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SKY&STRIKE仕様書
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SKY&STRIKE仕様書

~ゲームの流れ~

  1. タイトル画面:ゲームスタートボタン、設定ボタンが配置

  1. ステージセレクト画面:ステージを選ぶ。基本的にステージをクリアするごとに順次解放

  1. キャラクターセレクト画面:キャラクターを選ぶ。クリア状況によって使えないキャラがいる

  1. ゲーム画面:実際にゲームをプレイできる。オプションから2.や1.に戻ることも可能

  1. リザルト画面:スコアやクリアにかかった時間を表示する

        タイトル画面から始まる最初以外は基本的に2.~5.を繰り返してゲームを攻略していく形となる

プレイヤーの各種行動&UI~

1.ノーマルジャンプアタック(NJ/NormalJumpAttack)

少しの衝撃波を出す落下攻撃が可能

2.スペシャルジャンプアタック(SJ/SpecialJumpAttack)

3.必殺技(ULT/Ultimate)

①:プレイヤーのステータスを表示

 →ゲームプレイ中にステータスが変動するため常に表示させておく

②:プレイヤーの移動に使う十時のトグルボタン

③:ジャンプボタン

 →単押しで空中へ向かってジャンプする。空中では押せない

 →状態によって⑤や⑥などに変更される

④:ULTボタン

 →キャラ固有のULTを発動する際のボタン。

⑤:ジャンプボタン(SJチャンス)

 →条件を満たされている時(SJ可能)のみ③にエフェクトがついて豪華になる

 →2回ボタンを押さずとも、ジャンプボタンを長押しすると自動的にSJを使える

⑥:アタックボタン

 →空中ではジャンプボタンがアタックボタンに変わり、

  それを押すと落下攻撃を起こす

~プレイヤーのステータス~

キャラごとに、スピード、パワー、HPの固有のステータスを設定する。それぞれ10段階で最小が1、最大が7。各ステータスは以下の要素に影響する

スピード

パワー

タフネス

ステージ構成~

1ステージ3ウェーブのステージが合計9個、

3ステージごとにボスキャラを配置する。

ギミック

~プレイヤーキャラクター一覧~

草案

→S:3 P:3 T:3 ULT:一定時間攻撃の際に出る衝撃波+1

→S:5 P:2 T:2  ULT:一定時間SJAを無限に行える

→S:4 P:2 T:3  ULT:一定時間無敵になり、スピード1.5倍。プレイヤーの体に敵が触れると自身のパワー分のダメージを与える。

        →S:3 P:5 T:1 ULT:一定時間周囲の敵を攻撃するエフェクトを召喚(集団戦に弱い部分を補う)

→S:1 P:3 T:5 ULT:一定時間、倒した敵の数だけHPを回復する。

→S;1 P:1 T:1 ULT:ULTを使うたびに全ステータス+1

         →S:3 P:2 T:2 ULT:SJAに「崩落」状態を3回付与。

          (崩落状態:SJAで地面に落下した際にダメージの代わりに地面に大きな穴

 をあける。雑魚敵は落下して即死。ボスは一定時間拘束される)

         →S:2 P:3 T:2 ULT:目の前にトランポリンを設置と同時に周りに小規模の衝撃波(トランポリン:敵の攻撃やプレイヤー自身のNJA・SJAによって壊れてしまう設置物。踏むとジャンプ力が1.2倍になり、3回踏むと壊れる。最大ジャンプ力1.72倍、超火力ロマン砲)

~敵キャラクター一覧(追加予定)~