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キヴォトスペ・補完
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キヴォトスペ補完

このテキストは、『アジアンパンクRPG サタスペ』の非公式追加ルール群である『キヴォトスペ』の内容を、第三者の手により一部調整・補完するものである。

キヴォトスペはこちhttps://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vTbKXmlRLIvwQgqQtVFbDN3SP9EtVdomzG77cw6r3x1xulnhGL12lPnR8SdC_li1haAy9ptbaxL9Rzt/pub

このドキュメントで追加・変更する要素

おことわり

記載したデータは多分にアンバランスである可能性があります。それでもよいと参加者全員が了承したグループでのみ使用するようにしてください。


ステージカルマ(界業)

新たに「ステージカルマ」という用語・ルールを定義する。これはカルマの一種である。

ステージカルマ:ブルーアーカイブ/青春戯録

「キヴォトスペルール」においてはブースターカルマとしていた「ブルーアーカイブ/青春戯録」だが、この補完を適用する場合にはステージカルマとして扱う。

このステージカルマを持つ者は、下記の基本異能・代償を必ず習得すること。

ブルーアーカイブ基本異能

ブルーアーカイブ基本代償

ヘイロー/Halo

固有武器/My Custom

常駐、自分。

このステージカルマを持つ者は必ず習得する。

キヴォトスペルールと同じ効果。

常駐、自分。

このステージカルマを持つ者は必ず習得する。

キヴォトスペルールと同じ効果。

生徒の頭上に輝く光輪。これが無事である限り、君たちの”青春の物語”が終わることはない……それなりの休養期間は必要だが。

キヴォトスにおいて学生証と同じくらい大切なもの。無いと色々困る。

また、DDと相談の上、下記の追加異能・代償を1つずつ習得してもよい。

ブルーアーカイブ追加異能

ブルーアーカイブ追加代償

二丁の達人:携/Ambidexterity: Carry

対なる固有武器/Dual Custom

常駐、自分。

「固有武器」を〔通常装備〕欄の1枠の中に2つ装備することができる。

常駐、自分。

【固有武器】代償によって「固有武器」を指定する際、武器2つを選んで両方とも「固有武器」に指定する必要がある。「固有武器」のうちどれか1つでも〔通常装備〕欄にない場合、もしくは「固有武器」の指定数が2未満の場合には【固有武器】代償による不利益を被る。

ユウカのようにここぞという時のみ二丁撃ちを行う者、アカリやミチルのように追加パーツを装着する者を再現する異能。

二丁の達人:確/Ambidexterity: Precise

常駐、自分。

「固有武器」を2つ用いて両手攻撃を行う場合、命中判定のファンブル率が1減少する(最低1)。

ツルギやミナのように、普段から二丁撃ちを用いる者を再現する異能。

君は固有武器を複数定めている。


アイテム補完

追加アイテム

以下のアイテムを追加する

変更アイテム

特殊機能


エリア・場所・場所ルール補完

この補完ルールを適用する場合、シャーレを「シャーレ/D.U.」と呼び、トリニティと同一エリアとはみなさない。

場所追加

以下の場所を追加する。

下2つの追加分については、キヴォトスペルールに「家事」「トレンド」に対応する場所がない点、ミレニアムでノートパソコンを購入できないという不自然さを補完する。

場所変更

キヴォトスペルールで定義されている場所で調達可能なアイテム種別を一部変更する。

場所ルール追加

人物調査(ヴェリタス)

ミレニアム・データセンターにいるヴェリタスのメンバーのいずれか(チヒロ、マキ、ハレ、コタマ)に接触し、サタスペ中華街「代筆屋蘭桂房」と同じ人物調査を行える。ただし値引きしてもらうことはできない。DDはこの場所ルールの使用を任意に禁止、もしくは強制的に失敗させてもいいが、その場合は購入は行われなかったこととする。

モンスター召喚(花鳥風月部・幻魎百物語)

百鬼夜行・廃墟第五棟にいる花鳥風月部のメンバーのいずれか(シュロ、コクリコ)に接触し、サタスペ・ミナミ「魯魯爺」と同じモンスター召喚を行うことができる。ただし花鳥風月部はテロリスト扱いのため、テロリストを宿敵とする盟約に所属する者は利用できない。

エリア追加:アリウス自治区

ナニワ地下帝国(ロケット)に対応。治安5、エリアルール「迷宮」「乗物禁止」

アリウス自治区漂流表(2d6)


遭遇表

キヴォトスペの遭遇表のうちキヴォトスの世界観にそぐわない、あるいは盟約まわりの変更点と食い違うと感じた記述内容を一部修正している。修正した項目には「☆」をつけている。

また、「シャーレ/D.U.」の遭遇表を新たに定義する。

シャーレ/D.U.

