
マイナビeカレ 〜esports全国大学選手権 2024〜
【フレンドデュオ部門】
大会規約
ver2023.11.21
はじめに
第1条(参加資格)
第2条(チーム規定)
第3条(リーダー規定)
第4条(エントリー)
第5条(ゲーム種目及びバージョン)
第6条(チーム)
第7条(大会形式)
第8条(ポイント方式及び順位決定方法)
第9条(大会ルール)
第10条(大会進行)
第11条(マッチのやり直し)
第12条(使用可能デバイス及びアイテム)
第13条(注意事項)
第14条(禁止事項)
第15条(ペナルティ)
第16条(配信及び放送)
第17条(個人配信及びゲーム画面のキャプチャー)
第18条(一般規定)
第19条(本規約の変更)
第20条(準拠法及び裁判管轄)
第21条(お問い合わせ先)
第22条(本規約更新履歴)
はじめに
この「マイナビeカレ 〜esports全国大学選手権 2024〜 【フレンドデュオ部門】大会規約 」(以下「本規約」とする)は、株式会社マイナビ(以下「主催者」とする) が主催する「マイナビeカレ 〜esports全国大学選手権 2024〜 【フレンドデュオ部門】」(以下「本大会」とする) の参加ルールを定めたものとなります。
- 本大会に参加するためには、本規約の全てに同意していただくことが必要となります。本規約は、本大会における全てに適用されます。参加チームまたは選手が本規約およびマイナビeカレDiscordサーバー(以下「本サーバー」とする)」上に示すルールに違反した場合、本大会からの失格等の対象となる場合があります。また、本規約に含まれていない事項については、マイナビeカレ事務局(以下「事務局」とする)の決定に従う必要があります。
- 事務局は、独自の判断で本規約を変更することが出来ることとします。本規約が変更される場合には本サーバーにて告知され、その時点で発効となります。
- 本大会で使用するゲームタイトルは「Apex Legends」となります。
- 本規約において使用する用語の定義は以下のとおりとします。
- 「Apex Legendsプレイヤー名」とは、選手のゲーム内ニックネームのことをいいます。
- 「オンライン」とは、「自宅」など選手が用意する環境から参加する形式をいいます。
- 「マッチ」とは、ゲーム上で「マッチ開始」を選択した段階からチャンピオン決定までを意味します。
第1条(参加資格)
本大会の参加チーム(以下「チーム」とする)及び本大会の参加プレイヤー(以下「選手」とする)は、エントリーから大会終了までの期間中、以下の全ての条件を満たしている必要があります。
- Apex Legendsの利用規約に違反していない。
- 日本国内の大学・大学院・短期大学(以下「大学等」とする)に在学している。年齢による制限はありません。
- 過去に不正行為を行ったことがなく、且つ現在も行っていない。
- Apex Legendsのアカウントを保有しており、当該アカウントがBAN(利用停止措置)されておらず、Apex Legendsをプレイできる環境である。
- 選手が、反社会勢力(暴力団、暴力団構成員、暴力団準構成員、暴力団関係企業、総会屋等、社会運動標ぼうゴロ、政治運動標ぼうゴロ、特殊知能暴力集団等またはこれらに準ずるものをいう)または反社会的勢力と関係を有する者ではない。
- チーム名及びApex Legendsプレイヤー名に事務局が不適切だと判断する単語が含まれておらず、第三者の権利を侵害していない。
- 事務局や他の選手と日本語でのコミュニケーションをとることができる。
- 事務局と速やかに連絡が取れるDiscordアカウントを所有し、本サーバーに入室している。
- 事務局が指定する期間内に本サーバーに参加し、以下情報を学生認証申請フォームに提出し、事務局の承認が完了している。
9.1. 氏名
9.2. Discordユーザー名
9.3. 所属学校名
9.4. 学生証の画像(有効期限内のもの)
- 以下に記載する全てのスケジュールに終日参加可能である必要があります。
10.1. 予選大会(オンライン):2024年2月25日(日)
