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有毒的貓
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1:前言

本模組是單純惡搞「有毒的湯」這個劇本,如果有跑過或是看過原著的話更能夠感受到那種北爛感。請不要太過嚴肅的看待這個故事,原翻譯者為西螺醬油大大,感謝再感謝。

2:大綱

某日夜晚,調查員醒來時發現被困在一個正方形的房間。

在房間的正中央,一張桌子上靜靜放著一條長毛波斯貓。

然後旁邊椅子上放著這個房間的地圖與「快吸貓」的警告文。

不知不覺之中因為貓貓神巴斯特的一時興起被困在這個世界的調查員們。

究竟他們是否能平安逃出呢?

3:一開始的房間

調查員在過著平凡的日常生活中,某天外出時一不小心踩到了路上的貓(基本上是踩到尾巴,或者踢到貓、嚇到貓也可以,這是必須的導入劇情)。

當天晚上,在調查員將要入睡前,忽然聽見窗外/門外傳來爬騷聲。不管調查員是否主動開門開窗,在下一刻,調查員會看到一團巨大的毛絨陰影破門破窗而入,接著調查員就會失去意識。

這團黑影其實是一大群的貓貓,牠們和早上被調查員踩到的貓都是巴斯特的使徒,來這裡是為了要給調查員一點薄懲。調查員會被群貓給包圍陷入夢中,之後的故事都是在夢中發生的。

醒來時發現自己身在一個四方形的房間裡。牆壁、地板、天花板都是用水泥做成,四面牆壁各有一扇門。調查員身上的衣服和睡前不同,只穿著破舊的白袍,也沒有攜帶任何東西。不論是錢包或手機,甚至平常身上戴的飾品也消失了。更不可思議的事情是,調查員們將發現,在這個世界裡不管他們互相國籍不同,但卻可以說著共同的語言互相溝通。

房間裡唯一的照明是天花板上垂下的燈泡,房間中央放著一份看起來古老但還算堅固的木桌椅。在桌子上有著一條懶洋洋的白色長毛波斯貓。椅子上則放著兩張破舊的紙條。

第一張紙條上面寫的內容如下:

想回去的話,便在一小時之內,吸有毒的貓。

在吸貓之前,你都無法離開。

一小時內沒有吸貓的話,祂便親自會來迎接你。

這裡寫的祂會來迎接你指的是,當時間一到,巴斯特會很不耐煩的出現,並襲擊調查員們,最終調查員都會在巴斯特的神力下變成貓奴,一輩子都要吸貓過活。

當祂出現後,就算再吸貓也來不及了。

守密人可以儘量以貓的精神狀況等資訊來告知調查員時間有多急迫,一開始的貓雖然懶洋洋,但是還是醒著的,隨著時間過去會越來越昏昏欲睡。

這裡所說的一小時其實不是指現實時間,如果可以的話可以設定一下遊戲內時間流逝的方式,例如每探索一個房間需要十分鐘之類。

另外一張紙條上,寫的貌似是這幾個房間的地圖,中央的房間寫的是「貓貓的房間」,北邊的房間寫的是「廚房」,南邊的房間寫的是「禮堂」,西邊的房間寫的是「書庫」,東邊的房間寫的是「鼠鼠的房間」。

廚房

書庫

貓貓的房間

鼠鼠的房間

禮堂

如果玩家打算更進一步檢查紙條,會發現紙條的背面也有寫字。

內容如下:

暖呼呼的長毛貓,請在睡著之前儘早吸貓。

看到紙條也不用SC,畢竟貓貓就是貓貓,既不偉大也不卑微。

這條長毛貓非常溫馴,給摸給抱,被摸到舒服處還會呼嚕呼嚕。只要調查員不對其暴力相向,貓貓的配合度都很高,但是嘗試把貓帶進其他房間的時候貓貓會掙脫並跳回桌子上。這裡的掙脫是無法阻止的,可以給調查員「你感受到一股無法抗拒的力量,你抓不住這隻貓」之類的敘述。

