Published using Google Docs
ISCPO-2021_Регламент_ЮФО_межрегиональный тур.docx
Updated automatically every 5 minutes

 РЕГЛАМЕНТ

проведения

Южного межрегионального тура

Российского национального отборочного этапа

V Международной Scratch-Олимпиады

по креативному программированию 2021 года

(ред. 19.03.2021)

1. Общие положения, цели и задачи проведения Южного межрегионального тура Российского национального отборочного этапа Scratch-Олимпиады

1.1 Южный межрегиональный тур Российского национального отборочного этапа V Международной Scratch-Олимпиады по креативному программированию 2021 года (далее – Южный межрегиональный тур Scratch-Олимпиады) проводится с целью поддержки инициатив учащихся и педагогов Южного федерального округа в изучении креативного программирования на визуальном языке Scratch и вовлечения детей и молодежи Южного федерального округа в инновационные инженерные проекты.

1.2 Задачи проведения Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады:

1.3 Официальный язык Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады - русский.

2 Организаторы Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады

2.1 Общее руководство организацией и проведением Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады осуществляет организационный комитет Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады (Южный межрегиональный Оргкомитет Scratch-Олимпиады).

2.2 Южный межрегиональный тур Scratch-Олимпиады проводится при технической, информационной, методической и организационной поддержке Оргкомитета Российского национального этапа Scratch-Олимпиады, компании РОББО, РОББО Клуб Керчь,  и других заинтересованных организаций, учреждений и частных лиц.

3 Южный межрегиональный Оргкомитет Scratch-Олимпиады

3.1 В состав Южного межрегионального Оргкомитета Scratch-Олимпиады входят делегаты от организаций, учреждений и частных лиц - партнеров Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады.

3.2 Южный межрегиональный Оргкомитет Scratch-Олимпиады утверждает дорожную карту подготовки и проведения Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады.

3.3 Южный межрегиональный Оргкомитет Scratch-Олимпиады рассматривает и утверждает итоговый протокол Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады.

4 Сроки, место и порядок проведения Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады

4.1 Южный межрегиональный тур Scratch-Олимпиады проводится заочно.

4.2 Официальная веб-страница Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады robbo.ru/olymp_ufo.

4.3 Сроки проведения Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады:

Приём заявок на участие - с 1 апреля по 5 мая 2021 года.

Публикация предварительных результатов -  20 мая 2021 года.

Приём апелляций - с 20 по 25 мая 2021 года.

Публикация окончательных результатов - 27 мая 2021 года.

4.4 Участие в Южном межрегиональном туре Scratch-Олимпиады индивидуальное.

4.5 Подача заявок на участие в Южном межрегиональном туре Scratch-Олимпиады производится на официальной веб-странице Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады.

4.6 Один участник может подать заявку на участие только в одной номинации Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады.

5 Участники Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады

В Южном межрегиональном туре Scratch-Олимпиады могут принять участие учащиеся образовательных организаций с 7 лет, а также студенты педагогических специальностей и педагогические работники Южного федерального округа  без предварительного квалификационного отбора. Подробные правила допуска участников Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады изложены в разделе 6 "Дисциплины и номинации Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады" настоящего Регламента. Возраст участника считается по состоянию на 27 мая 2021 года.

6. Дисциплины и номинации Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады

6.1 Южный межрегиональный тур Scratch-Олимпиады проводится в двух дисциплинах:

6.2 В рамках каждой дисциплины Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады участники распределяются по номинациям в зависимости от их возраста. Допускается участие в номинации, предназначенной для более старшего возраста, чем фактический возраст участника. Для каждой номинации предусмотрены собственное задание и собственное определение результатов.

6.3 Дисциплина "Scratch"

6.3.1 Работы участников в дисциплине “Scratch” могут быть выполнены на MIT Scratch либо на RobboScratch.

6.3.2 Подробная информация о MIT Scratch доступна на scratch.mit.edu.

6.3.3 Подробная информация о RobboScratch доступна на robbo.world/apps.

6.3.4 Номинация "Мой мир"

К участию в номинации принимаются работы участников 7-8 лет.

