Tajemnica Złotego ołtarzyka
Autor: Beata Marcinkowska
Ten scenariusz gry miejskiej może być używany wyłącznie na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa-Użycie niekomercyjne-Na tych samych warunkach 4.0 – Licencja ta pozwala na rozpowszechnianie, przedstawianie i wykonywanie utworu jedynie w celach niekomercyjnych oraz tak długo jak utwory zależne będą również obejmowane tą samą licencją. |
Scenariusz powstał w ramach szkolenia “Miasto gra” prowadzonego przez firmę CityGames w ramach projektu “Gra miejska jako promocja dziedzictwa kulturowego miasta” dofinansowanego ze środków Narodowego Centrum Kultury w ramach projektu “Kultura w sieci”
Miasto | Czeladź | Liczba potrzebnych animatorów | 9 |
Dzielnica/Obszar | Stare Miasto -Osiedle Musiała | Czas trwania | 4 godziny |
Kościół pw. św. Stanisława B.M - z początku XX w., zbudowany w stylu neoromańskim, kryje zabytkowe wyposażenie, świetny punkt widokowy na miasto.
Pomnik Katarzyny Włodyczkowej - ciekawa historia o czeladzkiej czarownicy.
Muzeum, które mieści się w budynku pałacu dyrektora kopalni „Saturn” wzniesionym w 1923. Można tutaj zobaczyć zabytki związane z historią Czeladzi i przemysłem górniczym oraz eksponaty i dokumenty związane z popularyzacją miasta i regionu.
Galerię „Elektrownia” w Czeladzi, która zajmuje budynek dawnej elektrowni największego i najnowocześniejszego przed stuleciem zakładu przemysłowego w tym mieście - kopalni węgla kamiennego.
Fabuła
W Czeladzi znana jest legenda o Złotym ołtarzyku, który w czasach pogańskich stał w kaplicy na wzgórzu, w miejscu obecnego kościoła. Miesiąc temu miasto obiegła sensacyjna wiadomość-istnienie “złotego ołtarzyka” to fakt. Poinformowali o tym pracownicy muzeum, badający stare dzieje. W mieście natychmiast pojawili się poszukiwacze skarbów. Kto pierwszy znajdzie ukryty skarb? I co tak naprawdę było czeladzkim skarbem? Jeśli rozwiążesz kolejne zadania, znajdziesz odpowiedź
Znalezienie ukrytego skarbu
Gra pozwoli w niekonwencjonalny sposób poznać historię i ciekawostki dotyczące miasta, pomoże miło i przyjemnie spędzić czas rodzinie i przyjaciołom.
Za każde rozwiązane zadanie gracze zyskują 10 pkt. W sumie można zdobyć 100 pkt.
Tutaj zgodnie z mapą zaczyna się wasza przygoda.
Znajdźcie tablicę poświęconą Józefowi Mazurowi i napiszcie:
kim był: ……………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………...
kto i kiedy (dokładna data) ufundował tablicę
…............................................................................................
Jak wiadomo, czarownice potrafią nieźle zamieszać i utrudnić poszukiwanie skarbów. Ta czeladzka też nie pomoże wam w szukaniu, wręcz przeciwnie.
Jeśli podacie hasło - sumę cyfr z poprzedniego zadania, dostaniecie wskazówki do wykonania kolejnego
(wolontariusz po prawidłowym haśle podaje gazety, taśmę, nożyczki; po sklejeniu odpowiedniej ilości gazet, cała drużyna wchodzi do środka - to podziała, jak gąsienica w czołgu) i w tej gąsienicy przechodzi do następnego zadania - bo jest blisko, ale gąsienica musi dotrzeć w całości)
Prawdziwy poszukiwacz skarbów musi mieć otwarty umysł i myśleć, więc do dzieła. Rozwiążcie krzyżówkę, oznaczone litery powiedzą wam, w którym miejscu może być skarb, albo kolejna wskazówka
(hasło będzie: BIBLIOTEKA)
języki” albo innego autora wierszy logopedycznych.
Macie? To bardzo dobrze!
Teraz poproście, przekonajcie, użyjcie takich argumentów, żeby osoba/y, które akurat są w bibliotece i wypożyczają książki przeczytały z wami na głos jeden wiersz.
Warunek konieczny - musicie to nagrać, bo dopiero za nagranie dostaniecie kolejne zadanie.