若是對貓貓使用暴力,則貓貓身上會出現類似AT力場的防護罩,當然,玩家看到這種超自然的現象需要做SC。攻擊者損失1/1d6的san值,其他目擊者則是0/1d4。而貓貓也會變得不太願意配合,在給予適當的安撫前會拒絕被吸。

貓貓一開始是醒著的,但是隨著時間過去會越來越想睡。

4:東邊房間

東邊的房門是生鏽的破舊鐵門。

裡面放著一個小鐵籠,裡面有一條小倉鼠,就算對房內做【聆聽】判定,也完全聽不到裡面的聲音。房門雖然有上鎖,但非常脆弱,就算不用【開鎖】判定也可以用蠻力撬開。與房門的STR判定一般成功的話,便可順利把門打開。

裡面沒有任何光源,連中間房間的燈光也照射不到整個房間,但隱約可以看見有個小小的鐵籠子。如果不打算走進房間卻想看清楚鐵籠的話,需要做一個適合的【偵查】檢定。房間裡面除了鐵籠子之外,還有一個長型的手提箱,因為實在很暗,就算在房間裡面也需要通過【偵查】檢定才能發現,在房間外往內看的話則是要通過困難成功的【偵查】檢定。

鐵籠子本身和一般養倉鼠的籠子類似,有滾輪、有飼料盆、有喝水器,裡面養了一隻倉鼠。當玩家拿起鐵籠的時候,倉鼠會非常親暱的蹭蹭玩家的手指,同時玩家會發現籠子上夾著一張紙條:

牠是沒有名字,你忠實的僕人。

只要你吩咐,就算不願意也,絕對,會服從。

雖然不會說話,但是個黏人的好孩子。

所以請好好愛惜,照顧牠。

和紙條內容所寫的一樣,這是一條可以聽的懂人話的小倉鼠,對調查員相當親近。如果把牠從籠子裡面放出來,牠會跑到最近的調查員的肩膀上。但如果要牠靠近中央房間的貓貓,或是做可能會死的行動的話,便可以明顯的感受到牠非常害怕。不過就算如此牠也不見得不會服從。若是命令倉鼠讓牠帶大家離開之類等等辦不到的事情時,便會遺憾的搖搖頭明確表示辦不到。

如果玩家嘗試對其暴力相向,則牠會像一般的倉鼠那樣死去(倉鼠QQ)。但不管如何,如果調查員沒有發現房間裡的手提箱,則當玩家嘗試將倉鼠帶離房間的時候,牠會吱吱叫出聲,並且笨拙的轉圈,以動作示意調查員房間裡還有東西要調查。

手提箱裡面所裝的是長型的麻醉槍,附帶五發麻醉彈。箱子的蓋子上面有圖解,調查員可以毫無障礙的使用這個麻醉槍。

麻醉槍存在的目的是為了讓調查員可以嘗試抵抗貓貓的攻擊。在這個領域當中貓貓有著特殊的力場保護,這麻醉槍是唯一可以制服貓貓的武器。

5:西邊房間

西邊房間的門是有著華麗裝飾的木門。

沒有上鎖,應該很輕易的就可以打開了吧。這個房間的中央有著小小的老舊四腳桌,桌上有著盛在燭台上的蠟燭以微弱的光照亮著房間,房間四側都被大量的書櫃給塞滿。在角落靠近天花板的地方有個通風口,但是大小非常小,不是人類可以鑽過的。

令然感到不可思議的是,這書庫的書是以調查員們容易閱讀的本國語言所寫的,不管誰都可以輕易的閱讀這些書籍。如果有不同國籍的調查員一起在此然後發現到這件事的話,將會喪失0/1 SAN值。

書櫃整齊的放著各式各樣的書,但是每個書的類別卻亂七八糟都不相同,唯一的共同點就是每本書都和貓有關。像是《活了一百萬次的貓》、《吃六頓晚餐的貓》、《安格斯的貓》之類的,還有各種包含如何養貓、照顧貓、安撫貓,挑選飼料的工具書。

