Livre des règlements LCHV v24.0 (2024-06-01)
2. Participation et comportement du DG
3. Classement de participation
14. Prospects et nouveaux joueurs
15. RFA (agent libre avec compensation)
16. UFA (agent libre sans compensation)
1.1. Une saison est constituée de 82 matchs
1.2. Les 3 meilleures équipes de chacune des quatre divisions ainsi que deux « wild card » de chaque conférence en saison régulière accèderont aux séries qui sont des 4 de 7.
1.3. La ligue se donne le droit de prendre un ou plusieurs congés de simulation en prenant soin d’avertir les DGs préalablement, sauf en cas de force majeur.
2.1. Chaque DG doit envoyer son alignement au moins 1 fois par 2 semaines, même s’il n’y a pas de changements.
2.2. Vous avez l’obligation de répondre à vos messages (emails, messages privés,…), de la direction ou d’un DG, à l’intérieur d’un délai raisonnable (~48h).
2.3. Toute infraction à une des règles de participation, tout manquement à l’égard de l’équipe et/ou la ligue, sous quelque forme que ce soit, ou tout comportement jugé inacceptable, peut entraîner un avertissement ou même le congédiement.
2.4. Un DG est automatiquement congédié à son 3e avertissement au cours de la saison.
2.5. Un DG qui tente volontairement de perdre (mettre ses meilleurs joueurs dans les estrades quand ils sont en santé, congédier de bons joueurs sans raison salariale,…), sera puni et la ligue se réserve le droit d’annuler les changements du DG.
2.5.1. Pour la première offense, 1 avertissement sera donné.
2.5.2. Pour la 2e offense, 1 avertissement et une perte de 10 positions au repêchage
2.5.3. Pour la 3e offense, le DG est congédié.
3.1. Le classement de participation est établi 1 fois par année.
3.2. Chaque fois, jusqu’à 10M$ est remis à un DG selon sa participation.
4.1. Les équipes sans DG sont sous le contrôle de la ligue où d’une personne nommée par celle-ci.
4.2. Un membre de la direction, un autre DG de confiance ou une personne extérieure peut être DG par intérim.
5.1. Les ratings seront modifiés à la fin de chaque saison LCHV en tenant compte des performances NHL et LCHV. (généralement 45% NHL/AHL, 35% LCHV, 20% Actuel)
5.1.1. Les pourcentage varie selon la situation du joueur.
5.2. Les joueurs écoulent une année de contrat et vieillissent d'un an à la fin de chaque saison. (avant toute autre activité hors-saison)
5.3. Tout nouveau joueur en saison régulière dans la NHL/AHL âgé de moins de 25 ans et tout gardien ayant joué 1 match ou plus dans la AHL, sera coté l’été suivant.
5.3.1. Si le joueur a déjà joué auparavant dans la NHL ou qu’il a 25 ans ou plus, il sera UFA.
5.3.2. Si le joueur n’a jamais joué auparavant dans la NHL et n’appartient à aucune équipe LCHV et moins de 25 ans, il sera éligible au repêchage amateur.
5.3.3. Si le joueur a joué dans la NHL et la AHL au cours de la saison, sa cote «NHL/AHL», sera établie en proportion du nombre de matchs joués dans chaque ligue.
5.4. Tout joueur coté qui n’a pas disputé de match dans la NHL, AHL, ou ECHL quittera la ligue ou restera dans son équipe (HO) sur demande du DG.
5.4.1. En cas de grève ou lockout complet de la NHL, tous les joueurs demeureront actifs.
5.4.2. Un joueur HO sera réactivé la saison suivant son retour dans la NHL.
5.4.2.1. Sur demande du DG, le joueur peut être réactivé dès le moment où le joueur aura joué 1 match dans la NHL en saison régulière.
