РЕГЛАМЕНТ
проведения
Дальневосточного межрегионального тура
Российского национального отборочного этапа
VII Международной Scratch-Олимпиады
по креативному программированию 2023 года
(ред. 21.04.2023)
1 Общие положения, цели и задачи проведения Дальневосточного межрегионального тура Российского национального отборочного этапа Scratch-Олимпиады
1.1 Дальневосточный межрегиональный тур Российского национального отборочного этапа VII Международной Scratch-Олимпиады по креативному программированию 2023 года (далее – Дальневосточный межрегиональный тур тур Scratch-Олимпиады) проводится с целью поддержки инициатив учащихся и педагогов Дальневосточного федерального округа в изучении креативного программирования на визуальном языке RobboScratch и вовлечения детей и молодежи Дальневосточного федерального округа в инновационные инженерные проекты.
1.2 Задачи проведения Дальневосточного межрегионального тура предварительного регионального тура Scratch-Олимпиады:
1.3 Официальный язык Дальневосточного федерального округа предварительного регионального тура Scratch-Олимпиады - русский.
2 Организаторы Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады
2.1 Общее руководство организацией и проведением Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады осуществляет организационный комитет Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады (Дальневосточный межрегиональный Оргкомитет Scratch-Олимпиады).
2.2 Дальневосточный межрегиональный тур Scratch-Олимпиады проводится при технической, информационной, методической и организационной поддержке Оргкомитета Российского национального этапа Scratch-Олимпиады, компании РОББО, КГБУДО "Камчатский центр детского и юношеского технического творчества" структурное подразделение центр цифрового образования детей "IT-куб. Камчатка", КГАНОУ "Краевой центр образования" структурное подразделение Центр цифрового образования детей "IT-Куб", МБОУ “Бердигестяхская СОШ им.Семена Данилова”, Центр выявления и поддержки одаренных детей «Вега» (структурное подразделение ГАУ ДОЛ «Колосок») и других заинтересованных организаций, учреждений и частных лиц.
3 Дальневосточный межрегиональный Оргкомитет Scratch-Олимпиады
3.1 В состав Дальневосточного межрегионального регионального Оргкомитета Scratch-Олимпиады входят делегаты от организаций, учреждений и частных лиц - партнеров Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады.
3.2 Дальневосточный межрегиональный Оргкомитет Scratch-Олимпиады утверждает дорожную карту подготовки и проведения Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады.
3.3 Дальневосточный межрегиональный Оргкомитет Scratch-Олимпиады рассматривает и утверждает итоговый протокол Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады.
4 Сроки, место и порядок проведения Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады
4.1 Дальневосточный межрегиональный тур Scratch-Олимпиады проводится заочно.
4.2 Официальная веб-страница Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады robbo.ru/olymp_dfo.
4.3 Сроки проведения Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады:
Приём заявок на участие - с 30 марта по середину мая 2023 года, уточняется.
Публикация предварительных результатов - 8 июня 2023 года, уточняется.
Приём апелляций - с 8 июня по 10 июня 2023 года, уточняется.
Публикация окончательных результатов - 15 июня 2023 года.
4.4 Участие в Дальневосточном межрегиональном туре Scratch-Олимпиады индивидуальное.
4.5 Подача заявок на участие в Дальневосточном межрегиональном туре Scratch-Олимпиады производится на официальной веб-странице Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады.
4.6 Один участник может подать заявку на участие только в одной номинации Дальневосточного межрегионального тура предварительного регионального тура Scratch-Олимпиады.
5 Участники Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады
В Дальневосточном межрегиональном туре Scratch-Олимпиады могут принять участие учащиеся образовательных организаций с 7 лет, а также студенты педагогических специальностей и педагогические работники Дальневосточного федерального округа без предварительного квалификационного отбора. Подробные правила допуска участников Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады изложены в разделе 6 "Дисциплины и номинации Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады" настоящего Регламента. Возраст участника считается по состоянию на 22 июня 2023 года.
6 Дисциплины и номинации Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады
6.1 Дальневосточный межрегиональный тур Scratch-Олимпиады проводится в двух дисциплинах:
6.2 В рамках каждой дисциплины Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады участники распределяются по номинациям в зависимости от их возраста. Допускается участие в номинации, предназначенной для более старшего возраста, чем фактический возраст участника. Для каждой номинации предусмотрены собственное задание и собственное определение результатов.