如果調查員嘗試從通風口探頭進去,通風口會伸出一隻貓手用它貓掌的肉球把調查員打回去(可以考慮讓調查員從此迷戀上貓貓肉球的觸感之類)。如果調查員打算找尋對現狀有幫助的書,請提示一個【圖書館使用】的檢定,成功後將找到一本名為《關於貓之夢》的漆黑書籍。

《關於貓之夢》書中內容如下

正中間的房間:不好好吸貓就無法離開,在紙條背後寫著吸貓的注意事項。

北邊房間:放著很多調味料與餐具,如果惹貓生氣了記得要討好他們。

東邊房間:乖孩子在等著你,仔細聽牠的話會有好東西喔。

西邊房間:書很重要所以不能拿出去,不過蠟燭就沒關係。

南邊房間:老大在此沉眠,有著關於毒的資料,守衛不吃“活的東西”不會離開。

最重要的事情——請抱著死的覺悟吸下去

記載在書中的都是重要的線索。

在紙條背後寫著吸貓的注意事項,就是要在貓還醒著的時候吸貓的意思。

北邊房間的記得要討好他們,指的是這裡放著貓糧、木天蓼之類貓愛吃的東西。

東邊房間說的好東西,便是麻醉槍。

西邊的房間就如字面所說,書不能拿出去但蠟燭拿到哪裡都沒問題。

南邊房間的記事記載著巴斯特以沉睡的姿態鎮守在裡面的事實,並寫著不吃活物守衛不會離開的消息。

雖然多少有點故弄玄虛,不過書上寫的情報都是真實的。

蠟燭可以減輕黑暗造成的負面效果,但是在限制時間剩下20~15分鐘的時候會熄滅。

在那之前都沒有到書庫來的話,只能在黑暗中搜索書本。

書本的最後面粘著一個錄色的,塑膠制的,倒三角形的滴管狀的東西,裡面有一些液體,長得和「蚤O到全效滴劑」有87趴像。可以從書上撕下來。

可以鼓勵玩家仔細檢視這個東西,依照玩家的檢視方式提示不同的檢定:

【博物學】判定成功後,可以發現這應該是某種藥物。

【醫學】的困難成功或【藥學】一般成功的話,將發現這個液體可能是某種芬普尼的溶液。這個東西有一定程度的毒性,但尤其對無脊椎動物以及各種蟲類是劇毒,只要少量就可以殺死各種跳蚤或是寄生蟲。但對哺乳類幾乎沒有影響。

如果調查員的角色有養貓貓狗狗的話,可以直接知道這是一種除蟲滴劑,有微弱毒性,直接滴在寵物的後頸部、頭頂之類不容易舔到的地方。滴了之後兩個禮拜不要讓寵物洗澡,除蟲效果才會好。

如果直接把書本帶離房間的話,會突然從通風口跳出三隻黑貓。黑貓們用兩腳站立,用前肢拿著兩尺(60cm)長竿。看到貓貓忽然站起來,將會喪失1/1d10的SAN值。只要把書放回房間,黑貓們就會馬上跳進通風口裡面消失離開。

黑貓的狀態如下:

保護書本的黑貓(巴斯特的黑貓武士)

STR:30  DEX:80  INT:75

CON:90  POW:40

SIZ:10

H P:19  M P:7  迴避:60  傷害加成(db):0

――――――――――――――――――――――――――

[技能]

躲藏:50% 潛行:50%

――――――――――――――――――――――――――

・武器

鬥毆:90% (二尺長竿 1d3)

