veya Maçının sonucu üzerine doğrudan veya dolaylı olarak bahis veya kumar oynama eyleminde bulunamaz.

  1. Rakip Oyunlar

Oyuncular, Menajerler ve koçlar, rakip oyunların herhangi bir etkinliğine / aktivitesine / canlı yayınına veya rakip oyunların teşhirini sağlayacak başka bir aktiviteye dahil olmayacaklardır. Rakip oyunlar Mobil Çok Oyunculu Savaş Arenası (MOBA) Oyunu olarak tanımlanmaktadır.

  1. Takım Davranışları

Görüntü Çekim Faaliyetleri: Organizatörün, yetkili ekiplerin ve personelinin bir görüntü çekimi gerçekleştirmesi durumunda tüm takımların bu çekimlere katılması zorunludur. Buna fotoğraf çekimi, video çekimi vb. çekimler dahildir ancak bunlarla sınırlı değildir. Takımlar ve oyuncular, bu tür gereksinimleri Organizatör tarafından belirlenen zamanlama ve diğer gereksinimler dahilinde tamamlamak için Organizatör ile işbirliği yapmalıdır. Çekimler sırasında gecikme veya geç kalma gibi herhangi bir suistimal, MTC cezalarına tabi olacaktır.

  1. Ceza Kurallarına Uyum

  1. Cezaya Tabi Olma

Organizatörün tamamen kendi takdirine bağlı olarak, haksız oyun avantajı teşkil ettiğine inandığı herhangi bir eylemde bulunduğu veya buna teşebbüs ettiği tespit edilen kişiler cezaya tabi olacaktır. Bu tür fiiller nedeniyle verilecek cezaların niteliği ve kapsamı tamamen Organizatörün takdirinde olacaktır.

  1. Cezalar

  1. Sözlü veya Yazılı Uyarı(lar)
  2. Mevcut veya Gelecekteki Oyun(lar) için Taraf Seçiminin Kaybı
  3. Ceza(lar)
  4. Oyun Kaybı
  5. Uzaklaştırma(lar)
  6. Diskalifiye(ler)
  7. Yasal Ä°ÅŸlem
  8. MTC Türkiye Şampiyonası 2024 Otoritesinin Uygun Gördüğü Diğer Cezalar
  1. Kural İhlali Cezaları

Organizatör, bir Takımın veya Takım Oyuncusunun Resmi Kuralları veya MTC'nin diğer kurallarını ihlal ettiğini tespit ederse, Organizatörler tamamen kendi takdirine bağlı olarak cezalar verebilir.

  1. Oyuncu / Takım Davranışı Araştırması

Organizatör, bir Takım veya Takım Oyuncusunun Davranış Kurallarını veya diğer Resmi Kuralları ihlal ettiğini tespit ederse, soruşturmayı görüşmek üzere Takım veya Takım Oyuncusu ile iletişime geçebilir, bu durumda Takım veya Takım Oyuncusu doğruyu söylemekle yükümlüdür. Bir Takım veya Takım Oyuncusu doğru bilgi vermezse veya Organizatörü yanlış yönlendirerek soruşturmayı engellerse, Takım ve/veya Takım Oyuncusu bu kural kitabında belirtilen cezalara tabi olacaktır.

  1. Yayınlama Hakkı

Organizatör, bir Takımın ve/veya Takım Oyuncusunun cezalandırıldığını belirten bir beyan yayınlama hakkına sahiptir. Bu beyanda atıfta bulunabilecek herhangi bir Takım Oyuncusu ve/veya Takım, MTC, Moonton, D-Brawl ve/veya bunların herhangi bir ana firması, yan kuruluşu, bağlı kuruluşu, çalışanı, acentesi veya yüklenicisine karşı her türlü yasal işlem hakkından feragat eder.

  1. Temyiz

Ceza alan bir Takım / Takım Oyuncusunun, Organizatörün cezalarla ilgili kararları hakkında şüphesi olması durumunda, Takım / Takım Oyuncusu, Organizatöre e-posta (info@dbrawl.com) yoluyla kararlara karşı itirazda bulunabilir. İtiraz Organizatör tarafından incelenecektir.

  1. Kuralların Geçerliliği

  1. Kararların Kesinliği

Bu kuralların yorumlanması, oyuncu uygunluğu, MTC'nin takvim programlanması ve düzenlenmesi ve suiistimal cezaları ile ilgili tüm kararlar yalnızca Organizatöre aittir ve kararları nihaidir. Organizatörün bu Kurallara ilişkin kararları temyiz edilemez ve parasal tazminat veya başka herhangi bir yasal veya hakkaniyete uygun çözüm talebine yol açmaz.