5.4.2.2. Si le joueur est activé en cours de la saison régulière et qu’il avait un contrat lorsqu’il est devenu HO, il continuera ce contrat à partir du moment qu’il est activé. Dans le cas qu’il est sans contrat (RFA ou UFA), la ligue lui établira un salaire selon son OV que le DG aura le choix d’accepter ou non, et la durée du contrat sera d’un an.
5.5. Le salaire minimum par saison est de 600 000$.
5.6. Tout joueur gagne le même salaire tout au long de la durée de son contrat.
5.7. Un joueur perd son statut de recrue lorsqu’il a joué 25 parties pro LCHV au cours d’une saison ou qu’il a 26 ans.
5.8. Tout joueur n’ayant jamais disputé 1 saison de 10 matchs (NHL et AHL combiné) peut être placé HO sur demande du DG au moment des recotes.
6.1. Une équipe (pro + farm) est constituée de 47 à 57 joueurs incluant 5 à 7 gardiens de buts.
6.1.1. 20 à 23 joueurs éligibles à jouer (non suspendu ou blessé) doivent être dans le pro.
6.1.2. Il est possible de dépasser la limite de 23 joueurs dans le pro lors du camp d’entraînement.
6.1.3. Une équipe qui dépasse 57 joueurs (ou 7 gardiens) aura des joueurs congédiés par la ligue, aux frais de l’équipe au jour 1 de la saison.
6.1.4. Les signatures UFA ou transaction qui amèneraient l’équipe à plus de 57 joueurs sont automatiquement refusée.
6.1.5. Les joueurs HO comptent dans le nombre de joueurs (mais ne sont pas inclus dans le nombre de gardien requis)
6.2. Un joueur blessé ou suspendu ne peut pas être habillé, autant dans le pro que le farm.
6.3. Un joueur blessé ou suspendu ne peut pas être rappelé/rétrogradé.
6.4. Un joueur dans les mineures lors de la saison en cours recevra 10% de son salaire.
6.5. Exactement 2 gardiens et 18 attaquants et défenseurs doivent être habillés dont un minimum de 2LW, 2C, 2RW et 5D, autant dans le pro que dans le farm.
6.5.1. Vous pouvez faire jouer un joueur à une autre position que sa position naturelle (inscrite dans STHS), mais il ne performera pas à 100% de ses capacités
6.5.2. Un minimum de 15 joueurs différents (attaquants et défenseurs) doivent occuper un poste sur les 4 lignes régulières.
6.6. Tout alignement incorrect ou manquant peut entraîner des modifications (signature d’urgence, rappel d’un joueur, rétrogradation un joueur,…) qui seront faites par la direction de la ligue.
6.7. Un alignement incorrect ou manquant pour 2 matchs consécutifs entraîne un avertissement de participation.
6.8. Les changements de position naturelle (celle dans les rosters) sont permis entre la fin de la période UFA et la fin des séries éliminatoires.
6.8.1. Chaque changement coûtera 2 points UFA.
6.8.2. Chaque demande de changement doit être fait par le formulaire à cet effet, avec preuve à l'appui de la nouvelle position (lien sur la fiche du joueur sur un site de hockey crédible)
6.8.3. Pendant la saison morte, vous pouvez demander un changement de position pour utiliser la(les) positions du joueur la saison précédente.
6.8.4. À chaque année, la position du joueur est remise à jour lors des recotes.
7.1. Pour jouer en série dans les mineures, un joueur de 63 OV ou plus doit obligatoirement avoir joué 10 matchs ou plus dans les mineures au cours de la saison régulière.
7.1.1. C’est la responsabilité du DG adverse d’aviser la direction de toute infraction de ce règlement.
7.1.2. Dans le cas d’une infraction, le joueur en question sera monté au PRO et ne pourra plus être envoyé au Farm pour le reste des séries.
