Майстер-клас вчителя історії та правознавства Кривошеї С.Д.
загальноосвітньої школи І – ІІІ ступенів № 11 м. Бердичева на тему: «Використання-створення Web-2.0 сервісів як методів навчання на уроках історії та правознавства”
Мета: - навчитися створювати інтерактивні вправи на додатку web-2.0 LearningApps.org;
Обладнання: кабінет інформатики, ПК, інтерактивна дошка, посібники, роздатковий матеріал .
Форма проведення: Тренінг-семінар.
Хід заняття
І. Вступ.
Організаційний момент.
Принцип майстер-класу: “Я знаю, як це робити: Я навчу Вас”
План
1. Вступ.
2. Мотивація.
3. Практична частина (“Пізнавальний раунд”).
4. Практикум (“Створення інтерактивного модуля”).
5. Рефлексія.
ІІ. Мотивація.
Сервіс LearningApps.org створений в 2011 році науково-дослідницьким центром інформатики PH Bern (Швейцарія) та унверситету м. Майнц Цитау/Герліц (Німеччина), як додаток до інтернет системи Web-2.0 ( з підтримкою української мови)
Власні напрацювання на LearningApps.org :
Основна ідея сервісу Web-2.0 LearningApps.org , використання в процесі викладання за допомогою інтерактивних модулів.
Онлайн-сервіс забеспечує:
ІІІ. Практична частина (“Ознайомлюючий раунд”) – (Додаток1)
1. Функції web-сервіса LearningApps.org :
2. Апробація - створених інтерактивних модулів до уроку — 6 клас ПЗ § 25 “Давньогрецька міфологія та релігія” (Додаток 2)
Застосуємо інтерактивний метод - робота в групах на ПК (2 — години семінару перехід по колу де кожна з груп виконає ВСІ 4 інтерактивні модулі; 1 година семінару — кожна група виконує ТІЛЬКИ своє завдання)
Алгоритм виконання вправи :
1 група — виконує інтерактивний модуль (далі ІМ) - “Давньогрецька міфологія” - створенй в номінації “На відповідність”. ПЕРЕД початком виконання головного ІМ, виконайте СКЛАДАННЯ пазлів (7+7 завдань) ; (Додаток 3)
2 група — виконує ІМ “Боги Давньої Греції” створений в номінації “Сітка відповідності” на 16 завдань. Необхідно уважно прочитати текстовий фрагмент, а з стрічки зображень вибрати відповідне і перекласти на текст. Якщо відповідь правильн, то текст матиме суцільне зелене забарвлення, а зображення залишиться на тексті. Якщо відповідь є неправильною, то текст забарвлюється в рожевий колір, зображення повертається на своє місце — дозволяється здійснювати повторні спроби. При натисканні на зображення вони збільшуюються. (Додаток 4)
3 група — виконує ІМ “Ребуси — Давньогрецькі Боги” створений в номінації вікторина “З вписуванням відповіді” . Для створення відповідного модуля використана програма — Rebus 1. com (7 клас в презентації створив схожий модуль “Перші-Великі київські князі”) . (Додаток 5)
4 група — виконує ІМ “Давньогрецькі боги в зображеннях” створений в номінації вікторина “Вписати відповідь під зображенням”. В цій номінації можна скористатися допомогою (нижня клавіша на ІМ) (Додаток 6)
На закріплення навичок роботи з ІМ, пропоную виконати учасникам семінару-тренінгу ІМ для 6 класу “Давня Греція. Олімпійські ігри” створений в номінації “Скачки-Перегони” - на ІНТЕРАКТИВНІЙ ДОШКІ.
Створення інтерактивного модуля на додатку web-2.0 LearningApps.org в номінації “Кросворд” .
Алгоритм :
1. Слухачі семінару об'єднуються в 2-3 групи ;
2. Зайти в номінацію “Створити вправи” ;
3. Вибрати номінацію “Кросворд” ;
4. Переглянути зразки при необхідності ;
5. Натиснути на одне з запитань в опції “зразок” ;
6. Вписати відповідь - “кожну нову букву пишемо ВЕЛИКОЮ” ;
7. Перевірити правильність виконання, натиснути відповідний значок у правому нижньому куті ІМ (якщо відповідь правильна, текст перейде з чорного в зелений колір. Помилка буде виділена червоним кольром і може бути редагованою) .
СТВОРЕННЯ ІНТЕРАКТИВНОГО МОДУЛЯ (номінація “Кросворд”)
Алгоритм :
1. Отримати завдання до якого створюється ІМ.
2. Підготувати перелік запитань та відповіді до них (які повині складатися з 1, 2 слів бажано без пробілів, та без цифр.
3. Номінація “Кросворд” передбачає розташування відповідей (у кросворді на розпізнання в (3) площинах — горизонталі, вертикалі, діагоналі. В класичному кросворді — тільки в горизонталі та вертикалі.
4. Програма автоматично створює кросворд (ІМ).
1 група — створює ІМ до уроку з історії України, 7 клас - § 9 “Культура Русі-України” .
2 група — створює ІМ до уроку з Основ правознавства, 9 клас § 15 “Неповнолітні в цивільних правовідносинах” .
3 група — створює ІМ до уроку з історії Стародавнього світу, 6 клас § 31 “Побут і виховання спартанців”. Практичне заняття 7.
Алгоритм :
V. Рефлексія .
1. Демонстрація створених ІНТЕРАКТИВНИХ МОДУЛІВ слухачами тренінг-семінару.
2. Створення Е-класу (Додаток 7) з контингенту слухачів МК ( 1-2 учасники ОТРИМУЮТЬ іменний ЛОГІН та пароль, що спростить Вашу реєстрацію, та дозволить завжди бути на зв'язку з KSD + Ви тепер створите Е-клас для своїх учнів + за бажанням Ви можете відредагувати свій логін та пароль, як особистий + тимчасові ваші логіни та паролі я видаляю за необхідності ) .
3. БАЖАЮ УСПІХУ на просторах web-2.0 LearningApps.org .
Додаток 1
Додаток 2
Додаток 3
Додаток 4
Додаток 5
Додаток 6
Додаток 7