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Documento de Regras: Copa Latinoamerica 2025
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Resumo

Estas regras: https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vSB2GudpNfGRM86PykriwYfKMXe8REukSM2yQB9BT-2cxib0fUq8WG8POPnIs53NHRwC45z92hTrcbm/pub

Formulário de inscrição: 

Guia de Shopsanity: https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vQA6foA4h-uBO9wi-CHflIsig9-9MYHilYL6Mk5AOjdIvuxk_FBQSwpM0BCZ8PODzqKL5NaxgX126yL/pub

Discord do torneio: https://discord.gg/hRKZacDcTR

Último dia de inscrições: 20 de agosto de 2025 23:59h BRT

Site do torneio:

Fim da Fase Classificatória: 30 de setembro de 2025 23:59h BRT
Período da Fase Eliminatória: 1 de outubro de 2025 a 8 de outubro de 2025 23:59h BRT

Período da Fase Final: 9 de outubro de 2025 a 9 de novembro de 2025 23:59h BRT

Quem poderá jogar?

Apenas jogadores da América do Sul, América Central e México podem participar do torneio. O torneio é aberto para todos que cumpram este requisito.

Configurações de seed

Estas são as configurações da Copa Latinoamerica de Ocarina of Time Randomizer 2025:

Settings

Miscelânea

Marcamos em negrito settings pouco usadas, mas habilitadas em nossa setting.

Dicas (hints)

Truques (tricks) habilitados

Tricks em negrito são os exclusivos do torneio. Os demais tricks são normalmente habilitados em settings Standard.

Normas de jogo (ruleset)

Todas as normas para competições (ruleset) de Ocarina of Time Randomizer se aplicam na Copa Latinoamerica 2025. Há quatro exceções:

Note que estas exceções são válidas apenas caso use setups glitchless. Setups glitched permanecem proibidos.

Gerando uma seed

Você pode gerar uma seed ao criar uma sala do Racetime através deste link. Não mude o título da sala. Após criar a sala, basta mandar !seed no chat e o bot gerará uma seed. Você pode fechar a sala após isso.
Como alternativa, você também pode jogar uma seed de nossa planilha de asyncs.

Regras

Os jogadores deverão estar no servidor da Randomizer LATAM (https://discord.gg/hRKZacDcTR) para receber as comunicações acerca do torneio. As partidas ocorrerão ao vivo através da plataforma Racetime — isto exige que os jogadores criem uma conta na plataforma Twitch e transmitam seu jogo através da plataforma.

Os jogadores deverão fazer o seu melhor para agendarem suas partidas dentro do período estipulado pela organização — em casos extremos, a organização permitirá que a partida ocorra de forma assíncrona. Caso isso não ocorra, a organização tomará uma decisão de forma a garantir o bom andamento do torneio.

Os jogadores deverão respeitar as regras de competição desenvolvidas pela plataforma Racetime. Isso inclui fornecer o VoD (gravação) do seu jogo e manter o áudio do jogo na gravação.

Formato

Fase de Grupos

A Fase Classificatória da Copa Latinoamerica de Ocarina of Time Randomizer usará o sistema de Fase de Grupos simples, entre 4 a 6 participantes.

Nesta fase, todos os jogadores de determinado grupo se enfrentam uma única vez. Um jogador vitorioso recebe 3 pontos, enquanto aquele que perde não recebe pontos. Uma partida que terminar com menos de 3 segundos de diferença é considerada como um empate, e portanto, cada jogador receberá 1 ponto cada.

O melhor jogador de cada grupo avança para a Fase Final. O segundo e o terceiro melhor jogador de cada grupo avança para a Fase Eliminatória.

Fase Eliminatória

Após os confrontos da Fase de Grupos, os segundos e terceiros colocados de cada grupo avançam para a Fase Eliminatória. Nesta fase, um sorteio ocorrerá, pareando um 2º colocado com um 3º colocado. Jogadores de um mesmo grupo não podem se enfrentar.

Com os confrontos definidos, os jogadores pareados se enfrentarão em uma partida em Melhor de 1 Jogo (ou MD1). O vencedor avança para a Fase Final.

Fase Final

Após o final da Fase Eliminatória, um novo sorteio ocorrerá, pareando o primeiro colocado de cada grupo com um vencedor da Fase Eliminatória. Novamente, assim como no primeiro sorteio, pareamentos que colocam frente a frente jogadores de um mesmo grupo serão refeitos. Aqui, os confrontos serão em Melhor de 1 Jogo (MD1), com eliminação simples (quem perder é eliminado do torneio) e no formato de chaves.