8.1. Une transaction doit être confirmée via le formulaire par les 2 équipes, à moins de 48h d’intervalle.
8.2. Une transaction peut impliquer : joueurs, prospects, choix de repêchage et de l’argent
8.3 Une transaction peut aussi impliquer une clause selon les critères suivants:
8.3.1. Une seule clause est permise par transaction.
8.3.2. La clause peut seulement ajouter/retirer ou modifier le rang ou l’année d’un choix au repêchage.
8.3.3. La clause peut seulement être liée au statut (HO/retraite), la performance plausible d’un joueur impliqué dans la transaction, ou la position au classement d’une équipe.
8.3.4. Un choix impliqué dans une clause de transaction ne peut pas être échangé.
8.4. Le formulaire doit être remplis complètement : nom et prénoms des joueurs; ronde équipe et année des choix; l’objectif à court/moyen/long terme de votre équipe et la raison de la transaction.
8.5. Le montant d'argent échangé est au maximum égal à la moitié des salaires annuels des joueurs échangés par l'équipe.
8.6. Une équipe qui donne de l’argent doit avoir cet argent en banque.
8.7. La date limite des transactions est à (environ) 80% de la saison régulière.
8.8. Toute transaction faisant dépasser le plafond salarial d’une équipe sera refusée.
8.9. Toute transaction qui mettrait une équipe en infraction avec la règle 6.1 sera refusée.
8.10.Tout joueur de 62ov et plus échangé ou mis au ballotage en dedans de 4 semaines depuis son acquisition (par une transaction ou ballotage) fait perdre 2 points UFA.
8.11.Tout joueur de 62ov et plus, signé comme UFA ou présignature UFA ou renégocié,
peut être échangé, cependant une pénalité de points UFA équivalente à 1.5* salaire (en M$) * durée du contrat sera appliquée lors de sa première année du nouveau contrat
8.11.1. La pénalité ne s’applique pas à un joueur qui en est à sa dernière année de contrat.
8.12. Les transactions impliquant tout nouveau DG seront évaluées de près par le comité des transactions pour s’assurer que les nouveaux DGs comprennent bien la valeur de leurs joueurs dans la LCHV.
8.13.Sur changement de DG, l’équipe récupère ses points UFA perdus à cause de transactions.
8.14.La rétention de salaire est permise dans les transactions en cours de saison selon les critères suivants:
9.1. Toute transaction doit être approuvée par le comité avant d’être effective.
9.2. Le comité évaluera la transaction (selon les informations saisie dans le formulaire par les 2 équipes) pour juger si l’échange avantage trop une des équipes sur un ou plusieurs aspects (talent, potentiel, côte,…) ou mets en péril une des équipes. Une transaction peut donc être jugée équitable mais nuisible pour une des équipes et alors elle sera refusée.
9.3. Tout formulaire mal rempli sera renvoyé au DG pour qu’il le remplisse correctement.
9.3.1. Si le formulaire n’est toujours pas satisfaisant après la 2e fois, la transaction est annulée.
9.4. La décision du comité est irréversible
9.4.1. Toute argumentation avec le comité de transaction peut entraîner 1 avertissement.
9.5. La direction de la ligue se réserve le droit de refuser/approuver une transaction sans passer par le comité.
9.6. La démission d’un DG avant l’approbation d’une de ses transactions annule automatiquement la transaction.
9.7. Les transactions refusées à l’unanimité seront comptabilisées pour chaque année et les conséquences suivantes seront appliquées
∙ 1ère transaction refusée : aucune
∙ 2e transaction refusée : aucune
∙ 3e transaction refusée : 2 matchs de suspension (au meilleur joueur)
∙ 4e transaction refusée : 4 matchs de suspension + interdiction pour l’équipe de faire une transaction pour 4 matchs
∙ 5e transaction refusée et suivantes : 8 matchs de suspension + interdiction de faire une transaction pour 8 matchs + 1 avertissement.
10.1. Toutes les suspensions sont générées par le simulateur et ne peuvent être révisés.
11.1.Le plafond salarial est calculé et évolue au cours de la saison selon l’overall moyen de l’équipe (23 meilleurs joueurs), sa fiche durant la saison en cours ainsi que son argent en banque.
