Pensamiento Computacional. Bloque 1

Programar un ordenador es darle instrucciones a este mediante el cual utilizamos un código para que este lo entienda y lo lleve a cabo. Este entiende desde 0 a 1. de esta forma necesitamos realizarlo  mediante un editor de texto que contiene un software que permite leer estos comandos para la máquina (compilar).

Cada dispositivo tiene un código ligeramente diferente a otros. Hay un lenguaje de programación llamado Java.

Processing es un software utilizado por diseñadores para crear juegos, programas que va directamente hacia tu ordenador etc. Este es de uso gratuito y puede utilizarse en cualquier sistema operativo

run Compile and run the program

stop Stop the program

Los programas una vez exportados al código de máquina son llamados aplicaciones

Cuanto más pixeles tenga una pantalla, mejor será esta. La cantidad de pixeles se denomina resolución.

Cada píxel se puede iluminar de muchos colores diferentes.

 ROJO - (R)        VERDE - (G)      AZUL - (B)

La cantidad de color para cada componente se expresa con un número entre 0 y 255.  0- min. (no tiene color)    255- max. (saturado)

La ubicación de un píxel se determina mediante coordenadas. Cada píxel tiene 2 coordenadas

 Se dibuja una línea desde las coordenadas (0, 0), esquina superior izquierda de la ventana, hasta las coordenadas (100, 100) – esquina inferior derecha.

El funcionamiento de este programa es bastante simple: este se ejecuta siempre de abajo hacia arriba por lo cual en 7un fondo de un color determinado este dibuja las líneas que previamente le hayas escrito