TAREAS DEL MINISTERIO DE MAGIA

- Las Tareas del Ministerio de Magia son un conjunto de misiones sencillas que los trabajadores de los diferentes Departamentos deben realizar si desean generar ingresos y Puntos Ministeriales.

- Las tareas no tienen tiempo límite ni máximo, pero se ha de respetar un tiempo coherente en el que el trabajador realice su cometido de forma correcta.

- Por cada tarea tarea realizada, el usuario recibe una recompensa fija y una variable, según las misiones que vaya realizando a lo largo de su vida laboral. Las recompensas son las siguientes:

RECOMPENSAS POR TAREAS

Becario (Nivel 1) - 10 Sickles y 15 Knuts por cada tarea realizada.

Empleado (Nivel 2) - 20 Sickles y 25 Knuts y por cada tarea realizada.

Coordinador (Nivel 3) - 25 Sickles y 30 Knuts por cada tarea realizada.

Jefe de Oficina (Nivel 4) - 35 Sickles y 40 Knuts por cada tarea realizada.

Director (Nivel 5) - 40 Sickles y 45 Knuts por cada tarea realizada.

Ministro de Magia (Nivel 6) - 50 Sickles y 50 Knuts  por cada tarea realizada.

- Por cada misión realizada, se obtienen 2 Puntos Ministeriales.

- Cada cinco misiones que realiza el usuario, obtiene una cantidad extra de 15 Sickles y 10 Knuts por el trabajo desempeñado. A su vez, el usuario obtiene 10 EXP.

- Se pueden repetir misiones realizadas a lo largo del año.

- No se puede hacer más de cinco tareas por año.

El registro de Tareas del Ministerio se ha de llevar en el apartado del foro de cada Departamento adjuntando las pruebas gráficas correspondientes a cada misión.

· Nota: Se aceptan sugerencias de nuevas actividades para cualquier Departamento. Si tenéis alguna idea, hacédnoslo saber por el canal #propuestas. No obstante, mantendremos las Tareas del Ministerio de Magia actualizadas para que no se vuelvan repetitivas con el paso del tiempo. Muchas gracias.

Departamento de Accidentes y Catástrofes Mágicas.

> Departamento de Accidentes y Catástrofes Mágicas.

Nombre de la tarea: Estos niños de hoy en día...

Descripción: Las travesuras son algo que, casi todos, los jóvenes llevan en la sangre. Parece ser que las orejas de un muggle no paran de bailar en Trafalgar Square, ¿qué habrá pasado?

Objetivo: El usuario deberá interpretar cómo desmemoriza la zona de la travesura que se ha realizado en el lugar.

Nombre de la tarea: ¿Cómo se le ocurrió hacer esto?

Descripción: Entre los papeles que los becarios tienen que archivar día a día siempre sale algún acontecimiento sucedido durante los últimos años en el que los Desmemorizadores tuvieron que actuar, ¿cuál es la “hazaña” que se ha encontrado?

Objetivo: El usuario deberá interpretar el suceso que se ha encontrado por los papeles del departamento y comentarlo en la escena.

Nombre de la tarea: ¿Por qué tengo que hacer esto?

Descripción: Es muy importante recordar a los más pequeños (y a los no tan pequeños) que no se ha de realizar magia fuera de los límites controlados con barreras mágicas o podrá verlo alguien que no debe. Coloca varios carteles en zonas mágicas advirtiendo que cualquier uso de la magia frente a muggles será castigado de forma severa.

Objetivo: El usuario deberá repartir diferentes carteles por varias salas indicando las terribles consecuencias que pueden ocurrir si un muggle ve algún acto mágico. [Se ha de indicar en el roleo lo que pone en los carteles]

Nombre de la tarea: Siempre yo.

Descripción: Una mujer de mediana edad ha llegado al departamento. Su nombre, según dice, es Marie Lacrymof y jura y perjura haber visto como Escocia ha sido destruida por completo a vista de todo el mundo. Ha sido bastante insistente en que magos y muggles han visto dicha escena, ¿estará contando la verdad?

Objetivo: El usuario ha de dirigirse hacia Escocia en busca de información sobre el acontecimiento que Marie ha declarado y darle una solución. De cara a lo sucedido, solamente el puesto de un vendedor ambulante ha sido destruido en mitad de un claro de la ciudad.

Nombre de la tarea: La culpa... para los demás.

Descripción: Los trabajadores del departamento de Accidentes y Catástrofes Mágicas se encontraban en el descanso de media mañana cuando un joven apareció por la sala. Al parecer, habían incendiado varios contenedores de los suburbios de Londres en conmemoración de que todos eran mayor de edad. Sin embargo, un grupo de muggles que pasaban por la zona han visto lo que estaban haciendo y ahora los tienen retenidos en un callejón a la espera de que alguien les pueda ayudar. ¿Qué es lo más común en estos casos?

Objetivo: El usuario ha de interpretar la solución del asunto y debe eliminar los pensamientos de "actos raros" de los muggles sobre las acciones de los jóvenes magos. Para ello, ha de usar su ingenio en busca de una excusa que les haga entrar en razón de que no ha sido nada fuera de lo común.