Работа представляет собой анимированную историю – проект, выполненный в среде программирования Scratch.

Участник выбирает из окружающего мира объект наблюдения или исследования, придумывает занимательный сюжет и создает анимированную историю.

Темы могут быть разными, например: моя семья, мои игрушки, мой питомец, мой дом, мои друзья и т.д.

6.3.5 Номинация "Моя книга"

К участию в номинации принимаются работы участников 9-10 лет.

Работа представляет собой озвученную анимированную историю - проект, выполненный в среде программирования Scratch.

Участник выбирает любимое произведение писателя или поэта и пересказывает сюжет посредством анимации.

Участник может взять на себя роль автора произведения и представить озвученную анимированную историю собственного сочинения.

6.3.6 Номинация "Знайки"

К участию в номинации принимаются работы участников 11-12 лет.

Работа представляет собой компьютерную игру-викторину – проект, выполненный в среде программирования Scratch.

Участник выбирает одну из предметных/межпредметных областей: "Математика", "История", "Робототехника" и т.д., придумывает обучающий сюжет, создает персонажи, выполняющие роль ведущих викторины, составляет разные типы вопросов, программирует счетчик правильных/неправильных ответов.

6.3.7 Номинация "Игры"

К участию в номинации принимаются работы участников 13-14 лет.

Работа представляет собой компьютерную игру – проект, выполненный в среде программирования Scratch.

Участник может придумать новую игру или взять за основу сюжеты известных компьютерных игр.

Игра должна представлять собой законченный проект, понятный новичку. Игра должна иметь минимум три части: начало, игровой период, завершение игры.

6.3.8 Номинация "STREAM-проект"

К участию в номинации принимаются работы участников 15-18 лет.

Работа представляет собой электронный образовательный ресурс – проект, выполненный в среде программирования Scratch.

STREAM-проект в рамках Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады – это электронный образовательный ресурс, созданный на стыке Science, Technology, Robotics, Engineering, Art, Mathematics.  Участник разрабатывает на выбор: интерактивную модель реального процесса или явления, тренажер с диагностикой навыка пользователя, обучающий квест и т.д.

6.3.9 Номинация "Школа Scratch"

К участию в номинации принимаются работы участников 18 лет и старше.

Работа представляет собой электронный образовательный ресурс – педагогические проект, выполненный в среде программирования Scratch.

Педагогический проект в рамках Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады – это электронный образовательный ресурс, созданный на произвольную тему.  Участник разрабатывает на выбор: интерактивную (имитационную с обратной связью) модель реального объекта, процесса или явления, тренажер с диагностикой навыка пользователя, обучающий квест, обучающую игру и т.д. В содержании электронного образовательного ресурса участники должны наглядно показывать суть изучаемых учебных элементов. Проект должен носить образовательный характер, обучать пользователя тем или иным знаниям (предметной темы) и умениям.

6.3.10 Олимпиадное задание

Участник:

а) выбирает номинацию (можно выбрать номинацию более старшей возрастной группы);

б) придумывает оригинальную идею, строго соответствующую выбранной номинации, подготавливает креативные материалы (фоны, спрайты, аудио);

в) самостоятельно пишет программный код в среде MIT Scratch или на RobboScratch;

г) размещает в проекте заполненную официальную титульную страницу Российского национального этапа Scratch-Олимпиады, размещенную на официальной веб-странице Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады;

д.1) если проект на MIT Scratch - размещает проект на платформе scratch.mit.edu в открытом доступе (кнопка «Поделиться»); размещает в окне «Инструкции» короткую инструкцию по запуску и использованию готового проекта для проверяющих; в окне «Благодарности» данные об использовании в проекте материалов других авторов;

д.2) если проект создан на RobboScratch, участник сохраняет проект в файл в формате sb3; загружает его на платформу scratch.mit.edu и размещает на платформе в открытом доступе (кнопка «Поделиться»);  размещает в окне «Инструкции» короткую инструкцию по запуску и использованию готового проекта для проверяющих; в окне «Благодарности» данные об использовании в проекте материалов других авторов;