6.3 Дисциплина "Scratch"
6.3.1 Работы участников в дисциплине “Scratch” могут быть выполнены на онлайн платформе scratch.robbo.ru либо офлайн в приложении RobboScratch.
6.3.2 Подробная информация об онлайн платформе доступна на scratch.robbo.ru.
6.3.3 Подробная информация о RobboScratch доступна на robbo.world/apps.
6.3.4 Номинация "Мой мир"
К участию в номинации принимаются работы участников 7-8 лет.
Работа представляет собой анимированную историю – проект, выполненный в среде программирования RobboScratch.
Участник выбирает из окружающего мира объект наблюдения или исследования, придумывает занимательный сюжет и создает анимированную историю.
Темы могут быть разными, например: моя семья, мои игрушки, мой питомец, мой дом, мои друзья и т.д.
6.3.5 Номинация "Моя книга"
К участию в номинации принимаются работы участников 9-10 лет.
Работа представляет собой озвученную анимированную историю - проект, выполненный в среде программирования RobboScratch.
Участник выбирает любимое произведение писателя или поэта и пересказывает сюжет посредством анимации.
Участник может взять на себя роль автора произведения и представить озвученную анимированную историю собственного сочинения.
6.3.6 Номинация "Знайки"
К участию в номинации принимаются работы участников 11-12 лет.
Работа представляет собой компьютерную игру-викторину – проект, выполненный в среде программирования RobboScratch.
Участник выбирает одну из предметных/межпредметных областей: "Математика", "История", "Робототехника" и т.д., придумывает обучающий сюжет, создает персонажи, выполняющие роль ведущих викторины, составляет разные типы вопросов, программирует счетчик правильных/неправильных ответов.
6.3.7 Номинация "Игры"
К участию в номинации принимаются работы участников 13-14 лет.
Работа представляет собой компьютерную игру – проект, выполненный в среде программирования RobboScratch.
Участник может придумать новую игру или взять за основу сюжеты известных компьютерных игр.
Игра должна представлять собой законченный проект, понятный новичку. Игра должна иметь минимум три части: начало, игровой период, завершение игры.
6.3.8 Номинация "STREAM-проект"
К участию в номинации принимаются работы участников 15-18 лет.
Работа представляет собой электронный образовательный ресурс – проект, выполненный в среде программирования RobboScratch.
STREAM-проект в рамках Дальневосточного межрегионального тура предварительного регионального тура Scratch-Олимпиады – это электронный образовательный ресурс, созданный на стыке Science, Technology, Robotics, Engineering, Art, Mathematics. Участник разрабатывает на выбор: интерактивную модель реального процесса или явления, тренажер с диагностикой навыка пользователя, обучающий квест и т.д.
6.3.9 Номинация "Школа Scratch"
К участию в номинации принимаются работы участников 18 лет и старше.
Работа представляет собой электронный образовательный ресурс – педагогические проект, выполненный в среде программирования RobboScratch.
Педагогический проект в рамках Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады – это электронный образовательный ресурс, созданный на произвольную тему. Участник разрабатывает на выбор: интерактивную (имитационную с обратной связью) модель реального объекта, процесса или явления, тренажер с диагностикой навыка пользователя, обучающий квест, обучающую игру и т.д. В содержании электронного образовательного ресурса участники должны наглядно показывать суть изучаемых учебных элементов. Проект должен носить образовательный характер, обучать пользователя тем или иным знаниям (предметной темы) и умениям.