11.1.1. Le plafond salarial varie de 77 à 83.25 M$ selon l’équipe.
11.1.1.1. Le plafond est indexé après les présignatures/RFA, de 250 000$ ou 500 000$ selon le cas.
11.2.La masse salariale est calculée en prenant le salaire pro des 23 meilleurs joueurs OV, peu importe la position et le statut du joueur (pro ou farm), sauf si le joueur est en grève (HO)
11.2.1. En cas d’égalité au 23e rang, le plus haut salarié compte dans la masse salariale.
11.3.Pour chaque million au-dessus du plafond, un joueur sera suspendu pour le match suivant.
11.3.1. En saison régulière, les suspensions sont annulées sur congédiement ou démission du DG.
12.1.Tout nouveau DG commencera avec 25 millions en banque.
12.2.Les équipes avec un current fund en bas de 3M$ à la fin de la saison sont remis à 3M$.
12.3.Les équipes avec un current fund en haut de 70M$ à la fin de la saison sont remis à 70M$
12.4.Les équipes terminant avec un profit devront remettre un certains pourcentage de leurs profits selon leur current funds
Current funds | Redonné à la ligue |
45 000 000$ et + | 45% |
35 000 000$ à 44 999 999$ | 30% |
25 000 000$ à 34 999 999$ | 15% |
24 999 999$ et - | 0% |
12.5.Une année débute/termine après les séries, remises des trophées et autre.
12.5.1. En cas de changement de DG en cours d’année, le current funds au moment où le dernier DG entre en poste est considéré comme celui de départ de l’année.
13.1.Un aréna « normal » contient 18 000 sièges
13.2.Un aréna contient au maximum 23 000 sièges
13.3.La répartition des sièges est la suivante :
∙ Loges : 5%
∙ Niveau 1 : 30%
∙ Niveau 2 : 25%
∙ Niveau 3 : 20%
∙ Niveau 4 : 20%
∙ Les sièges sont arrondis à la centaine près pour les loges et les niveaux 1 à 3.
13.4.Il est possible d’ajouter des siège au coût de 5 000 000$ / 1000 sièges.
13.5.L’ajout de siège se fait uniquement durant la saison morte.
13.6.Le prix des billets peut varier de
∙ Loges : 120 à 225$
∙ Niveau 1 : 60 à 125$
∙ Niveau 2 : 40 à 90$
∙ Niveau 3 : 20 à 60$
∙ Niveau 4 : 10 à 30$
13.7.Le prix des billets peut être changé dans le STHS Client en tout temps.
14.1.Un prospect est un joueur repêché qui est coté pour la première fois
14.2.Un prospect qui est coté doit être signé par son équipe sans quoi il devient UFA.
14.3. Le contrat d’entrée pour un joueur sera de 3 ans pour les 22 ans et moins, 2 ans pour 23 ans et 1 ans pour les 24 ans et plus.
14.4. Le salaire maximal pour un contrat d’entrée est de 975 000$.
14.5.Tout joueur à son premier contrat dans la LCHV est éligible à des bonis de performances pour toute la durée du contrat.
14.5.1. Les bonis sont établis par la ligue : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1q3Qmz9AfS1Xk_sNK3qwJ4VwGdH3jPwHyhy7kc7sPj04/edit?usp=sharing
14.5.2. Les bonis sont déduits à l’équipe avec qui le joueur termine la saison.
14.5.3. Les bonis sont calculés dans la masse salariale pour la prochaine saison, sauf si le joueur tombe RFA.
14.5.3.1. L’échange du joueur n’affecte pas le boni pour la saison en cours. (le boni demeure dans la masse salariale de l’équipe où le joueur a terminé la saison précédente)
14.5.4. Un joueur peut toucher au maximum 2.7M$ de boni par année.
15.1.Les RFA ne peuvent pas recevoir de boni de signature ni d’année d’option.
15.2.Les RFA ne peuvent pas négocier avec d’autres équipes.