  1. Kural DeÄŸiÅŸiklikleri

Bu Kurallar, fair play ve MTC'nin bütünlüğünü sağlamak için zaman zaman Organizatör tarafından değiştirilebilir, düzeltilebilir veya bunlara ilaveler yapılabilir.

  1. MTC'nin Çıkarları

MTC ve Organizatörler, MTC'nin çıkarlarını en iyi şekilde korumak için her zaman gerekli yetkiyle hareket edecektir. Bu yetki, bu belgede belirli bir maddenin/metnin bulunmaması nedeniyle kısıtlanmamıştır. Organizatörler, davranışları MTC'nin çıkarlarının sınırları içinde olmayan herhangi bir kuruluşa karşı ellerindeki her tür cezai işlemi kullanabilir.

  1. Hakların Gizliliği

Organizatörler, herhangi bir dolandırıcılık, teknik arıza, insan hatası veya Lig Operasyonlarının kontrolü dahilindeki veya dışındaki diğer faktörlerin bütünlüğü veya düzgün işleyişini bozması durumunda, MTC yarışmasını veya herhangi bir bölümünü iptal etme, askıya alma ve/veya değiştirme hakkını saklı tutar.  Müsabaka bu şekilde iptal edilirse, Lig Operasyonları söz konusu müsabakanın kazananlarını tüm şüpheli olmayan, uygun Katılımcılar arasından belirleme hakkını saklı tutar.

  1. Gizlilik

Turnuva sırasında Organizatörlerin bir veya daha fazla Oyuncu ile özel olarak iletişim kurmak için çeşitli nedenleri olabilir. Bir veya daha fazla kişiye yönelik mesajlar özel yazışma olarak kabul edilecektir.

Özel yazışmalar 'gizli' olarak korunur ve mesajların alıcıları bu mesajların içeriğini kamuya açıklama yetkisine sahip değildir. Özel yazışmaları yetkisiz olarak ifşa eden herkes hukuki veya cezai olarak sorumlu tutulabilir.

  1. Kişilik Hakları

Katılımcı telif hakları gözetmeksizin Organizatörlerin, Organizatörün dahil olduğu grupların diğer şirketlerinin, ortaklarının, alt yüklenicilerinin, Turnuvanın finansal ve medya partnerlerinin veya onlar adına hareket eden şahısların her türlü araç ve platformu kullanarak (fotoğraf, video, ses kaydı vs.) Katılımcının görüntüsünü (ses, silüet, soyadı ve takma ad dahil) düzenleme, yakalama, kaydetme ve gene katılımcının görüntü, soyad, takma ad ve sesini her türlü bilinen ve bilinmeyen, özellikle Organizatörlerin, Organizatörün dahil olduğu grupların diğer şirketlerinin, ortaklarının, alt yüklenicilerinin, Turnuvanın finansal ve medya partnerlerinin veya onlar adına hareket eden şahısların İnternet sitelerinde ve mobil versiyonları dahil olmak üzere bütün medya platformu ve türlerinde, bütün bu şirketlerin sosyal medya platformlarında, hizmet sundukları mecralarda, televizyon kanallarında (lineer TV, uydu veya kablo TV, Internet IPTV, lineer olmayan VOD, SVOD, OOH, uçak içi eğlence gibi TV), dijital ve basılı basın kanallarında, CD-ROM, DVD, Blu-Ray, bilgisayar, mobil cihaz dahil olmak üzere ama bunlarla sınırlı olmayan her türlü formatta, her türlü dilde, dünya çapında ve süreden bağımsız olarak düzenleme, kullanma, çoğaltma, sergileme, yayınlama, paylaşma, temsil etme, modifiye etme, adapte etme, çevirme, altyazı ekleme haklarını verir. Bu hak tanıma aynı zamanda Katılımcı tarafından Organizatöre gönderilen video, görüntü ve imgeler ile oyun içinde yapılan her türlü aksiyonun yayınlanma haklarını da içermektedir.

  1. Fikri Mülkiyet

Turnuva sırasında kullanılan markalar, logolar, yazılımlar, çizimler, modeller, veri tabanları, çevrimiçi hizmetler ve video oyunları fikri, sınai mülkiyet hükümleri kapsamında korunmaktadır ve ilgili haklar sahiplerine aittir. Materyallerin herhangi bir şekilde çoğaltılması veya hakların temsili kesinlikle yasaktır.

