Investigación documental y de campo.
El Uso de software por parte de los jugadores de Ajedrez.
José Raúl Portillo León.
14/06/2017
Indice
La presente investigación comienza como una historia del origen y del desarrollo de software para jugar ajedrez pero en un cambio de enfoque, termina por reconvertirse en una investigación sobre el uso de esa tecnología por parte de los jugadores. La historia de de los esfuerzos encaminados a lograr una maquina que jugara al ajedrez son muy interesantes pero también lo es como nos han afectado esas maquinas a los jugadores. Por eso el objetivo de esta investigación es dar una idea de la historia de como se origino el presente software de ajedrez pero sobre todo por medio de entrevistas ver que tan frecuente y útil resulta en la actualidad a los jugadores de club.
¿Cuantos tipos de software hay? ¿Es necesario para lograr un avance en nuestro juego o se puede prescindir de el? ¿Ademas de jugar contra el de que otra manera puede a los que practican el deporte ? Son algunas de las preguntas que intento responder por medio del informe. Basado en las respuestas de jugadores frecuentes.
Primero es necesario contar con personas que practique asiduamente ajedrez así que fue necesario ubicar lugares donde se practique ese deporte, comúnmente denominados “club”, también suele practicarse en escuelas desde nivel primaria hasta universidad.
Una vez identificados dichos clubs contactar con el en cargado o con jugadores fuertes con experiencia que pudieran resolver las dudas que plantea la entrevista.
Se entrevisto a un jugador fuerte e instructor que lleva varios años entrenando a jugadores dentro del estado. La entrevista se puede leer en el siguiente enlace: https://raulportilloleon.blogspot.com/2018/05/unidad-2-sesion-6-actividad-2.html
Después de realizar la entrevista se definió un calendario de trabajo para organizar las fechas en las que quedarían cubiertas las diferentes fases de la investigación así como la elaboración del informe
Se elaboro una encuesta de opinión rápida para saber la que opinan distintos jugadores sobre la utilidad que les proporciona el software así como la frecuencia con que lo usan y que tan actualizados tienen los programas.
He investigado este tema por que es interesante ver como ha cambiado en 50 años el software aun juego que tiene mas de 500 años en la forma en que lo conocemos. Sin embargo con las nuevas tecnologías la forma en que lo percibimos ha cambiado, el humano ya no es el mejor jugador que existe al parecer es un campo en que la maquina lo a superado, los jugadores normales no podemos competir contra el monstruo de silicio como alguna vez llamo el ex campeón del mundo al ordenador. Sin embargo este temible “monstruo” no siempre tiene por que ser un enemigo, los monstruos buenos y hasta amigables también existen. El software para jugar ajedrez puede ser una herramienta para el jugador que esta dando sus primeros “pasos” en el tablero, y los jugadores avanzados recurren a el de forma frecuente,
Una pregunta interesante es que tan beneficioso juzgan ellos que es el uso de esta tecnología y como la usan y para que.
Después de las entrevistas algunos de los resultados arrojados de la encuesta de opinión parida fueron los siguientes.
La mayoría de encuestados usa el programa Fritz en segundo lugar queda rybka y al final Scid. Fritz es un programa con mucho tiempo en el mercado y es de pago pero parece seguir siendo la opción preferida ente scid que es gratuito y que es mas un gestor de bse de datos que un programa de para jugar.
El mayor uso que se le da a los programas es para jugar, algunos si analizan con ellos y los árbitros los utilizan para pareo pero utilizan otro tipo de programas.
Al parecer los jugadores buscan actualizar sus programas frecuentemente, por las mejores que incorporan.
Después de analizar los datos recavados se concluye que el uso de software ha cambiado la forma en la que se entrena el ajedrez muchos jugadores afirman que se ahorra tiempo al no tener que buscar la información en libros y al tener los diagramas de forma mas rapida, los emparejamientos en torneo se facilitan al hacerse de forma automática. Los escritores pueden imprimir sus diagramas y los aficionados tienen un contrincante calificado para jugar cuando ellos quieran todo esto hace que no se planteen dejar de lado una herramienta tan importante como lo es el software, al hacerlos ahorra tiempo para su progreso y ayudarlos a alanzar posiciones difíciles.
A pesar de todos estos beneficios que trae también advierten la posibilidad de que el jugador se vuelva perezoso y no avance al dejar que la maquina “resuelva todo por si sola”. Que debe ser solo un apoyo para el trabajo que ya se ha realizado antes y que de ninguna manera debe remplazar los conocimientos de un árbitro por ejemplo.
Pachman, L;Kühnmund. (1982). Ajedrez y computadoras. Barcelona: Martínez Roca.
Kasparov, G. (2009). como la vida imita al ajedrez. México: Debolsillo.
La entrevista de opnion rapida fue la siguiente:
Nombre.
Edad.
Profesión u escolaridad.
1. ¿Utiliza software de ajedrez?
a) Si.
b) No.
2,¿Para que lo utiliza lo utiliza?
a) Jugar.
b) Análisis de partidas.
c) Elaboración de diagramas.
d) Elaboración de pareo.
3. ¿Con que frecuencia lo utiliza?
a) Una vez por semana.
b) Tres veces por semana.
c) mas de tres veces por semana.
4. ¿Cuanto tiempo lleva utilizándolo?
b) Un año
c) Menos de un año
d) Mas de un año.
5. ¿Le es útil para mejorar su juego?
a) No.
b) Si.
6. ¿cuantos programas utiliza?
a) 1
b) 2 a 4
c) más de 4
7. ¿Que programa utiliza?
a) Friz
b) Rybka
c) Scid
d) Otro
8. ¿Cree que han mejorado los programas con el tiempo?
a) Si
b) No
9. ¿Actualiza los programas que usa constantemente?
a) No
b) Si
10. ¿Consideraría dejar de usarlos?
a) Si
b) No