15.2.1. S’ils ne signent pas avec leur équipe avant la date limite, ils deviennent UFA.
15.3.Les RFA groupe 1 comprennent les joueurs de 23 ans et moins (âge au début de la saison suivante)
15.3.1. La durée du contrat ne peut excéder 3 ans.
15.4.Les RFA groupe 2 comprennent les joueurs de 24 à 28 ans (âge au début de la saison suivante)
15.4.1. La durée du contrat ne peut excéder 4 ans.
16.1.Les UFA comprennent les joueurs de 29 ans et plus (âge au début de la saison suivante) dont le contrat est terminé et les joueurs sans contrat.
16.2.La durée maximale du contrat pour un joueur UFA
∙ 33 ans et moins : 4 ans
∙ 34 à 36 ans : 3 ans
∙ 37 ans et plus : 2 ans
16.3.Chaque équipe a 110 points pour les présignatures, renégociations et la période d’UFAs.
16.3.1. 15 points UFA sont ajoutés à chaque équipe pour la 2e ronde UFA
16.4.Le gagnant de la coupe a 10 points supplémentaires.
16.5.Les 2 dernières équipes de la ligue ont 10 points supplémentaires; les autres équipes exclues des séries ont 5 points supplémentaires.
16.6.Les équipes d’expansions ont 30 points supplémentaires pour la 1ère année (avant leur 1ère saison) et 15 points supplémentaires après leur 1ère saison (en plus des autres bonis possibles).
16.7.Une équipe peut perdre au maximum 50 points UFA (par les différentes pénalités).
16.8.Lors d’un changement de DG, l’équipe récupère tous les points déjà perdus.
16.9.Les points ne sont ni transférables d'une année à l'autre, ni échangeable.
16.10. Aucun boni de performance ne peut être offert aux UFA.
16.11.1. 2 joueurs par équipe peuvent faire parti de ce processus.
16.11.2. Un maximum de 60% des points UFA (à la fin de la saison) peuvent être utilisés pour les présignatures.
16.11.3. Les présignatures sont permises jusqu’à la fin des signatures RFA (après la publication des recotes; avant la réouverture des transactions.).
16.11.4. La durée du contrat doit être d’au moins 2 ans.
16.11.5. Le nombre de points UFAs pour une présignature est: 7 * Année de contrat + 2* (OV-63)
16.11.6. Dès le moment où les RFA/prospects sont signés (avant la réouverture de la période d’échange et les congédiements de joueurs), si l’équipe dépasse le plafond par plus de 250 000$ ou le nombre de points permis, le joueur devient UFA et l’équipe ne récupère pas les points.
16.12.1. Le salaire de base des UFAs est fixé par la ligue.
16.12.2. Toute offre doit être un multiple de 25 000$.
16.12.3. Pour chaque signature supérieure au salaire de base, il en coûtera 1 point par % au dessus du salaire de base
16.12.4. Un boni à la signature peut être offert
16.12.4.1. Le boni doit être au minimum de 500 000$
16.12.4.2. Le boni ne peut excéder 50% du salaire annuel du joueur.
16.12.4.3. L’équipe doit avoir l’argent en banque.
16.12.5. La période d’UFAs est de 2 rondes
16.12.5.1. Chaque équipe peut faire au maximum 10 offres en 1ère ronde.
16.12.5.2. En 2e ronde, les équipes avec moins de 42 joueurs peuvent faire 15 offres totales, mais pas plus de 10 offres à des joueurs/gardiens de plus de 60ov
16.12.5.3. Une équipe d’expansion a droit à 15 offres en 1ère ronde UFA avant et après sa 1ère saison.
16.12.6. Toute offre non règlementaire, qui ferait dépasser le plafond ou le nombre de points sera rejetée.
16.12.7. Toute offre d’une équipe qui a déjà 57 joueurs sera rejetée.
16.12.8. Aucun joueur ne peut signer en bas du salaire affiché (salaire de base).
16.12.9. Les salaires diminue au cours de l’entre-saison :
∙ Baisse de 20% avant la ronde 1 UFA (baisse par rapport aux demandes des agents)
∙ Baisse de 15% après la ronde 1
∙ Baisse de 15% au jour 1 de la saison
16.12.10. En dehors des 2 rondes UFA, le joueur acceptera, après 24h de la 1ère offre reçue, l’offre de l’équipe la plus basse au classement. Si c’est avant le 10 match, le classement de la saison précédente est utilisée.