10.2. 決勝大会(オンライン):2024年3月24日(日)
- 本規約の内容に同意している。
第2条(チーム規定)
本大会のチームは、エントリーから大会終了までの期間中、以下の全ての条件を満たしている必要があります。
- チームを構成する全ての選手が大学等に在学している。
- 本大会に参加するチームは、最低2名、リザーバーを含む最大3名の選手により構成されている。
- 1名の選手が複数のチームに所属していない。
- チームは選手登録されている選手の中から必ず、1名リーダーを選出している。
第3条(リーダー規定)
- リーダーとは、本大会に参加するチームの代表選手1名のことをいいます。
- リーダーは、本大会が円滑に進行されるよう、事務局からの連絡に応じる必要があります。
- やむを得ない事情もしくは事務局が変更を必要と判断した場合、リーダーの変更を行うことができます。
第4条(エントリー)
- エントリーは事務局が指定するフォームから行う必要があります。
- 本大会へのエントリーにおいて、各チームのリーダーは以下の情報を事務局に提出する必要があります。
2.1. チーム名
2.2. 選手全員の氏名
2.3. 選手全員のDiscordユーザー名
2.4. 選手全員のApex Legendsプレイヤー名
2.5. 選手全員の所属学校名
2.6. リーダーのメールアドレス
2.7. (エントリー特典など送付物がある場合の)送付先情報
2.7.1. 送付先の氏名
2.7.2. 送付先の郵便番号
2.7.3. 送付先の住所
2.7.4. 送付先の電話番号
- 登録された全選手は、本サーバーでの学生認証≪第1条(参加資格)9項≫の実施が必要です。
- エントリー後、提出内容に変更がある場合は、その都度登録内容の修正が必要です。
- エントリー締め切り後に登録情報を変更することや、選手の追加・変更を行うことはできません。
- チーム名・Apex Legendsプレイヤー名などに公序良俗に反する名称・固有名詞・第三者の権利を侵害する名称・その他不適切な名称を使用することはできません。
- 事務局は、チーム名・Apex Legendsプレイヤー名について変更を要請することができ、各チーム・選手はその要請に従う必要があります。要請に従わない場合、失格とみなす可能性があります。
- 各選手は大会に参加する際、Discordユーザー名・Apex Legendsプレイヤー名がエントリー時に登録されたものと一致している必要があります。
第5条(ゲーム種目及びバージョン)
EA App版「Apex Legends」の最新バージョンを使用し、本大会を実施します。
追加の規制について
特定のアイテムやレジェンド、スキンについてバグや不具合が発覚した場合、特定のアイテム・レジェンド等を使用禁止にするなど追加の規制・ルールを加える場合があります。なお、上記ルールを変更する場合は事務局より本サーバーにて連絡を行います。
第6条(チーム)
- 定員を超えるエントリーがあった場合は、抽選にて参加チームを決定します。
- エントリー期間終了後、エントリーチーム数を集計し、抽選を実施し、参加チームを本サーバーにてアナウンスを行います。
第7条(大会形式)
- 本大会は予選大会、決勝大会の2部構成で実施します。
- 本大会は全て1チーム2名のデュオで実施します。
- 使用ゲームモードは、トーナメントモードを使用します。
- 使用データセンターは、「東京」を使用します。
- 本大会はプライベートマッチを使用して実施します。
- モードは「バトルロイヤル:デュオ」を使用します。
- MAPは、「ワールズエッジ」を使用します。(ランドマーク抽選はありません)
アップデートにより上記マップに不具合が発生した場合、事務局の判断によりマップを変更する場合があります。
- 予選大会/決勝大会共に3マッチで実施します。
第8条(ポイント方式及び順位決定方法)
- ポイント方式について
各マッチ終了後に、当該マッチにおける当該チームが生存した順位(以下「生存順位」とする)及び当該チームに所属する選手のキル数に応じて、以下のポイントがそれぞれ付与されます。チームの生存順位に応じたポイント(以下「生存ポイント」とする)と所属選手のキル数に応じたポイント(以下「キルポイント」とする)の合計が当該チームの獲得ポイント(以下「チーム獲得ポイント」とする)となります。
