Competição de Robô Resgatador (baseado na OBR)
6º Semestre – Sugestão: Robô Resgatador (grupo misto)
•Eletrônica Digital - Débora Meyhofer (Profa. Responsável)
•Eletrônica Analógica - Luiz Carlos (ITatiba) e João Henrique (Campinas)
● Nome da Modalidade: Robô Resgatador
● Número de Robôs por Partida: Um
● Duração da Partida: 3 minutos
● Dimensões máximas dos Robôs: 250x250x200mm
● Especificações do Circuito: Verificar “A Arena” no regulamento
● Especificações de Controle: Autônomo + RF
A missão caracteriza-se por simular um ambiente de desastre onde o resgate das vítimas precisa ser realizado por robôs. O funcionamento do robô deverá ocorrer de duas maneiras:
A grande diferença entre a OBR e a proposta USF é que na OBR ,dentro da área de resgate, o robô deve permanecer funcionando de forma autônoma.
2. Especificações dos Participantes
3. Especificações dos Robôs
4. O percurso
Um robô autônomo deve seguir uma linha preta e ao mesmo tempo superar diferentes problemas em uma arena modular formada por ladrilhos com diferentes padrões. O piso é de cor branca e os ladrilhos podem estar em diferentes níveis conectados com rampas. As equipes não têm permissão para dar ao seu robô informações avançadas sobre o campo, pois o robô deve operar de forma autônoma.
Se o robô ficar preso em algum lugar na arena, ele pode ser reiniciado no último checkpoint (marcador) ultrapassado. O robô também vai ganhar pontos quando ultrapassar novos marcadores. No final do trajeto com linhas, haverá uma sala retangular com paredes (sala de salvamento). A entrada da sala será marcada com uma tira de fita prata reflexiva no chão. Uma vez dentro da sala de salvamento, o robô poderá acionar o módulo de RF para controle à distância e deve localizar e transportar as vítimas vivas (bolas prateadas reflexivas de 4-5 cm de diâmetro que são eletricamente condutoras) ou vítimas mortas (bolas pretas de 4-5 cm de diâmetro que não são eletricamente condutoras) para a área segura em um dos cantos da sala.
5. A pontuação
O robô ganha pontos da seguinte forma:
• 15 pontos por seguir o caminho correto em um ladrilho com cruzamento ou beco sem saída.
• 10 pontos por superar um obstáculo (tijolos, blocos, pesos e outros itens grandes e pesados).
• 10 pontos por alcançar a linha depois de um gap (falha) na linha.
• 5 pontos para cada ladrilho com redutor(es) de velocidade.
O robô pode ganhar de 15 a 40 pontos por cada vítima dependendo do nível de dificuldade. O robô pode enfrentar obstáculos / redutores de velocidade / detritos na sala de salvamento. A operação do robô está limitada ao tempo de 3 minutos.
A pontuação da nota será vinculada proporcionalmente ao cumprimento da tarefa em cada arena.
Serão duas arenas com grau de dificuldade diferentes. A pontuação considerada será a soma das duas arenas.
Atenção!!!
Alunos em mais de um semestre, devem escolher o projeto do semestre superior.
Alunos matriculados em TG ou matriculados em apenas uma das matérias, deve optar por fazer o projeto ou usar a prova como instrumento avaliativo (considerando os 30% do projeto).
Para mais detalhes:
http://www.obr.org.br/wp-content/uploads/2018/03/OBR2018_MP_ManualRegrasRegional_v1Mar.pdf