16.12.10.1. Toute signature UFA en dehors des 2 rondes est une pénalité de 2 pts UFA pour l’année suivante.
16.12.11. La durée du contrat est fixée par l’équipe, entre 1 et 4 ans.
16.12.12. Le joueur choisira la meilleure offre de la façon suivante : Valeur = Nb Année + 2,5* Salaire (M$) + 0.2 * Boni (M$)
16.12.12.1. L’équipe qui possède les droits sur un UFA reçoit 5% de plus à la valeur de l'offre.
16.12.12.2. En cas d’égalité, le joueur signe avec l'équipe la plus basse au classement.
17.1.Une équipe n’ayant pas suffisamment de joueurs pour jouer un match signera un joueur UFA au salaire de base.
17.2.Le contrat du joueur est d’une durée de 1 an.
17.3.Le joueur signé d’urgence, choisi par la ligue, sera celui avec le plus petit overall disponible à la position nécessaire.
17.4.Chaque signature d’urgence coûte 10 points UFA de pénalité.
17.4.1. Si aucun joueur n’est disponible, un joueur fictif sera assigné.
18.1.Le congédiement d’un joueur se fait uniquement par message privé à l’un des co-présidents.
18.2.Congédier un joueur vous coûtera 40% de son salaire pro pour le restant de son contrat.
18.3.Un joueur congédié deviendra UFA.
18.4.Chaque congédiement après la 2e ronde UFA entraînera une pénalité de 2 pts UFA pour la prochaine saison
18.5.Un joueur congédié ne retournera pas avec la même équipe au cours de la même année.
18.6.Un joueur ne peut pas être congédié entre la date limite de transaction et la réouverture de la période de transaction (après les RFA/présignatures).
18.7.Un DG en poste depuis moins de 1 an peut congédier sans frais un joueur (un seul) qui n’a pas été acquis/signé sous son règne.
19.1.Tous les joueurs doivent passer par le ballotage lors d’un renvoi dans les mineures sauf
∙ Les joueurs et gardiens de moins de 60 ov
∙ Les joueurs de moins de 24 ans et de moins de 67 ov
∙ Les gardiens de moins de 26 ans et de moins de 69 ov
19.2.Un joueur au ballottage ne peut pas être échangé.
19.3.Un joueur échangé (en attente de l’approbation) ne peut être envoyé au ballotage.
19.4.Toutes les équipes (sauf celle ayant soumis le joueur) peuvent réclamer le joueur.
19.5.Le joueur quittera le ballottage après 1 simulation s’il n’est pas réclamé
19.6.L’équipe qui réclame le joueur devra le garder dans le pro sans quoi il retournera au ballottage.
19.7.Tout joueur réclamé au ballotage et, dans les 4 semaines suivantes, est soumis au ballotage (réclamé ou non) ou échangé, entraîne 2 points UFA de pénalité.
19.8.L’ordre de priorité est établi selon le classement général inverse lors de la simulation suivante après avoir été mis au ballotage.
19.8.1. Tant que les équipes n’ont pas disputés 10 matchs dans la saison régulière, le classement général de la saison précédente est utilisé.
19.8.2. En sélectionnant un joueur lors des 10 premiers matchs de la saison régulière, l’équipe recule de 5 rangs dans l’ordre de priorité des prochaines sélections.
19.9.Le contrat du joueur doit être respecté intégralement (durée, salaire, boni).