е.1) подает заявку на участие в Южном межрегиональном туре Scratch-Олимпиады через регистрационную форму по ссылке на официальной веб-странице Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады, указав в поле “тип заявки” регистрационной формы значение “новая”;

е.2) если по каким-либо причинам выполнить п. 6.3.10.е.1 невозможно - связывается с Южным межрегиональным Оргкомитетом Scratch-Олимпиады по контактам, указанным официальной веб-странице Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады, и согласовывает индивидуальный порядок подачи заявки;

ж) получает по электронной почте на адрес, указанный в заявке на участие, письмо-подтверждение от модератора Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады с указанием текущего статуса заявки;

з.1) если заявка успешно прошла модерацию и в списке участников Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады для его заявки указан статус “Принята” - ожидает публикации предварительных результатов Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады в сроки, указанные в п.4.3 настоящего Регламента;

з.2) если заявка не прошла модерацию и в списке участников Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады для его заявки указан статус “Исправить” - исправляет замечания, соответствующие кодам ошибок, указанным для его заявки в списке участников и подробно описанным в п. 7.1 настоящего Регламента, повторно подает заявку через регистрационную форму, указав в поле “тип заявки” значение “исправленная” и далее - согласно п.п. 6.3.10.ж и 6.3.10.з настоящего Регламента; в этом случае предыдущая заявка участника отклоняется и принимается к рассмотрению вновь поданная;

з.3) если заявка не прошла модерацию и в списке участников Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады для его заявки указан статус “Отклонена” - действует согласно кодам ошибок, указанным для его заявки в списке участников и подробно описанным в п. 7.1 настоящего Регламента.

6.4 Дисциплина "Scratch+ROBBO"

6.4.1 Работы участников в дисциплине “Scratch+ROBBO” должны быть выполнены на RobboScratch.

6.4.2 Подробная информация о RobboScratch доступна на robbo.world/apps.

6.4.3 Подробная информация о мобильных роботах и цифровых лабораториях ROBBO доступна на robbo.ru/products/robbokit и robbo.ru/products/robolab.

6.4.4 Номинация "ROBBO Приключение"

К участию в номинации принимаются работы участников 7-10 лет.

Проект представляет собой симуляцию (как физическую, так и виртуальную) сказочного мира, в котором путешествует робот и выполняет определенную задачу с помощью датчиков. Робот может как исследовать окружающий мир, так и быть его частью и выполнять определенную функцию в этом мире.

Для создания сказочного мира можно пользоваться любыми подручными средствами и воображением.

Основное оборудование: ROBBO Робоплатформа.

Вспомогательное оборудование (по желанию): любые подручные материалы для творчества.

6.4.5 Номинация "Центр управления 11-14"

К участию в номинации принимаются работы участников 11-14 лет.

Проект представляет собой использование ROBBO Лаборатории в качестве пульта управления для виртуальной симуляции некоторого события (игры) в среде RobboScratch. Любые воздействия на датчики или кнопки Лаборатории могут влиять на поведение объектов внутри сцены. Сама сцена может представлять из себя набор фонов и спрайтов, объединенных единой тематикой, такой, например, как: умный дом, умная ферма, космический корабль, кабина экскаватора и т.д.

Основное оборудование: ROBBO Лаборатория.

Вспомогательное оборудование (по желанию): любые подручные материалы для творчества.

6.4.6 Номинация "Центр управления 15-18"

К участию в номинации принимаются работы участников 15-18 лет.

Проект представляет собой использование ROBBO Лаборатории в качестве пульта управления для виртуальной симуляции некоторого события (игры) в среде RobboScratch. Любые воздействия на датчики или кнопки Лаборатории могут влиять на поведение объектов внутри сцены. Сама сцена может представлять из себя набор фонов и спрайтов, объединенных единой тематикой, такой, например, как: умный дом, умная ферма, космический корабль, кабина экскаватора и т.д.

Основное оборудование: ROBBO Лаборатория.

Вспомогательное оборудование (по желанию): любые подручные материалы для творчества.

6.4.7 Номинация "Мобильный робот 11-14"

К участию в номинации принимаются работы участников 11-14 лет.