1マッチにおける生存ポイント及びキルポイントについては、本条第2項の表に従ったポイントが付与されます。
- チームキルポイント上限について
各マッチにおけるキルポイントの上限は以下となります。上限を超えるポイントの獲得はできません。
順位 | ポイント |
| キル | ポイント |
#1 | 20 |
| 1キル | 1 |
#2 | 15 |
|
|
|
#3 | 12 |
| キルポイント上限 |
#4 | 9 |
| マッチ1 | 4 |
#5 | 7 |
| マッチ2 | 8 |
#6~7 | 6 |
| マッチ3 | 上限なし |
#8~10 | 3 |
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#11~15 | 2 |
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#16~20 | 1 |
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#21~30 | 0 |
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- 各マッチ終了後、チーム代表者は当該マッチの結果画面スクリーンショットを、撮影し保存をしてください。
- チーム及び選手は、各マッチ終了後、マッチ結果及びマッチ内容に関して事務局に異議申し立てを行うことが可能です。異議申し立てが行われた場合、事務局がその内容を精査するものとし、必要に応じて対応を行います。ただし、スクリーンショットや、該当シーンの証拠映像の提出が行われていなかった場合は、異議申し立てを行うことは認められません。
- 順位決定方法について
本大会におけるチーム順位は、累計チーム獲得ポイントが多いチームを上位とします。なお、チーム獲得ポイントが同数の場合は、以下の優先順位にて決定します。
5.1. シングルマッチの獲得ポイント
5.2. シングルマッチの生存順位
5.3. シングルマッチの合計キル数
5.4. 最終マッチの生存順位
※シングルマッチとは、累計チーム獲得ポイントが同点のチーム同士で異なるマッチから数値を選択して参照する仕組みです。
例:チーム1とチーム2の獲得ポイントが67で同点となり、チーム1のシングルマッチの最高獲得ポイントはマッチ1の20ポイントで、チーム2のシングルマッチの最高獲得ポイントはマッチ2の22ポイントだった場合、チーム2が勝者となります。チーム1、チーム2それぞれのシングルマッチの最高獲得ポイントが同点だった場合、次に高いシングルマッチの獲得ポイントを参照します。
第9条(大会ルール)
■予選大会
- 予選大会は、全マッチオンラインで実施します。
- チームをランダムにブロック分けを行い、各ブロック3マッチを実施します。
- 作成ブロック数はエントリーチーム数によって変動します。
- 決勝大会出場権を獲得するチームは、振り分けられた各ブロック内での順位(以下「ブロックランキング」とする) と予選大会に出場する全チームで作成される予選大会総合ランキングの順位にて決定します。
- エントリー期間終了後、エントリーチーム数を集計し、参加チームの該当ブロック及び決勝大会の出場条件を本サーバーにてアナウンスを行います。
- 予選大会総合ランキングの順位は、以下の優先順位にて決定します。
6.1.チーム合計獲得ポイントの多寡
6.2.シングルマッチの獲得ポイント
6.3.シングルマッチの生存順位
6.4.シングルマッチの合計キル数
6.5.最終マッチの生存順位
6.6.マッチ2の生存順位
6.7.マッチ1の生存順位
6.8.くじ引き
※くじ引きは、決勝大会の出場権の獲得が絡む場合のみ実施となり、それ以外の場合は同一順位となります。
- 決勝大会出場辞退について
辞退チームが発生した場合、繰り上げで予選大会の次点のチームに決勝大会への出場権を与える可能性があります。その時点において、事務局より適宜判断をいたします。