・防具

因為有AT力場,不會受到物理攻擊傷害。但麻醉槍和木天蓼、或是其他非造成傷害的干擾對其是有用的。

第一隻黑貓會先嘗試用長竿絆倒那個拿著書本的衰鬼,第二隻會用棍子暴打他一頓,第三隻會阻止其他人上來幫忙,如果沒有人要幫忙的話就會湊上去一起暴打那個衰鬼。只要調查員不放下書,他們會一直暴打到調查員HP歸零昏迷為止,再從失去意識的調查員手上把書拿走。不管調查員是主動或是被迫放下書,黑貓們會合力把書放回書房的茶几上,再跳入通風口消失。不管玩家嘗試用何種方法搬運書本(像是嘗試用丟擲的方式把書丟出門外),黑貓總是會從通風口跳出來阻止的。

6:北邊房間

北邊房間的門是全白色,沒有門把的廚房式推拉門。

這個房間給人非常乾淨的印象,放置著櫥櫃、瓦斯爐、跟流理台等設備。房間被數個日光燈管給照亮,有如白天一般明亮。

在瓦斯爐上放著一個蓋上蓋子的大鐵鍋,鍋子裡是蒸熟的超大塊鮭魚排,熱氣騰騰鮮美多汁。看見鮭魚排的調查員會覺得很餓。

拿著鮭魚排去給各種貓,他們會因為美食而分心,但剛從鍋子裡拿出來的鮭魚太燙了,貓舌頭若是被燙到會更生氣。如果把鮭魚排弄涼給中央房間的貓吃的話,牠會很開心的吃掉,如果之前有粗暴對牠的話牠吃飽就會忘記了。而如果讓守護書本的黑貓吃了魚排,牠們會接受這樣的賄賂而帶著魚排離開。

如果調查員通過了【偵查】檢定,則他們可以找到一瓶木天蓼粉,這會讓貓貓high翻,甚至可以安撫舌頭被燙到的貓。

觀察櫥櫃的話,會發現所有的餐具都是銀色的。在此【歷史】或【神祕學】判定成功的話,就會知道銀有驅魔法力,是高度精神力的象徵。或是【地質學】、【藥學】判定成功的話,就會知道銀碰到常被作為毒藥的硫化砷會變黑,常常被用來試毒。

就算技能上無法辨別出毒來,也可以使用銀餐具來辨別。但是對除蟲滴劑不會產生反應,畢竟不含硫化砷嘛。

廚房裡應該還有菜刀等可以做為武器的物品。不過說到頭來,那些武器對有AT力場的貓是幾乎沒有任何效用就是了。

7:南邊房間

南邊房間的門是有著小窗戶的巨大厚重鐵門。

透過鐵門做【聆聽】判定成功的話,可以聽到門的對面傳來某種激烈的呼吸聲音,以及揮動翅膀的聲音。

這是禮堂守衛——雕鴞(世界最大的貓頭鷹,翼展可達兩公尺)在房間裡徘徊的聲音。

在巨大鐵門上有小窗戶可以確認房間內的情形,如果從小窗戶向內觀看的話,可以模糊地看見蒼白的房間中有一隻超級大隻的貓頭鷹在那邊飛。然後在黑暗中【偵查】困難成功以上的話,可以發現房間深處矗立著一尊人身貓頭的雕像。

貓頭鷹只要吃下一隻活著的東西就會飛走,在那之前會襲擊任何進到房間的人。

牠會抓住進入房間的人的肩膀,然後不斷啄他的前額,直到調查員HP歸零昏厥為止才會去找下一個人。因為這一隻貓頭鷹很特別,只吃活著的東西,因此鮭魚排沒辦法讓他分心。因為不是貓,所以木天蓼也沒效。一次只攻擊一個人,如果調查員離開房間他就不會追擊。

如果玩家選擇從門上的小窗戶把倉鼠丟進去,貓頭鷹會馬上飛過來叼走倉鼠然後從通風口離開。而門上的小窗戶的大小也足以讓玩家將麻醉槍的槍管伸入並正常瞄準。

貓頭鷹

STR:40  DEX:120  INT:80

CON:50  POW:40

SIZ:30

H P:33  M P:25  迴避:50  傷害加成:0

――――――――――――――――――――――――――

[技能]