Колёсный робот может распознавать окружающий мир, может доставить груз, может выбраться из лабиринта или потушить пожар.  Проект представляет собой инженерную задачу по созданию специализированного робота-помощника для решения бытовых или профессиональных задач. В качестве примера бытовых задач можно выделить: уборку, приготовление пищи, поиск вещей и т.д. В качестве примера профессиональных задач это: тушение пожаров, поиск преступников, охрана и т.д.

Основное оборудование: ROBBO Робоплатформа.

Вспомогательное оборудование (по желанию): любые подручные материалы для творчества.

6.4.8 Номинация "Мобильный робот 15-18"

К участию в номинации принимаются работы участников 15-18 лет.

Колёсный робот может распознавать окружающий мир, может доставить груз, может выбраться из лабиринта или потушить пожар.  Проект представляет собой инженерную задачу по созданию специализированного робота-помощника для решения бытовых или профессиональных задач. В качестве примера бытовых задач можно выделить: уборку, приготовление пищи, поиск вещей и т.д. В качестве примера профессиональных задач это: тушение пожаров, поиск преступников, охрана и т.д.

Основное оборудование: ROBBO Робоплатформа.

Вспомогательное оборудование (по желанию): любые подручные материалы для творчества.

6.4.9 Номинация "ROBBO команда 11-14"

К участию в номинации принимаются работы участников 11-14 лет.

Номинация по совместному использованию колесного робота ROBBO и цифровой лаборатории ROBBO.

Уже сейчас роботы, как и люди, работают в команде, помогая друг другу в строительстве, научных исследованиях, сортировке товаров на складе и т.д. А человек, создавая такие команды, распределяет между ними обязанности, программирует их взаимное управление. В этой номинации два робота должны дополнять друг друга. ROBBO Робоплатформа + ROBBO Лаборатория = ROBBO команда!

Основное оборудование: ROBBO Робоплатформа и ROBBO Лаборатория.

Вспомогательное оборудование (по желанию): любые подручные материалы для творчества.

6.4.10 Номинация "ROBBO команда 15-18"

К участию в номинации принимаются работы участников 15-18 лет.

Номинация по совместному использованию колесного робота ROBBO и цифровой лаборатории ROBBO.

Уже сейчас роботы, как и люди, работают в команде, помогая друг другу в строительстве, научных исследованиях, сортировке товаров на складе и т.д. А человек, создавая такие команды, распределяет между ними обязанности, программирует их взаимное управление. В этой номинации два робота должны дополнять друг друга. ROBBO Робоплатформа + ROBBO Лаборатория = ROBBO команда!

Основное оборудование: ROBBO Робоплатформа и ROBBO Лаборатория.

Вспомогательное оборудование (по желанию): любые подручные материалы для творчества.

6.4.11 Номинация "Школа ROBBO"

К участию в номинации принимаются работы участников 18 лет и старше.

Педагогический проект в рамках Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады - это  электронный образовательный ресурс, созданный  на базе колесного робота ROBBO и/или цифровой лаборатории ROBBO.  Участник разрабатывает на выбор: интерактивную (имитационную с обратной связью) модель реального объекта, процесса или явления, тренажер с диагностикой навыка пользователя, обучающий квест, обучающую игру и т.д. В содержании электронного образовательного ресурса участники должны наглядно показывать суть изучаемых учебных элементов. Созданный проект должен носить образовательный характер, обучать пользователя тем или иным знаниям (предметной темы) и умениям.

Основное оборудование: ROBBO Робоплатформа и/или ROBBO Лаборатория.

Вспомогательное оборудование (по желанию): любые подручные материалы для творчества.