Znajdźcie człowieka, który wygląda jak Indiana Jones, pokażcie mu nagranie.
Dostaniecie sprzęt odpowiedni do szukania skarbu (gracze dostają parasol, którym będą kopać w piaskownicy, gdzie znajdą zaszyfrowaną kartkę z dalszymi wskazówkami - “szukaj kamienia, tam gdzie kamień”; na kamieniu namalowana będzie planeta Saturn - to kierunek kolejnego punktu)
Dotarliście do miejsca, gdzie codziennie odkrywa się skarby, bo skarb to nie tylko złoto lub kufer pełen dukatów, to także wiadomości na przykład o przeszłości.
Spotkanej osobie podajcie hasło - nazwę planety- otrzymacie wskazówki, co dalej.
(zadanie: przed Muzeum będzie rozstawionych po 10 “pachołków” lub kręgli, w środku hula-hop z 10 plastikowymi kubkami, trzeba będzie, jak najszybciej nałożyć te kubki na “pachołki”, potem je zebrać z powrotem do środka hula-hop; będzie mierzony czas; zadanie dla dwóch członków drużyny, czas będzie dodany - wynik pójdzie na konto drużyny).
Za wykonanie zadania drużyna otrzyma znaczek turystyczny z miejscem kolejnego zadania.
I to już będzie ostatnie zadanie.
Postać, którą tu zobaczycie to prawdziwy strażnik skarbu. Przywitajcie się po górniczemu, tak jak witali się górnicy pod ziemią i podajcie hasło - nazwę kamienia - “czarnego skarbu”, który przed laty był bogactwem naszego miasta.
(zadanie poda Skarbnik: każdy członek drużyny musi dokonać tradycyjnego skoku przez skórę i mianowanie szablą; namalować na asfalcie postać Skarbnika lub górnika).
Jak skończą dostaną balona, którego muszą przekłuć, w środku będzie kartka z napisem:
“Game over - gratulacje”)
1.Przed grą przypomnijcie sobie treść szkolenia, przejrzyjcie jeszcze raz swoje zadania.
W razie pytań napiszcie lub zadzwońcie do koordynatora.
2.Gra Miejska Tajemnica Złotego ołtarzyka odbędzie się w ramach Tygodnia Bibliotek 2021 10 maja 2021 roku, w godz. 13.00 -17.00.
3.Wolontariusze proszeni są o przybycie na Rynek w Czeladzi o godz. 12.15 (10 maja 2021 roku), skąd po krótkiej odprawie rozejdą się do wyznaczonych wcześniej punktów. Punkty przydzielone zostały na spotkaniu organizacyjnym.
4.Wolontariusze pracują w godz. 12.15 - 17.30.
5.Pamiętajcie o scenariuszu i zasadach gry. Dla przypomnienia przedstawiamy skrót fabuły gry Tajemnica Złotego ołtarzyka:
6.W Czeladzi znana jest legenda o Złotym ołtarzyku, który w czasach pogańskich stał w kaplicy
na wzgórzu, w miejscu obecnego kościoła. Miesiąc temu miasto obiegła sensacyjna wiadomość -istnienie “złotego ołtarzyka” to fakt. Poinformowali o tym pracownicy muzeum, badający stare dzieje. W mieście pojawili się poszukiwacze skarbów. Kto pierwszy znajdzie ukryty skarb?
7.Starajcie się w miarę możliwości objaśnić zasady gry potrzebującym tego uczestnikom.
8.Waszym zadaniem jest wcielenie w role postaci występujących w grze i przydzielanie punktów na karcie gracza.
9. Zgodnie z wcześniejszymi ustaleniami każdy wolontariusz przebiera się za bohatera filmów przygodowych - Indiana Jonesa (koszula, spodnie, wojskowy pas i skórzana kurtka). Zabieracie ze sobą również otrzymane na szkoleniu rekwizyty - fedorę, czyli filcowy kapelusz z rondem oraz plastikowy rewolwer. Pamiętajcie o założeniu wygodnego obuwia, które nie będzie rażąco kontrastowało z resztą stroju.
Bardzo ważne:
Gwarantujemy cztery godziny świetnej zabawy w dobrym towarzystwie i z historią miasta w tle.
Materiał został stworzony w ramach projektu “Gra miejska jako promocja dziedzictwa kulturowego miasta”. Można wykorzystywać wyłącznie na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa-Użycie niekomercyjne-Na tych samych warunkach 4.0