19.10. Un joueur peut en tout temps être envoyé au ballottage via le STHS Client.
19.11. Le ballotage est effectif à partir du match #1 du camp d’entraînement jusqu’à la fin de la saison régulière.
19.12. Lors d’une réclamation, l’équipe réclamant le joueur donne 250 000$ à l’équipe qui détenait le joueur.
19.13. Au cours d’une même saison, si une équipe a perdu un joueur au ballotage et plus tard durant la saison, elle réclame ce même joueur et qu’elle est la seule à le réclamer, ce joueur peut aller dans les mineures sans passer par le ballotage (ex : Équipe A soumet Joe Blow au ballotage, B le réclame et le soumet au ballotage. A le réclame et est la seule à le faire; elle garder Joe Blow dans les mineures).
20.1.Un joueur en grève (HO) ne peut pas jouer.
20.2.Un joueur en grève n’est pas payé.
20.3.Un joueur en grève n’écoule pas d’année de contrat.
21.1.Chaque équipe peut nommer 1 capitaine et 2 assistants directement dans le STHS Client
21.2.Un capitaine ou assistant aide son équipe a performer de différentes façons (secret STHS!)
22.1. L’effet des entraîneurs n’est pas activé dans la LCHV.
23.1.Un repêchage de 7 rondes a lieu après chaque saison.
23.2.L’ordre du repêchage est établi selon le classement général inverse de la saison précédente
23.2.1. Pour la première ronde, l’ordre des 5 dernières équipes est tirée au hasard selon une certaine probabilité, de la dernière à la 5e équipe : 30, 25, 20, 15 et 10%.
23.2.2. Une équipe ne peut pas perdre plus de 2 rangs.
23.2.3. Le choix appartenant à l’équipe gagnante de la coupe se retrouve automatiquement dernier de chaque ronde du repêchage.
23.2.4. Lors d’une année d’expansion, les équipes d’expansions repêchent automatiquement au début de chacune des rondes.
23.3.Les joueurs éligibles au repêchage sont:
∙ Tous les joueurs repêchés lors du dernier repêchage NHL (le repêchage LCHV ayant lieu quelques semaines après celui de la NHL)
∙ Tous les joueurs cotés ayant joué leur 1er match en carrière dans la NHL ou au moins 40 matchs AHL (10 pour les gardiens) la saison dernière et qui n'appartiennent à aucune équipe de la LCHV présentement.
23.4.Les joueurs cotés qui étaient éligibles au repêchage et qui n'ont pas été sélectionnés seront disponibles à tous lors de la période UFA.
23.5.Les joueurs non cotés qui étaient éligibles au repêchage et qui n’ont pas été sélectionné reviendront au repêchage lorsqu’ils seront cotés.
23.6.En cas d’absence du DG, la ligue assignera le meilleur joueur disponible à l’équipe.
23.7.La ligue se réserve le droit d’ajouter des choix compensatoires en cas d’erreur de joueurs en doublons ou des circonstances exceptionnelles.
24.1.Les joueurs suivants sont automatiquement protégés
∙ Prospects
∙ Joueurs HO (la saison suivante)
∙ Joueurs repêchés lors du repêchage de la même année.
∙ Att/def de 23 ans et moins, ayant moins de 70 OV et 80 matchs pro LCHV en carrière (saison régulière)
∙ Att/def de 24-25 ans, ayant moins de 70 OV et 160 matchs LCHV (pro et farm), mais moins de 80 pro
∙ Gardiens de 23 ans et moins, ayant moins de 72 OV et 40 matchs pro LCHV en carrière.
∙ Gardiens de 24-25 ans, ayant moins de 72 OV et 80 matchs LCHV (pro et farm), mais moins de 40 pro
24.2.Le repêchage a lieu avant la période des UFA, après les RFA et le repêchage amateur.