- 予選大会日程について
2024年2月25日(日)に実施します。また、集合時間及び各マッチ開始時刻については事務局より別途連絡を行います。
- 日程変更について
ゲーム及びゲーム機器等のトラブルや、テロ、天災、感染症のまん延等のやむを得ない事情が発生した場合、2024年3月3日(日)を予備日として予選大会を実施します。なお、トラブルが予備日までに解決せず、同様に予選大会を実施できない場合は、事務局より別途案内を行います。なお、代替日に参加ができないチームが発生する場合は、事務局の判断により参加できるチームで再度ブロック分けを実施する場合があります。延期により選手やチームに生じた損害に対してその責任を事務局は負いません。
※代替日の日程に関しては、チームや選手による変更及び希望は受け付けません。
- ボイスチャットについて
各チームの出場選手は大会当日中、本サーバー内の当該ボイスチャットチャンネルに接続しなければなりません。また、マッチ中は出場選手と事務局STAFF以外がボイスチャットチャンネルに接続することはできません。
- 選手集合について
事務局が指定する集合時間までに本サーバーの各チーム用ボイスチャットに集合しなければなりません。集合時間に集合できず、事務局からの連絡に対して5分以内に応答をしなかったチームは、予選大会への出場権を失う可能性があります。
- 出場選手の変更について
出場選手をリザーバーと入れ替える場合には、事務局が別途指定する時間までに、出場選手の変更を連絡しなければなりません。また、エントリー締め切り後に、選手の追加・変更を行うことはできません。
■決勝大会
- 決勝大会は、オンラインで実施します。
- 日程変更について
運営の都合やゲーム及びゲーム機器等のトラブルや、テロ、天災、感染症のまん延等のやむを得ない事情が発生した場合、事務局の判断により決勝大会を中止または日程の延期をする場合があります。日程変更に関して、チーム及び選手からの要望は受け付けず、延期により選手やチームに生じた損害に対してその責任を事務局は負いません。
- ボイスチャットについて
各チームの出場選手は大会当日、本サーバー内の当該ボイスチャットチャンネルに接続しなければなりません。また、マッチ中は出場選手と事務局STAFF以外がボイスチャットチャンネルに接続することはできません。
- 選手集合について
事務局が指定する集合時間までに本サーバーの各チーム用ボイスチャットに集合しなければなりません。集合時間に集合できず、事務局からの連絡に対して5分以内に応答をしなかったチームは、決勝大会への出場権を失う可能性があります。
- 選手の変更について
出場選手をリザーバーと入れ替える場合には、事務局が別途指定する時間までに、出場選手の変更を連絡しなければなりません。
第10条(大会進行)
- 出場する選手は事務局より指定された時刻までに、本サーバー内の指定されたボイスチャットチャンネルへの接続を行い、チェックインを行ってください。
- チェックイン後、事務局より解散の合図があるまで、ボイスチャットより退出することは認められません。無断で退出を行い、事務局からの連絡を受けられず不利益を被った場合でも、事務局は一切の責任を負いません。
- 大会中は、常にDiscord上の事務局からの連絡が確認できる状態にしておいてください。
- カスタムマッチの作成がDiscordチャットにてアナウンスされたのを確認でき次第、速やかにカスタムマッチに入室してください。
- カスタムマッチに接続後、指定されたチームスロットに速やかに移動し、待機してください。
- マッチ開始時間になってもカスタムマッチに接続していない場合は、当該マッチへの参加資格を失う場合がございます。
- マッチ結果及びマッチ内容への異議申し立てについて
マッチ終了後、集計結果並びにマッチ結果及びマッチ内容に異議申し立てがある場合は、次のマッチが開始するまで(最終マッチについては集計結果の発表から5分以内)に事務局まで連絡を行ってください。それ以降はチーム及び選手は異議申し立てを行うことはできません。 - 大会中のトラブルについて