6.3.10 Для участия в номинациях дисциплины “Scratch” Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады участник:
а) выбирает номинацию (можно выбрать номинацию более старшей возрастной группы);
б) самостоятельно придумывает оригинальную идею, строго соответствующую выбранной номинации, подготавливает креативные материалы (фоны, спрайты, аудио);
в) самостоятельно пишет программный код в среде RobboScratch;
г) размещает в проекте заполненную официальную титульную страницу Российского национального этапа Scratch-Олимпиады, размещенную на официальной веб-странице Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады;
д) сохраняет проект в файл в формате sb3;
е.1) подает заявку на участие в Дальневосточного межрегиональном туре Scratch-Олимпиады через регистрационную форму по ссылке на официальной веб-странице Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады, указав в поле "тип заявки" регистрационной формы значение "новая"; к заявке прикладывается скан (фото) письменного согласия участника (либо законного представителя участника) на обработку персональных данных, на фото и видеосъемку, размещение фотографий, видео и/или другой личной информации, бланк которого размещен на официальной веб-странице Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады; после подачи заявки вносить любые изменения в проект запрещено, проекты с датой последнего изменения позже даты подачи заявки дисквалифицируются;
е.2) если по каким-либо причинам выполнить п.6.3.10.е.1 невозможно - связывается с Дальневосточного межрегиональным Оргкомитетом Scratch-Олимпиады по контактам, указанным на официальной веб-странице Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады, и согласовывает индивидуальный порядок подачи заявки;
ж) получает по электронной почте на адрес, указанный в заявке на участие, письмо-подтверждение от модератора Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады с указанием текущего статуса заявки;
з.1) если заявка успешно прошла модерацию - в списке заявок Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады для его заявки указан статус "Принята" и в списке участников Дальневосточного межрегионального тура его имя есть в соответствующей номинации - ожидает публикации предварительных результатов Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады в сроки, указанные в п.4.3 настоящего Регламента;
з.2) если заявка не прошла модерацию и в списке заявок Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады для его заявки указан статус "Исправить" - исправляет замечания, соответствующие кодам ошибок, указанным для его заявки в списке заявок и подробно описанным в п.7.1 настоящего Регламента, повторно подает заявку через регистрационную форму, указав в поле "тип заявки" значение "исправленная" и далее - согласно п.6.3.10.ж и п.6.3.10.з настоящего Регламента; в этом случае предыдущая заявка участника отклоняется и принимается к рассмотрению вновь поданная; к заявке прикладывается скан (фото) письменного согласия участника (либо законного представителя участника) на обработку персональных данных, на фото и видеосъемку, размещение фотографий, видео и/или другой личной информации, бланк которого размещен на официальной веб-странице Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады; после подачи заявки вносить любые изменения в проект запрещено, проекты с датой последнего изменения позже даты подачи заявки дисквалифицируются;
з.3) если заявка не прошла модерацию и в списке заявок Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады для его заявки указан статус "Отклонена" - действует согласно кодам ошибок, указанным для его заявки в списке участников и подробно описанным в п.7.1 настоящего Регламента.
6.4 Дисциплина "RobboScratch"
6.4.1 Работы участников в дисциплине “RobboScratch” могут быть выполнены на онлайн платформе scratch.robbo.ru либо офлайн в приложении RobboScratch.
6.4.2 Подробная информация об онлайн платформе доступна на scratch.robbo.ru, подробная информация о приложении RobboScratch доступна на robbo.world/apps.
6.4.3 Подробная информация о мобильных роботах и цифровых лабораториях РОББО
доступна на robbo.ru/products/robbokit и robbo.ru/products/robolab.
6.4.4 Номинация “Центр управления”
Внутри номинации участники делятся на 4 возрастные группы: 7-10 лет, 11-14 лет, 15-18 лет, 18 лет и старше.
Проект должен быть основан на использовании РОББО Лаборатории в качестве панели (пульта управления) с набором сенсоров и устройств вывода данных для симуляции физического мира в среде RobboScratch.
Виртуальный мир с РОББО Лабораторией может представлять собой умную систему для экономного потребления ресурсов (отключение потребления электроэнергии при закрытии двери, снижение температуры в помещении при отсутствии людей и т.д.). Проект может выполнять автоматизацию процессов, исследовательскую деятельность, повышать качество жизни людей с ограниченными возможностями. Например, система автоматизации полива растений, блокировки шлюза космического корабля, регулировка держателей и мебели для помощи людям с ограниченными возможностями, использование показаний окружающей среды для наблюдения за погодой и составления прогнозов и т.д.
Любые воздействия на датчики или кнопки РОББО Лаборатории имитируют факторы окружающей среды и могут менять поведение виртуальных объектов в среде RobboScratch. Устройства вывода РОББО Лаборатории - красный, желтый, зеленый, белые светодиоды и динамик могут использоваться как индикаторы изменений в реальном и виртуальном мирах.
Для младшей возрастной группы “7-10 лет” события могут происходить в реальных или сказочных условиях.
Для возрастных групп “11-14 лет” и “15-18 лет” это может быть проект “умного дома”, “умная ферма”, космический корабль, кабина экскаватора, центр реабилитации и т.д.