  1. Sorumluluğun Sınırlandırılması

Turnuvaya katılım, oyuncuların elektronik iletişim ağlarının özelliklerini ve teknik sınırlamalarını tam olarak anladıkları ve kabul ettikleri anlamına gelir. Oyuncu, çevrimiçi hizmetlerin herhangi bir garanti olmaksızın "olduğu gibi" sağlandığını ve bunların kullanımının kendi risk ve tehlikelerinin de olduğunu kabul eder. Organizatör, altyapı hizmetlerinin kesintiye uğramayacağını, hataların yaşanmayacağını veya problemlerin düzeltileceğini garanti edemez; Turnuva sırasında kullanılan belirli altyapı hizmetlerinin kısmen veya tamamen kesintiye uğramasından sorumlu tutulamazlar.

Epilepsi uyarısı: Bazı insanlar, günlük ortamlarda yaygın olarak bulunan belirli türdeki yanıp sönen ışıklara veya desenlere bakarken epileptik nöbetler yaşayabilir veya anlık bilinç kaybı yaşayabilir. Bu kişilerin Oyunu kullanmadan önce özel önlemler almaları gerekebilir. Epileptik bir duruma bağlı semptomlar yaşarsanız (örneğin: bilinç kaybı veya nöbet), herhangi bir video oyunu kullanmadan önce derhal doktorunuza danışın.

Turnuva sırasında oyuncuya veya üçüncü şahıslara verilen herhangi bir doğrudan veya dolaylı hasar, güvenlik gereksinimleriyle ilgili ciddi bir hata bulunmadıkça Organizatörün veya ticari veya medya ortaklarının sorumluluğunda değildir.

Organizatörün sorumluluğu kesinlikle Turnuvanın organizasyonu ve katılım için gerekli bilgilerin sağlanması ile sınırlıdır.

  1. KiÅŸisel Veriler

  1. Toplanan Veriler

Turnuvaya kayıt sırasında, Organizatörler oyuncu hakkında, kimliği (örneğin: adı ve soyadı, doğum tarihi, adresi, pasaportu, vb.) ve Oyuncunun eksiksiz, doğru ve ilintili olduğunu onayladığı oyun bilgilerini (oyun hesabı, kullanıcı adı, sıralama vb.) toplar. Bu veriler, özellikle oyuncuların sonuçlarının kullanıcı adları aracılığıyla internette paylaşılması adına Turnuvanın organizasyonu ve medya kapsamı için kesinlikle gereklidir.

Eksik veya yanlış verilerle Turnuvaya yapılan herhangi bir kayıt, kaydın iptaline ve hatta Organizatörün takdirine bağlı olarak belirlenecek bir disiplin yaptırımının uygulanmasına yol açabilir.

  1. Toplanan Verileri Ä°ÅŸleme Nedenleri

Organizatörler tarafından toplanan veriler, uygunluk koşullarını doğrulamak, Turnuvanın idari ve teknik yönetimi ve Turnuvanın sorunsuz çalışmasını sağlamak için kullanılır.

Organizatörler tarafından toplanan veriler, oyuncuların performansını internet, sosyal medya ve belirli medya kuruluşları ile dünyanın herhangi bir yerinde yayınlanmak üzere paylaşmak için kullanılır.

Oyuncu Turnuvaya katılarak, Turnuva organizasyonu için kesinlikle gerekli olacağından verilerinin işlenebileceğini kabul eder.

Organizatörler tarafından toplanan veriler, Organizatörler tarafından istatistiksel amaçlarla ve birden fazla turnuva boyunca performanslarına dayalı oyuncu sıralamalarının oluşturulması için de kullanılabilir.

Toplanan veriler Organizatörler tarafından oyunculara uygulanan disiplin cezalarıyla ilgili bir dosya oluşturmak ve tutmak için kullanılır.

Verilerin bu şekilde işlenmesi, Turnuvanın sorunsuz bir şekilde yürütülmesini sağlamak, kurallara aykırı davranışları ele almak için gerekli önlemleri almak ve Organizatörlerin meşru çıkarları için gereklidir.

  1. Toplanan Verilerin Korunması

Toplanan veriler Organizatörler tarafından oyuncunun kayıtlı olduğu son Turnuvanın bitiminden veya Organizatörler tarafından düzenlenen bir turnuvaya son katılımından itibaren bir (1) yıllık bir süre boyunca saklanır. Veriler, disiplin cezasının uygulanabileceği süreye tekabül eden daha uzun bir süre boyunca saklanabilir. Disiplin cezalarının korunmasına ilişkin veriler, belirli bir yaptırımın sona ermesinden veya kaldırılmasından sonra bir yıl boyunca saklanır.