大会中のトラブルについては自己責任となりますが、チーム及び選手が大会を続行することができない問題が発生した場合は、事務局の判断によりマッチ開始時刻を遅らせる場合があります。なお、猶予時間については事務局が判断し、その時間内に解決ができなかった場合は、大会を続行する場合があります。
第11条(マッチのやり直し)
全選手の準備が完了し、ゲーム上で「マッチ開始」を選択した時点でマッチ開始とします。
マッチ開始後は原則として、事務局の判断によりマッチのやり直しを実施する場合を除き、やり直しを行いません。
第12条(使用可能デバイス及びアイテム)
- PC
- PlayStation®4
- PlayStation®5
- Xbox One
- Xbox Series X|S
- Nintendo Switch
- モニター
- 有線/無線ヘッドセット
- 有線/無線イヤホン
- マウス
- キーボード
- マウスパッド
- コントローラー
- サウンドカード
- マウスバンジー
上記に記載されていないデバイスで使用を希望するデバイスがある場合は、事務局へ連絡し、許可を得る必要があります。許可されていないデバイスについては使用は認められません。
第13条(注意事項)
- マッチ開始時刻になってもカスタムマッチに接続していない場合は、当該マッチへの参加資格を失う場合がございます。
- 本大会において選手が使用するPC・デバイス・アカウント・ネット回線については、自身の責任のもと管理しなければなりません。選手管理物に不具合が発生した場合、大会は続行するものとします。上記に関連し選手に不利益が発生する場合においても、事務局は一切の責任を負いません。
- マッチ中、接続が切断された場合、再接続機能を使って復帰できれば、該当マッチに復帰することができます。復帰できなかった場合、当該選手のキルポイントは切断された時点でのポイントが計上されます。
- ゲーム内で物理的に移動・滞在できない地形や、立ち入りできない場所に侵入してキャラクターが行動不能になった場合、選手の自己責任とし、やり直しは実施しません。
第14条(禁止事項)
- 本規約に違反する行為。
- 各種法令に違反する行為。
- 成りすまし行為。
- 定められた時間・場所に集合しないこと。
- チートツールを含む不正ツールを使用する行為。
- 談合などの他チーム及び選手と結託し、不当にマッチ結果を操作するチーミング行為。
- 大会配信及び会場内のスクリーンの映像を視聴しながらマッチに参加するゴースティング行為。
- マッチ中、出場するチームメンバー以外の者とコミュニケーションを取る行為。
- ゲームの不具合やバグなどを利用した行為。
- キャラクターが、本ゲーム内において物理的に移動、または滞在できない地形などのゲーム内の不具合を利用する行為。
- エントリー時に登録されていない選手が出場する行為。
- 事務局から認められていないデバイス及びソフトウェア、ハードウェアを使用する行為。
- スポーツマンシップ及び誠実性、フェアプレイの精神に反する行為。
- 公序良俗に反する発言、差別的発言、暴言、ハラスメント行為、暴力、煽り行為、その他の非紳士的行為。
- 本大会に関する情報を許可なく関係者以外に漏洩する行為。
- 事務局の妨害及び事務局の指示に従わない行為。
- 事務局の大会進行上、必要な質問に適切に回答しない行為。
- 事務局へ虚偽の申告を行う行為。
- 本大会を利用し、賭博や営利を目的とする行為を行う行為。
- その他事務局がふさわしくないと判断する行為。
記載の内容、ルール、および不正行為やペナルティに関する全ての最終的な判断は、事務局が単独で行なうものとし、チーム及び選手は当該判断に対して異議申し立てを行わないものとします。
第15条(ペナルティ)
事務局は、チームまたは選手が本規約に規定する内容に違反していると判断した場合、当該チーム又は、選手へペナルティを与えます。
与えるペナルティは、警告、マッチ出場権はく奪、失格などがあり、違反行為の悪質さ程度などを加味し、事務局がペナルティを判断します。
