Vincent Fernandez Sanchez

Mobile Game artist, 2D Animator 2D & Graphic Designer

+34 654 120 100

chent@chentsanchez.fr

www.chentsanchez.fr  

PROFIL

Artiste digital multidisciplinaire, professionnel depuis plus de 16 ans , je met ma créativité et ma passion au service de nombreux clients, agences de communication, start-ups et studios de jeux vidéo.

COMPÉTENCES

- Grande passion pour le dessin, le graphisme, le jeux vidéo et l’animation.

- Expert en illustration traditionnelle et digitale, concept art, vectoriel.

- Conception, production et réalisation de contenus en animation 2D et motion design

- Maîtrise de la suite Adobe: Photoshop, Illustrator, Animate, After Effects (ainsi que des plugins DUIK, Rubberhose), Spine Esoteric.

- Excellente maîtrise de l’Anglais, oral et écrit

EXPÉRIENCE PROFESSIONELLE

Freelance (Barcelone) 2018-2019

J’ai participé à la conception de plusieurs projets de jeux vidéo mobile et online, en tant que directeur artistique, character designer et UI artist. J’ai également réalisé plusieurs projets de vidéos animés type explainers, prenant en charge la conception des personnages et décors, les storyboards, l’animations et le montage sous After Effects. J’ai également pris en charge la direction artistique et identité pour le groupe electro TWOOM

2D Mobile Game Artist, Kerad Games (Barcelone) 2017

Création de l’identitée visuelle, UI et UX, de wireframes et maquettes pour écrans mobiles et tablettes avec Invision et Trello. Élaboration des documents et management des assets artistiques.

Freelance (Londres) 2012-2017
Réalisation de vidéos type Explainer sous After Effects pour Ogilvy London et ITC sous Flash/After Effects
Artiste 2D et animateur Spine sur Peppa Pig Seasons, iOS.
Artiste 2D et animateur sur Penguin Ahoy pour Royal Caribbean.
Identité et création de logos pour site de vente et comparateur Menabird ( Dubai)
UI UX et  Character sur app ForkiT

Game Artist, Gamesys (Londres) 2012
Prototypes, concept art, création des assets, UI et animation de jeux types casino, et des mini-jeux.
Jeux: Chasing Rainbows, Robin Kings, Pump the Bubble.

Senior Game Artist, EA/Playfish (Londres) 2009-2011

Lead Artist sur FIFA SUPERSTARS (Facebook). Recrutement des artistes, direction artistique, UI UX, wireframes, management des assets et rédaction des documents style guides.

Animateur et illustrateur sur The Sims Socials. Animation des personnages, design des éléments de décors.

Développement d’IPs originales.

Game Artist, OpenBet (Londres) 2007-2009

Concept Art, création des assets, UI et animation de jeux types casino, et des mini-jeux. Jeux: Bunny Money, Wizard of Oz, Robin Hood

Game Artist, Yamago (Paris) 2007

Art, animation, level design et UI sur plusieurs jeux Flash basés sur des licences (Transformers Rollout, Lego Exo-force et Disney's High School Musical).

Freelance (Paris) 2005-2007

Graphisme, Marketing material, design of limited edition toys (Artoyz). Illustration, logo and identité pour une label de musique. Réalisation de sites web Flash. Design et animations d’émoticons pour messageries.

Graphiste, Bristol Myers Squibb (Paris) 2003-2005

Graphisme dans communication interne.

LANGUES

Francais: Langue maternelle.

Anglais: Courant. Vécu à Londres de 2007 à 2016

Espagnol: Courant. Vécu à Barcelone de 2016 à 2019.

EDUCATION

Certificat Webmaster-Web Designer, à l’IESA (Paris) - 2005.

HOBBIES

Pratique de la capoeira avec le groupe Muzenza à Londres de 2008 à 2016, puis plusieurs groupes Cordaõ de Ouro, Dende de Maré et Ginga à Barcelone de 2016 à 2019.

Design textile, Identitée visuelle et marketing en ligne et print pour la Capoeira Academy UK.

Volontariat dans une association culturelle “La Miranda” (Barcelone), organisation de concerts, fêtes populaires et potagers associatifs.