24.3.Chaque équipe peut protéger 12 joueurs dont au moins 1 gardien
24.4.Chaque équipe doit rendre disponible au moins 2 joueurs sous contrat de 67OV ou plus, dont 1 qui est RFA à la fin du contrat ou qui un contrat de 4 ans. Pour les 5 dernières équipes ainsi que Nashville et Islanders, seulement 1 joueur doit être disponible et il n’a pas à être RFA ou avoir 4 ans de contrat. Si NSH ou NYI termine dans les 5 dernier, les 6 ou 7 dernières équipes auront cette exemption (pour avoir 7 équipes totales)
24.5.Chaque équipe doit obligatoirement protéger un joueur qui a été présigné UFA.
24.6.Une équipe ne peut pas perdre plus de 3 joueurs.
24.7.Une équipe ne peut pas perdre plus de 1 gardien.
24.8.Une équipe ne peut pas perdre plus de 1 joueurs sous-contrat de 67OV ou plus et pas plus de 2 joueurs de 64OV ou plus sous contrat.
24.8.1. Les équipes perdant 2 joueurs de 64OV ou plus sous-contrat auront 10 points UFA boni.
24.9. Chaque équipe ne peut pas prendre plus de 20 joueurs sous-contrat de 64OV ou plus.
24.10. Chaque équipe doit repêcher 37 joueurs, dont 4 gardiens.
24.11. Chaque équipe ne peut prendre plus de 1 joueur présentement UFA.
24.12. Tout joueur ou gardien de moins de 64 ov repêché par une équipe d’expansion sera automatiquement protégé du ballotage pour la 1ère saison.
25.1.Chaque récipiendaire d’un trophée rapporte de l’argent à son équipe. Les gagnants seront déterminés par votes, sauf pour les trophées reliés directement aux statistiques.
25.1.1. En cas d’égalité, la bourse est séparée entre les récipiendaires.
∙ Coupe Stanley: 1 000 000$
∙ Perdant finale de la coupe : 500 000$
∙ Trophée Conn Smythe (Joueur plus utile à son équipe en série) 250 000$
∙ Champion de la saison: 500 000$ (non cumulatif)
∙ Champion de conférence: 250 000$ (non cumulatif)
∙ Champion de division: 100 000$ (non cumulatif)
∙ Trophée Lester B. Pearson (Meilleur Joueur) 250 000$
∙ Trophée Hart (Joueur plus utile à son équipe) 250 000$
∙ Trophée Maurice « Rocket » Richard (Meilleur Buteur) 250 000$
∙ Trophée Art Ross (Meilleur Compteur) 250 000$
∙ Trophée James Norris (Meilleur Défenseur) 250 000$
∙ Trophée Calder (Meilleure Recrue) 250 000$
∙ Trophée Vézina (Meilleur Gardien) 250 000$
∙ Trophée Frank J. Selke (Meilleur attaquant défensif) 100 000$
∙ Trophée William M. Jennings (Équipe qui a alloué moins de buts) 100 000$
∙ Trophée Roger Crozier (Gardien avec le meilleur pct d’arrêt : 100 000$
∙ Trophée Bud Light (Meilleur différentiel de +-) 100 000$
∙ Trophée Jack Adams (meilleur entraîneur) 100 000$
∙ Trophée King Clancy (DG de l'année - "participation") 500 000$, 250 000$, 100 000$
∙ Trophée Bill Masterton (DG de l'année - "sportif") 1 000 000$, 500 000$, 250 000$
∙ Trophée Lady Bing (DG recrue de l’année) 250 000$
∙ Champion de la coupe Calder (farm) 1 000 000$
∙ Finaliste de la coupe Calder (farm) 500 000$
∙ Trophée Jack Butterfield (MVP séries farm) 100 000$
∙ Champion de la saison (farm) 1 000 000$
∙ Champion de conférence (farm) 750 000$
∙ Champion de division (farm) 500 000$
∙ Participation aux séries (farm) 250 000$
∙ Trophée John Sollenberger (meilleur pointeur farm) 100 000$
∙ Trophée Harry Holmes (meilleur gardien farm) 100 000$
∙ Trophée Eddie Shore (meilleur défenseur farm) 100 000$