Εργαστήρι Πληροφορικής – Ρομποτικής
Απευθύνεται σε όλες τις ηλικίες του Δημοτικού
Εκτιμώμενος Χρόνος: 30 λεπτά
Υπεύθυνη Εκπαιδευτικός: Παπαδοπούλου Αθηνά – Πληροφορικός
Δραστηριότητα: Γάτα και τυράκι (Μαθαίνω να προγραμματίζω)
ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ
Εκπαιδευτικό παιχνίδι διερεύνησης με στόχο την εισαγωγή των παιδιών στον σχεδιασμό και τη μοντελοποίηση λύσεων και τον προγραμματισμό.
Τα παιδιά εξοικειώνονται με τον βηματικό προγραμματισμό δίνοντας τις διαδοχικές εντολές μετακίνησης, με στόχο να ολοκληρώσουν επιτυχώς το παιγνίδι.
Τα υπάρχουν πολλά επίπεδα κλιμακούμενης δυσκολίας έτσι ώστε όσο προχωράνε τα παιδιά να δημιουργούν όλο και πιο σύνθετες ομάδες εντολών προγραμματισμού
Αρχικά μπαίνουμε στην εκπαιδευτική ιστοσελίδα του Φωτόδεντρου
http://photodentro.edu.gr/v/item/ds/8521/2455
Το περιβάλλον εργασίας μας είναι το εξής:
έτσι ώστε να κάνουμε τη γάτα να μετακινηθεί μέσα στο πλαίσιο, πατώντας πάνω στις κουκίδες και να φάει όλα τα κομμάτια από τυράκι.
Καλή επιτυχία και καλή διασκέδαση!
Πηγή Φωτόδεντρο
URL: http://photodentro.edu.gr/v/item/ds/8521/2455