Для старшей возрастной группы “18 лет и старше” выбор темы проекта определяется с учетом задач их профессиональной деятельности.
Основное оборудование: РОББО Лаборатория.
Вспомогательное оборудование (по желанию): РОББО Набор расширений для Лаборатории, РОББО Схемотехника, любые подручные материалы для творчества.
6.4.5 Номинация “Мобильный робот”
Внутри номинации участники делятся на 4 возрастные группы: 7-10 лет, 11-14 лет, 15-18 лет, 18 лет и старше.
Проект должен быть основан на использовании РОББО Робоплатформы в качестве устройства, способного двигаться по заданному алгоритму, мигать индикаторами, светить фонариком, менять свое движение в зависимости от окружения и показаний датчиков, выполнять полезную работу с помощью захвата или собственных модификаций.
Колёсный робот может доставить важный груз, поможет выбраться из завала, потушить пожар или выполнить любую другую авторскую задачу.
Для младшей возрастной группы “7-10 лет” события могут происходить в реальных или сказочных условиях.
Для возрастных групп “10-14 лет” или “15-18 лет” проект представляет собой инженерную задачу по созданию специализированного робота-помощника для решения бытовых, профессиональных или исследовательских задач. В качестве примера задач можно привести: уборку, приготовление пищи, поиск вещей, тушение пожаров, поиск преступников, охрана объектов, исследование и защита окружающей среды и т.д.
Для старшей возрастной группы “18 лет и старше” выбор темы проекта определяется с учетом задач их профессиональной деятельности.
Основное оборудование: РОББО Робоплатформа.
Вспомогательное оборудование (по желанию): РОББО Набор расширений для Робоплатформы, РОББО Схемотехника, любые подручные материалы для творчества.
6.4.6 Номинация “РОББО Команда”
Внутри номинации участники делятся на 4 возрастные группы: 7-10 лет, 11-14 лет, 15-18 лет, 18 лет и старше.
Проект должен быть основан на совместном использовании РОББО Робоплатформы и РОББО Лаборатории.
В среде RobboScratch можно подключить одновременно РОББО Робоплатформу и РОББО Лабораторию. Можно запрограммировать совместное использование данных, поступающих с датчиков РОББО Робоплатформы и РОББО Лаборатории, при этом возможно совместное использование устройств вывода. Например: если РОББО Робоплатформа сталкивается с препятствием, то на РОББО Лаборатории загорается красный индикатор и звучит тревожный сигнал динамика, или мощность моторов РОББО Робоплатформы можно регулировать с помощью потенциометра РОББО Лаборатории.
Для младшей возрастной группы “7-10 лет” события могут происходить в реальных или сказочных условиях.
Для возрастных групп “11-14 лет” и “15-18 лет” это могут быть, например, “умный дом” + робот-охранник, “умная ферма” + робот-поливальщик, космический корабль + грузовой модуль, кабина экскаватора + грузовик, центр реабилитации + автомобиль для транспортировки больных и т.д.
Для старшей возрастной группы “18 лет и старше” выбор темы проекта определяется с учетом задач их профессиональной деятельности.
Основное оборудование: РОББО Робоплатформа и РОББО Лаборатория.
Вспомогательное оборудование (по желанию): РОББО Набор расширений для Лаборатории, РОББО Набор расширений для Робоплатформы, РОББО Схемотехника, любые подручные материалы для творчества.
6.4.7 Окружением в рамках номинаций дисциплины “RobboScratch” Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады называется созданная автором проекта совокупность дополнительных к основному оборудованию номинации физических объектов, которая определяет легенду, сюжет и взаимодействие основного оборудования номинации в рамках проекта. Она может включать в себя макеты, поля, дополнительные модули и расширения к основному оборудованию, вспомогательное оборудование, изготовленное из компонентов набора РОББО Схемотехника и/или любых подручных материалов.