チーム及び選手が本規約に違反したことによって、事務局に損害を与えた場合、当該チーム及び選手に対して損害賠償請求等の法的請求を行う場合があります。
第16条(配信及び放送)
- 事務局は、本大会の様子、全てのマッチの内容、選手の様子を収録し、複数のプラットフォームにてストリーミング・アーカイブ配信・テレビ放送等(第三者に対する権利等を含みます)をすることができるものとし、選手は大会へのエントリーをもってこれらに同意したものとみなします。
- 配信におけるコンテンツとして選手に対してインタビューなど依頼した場合、選手は協力をしなければなりません。
第17条(個人配信及びゲーム画面のキャプチャー)
- 個人視点のライブ配信について
予選大会および決勝大会において、個人視点のライブ配信を行うことができます。但し配信を行う際は以下を守る必要があります。
- ディレイを10分以上に設定し、配信を行う必要があります。
- 配信を行う場合は、配信タイトルへ大会名の記載が必要となります。
- 個人視点の動画投稿について
予選大会および決勝大会において、個人視点の録画および動画投稿を行うことができます。但し、投稿を行う場合以下を守る必要があります。
- 投稿内容に大会名の記載。
- 対戦相手及びチームメイト、主催者、事務局、スポンサーを批判する内容は禁止。
第18条(一般規定)
- 本大会参加における費用について
本大会への参加のために要した諸経費(交通費・宿泊費・デバイス購入費)の支払い請求の一切を受け付けず、事務局は負担をしません。
- 免責事項について
- 運営上の都合やゲーム及びゲーム機器等のトラブルやテロ、天災、感染症のまん延等のやむを得ない事情が発生した場合や延期により選手やチームに生じた損害に対してその責任を負わず、本大会への参加のために要した諸経費の支払い請求の一切を受け付けません。
- チームや選手間で生じたトラブル、チームまたは選手が本規約に違反したこ とにより生じた損害や不利益について、事務局は一切の責任を負いません。なお、本規約への違反行為や不正行為に該当するかどうかは事務局の基準により判断いたします。
- 本大会開催中の選手の事故、事件、その他損害または大会使用PC、周辺機器、ディスプレイ、ソフトウェアおよびネットワーク機器の不具合・故障ま たは摩耗による消費について、事務局は一切の責任を負いません。
- 肖像権およびパブリシティ権について
選手は、自己の肖像(服やアクセサリーなど身に着けているものを含みます)、氏名、学校名、チーム名、Apex Legendsプレイヤー名、コメント、 本サーバー内の発言、言動、プレイ動画、決勝大会進出時に提出する情報等が、事務局またはメディア、協賛社などの第三者によって、ウェブサイト、SNS、YouTube等の動画配信プラットフォーム、大会関連の広報物、報道等や、その他メディア等において、期間の限定なく無償で使用(商業的な使用を含む一切の使用を含みます)されることを承諾し、これについて肖像権やパブリシティ権、その他権利または法的利益を行使しないものとします。 - 個人情報の取り扱いについて
- 事務局は、お預かりした個人情報について、マイナビeカレ プライバシーポリシーに従い、適切に取り扱いいたします。
第19条(本規約の変更)
- 事務局は予告なく本規約を変更する権利を有します。
- 本規約が変更される際は、本サーバーで告知され、その時点で発効するものとします。
第20条(準拠法及び裁判管轄)
- 本大会、本規約に関する一切の事項は、日本法に準拠し、日本法に従って解釈されるものとします。
- 本大会、本規約に関する一切の訴訟その他の紛争については、東京地方裁判所を第一審の専属的合意管轄裁判所とします。
第21条(お問い合わせ先)
- 大会に関するお問い合わせ
マイナビeカレDiscordサーバー:
受付時間:平日10:00~19:00(祝祭日、年末年始除く)
ご返信は2営業日ほどお時間をいただく場合がございます。
また、本大会に関係のない内容に関しては、回答を控えさせていただきます。また、お問い合わせ内容によってはお時間をいただく場合がございます。
第22条(本規約更新履歴)
- 2023年11月21日 制定