Текст к презентации
1 слайд.
Квиз-онлайн “Наука”
Игра прошла 5 февраля 2021 года в онлайн-формате. День был выбран не случайно, 5 февраля отмечается День эрудита. Это соответствовало цели мероприятия и приобщало участников игры к кагорте людей имеющих широкий кругозор в результате собственных, самостоятельных усилий, стремления к саморазвитию.
2 слайд.
Цель: содействие развитию мотивации подростков к получению знаний о науке и технике посредством самостоятельной работы с научно-познавательной литературой и последующей демонстрации новых знаний в командной игре.
3 слайд.
После анонса игры в программе местного телевидения, команды библиотекарями была проведена подготовительная работа среди педагогов школ посёлка и с самими участниками. В итоге, были сформированы команды учащихся 8-х классов школ посёлка, библиотекари заручились поддержкой взрослых координаторов. Команды получили Положения с условиями игры.
4 слайд.
Главное условие игры - прочитать книгу популяризатора науки Рудольфа Константиновича Баландина “Кто есть кто в мире науки и техники”. Книга была выбрана для самостоятельной работы с ней подростками потому, что представляет собой всеобъемлющую летопись по всем научным сферам. Её герои - самоотверженные ученые являют пример чистого служения науки. Они несли свет знаний современникам и людям будущего, в том числе, нынешним подросткам - читателям книги Р. Баландина. То, что книгу можно прочитать в электронном варианте символично в плане изучения участниками игры мировых научно-технических достижений.
5 слайд.
5 февраля команды собрались в школьных кабинетах своих руководителей, сделали групповое фото и выслали на библиотечный e-mail. В ответ они получили ссылку на Google - форму с вопросами, указание о времени выполнения заданий и дополнительные инструкции. Две школы: МБОУ СОШ №3, (руководитель педагог - библиотекарь О. А. Гамова), МБОУ "Гимназия №1" ( руководитель социальный педагог А. С. Жуков), представили по 1 команде из пяти человек, МБОУ СОШ №4 (руководитель тьютор Л.Н. Корнева) - 2 команды по 5 и 6 человек.
6 - 9 слайды.
Фотографии команд.
10 слайд.
Игра продолжалась 40 минут, в течение которых команды ответили на 25 вопросов.
11 слайд.
Результат игры: правильных ответов дано от 64% до 72%. Средний балл 17,42 из 25. Качественный результат можно оценить выше количественного: игроки проверили свои ответы после отправки формы и узнали правильные ответы.
12 слайд.
Общий итог.
21 участник КВИЗА: