MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO

UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA MARIA

Centro de Tecnologia

Curso de Ciência da Computação

EDITAL Nº. 3/2017 – Ciência da Computação/UFSM

SELEÇÃO DE BOLSISTAS PARA CRIAÇÃO DE JOGO DIGITAL DE ESTILO ADVENTURE COM CARÁTER LÚDICO

O Curso de Ciência da Computação do Centro de Tecnologia da UFSM torna público o presente Edital de SELEÇÃO BOLSISTAS DE CRIAÇÃO DE JOGO DIGITAL DE ESTILO ADVENTURE COM CARÁTER LÚDICO.

 1. DA SELEÇÃO

1.1 Serão selecionados estudantes para construir um jogo digital de estilo adventure. No jogo, o personagem será um aluno do curso de Ciência da Computação que deverá selecionar opções de caminho com base nas alternativas apresentadas. As alternativas devem ser referentes à vida acadêmica. O objetivo do jogo é servir como instrumento de busca de informação para calouros do curso ou estudantes que ainda não ingressaram no ensino superior.

1.2 A seleção terá como público alvo estudantes de graduação do curso de Ciência da Computação da UFSM, devidamente matriculados com situação ativa.

2. DAS VAGAS

2.1 Serão ofertadas 2 vagas, sendo uma para roteirista/programador e a outra para ilustrador.

3. REQUISITOS PARA REALIZAR INSCRIÇÃO E CONCORRER ÀS VAGAS

3.1 Os requisitos para concorrer às vagas, são:

I - Ser aluno de graduação do curso de Ciência da Computação da UFSM regularmente matriculado com situação ativa;

II - Possuir experiência e habilidades para auxiliar nas atividades inerentes à construção do jogo;

III - Possuir conta corrente no Banco do Brasil ou Caixa Econômica Federal

IV - Não possuir outra bolsa com requisito de exclusividade.

4. ATIVIDADES

4.1 O candidato selecionado para a vaga de roteirista/programador irá executar as seguintes atividades:

I -  selecionar tecnologias que serão usadas durante o desenvolvimento do jogo;

II - elaborar o roteiro do jogo, caracterizado por cenários e opções de resposta;

III - interagir com o ilustrador para que os cenários criados possam ser visualizados na forma de imagens digitais

IV - Disponibilizar os arquivos fontes referentes ao jogo criado, de modo a permitir que a história possa ser editada.

4.2 O candidato selecionado para a vaga de ilustrador irá executar as seguintes atividades:

I -  criar imagens digitais que representem os cenários disponibilizados pelo jogo.

II - interagir com o roteirista/programador para que os cenários criados possam ser visualizados na forma de imagens digitais

III - Disponibilizar os fontes usados para que as imagens criadas possam ser editadas

5. DA INSCRIÇÃO

5.1 Período da inscrição: de 02/10/2017 a 04/10/2017 (até às 23 horas e 59 minutos).

5.2 As inscrições serão realizadas via e-mail (coord-bcc@inf.ufsm.br), sendo necessário que o aluno informe nome completo, matrícula e vaga de interesse (programador/roteirista ou ilustrador).

6. DA COMISSÃO DE SELEÇÃO

6.1 A Comissão de Seleção será composta por:

I – Coordenador do Curso de Ciência da Computação;

II – Um servidor técnico administrativo vinculado ao curso de Ciência da Computação;

 

7. DO PROCESSO SELETIVO

7.1 O processo seletivo será realizado pela Comissão de Seleção e constará das seguintes fases:

I – Inscrição por e-mail através do procedimento descrito no item 5 deste Edital.

II – Entrevista com os membros da Comissão de Seleção (Os horários das entrevistas serão divulgados no site www.inf.ufsm.br/).

III - Preenchimento da ficha de inscrição (Anexo I deste Edital), que será entregue pela comissão no momento da entrevista.