6.4.12 Олимпиадное задание

Участник:

а) выбирает номинацию (можно выбрать номинацию более старшей возрастной группы);

б) придумывает оригинальную идею, строго соответствующую выбранной номинации, подготавливает креативные материалы (фоны, спрайты, аудио, макеты из подручных материалов);

в) самостоятельно программирует робота, цифровую лабораторию или совместно эти устройства для демонстрации проекта в среде RobboScratch;

г) размещает в проекте заполненную официальную титульную страницу Российского национального этапа Scratch-Олимпиады, размещенную на официальной веб-странице Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады;

д) сохраняет проект в файл формата sb3 с именем следующей структуры - [фамилия]_[имя]_[округ]_[город]_[номинация].sb3, где [фамилия] - фамилия участника, [имя] - имя участника, [округ] - федеральный округ проживания участника, [город] - населенный пункт проживания участника, [номинация] - номинация, в которой подается заявка; максимальный допустимый размер файла проекта - 100 Мб;

е) выполняет видеосъемку продолжительностью до 3 минут, где показывает и рассказывает (презентует) свой проект; на видео должно быть крупным планом видно экран монитора с программой, после чего камера переходит на демонстрацию исполнения проекта роботом и/или лабораторией; максимальный допустимый размер видео-файла - 100 Мб;

ж) подает заявку на участие в Южном межрегиональном туре Scratch-Олимпиады через регистрационную форму по ссылке на официальной веб-странице Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады, указав в поле “тип заявки” регистрационной формы значение “новая”, в составе которой:
ж.1) загружает файл проекта в формате sb3 из п.6.4.12.д (для загрузки файла необходимо войти в свой Google-аккаунт);

ж.2) загружает видео-файл из п.6.4.12.е (для загрузки файла необходимо войти в свой Google-аккаунт);

з) если по каким-либо причинам выполнить п. 6.4.12.ж невозможно - связывается с Южным межрегиональным Оргкомитетом Scratch-Олимпиады по контактам, указанным официальной веб-странице Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады, и согласовывает индивидуальный порядок подачи заявки;

и) получает по электронной почте на адрес, указанный в заявке на участие, письмо-подтверждение от модератора Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады с указанием текущего статуса заявки;

к.1) если заявка успешно прошла модерацию и в списке участников Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады для его заявки указан статус “Принята” - ожидает публикации предварительных результатов Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады в сроки, указанные в п.4.3 настоящего Регламента;

к.2) если заявка не прошла модерацию и в списке участников Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады для его заявки указан статус “Исправить” - исправляет замечания, соответствующие кодам ошибок, указанным для его заявки в списке участников и подробно описанным в п. 7.1 настоящего Регламента, повторно подает заявку через регистрационную форму, указав в поле “тип заявки” значение “исправленная” и далее - согласно п.п. 6.4.12.и и 6.4.12.к настоящего Регламента; в этом случае предыдущая заявка участника отклоняется и принимается к рассмотрению вновь поданная;

к.3) если заявка не прошла модерацию и в списке участников Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады для его заявки указан статус “Отклонена” - действует согласно кодам ошибок, указанным для его заявки в списке участников и подробно описанным в п. 7.1 настоящего Регламента.

7 Критерии оценивания проектов

7.1 Первичная проверка оформления проекта участника проводится модератором Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады во время приема заявки участника на соблюдение следующих требований:

Описание

Код ошибки

1

Заявка участника должна быть заполнена на официальном языке Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады.

Необходимо исправить ошибку и подать новую заявку, указав в поле “тип заявки” значение “исправленная”.

AL

2

Данные участника в заявке должны быть указаны корректно.

Необходимо исправить ошибку и подать новую заявку, указав в поле “тип заявки” значение “исправленная”.

PD

3

Возраст участника должен соответствовать номинации, в которой подана заявка, с учетом п.6.2 настоящего Регламента.

Заявки участников, не соответствующих по возрасту выбранной номинации, отклоняются.

PA

4

Участник может подать заявку только в одной номинации.

При наличии в одной номинации уже поданной и находящейся в состоянии “Принята” или “Исправить” заявки все последующие заявки в других номинациях отклоняются.

AN

5

Участник может подать в номинации только одну актуальную заявку: новую либо исправленную.

При наличии уже поданной и находящейся в состоянии “Принята” заявки все последующие заявки отклоняются.

AA

6

Проект участника должен быть выполнен на официальном языке Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады.

Необходимо исправить ошибку и подать новую заявку, указав в поле “тип заявки” значение “исправленная”.

PL

7

Видеоролик участника должен быть выполнен на официальном языке Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады (только для номинаций дисциплины “Scratch+ROBBO”).