感聽:35% 識破:35% 追蹤:35%

――――――――――――――――――――――――――

・武器

啄:65% (1d6)

・防具

具有AT力場,不受物理傷害,但麻醉槍可以對其正常造成效果。

這個房間深處的人身貓頭的不可思議雕像,便是巴斯特。

在一小時內沒有吸有毒的貓的話,巴斯特將會甦醒,把調查員都變成貓奴。在巴斯特的旁邊,有著記錄關於祂的事項的石板。在石板的附近搜索的話,可以發現附近有著一張紙條。

紙條的內容如下。

在正中間,孱弱之太陽中。

抑或是,一抹漆黑的,夢之知識上。

毒藥便隱藏在那裡。

這個線索指出正中間房間的燈泡中藏著裝有滴劑的小瓶子。而且也指出書庫裡的漆黑之書上也有滴劑。只要破壞燈泡雖然正中間房間會陷入黑暗,不過可以讓小瓶子落到地板上。如果是漆黑之書的話,就算不把書拿出去只把毒取走應該沒有問題吧。

在禮堂深處的石板,花約五分鐘的時間便可解讀完畢。

從石板中可以得知眼前的雕像便是名為巴斯特的神之事實。然後現在身處的便是巴斯特造出的夢境,還有關於這個神的其他簡介都寫在石板上。解讀出這些資訊的調查員失去1d3/1d6+1的SAN值,並得到6%的克蘇魯神話技能。

8:結局

沒錯,所謂的毒貓,就是被滴了除蟲滴劑的貓。從此之後就可以不用擔心跳蚤、壁蝨了呢,真是可喜可賀。

調查員如果選擇吸貓(把臉埋到貓身上吸貓的味道),便會感受到心靈祥和,並且深深為自己早上踩到貓的事情感受到歉意。此時腦子裡會出現一道女性的柔和聲音說:「知道貓貓的美好了嗎喵?以後要記得好好對待貓貓哦喵。」

下一次張開眼睛時,調查員們在昨天晚上睡著的地方醒來,迎接黎明。到處都找不到那個奇妙的房間,調查員們在夢中受的傷也全都消失不見。不只如此,在夢中死亡的調查員也平安甦醒了。

唯一的差別是,棉被和枕頭上都是貓毛,要花1D4小時才能清理乾淨。

如果倉鼠還活著,則倉鼠和籠子會出現在最後一個接觸倉鼠的調查員家裡,裡面附帶了養倉鼠所需要的基本物品。倉鼠還是同一隻倉鼠,但是聽不懂人話了,真是可惜。平安逃脫噩夢的調查員可以得到1d10的SAN值回覆獎勵。倉鼠沒有死亡的話再追加1d6的SAN值獎勵。

若是一小時內無法幫貓貓滴完滴劑並吸他的話,禮堂裡的巴斯特將會甦醒,然後來到調查員們身邊。看見甦醒的巴斯特的調查員,將會喪失0/1D6的SAN值。

巴斯特是身材姣好,貓首人身的女性神祈,當她出現後,她會非常不悅的抓住調查員的領口叫道:「你們這群愚蠢的人類,連幫貓貓滴個除蟲滴劑都做不好嗎喵!」接著會用力的在調查員臉上甩一巴掌。

這時調查員會在原本的床上驚醒,然後在調查員的【經歷和心靈創傷】的欄位裡面加上 貓貓狂熱症。有關恐慌症和狂熱症的負面效果可參閱守密人手冊,但簡而言之調查員這輩子大概是得定期吸貓了。調查員將會不由自主的將其財產投入TNR之類的動物保育計劃,其信用評級減少2D10。

被巴斯特親自打醒的調查員沒有辦法獲得SAN獎勵。


《有毒的湯》原作者:泥紳士

《有毒的湯》翻譯:西螺醬油

《有毒的貓》改編:巴斯特