6.4.8 Для участия в номинациях дисциплины “RoboScratch” Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады участник:
а) выбирает номинацию (можно выбрать номинацию более старшей возрастной группы);
б) самостоятельно придумывает оригинальную идею, строго соответствующую выбранной номинации, подготавливает креативные материалы (фоны, спрайты, аудио, окружение из вспомогательного оборудования и подручных материалов);
в) самостоятельно программирует робота, цифровую лабораторию или совместно эти устройства для демонстрации проекта в среде RobboScratch;
г) размещает в проекте заполненную официальную титульную страницу Российского национального этапа Scratch-Олимпиады, размещенную на официальной веб-странице Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады;
д) сохраняет проект в файл формата sb3 с именем следующей структуры - [фамилия]_[имя]_[округ]_[город]_[номинация].sb3, где [фамилия] - фамилия участника, [имя] - имя участника, [округ] - федеральный округ проживания участника, [город] - населенный пункт проживания участника, [номинация] - номинация, в которой подается заявка; максимальный допустимый размер файла проекта - 10 Мб;
е) выполняет видеосъемку и монтаж двух видеопрезентаций в соответствии с п.7.5 настоящего Регламента; максимальный допустимый размер каждого видеофайла - 10 Мб;
ж) подает заявку на участие в Дальневосточного межрегиональном туре Scratch-Олимпиады через регистрационную форму по ссылке на официальной веб-странице Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады, указав в поле "тип заявки" регистрационной формы значение "новая", в составе которой:
ж.1) загружает файл проекта в формате sb3 из п.6.4.8.д (для загрузки файла необходимо войти в свой Google-аккаунт);
ж.2) загружает два видео-файла из п.6.4.8.е (для загрузки файлов необходимо войти в свой Google-аккаунт);
ж.3) загружает скан (фото) письменного согласия участника (либо законного представителя участника) на обработку персональных данных, на фото и видеосъемку, размещение фотографий, видео и/или другой личной информации, бланк которого размещен на официальной веб-странице Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады;
з) если по каким-либо причинам выполнить п.6.4.8.ж невозможно - связывается с Дальневосточного межрегиональным Оргкомитетом Scratch-Олимпиады по контактам, указанным официальной веб-странице Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады, и согласовывает индивидуальный порядок подачи заявки;
и) получает по электронной почте на адрес, указанный в заявке на участие, письмо-подтверждение от модератора Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады с указанием текущего статуса заявки;
к.1) если заявка успешно прошла модерацию - в списке заявок Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады для его заявки указан статус "Принята" и в списке участников Дальневосточного межрегионального тура его имя есть в соответствующей номинации - ожидает публикации предварительных результатов Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады в сроки, указанные в п.4.3 настоящего Регламента;
к.2) если заявка не прошла модерацию и в списке заявок Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады для его заявки указан статус "Исправить" - исправляет замечания, соответствующие кодам ошибок, указанным для его заявки в списке заявок и подробно описанным в п.7.1 настоящего Регламента, повторно подает заявку через регистрационную форму, указав в поле "тип заявки" значение "исправленная" и далее - согласно п.6.4.8.и и п.6.4.12.к настоящего Регламента; в этом случае предыдущая заявка участника отклоняется и принимается к рассмотрению вновь поданная; к заявке прикладывается скан (фото) письменного согласия участника (либо законного представителя участника) на обработку персональных данных, на фото и видеосъемку, размещение фотографий, видео и/или другой личной информации, бланк которого размещен на официальной веб-странице Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады;
к.3) если заявка не прошла модерацию и в списке заявок Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады для его заявки указан статус "Отклонена" - действует согласно кодам ошибок, указанным для его заявки в списке участников и подробно описанным в п.7.1 настоящего Регламента.