Необходимо исправить ошибку и подать новую заявку, указав в поле “тип заявки” значение “исправленная”.

VL

8

В проекте участника должна быть размещена корректно заполненная официальная титульная страница Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады.

Необходимо исправить ошибку и подать новую заявку, указав в поле “тип заявки” значение “исправленная”.

TP

9

Ссылка на проект участника на scratch.mit.edu должна открываться (только для номинаций дисциплины “Scratch”).

Необходимо исправить ошибку и подать новую заявку, указав в поле “тип заявки” значение “исправленная”.

IL

10

Файл проекта участника должен открываться в RobboScratch3 (только для номинаций дисциплины “Scratch+ROBBO”).

Необходимо исправить ошибку и подать новую заявку, указав в поле “тип заявки” значение “исправленная”.

IF

11

Видеоролик участника должен открываться в стандартном плеере (только для номинаций дисциплины “Scratch+ROBBO”).

Необходимо исправить ошибку и подать новую заявку, указав в поле “тип заявки” значение “исправленная”.

IV

12

Раздел “Инструкции” в проекте участника на scratch.mit.edu должен быть заполнен корректно (только для номинаций дисциплины “Scratch”).

Необходимо исправить ошибку и подать новую заявку, указав в поле “тип заявки” значение “исправленная”.

EI

13

Раздел “Благодарности” в проекте участника на scratch.mit.edu должен быть заполнен корректно (только для номинаций дисциплины “Scratch”).

Необходимо исправить ошибку и подать новую заявку, указав в поле “тип заявки” значение “исправленная”.

EN

7.2 Проект участника оценивается по следующим критериям:

Критерий

Описание

1

Завершенность проекта

Максимальный балл получает проект, который можно посмотреть, послушать и поиграть не более, чем за 5-7 минут, который имеет понятное начало и понятное завершение.

2

Мастерство, продуманность сценария и четкость реализации

Максимальный балл получает проект с понятной навигацией, правилами, качественной анимацией, продуманным дизайном.

3

Творческий подход

Максимальный балл получает участник за создание новых спрайтов, фонов, макета, за создание музыкального сопровождения и озвучивание проекта.

4

Сложность алгоритма

Максимальный балл получает участник за использование в коде циклов, ветвлений, переменных, списков, функций, обмен сообщениями.

5

 Оптимальность кода

Максимальный балл получает участник за оправданное, оптимальное и уместное использование программных конструкций.

6

 Культура кода

Максимальный балл получает участник за отсутствие подвисших блоков, наличие комментариев, корректное наименование переменных, за понятный и хорошо структурированный код.

7

Особое мнение Эксперта

Максимальный балл получает участник за оригинальность работы по мнению конкретного Эксперта

8

Качество видео-презентации

(только для номинаций дисциплины “Scratch+ROBBO”

Максимальный балл получает участник за понятное объяснение цели проекта.

8 Профессионально-компетентное жюри.

Оценка работ участников Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады возлагается на профессионально‑компетентное жюри, в состав которого входят эксперты Scratch.

9 Подведение результатов Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады и награждение

9.1 Все участники Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады, подавшие заявку на участие в Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады в полном соответствии с требованиями настоящего Регламента, получают электронные сертификаты участника Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады.

9.2 Победители Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады определяются раздельно в каждой номинации.

9.3 Победители Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады получают электронные дипломы Южного межрегионального тура и другие ценные призы на усмотрение Южного межрегионального Оргкомитета Scratch-Олимпиады.

9.4 Проекты-победители Южного межрегионального тура Scratch-Олимпиады участвуют в  отборе Российского национального этапа Scratch-Олимпиады в соответствующей номинации.

10 Условия финансирования

10.1 Южный межрегиональный тур Scratch-Олимпиады проводится за счет собственных средств организаторов, средств партнеров и иных поступлений.

10.2 Участие в Южном межрегиональном туре Scratch-Олимпиады бесплатное.

11 Контактная информация

Web: robbo.ru/olymp_ufo

E-mail: kerchlenina@robboclub.ru

Телефон: +79781474191

VK: @robbo_kerch

До встречи на Южном межрегиональном туре Scratch-Олимпиады 2021!