Organizatörler, bu sonuçların bütünlüğünü tarihsel ve arşivsel nedenlerle oyuncuların Turnuva sırasında kullandıkları takma adları süresiz olarak saklama hakkını saklı tutar.

Kullanıcı adlarının korunmasına karşı çıkmak isteyen oyuncular, istedikleri zaman Organizatörler tarafından kullanıcı adlarının silinmesini talep edebilir.

  1. Veri Alıcıları

Veriler, Organizatörler tarafından kullanılan yetkili servislerle paylaşılacaktır. Oyuncu ayrıca, Turnuva sırasında toplanan herhangi bir verinin, yukarıda belirtilen nedenlerle, özellikle Turnuvanın maddi organizasyonu ve medyaya maruz kalmasıyla ilgili olarak yasal veya diğer gereklilikleri yerine getirmek için işleyecek teknik alt yüklenicilerle paylaşılabileceğini bilmelidir.

Verilerin bir alt yükleniciye aktarılması durumunda, Organizatör, alt yüklenicinin verileri Organizatörün talimatlarına göre işlemeyi taahhüt etmesi ve uygun güvenlik önlemlerinin alınması için gerekli önlemleri aldığını taahhüt eder.

  1. Verileri İşlenmiş Kişilerin Hakları

Oyuncu, kendisi ile ilgili kişisel verilere erişme, bunları değiştirme, silme veya aktarma hakkının yanı sıra, söz konusu verilerin kurallarda belirtilen koşullar ve sınırlar dahilinde işlenmesini reddetme veya sınırlama hakkına sahiptir. Oyuncu, ölümünden sonra kişisel verilerine ne olacağına karar verme hakkına sahiptir.

Oyuncu, aşağıdaki iletişim bilgilerini aracılığıyla haklarını kullanabilir: info@dbrawl.com

Oyuncu ayrıca, ikamet ettiği bölge için kişisel verilerin korunması konusunda ulusal makama şikâyette bulunma hakkına sahiptir.

  1. Veri Koruma Görevlisi

Organizatör bu konuyla ilgili bir veri koruma görevlisi belirlemiştir. Veri korumasıyla ilgili herhangi bir soru için oyuncular VKG ile şu adresten iletişime geçebilir: info@dbrawl.com

  1. Uygulanabilir Yasa

Bu Kurallar, Türk yasalarına tabidir ve münhasıran Türk mahkemelerinin yargı alanı içerisindedir. Bu şartlardan birinin veya birkaçının kesinleşmiş bir yargı kararıyla geçersiz kılınması halinde, diğer şartlar yürürlükte kalır ve uygulanmaya devam eder.

EK A - MTC S4 Ceza Yönergeleri

Ceza Yönergeleri A

Davranışlar

1. Ä°hlal

2. Ä°hlal

3. Ä°hlal

Maksimum Ceza

Geciktirici davranışlar

Açıklama: (1) Lobiye veya yayına geç girmek, (2) oyun hesabını zamanında ayarlamamak, (3) maç için Organizatör tarafından belirtilen Discord sunucusuna girmemek dahil, ancak bunlarla sınırlı olmamak üzere, bir yayının veya maçın akışını uygunsuz şekilde geciktiren herhangi bir davranış

UYARI

₺5.000

₺10.000 ve Hükmen mağlubiyet

Kazanılan Ödüllerin kaybedilmesi ve takımın diskalifiye edilmesi

Organizatörün tüm ekipleri önceden yapmamaları konusunda uyarmasına rağmen oyun içerisindeki bir hatanın veya açıklığın kötüye kullanılması

UYARI

Hükmen mağlubiyet

/

Kazanılan Ödüllerin kaybedilmesi ve Takımın diskalifiye edilmesi

Mola sırasında Organizatörün bilgisi dışında iletişim kurmak

UYARI

₺2.000

₺3.000

₺5.000 ve Hükmen mağlubiyet

Makul bir sebep olmaksızın izinsiz mola almak

UYARI

₺2.000

₺3.000

₺5.000 ve Hükmen mağlubiyet

Organizatörün önceden izni olmadan takımın  oyundan çekilmesi

₺10.000

/

/

Kazanılan Ödüllerin kaybedilmesi, Turnuvadan diskalifiye ve bir sonraki sezon için uzaklaştırma

Takımın turnuvadan çekilmesi / Oyuncunun transfer dönemi dışında takımdan ayrılması