7 Критерии оценивания проектов
7.1 Первичная проверка оформления проекта участника проводится модератором Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады во время приема заявки участника на соблюдение следующих требований:
№ | Описание | Код ошибки |
1 | Заявка участника должна быть заполнена на официальном языке Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады. Необходимо исправить ошибку и подать новую заявку, указав в поле “тип заявки” значение “исправленная”. | AL |
2 | Данные участника в заявке должны быть указаны корректно. Необходимо исправить ошибку и подать новую заявку, указав в поле “тип заявки” значение “исправленная”. | PD |
3 | Возраст участника должен соответствовать номинации, в которой подана заявка, с учетом п.6.2 настоящего Регламента. Заявки участников, не соответствующих по возрасту выбранной номинации, отклоняются. | PA |
4 | Участник может подать заявку только в одной номинации. При наличии в одной номинации уже поданной и находящейся в состоянии “Принята” или “Исправить” заявки все последующие заявки в других номинациях отклоняются. | AN |
5 | Участник может подать в номинации только одну актуальную заявку: новую либо исправленную. При наличии уже поданной и находящейся в состоянии “Принята” заявки все последующие заявки отклоняются. | AA |
6 | Проект участника должен быть выполнен на официальном языке Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады. Необходимо исправить ошибку и подать новую заявку, указав в поле “тип заявки” значение “исправленная”. | PL |
7 | Видеоролики участника должны быть выполнены на официальном языке Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады (только для номинаций дисциплины “RobboScratch”). Необходимо исправить ошибку и подать новую заявку, указав в поле “тип заявки” значение “исправленная”. | VL |
8 | В проекте участника должна быть размещена корректно заполненная официальная титульная страница Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады. Необходимо исправить ошибку и подать новую заявку, указав в поле “тип заявки” значение “исправленная”. | TP |
9 | Исключено. | IL |
10 | Файл проекта участника должен открываться в RobboScratch3. Необходимо исправить ошибку и подать новую заявку, указав в поле “тип заявки” значение “исправленная”. | IF |
11 | Видеоролики участника должны открываться в стандартном плеере (только для номинаций дисциплины “RobboScratch”). Необходимо исправить ошибку и подать новую заявку, указав в поле “тип заявки” значение “исправленная”. | IV |
12 | Исключено. | EI |
13 | Исключено. | EN |
14 | Исключено. | ID |
7.2 Проект участника в дисциплине “Scratch” оценивается по следующим критериям:
№ | Критерий | Описание |
1 | Соответствие заявленной номинации | Соответствующий балл получает проект, который имеет основную идею и не менее, чем на 80%, соответствует по жанру выбранной номинации. Под жанрами понимается в дисциплине “Scratch” анимационная история для номинаций “Мой мир” и “Моя книга”, игра-квест для номинации “Знайки”, произвольная игра для номинации “Игры” и произвольная комбинация жанров для номинаций “STREAM-проект” и “Школа Scratch”. Проекты, не соответствующие, заявленной номинации, из рассмотрения исключаются, их авторы дисквалифицируются. |
2 | Завершенность | Максимальный балл получает проект, который можно посмотреть, послушать и проиграть не менее, чем за 1 минуту, и не более, чем за 7 минут, который имеет понятное начало и понятное завершение, а также стабильную повторяемость при останове/воспроизведении с любого места. |
3 | Мастерство | Максимальный балл получает проект с заботой о пользователе, наличии необходимых инструкций, кнопок, звуков, всплывающих подсказок и других способов помощи пользователю в запуске и перемещении по проекту, с использованием качественной и функциональной анимации, сохранением ритма проекта, продуманного дизайна, а также цельной структурой проекта: введение, основная часть, заключение или выводы. |
4 | Творческий подход | Максимальный балл получает участник за использование новых и создание уникальных своих спрайтов, фонов, музыкального сопровождения и озвучивание проекта. |
5 | Сложность кода | Максимальный балл получает участник за использование в коде циклов с условием, списков, составных логических условий, клонов, камеры и микрофона для интерактивности, обмена сообщениями, запуск скриптов по событию или смене фона. |
6 | Оптимальность кода | Максимальный балл получает участник за оправданное, оптимальное и уместное использование программных конструкций, отсутствие искусственных усложнений кода и неисполняемых команд и скриптов. |
7 | Культура кода | Максимальный балл получает участник за отсутствие неиспользуемых блоков или незаконченных скриптов, наличие комментариев к каждому скрипту, “говорящее” именование переменных, при этом скрипты расположены без наслоений друг на друга. |
8 | Информационная безопасность | Максимальный балл получает участник за неразглашение личной информации автора проекта и членов его семьи (номера телефонов, домашний адрес, пароли от социальных сетей, платежная информация, сведения о составе семьи, расписании их жизни, коды доступа электронных систем и т.д.) |