8. DOS CRITÉRIOS DE SELEÇÃO

8.1 Os critérios de seleção estão diretamente relacionados com a comprovação, na inscrição e entrevista, dos requisitos, experiências e habilidades (exigidas no item 3.1, II deste Edital) para execução das atividades (descritas no item 4 deste Edital).

8.2 Em caso de empate entre candidatos, os critérios de desempate serão os seguintes:

a) idade mais elevada, de acordo com o parágrafo único do art. 27 da Lei n.º 10.741/03 (Estatuto do Idoso);

b) maior tempo de experiência (comprovada) na área de atuação relativa à esta seleção.

9. DO RESULTADO DA SELEÇÃO

9.1. O resultado da seleção obedecerá à ordem de classificação dos candidatos.

9.2 O Resultado Final da Seleção será divulgado no bloco de notícias do site http://www.inf.ufsm.br/.

 

10. DO PERÍODO DE VIGÊNCIA DA BOLSA

10.1. Os alunos selecionados ficarão vinculados à bolsa por um período de dois meses,  compreendendo os meses de novembro e dezembro de 2017.

10 . DA BOLSA DE RECURSOS PRÓPRIOS

10.1 Os candidatos selecionados irão receber uma bolsa mensal no valor de R$ 200,00 por um período de dois meses.

11. DO DESLIGAMENTO DAS ATIVIDADES

11.1 O candidato selecionado será desligado das atividades, sem direito a bolsa, se:

I - Não realizar os trabalhos inerentes às atividades descritas no item 4 deste Edital;

II - Não apresentar conduta e comportamento ético inerente ao desempenho das atividades.

12. DO CRONOGRAMA DA SELEÇÃO

Datas

Etapas

02/10/2017

Publicação do Edital

02/10/2017 a 04/10/2017

Período de Inscrição dos Candidatos

As inscrições encerram-se no dia 04/10/2017 às 23 horas e 59 minutos.

05/10/2017

Publicação da Lista de Inscritos Deferidos e Horários das Entrevistas no site www.inf.ufsm.br/

06/10/2017

Data da Seleção e Entrevistas.

09/10/2017

Publicação do Resultado Final da Seleção.

13. DAS DISPOSIÇÕES GERAIS

13.1. Os casos omissos serão tratados pela Comissão de Seleção.

13.2.Informações adicionais poderão ser obtidas pelo e-mail coord-bcc@inf.ufsm.br.

13.3. A constatação de quaisquer irregularidades e/ou ilegalidades na apresentação da documentação de inscrição implicará na desclassificação do(a) candidato(a).

Santa Maria, 02 de 10 de 2017.


___________________________________

Sérgio Luís Sardi Mergen

Coordenador do Curso de Ciência da Computação


ANEXO 1

FORMULÁRIO DE INSCRIÇÃO

 

SELEÇÃO PARA BOLSISTAS PARA CRIAÇÃO DE JOGO DE ESTILO ADVENTURE COM CARÁTER LÚDICO

Nome do (a) Candidato (a):

Data de Nascimento:

Curso do Candidato (a):

Matrícula do Candidato (a):

Vaga (Roteirista/Programador ou Ilustrador):

Endereço

Rua:                                                                        

N.º                                   Apto.:                                              Complemento:

Bairro:                                                           Cidade:                                                 UF:

CEP:                                    Fone residencial: (    )                           Celular: (    )

E-mails:

CPF n.º

RG n.º                                              

Órgão de Expedição:                                     Data de Expedição:

Conta Bancária no Banco do Brasil ou Caixa Econômica Federal

Número da Agência:                                            Número da Conta:

Declaro que li e concordo com todos os termos previstos no Edital n. 03/2017, do curso de Ciência da Computação da Universidade Federal de Santa Maria. Comprometo-me com a veracidade e validade das informações prestadas neste formulário e respondidas no ato da entrevista.

Santa Maria, ___ de _____________ de 2017.

_____________________________________

Assinatura do (a) Candidato (a)