Kazanılan Ödüllerin kaybedilmesi

/

/

/

Oyun içi sohbette herhangi bir olumsuz sohbet davranışı örneği sergilemek

Kazanılan Ödülün Kaybedilmesi ve

Moonton Resmi Turnuvalarından Kalıcı Olarak Uzaklaştırma

/

/

/

Ceza Yönergeleri B

Davranışlar

1. Ä°hlal

2. Ä°hlal

3. Ä°hlal

Maksimum Ceza

Organizatörlere Takım Üyelerinin turnuvaya katılım uygunluğu hakkında yalan söylemek veya yanıltmak

Açıklama: Takım oyuncusunun ikametgahı veya yaşı, sözleşmesi vb. Bilgiler hakkında yanlış bilgi verilmesi

UYARI ve İhlal edenler için Turnuvadan diskalifiye edilme

₺5.000 ve İhlal edenler için Turnuvadan diskalifiye edilme

₺10.000 ve İhlal edenler için Turnuvadan diskalifiye edilme

Kazanılan Ödüllerin kaybedilmesi, Moonton Resmi Turnuvalarından Kalıcı Uzaklaştırma

Suistimal:

Örnek: Maç sırasında hile yapmak, kasıtlı olarak oyunun bağlantısını kesmek

UYARI

₺10.000 ve Hükmen Mağlubiyet

Kazanılan Ödüllerin kaybedilmesi, Hükmen Mağlubiyet ve Turnuvadan Diskalifiye Edilme

Kazanılan Ödüllerin kaybedilmesi, Hükmen Mağlubiyet ve Moonton Resmi Turnuvalarından 1 Yıl Uzaklaştırma

Büyük Suistimal

Örnek: bir hakeme rüşvet vermeye çalışmak

İhlal edenler için 1 Maça Katılmama Cezası

Kazanılan Ödüllerin kaybedilmesi ve İhlal edenler için Turnuvadan diskalifiye edilme

Kazanılan Ödüllerin kaybedilmesi ve İhlal edenler için 1 Yıl Uzaklaştırma

Kazanılan Ödüllerin kaybedilmesi ve İhlal edenler için Kalıcı Uzaklaştırma

Profesyonel olmayan davranış

Açıklama: cinsel taciz, şiddet, nefret söylemi, taciz edici davranışlar vb.

İhlal edenler için 1 Maça Katılmama Cezası

İhlal edenler için Turnuvadan diskalifiye edilme

İhlal edenler için 1 Yıl Uzaklaştırma

İhlal edenler için Kalıcı Uzaklaştırma

Åžike

Açıklama: para ödülü veya başka bir nedenle kasıtlı olarak bir oyunu kaybetmek, para ödülü ve/veya başka bir tazminatın paylaşım biçimini önceden ayarlamak vb.

Kazanılan Ödüllerin kaybedilmesi ve Turnuvadan Men Edilme

Kazanılan Ödüllerin kaybedilmesi ve 1 Yıl Uzaklaştırma

Kazanılan Ödüllerin kaybedilmesi ve Kalıcı Uzaklaştırma

Kazanılan Ödüllerin kaybedilmesi ve Kalıcı Uzaklaştırma

Gizli bilgileri halka açıklamak

Açıklama: Bir oyuncu tarafından Organizatör, Moonton, D-Brawl veya Moonton'un herhangi bir iştiraki tarafından sağlanan gizli bilgilerin tüm sosyal medya kanalları dahil olmak üzere herhangi bir iletişim yöntemiyle ifşa edilmesi

UYARI ve Gizli bilgilerle ilgili tüm ilanların/promosyonların kaldırılması

₺5.000

ve Gizli bilgilerle ilgili tüm ilanların / promosyonların kaldırılması.

₺10.000 ve Gizli bilgilerle ilgili tüm ilanların / promosyonların kaldırılması.

₺20.000 ve Gizli bilgilerle ilgili tüm ilanların / promosyonların kaldırılması ve Kalıcı Uzaklaştırma

Oyuncuların, herhangi bir rakibin oyununun etkinliğine/aktivitesine/canlı yayınına bağlanarak rakip oyunlara görünürlük sağlaması. "Rakip oyunlar" mobil MOBA oyunu olarak tanımlanmaktadır.

UYARI ve rakip oyun/unvanlarla ilgili tüm ilanların/promosyonların kaldırılması

Kazanılan Ödülün kaybedilmesi ve rakip oyun / oyunlarla ilgili tüm ilanların / promosyonun kaldırılması.

Kazanılan Ödülün kaybedilmesi ve Turnuvadan Diskalifiye Edilme

Kazanılan Ödüllerin kaybedilmesi ve Moonton Resmi Turnuvalarından en az 1 Yıl Uzaklaştırma