O último jogador remanescente do torneio será coroado como campeão da Copa Latinoamerica 2025!

Determinando seeds da Fase de Grupos

Os jogadores serão distribuídos em quatro ou mais potes antes do início da Fase de Grupos. Cada pote divide os jogadores em diferentes níveis de habilidade, sendo os melhores jogadores pertencentes ao Pote 1, diminuindo os potes conforme o nível de habilidade é reduzido. Usaremos a pontuação do Racetime como forma de avaliar a habilidade de um jogador e colocá-lo em um pote.

Atualmente, existem dois ranqueamentos no Racetime, e usaremos uma porcentagem do seu ranqueamento para determinar seu nível de habilidade.

Caso você possua ranque nos dois métodos de ranqueamento, utilizaremos sua pontuação mais alta para determinar sua seed.

FPA

Ao participar do torneio, os jogadores concordam com o Acordo de Jogo Limpo, ou FPA (Fair Play Agreement). Este acordo previne que jogadores sejam prejudicados por problemas não conhecidos (unknown issues) ou que fujam de seu controle (como um Virtual Console Crash, ou VC Crash). Este documento mostra quando você pode solicitar FPA.

Este documento mostra problemas comuns que podem ocorrer durante uma race.

Após a solicitação do FPA, o jogador terá 15 minutos para recuperar sua progressão perdida. O jogador pode, caso queira, deixar de fazer checks cuja recompensa seja inútil ou que não seja do interesse do afetado. Realizar qualquer check adicional durante o período resulta no encerramento imediato do FPA.

Após recuperar a progressão, o jogador pode digitar recuperei para que a organização fique ciente do tempo a ser desconsiderado.

O comportamento do jogador adversário dependerá se a corrida está sendo retransmitida ou não:

FPA com restream

O jogador não afetado deverá parar a gameplay, voltando a jogar assim que o jogador adversário recuperar sua progressão. O restreamer auxiliará os jogadores a sincronizar seus tempos antes do reinício da partida.

FPA sem restream

O jogador não afetado deve continuar jogando. A organização verificará a diferença de tempo de FPA após o jogo.

Restream

Ao se inscrever na Copa Latinoamerica 2025, o jogador concorda em ter sua gameplay transmitida no canal de nossos parceiros (restream). Caso o jogador possua alguma restrição para com alguns de nossos parceiros de restream, este deverá entrar em contato com nossa equipe.

Parceiros para Restream

Acreditamos que a Copa Latinoamerica 2025 é uma excelente oportunidade de fomentar toda a comunidade de Ocarina of Time Randomizer, e a abertura de parcerias para restream é uma das formas encontradas para divulgar o cenário.

Qualquer membro da comunidade (jogador ou não) poderá solicitar autorização para transmitir as partidas da Copa Latinoamerica 2025, podendo comentar a partida sozinho (solocast) ou em conjunto com os membros de sua comunidade.

Para isso, a organização da Copa Latinoamerica 2025 fornecerá algumas ferramentas para que você consiga transmitir a partida. A equipe organizadora também ficará disponível para auxiliar os parceiros caso haja dúvidas acerca dos procedimentos.

O que a organização providenciará para que você realize a restream?

O que o parceiro deverá fornecer para a organização e para a comunidade?

Para solicitar a autorização, entre em contato com os usuários luiferns ou iceninetm através da plataforma Discord.

Haverá troféu para o(s) vencedor(es)?

É improvável que haja troféus para os melhores colocados do torneio.

Em nosso último torneio (Copa do Brasil de Ocarina of Time Randomizer 2023), nós criamos um troféu para os três melhores jogadores do torneio, como você pode ver na imagem abaixo.

Contudo, a comunidade arcou com o preço da confecção do troféu (para ser mais exato, os jogadores Fer e Luiferns). Seria necessário haver o mesmo esforço para que a criação do troféu ocorra. Além disso, não temos logo para este torneio — utilizaremos apenas um logotipo simples, com o nome do torneio e o ano.


Apêndice A: Dicas Sometimes

(3 por seed, 24 dicas ao todo)

Apêndice B: Dicas Dual

(2 por seed, 18 dicas ao todo)

Apêndice C: Hall da Fama