9 | Экспертное мнение | Максимальный балл получает участник за особенности реализации проекта или его части по мнению конкретного Эксперта. |
7.3 Проект участника в дисциплине "RobboScratch" оценивается по следующим критериям:
№ | Критерий | Описание |
1 | Соответствие заявленной номинации | Соответствующий балл получает проект, который имеет основную идею и не менее, чем на 80%, основан на использовании оборудования РОББО. Авторы проектов, не соответствующих заявленной номинации, дисквалифицируется. |
2 | Завершенность | Максимальный балл получает проект, который имеет понятное начало и понятное завершение. |
3 | Виртуальное сопровождение | Максимальный балл получает проект с виртуальным сопровождением в среде RobboScratch, которое отвечает следующим требованиям: - есть оригинальные фоны и спрайты, которые отражают легенду и сюжет проекта; - события виртуального сопровождения синхронизированы с действиями оборудования РОББО в окружении. |
4 | Окружение | Максимальный балл получает проект с созданным автором оригинальным окружением согласно п.6.4.7 Регламента, которое отвечает следующим требованиям: - макеты, поля, вспомогательные оборудование и материалы исчерпывающе отражают легенду и сюжет проекта; - дополнительные модули и расширения к основному оборудованию исчерпывающе отражают легенду и сюжет проекта. |
5 | Сложность кода | Максимальный балл получает участник за использование в коде циклов с условием, использование переменных значений, поступающих с 2 и более датчиков, списков, составных логических условий, триггеров, которые запускают несколько скриптов, функции и подпрограммы, автоматизация. |
6 | Оптимальность кода | Максимальный балл получает участник за такое использование 2 и более датчиков, при котором их значения влияют на события в окружении и виртуальном сопровождении, за использование устройств вывода на оборудовании РОББО для целей проекта, весь код выполняется автоматически после старта. |
7 | Культура кода | Максимальный балл получает участник за отсутствие неиспользуемых блоков или незаконченных скриптов, наличие комментариев к каждому скрипту, “говорящее” именование переменных, при этом скрипты расположены без наслоений друг на друга. |
8 | Качество видеопрезентации | Максимальный балл получает участник за видеозаписи, которые в полной мере соответствуют требованиям, описанным в п.7.5 Регламента. |
9 | Информационная безопасность | Максимальный балл получает участник за неразглашение личной информации автора проекта и членов его семьи (номера телефонов, домашний адрес, пароли от социальных сетей, платежная информация, сведения о составе семьи, расписании их жизни, коды доступа электронных систем и т.д.) |
10 | Экспертное мнение | Максимальный балл дается участнику за особенности реализации проекта или его части по мнению конкретного Эксперта. |
7.4 Авторы проектов, уличенные в плагиате либо стороннем участии в создании проектов, дисквалифицируются.
7.5 Требования к видеопрезентациям:
7.5.1 Требования к видео №1 “Представление автора”:
7.5.2 Требования к видео №2 “Работа оборудования РОББО”:
7.5.3 Формат видео - mp4.
7.5.4 Для монтажа и преобразования видео рекомендуется использовать бесплатное open source программное обеспечение.
8 Профессионально-компетентное жюри
Оценка работ участников Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады возлагается на профессионально‑компетентное жюри, в состав которого входят эксперты RobboScratch.
9 Подведение результатов Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады и награждение
9.1 Все участники Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады, подавшие заявку на участие в Дальневосточном межрегиональном туре Scratch-Олимпиады в полном соответствии с требованиями настоящего Регламента, получают электронные сертификаты участника Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады.
9.2 Победители Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады определяются раздельно в каждой номинации.
9.3 Победители Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады получают электронные дипломы Дальневосточного межрегионального тура и другие ценные призы на усмотрение Дальневосточного межрегионального Оргкомитета Scratch-Олимпиады.
9.4 Проекты-победители Дальневосточного межрегионального тура Scratch-Олимпиады участвуют в отборе Российского национального этапа Scratch-Олимпиады в соответствующей номинации.
10 Условия финансирования
10.1 Дальневосточный межрегиональный тур Scratch-Олимпиады проводится за счет собственных средств организаторов, средств партнеров и иных поступлений.
10.2 Участие в Дальневосточном межрегиональном туре Scratch-Олимпиады бесплатное.
11 Контактная информация
Web: robbo.ru/olymp_dfo
E-mail: anorostok2022@gmail.com
Телефоны: +7 (985) 863-41-19
+7 (4212) 47-36-26
+7 (4162) 33-05-33
+7 (914) 576-82-76
+7 (4152) 215-484 (Камчатский край)
Telegram: @Scratch олимпиада 2023
@cube41 (Камчатский край)
До встречи на Дальневосточном межрегиональном туре
Scratch-Олимпиады 2023!