2: (一人)ヴァルキューレ公安局の生徒に因縁をつけられてしまった!「制服警官」1人が【逮捕】の異能を君に使用する。その判定が失敗した場合、そのセッション中に「臭い飯表」を振る場合には出目から-3することができる

3: (一人)ちょっとそこの人、時間あります? 1d6を振り、奇数なら「勧誘員」が【ムダ話】を、偶数なら「押し売り」が【売り口上】を即座に君に使用する。それらの異能の使用に失敗した場合は【追跡】が開始される

4: (一人)衣装差分実装! 〔サイフ〕が1点以上あるなら1点減らし、外見表・特徴表(p30)を使ってランダムに外見と特徴を変え、キャラクター名の後ろに括弧書きで特徴名を書き加える。そのセッション中〔恋愛〕判定を行うとき、その外見に合ったロールプレイをしたなら、振ることのできる2d6の回数が1増加する

5: (場所)「なんであんたがここにいるのよ!」この場所にいるキャラクターが代償【仇敵】【トリコ】を習得している場合、それに対応するキャラクターが登場する。【仇敵】の場合、この場所にいる全員がセーブ不可の1ダメージをうける。【トリコ】の場合、その代償を持つ者は別れを告げられ【トリコ】代償を失い、精神点が2d6点減少する

6: (一人)「あれ、奇遇だね」先生と唐突に遭遇。1d6を振る。奇数ならちょっと危ない遭遇になり、君の性業値が1減少する。偶数ならハートフルな遭遇になり、君の性業値が1増加する

7: (場所)クロノス報道部の大型ビジョン付き飛行船が最新の情報を垂れ流している。趣味決定表を5回振ること(重複した場合は振り直さない)。この結果に一致する趣味を持つキャラクターは、その数だけ精神点が回復するが、全く一致しなかったキャラクターは性業値が1減少する

8: (一人)あ、廃棄弁当だ。1d6を振り、その分だけ精神点を減らすとともに同数の《食事》を獲得する

9: (場所)みんなで食べ歩きでもしようか。〔サイフ〕が1点以上あるキャラクター1人が代表して〔サイフ〕を1点減らす。減らしたなら、この場所にいるキャラクターと手下の合計数だけ全員の精神点が回復する

10: (一人)「ちょっと手伝ってもらえるかな」先生と素敵な時間を過ごす。先生と「親友(恋人)」同士になる。すでに君のトリコ数が上限になっているなら、先生以外のキャラクター1人を選んでトリコから消すこと。デート中にこの結果を引いた場合、そのロマンスは自動的に失敗し、ロマンスファンブル表を振る

11: (一人)シャーレのカフェでついつい寛いでしまう。性業値判定を行うこと。律なら精神点が3点回復する。激なら即座に「睡眠」を開始してしまい、このターンは何があっても目覚めない(快適度は6として扱う)。迷なら次ターン終了時まで移動と計画的行動ができない

12: (一人)「クックック…これはちょっとした『プレゼント』ですよ」謎の人物から贈り物が届く。趣味おたからをランダムに1つ決定し、それを獲得する。その後1d6を振り、その値が「君が持っているおたからの数(乗物装備・手下装備・アジト装備含む)」以下であった場合、君の「神秘」が何らかの干渉をうけ、2d6点のセーブ不可ダメージを受ける

トリニティ

2:(場所)モモフレンズのゲリラライブ! 4000人のモモキチが参加を迫る。飛び込むなら舞台には「ピンキーパカ(下水ワニ/基本132p)」が待っている。拒否するとモモキチたちは「ウェーブキャット(ベンガル虎/基本133p)」をキャラクターにけしかける。

3:(場所)☆「挑戦状をぉぉ!受け取ってぇぇ!くださいっ!!」宇沢レイサが稲妻のごとく降ってきた! 武器を一番多く持っているPCに怒涛の銃火が降り注ぐ。複数いた場合、1D6で一番高い目を出したPCが対象となる。黒焦げになり、パーマがかかり、ランダムに一つ武器を失う(熔ける)。

4:(一人)巨大なチョコミントアイスが降ってきて〔精神点〕に1ダメージ。風呂に入って着替えるまで、あらゆる交渉は自動的に成功度が-1される。

5:(一人)☆「ロマンス判定!?エッチなのは駄目!しけぇ!」下江コハルが君の監視を始めたようだ。「美人局」(基本124p)相当。

6:(一人)うっかり入った店が暴力ヘルメット喫茶だった!「押し売り」(基本124p)相当。

7:(一人)シスターフッドのありがたいお説教だ。「勧誘員」(基本124p)相当。

8:(一人)クルセイダーちゃんが暴走しているようだ。「デモ行進」(基本124p)相当。

9:(一人)道を渡ろうとしたら剣先ツルギに撥ねられる。〔肉体点〕に1D6ダメージ。

10:(一人)1日200個限定スイーツの列に飲み込まれる。小競り合いの末、何故か弁償を要求される。逮捕されたくなければ、〔サイフ〕を1減らせ。

11:(一人)☆「戦場に救護の手を!」救護騎士団団長・蒼森ミネ、スタンバイ!この場では何も起こらないが、このセッション中に次にPCが致命傷表送りになったとき、ミネがすごい勢いで飛んできて「救護」する(致命傷表の結果が必ず「7~9」になる)。

12:(一人)「ペロロ様の着ぐるみ」(パンダ/基本133p)に襲われ、さらわれる。1ターン経って戻ってくると、大量のグッズを押し付けられている。キャラクターイラストにペロログッズを書き加える。それが嫌なら戦うこと。

山海経

2:(一人)「さぁぼく様の発明品を試してみようか!」薬子サヤの強引な誘いを断れず、「不老不死の秘薬」を飲まされる……1ターン経って目が覚めると幼女化していた。PCの年齢を-2d6する。

3:(場所)「火を噴く移動屋台」(トラック野郎/基本123p)に襲われる。

4:(一人)何故か道端に落ちていたガストラップを踏み抜く。1ターンの間行動不能になる。

5:(場所)青空陶芸市を冷やかしていると、猫田さん(料理人/基本p123)にヤケに気に入られてしまった。PCが適当に手に取った壺が会心の出来だったらしいが……誰かが〔サイフ〕を1支払って陶磁器を買うと納得する(キャラクターイラストに壺を書き加えること)が、そうでない限り何処までもついてくる。

6:(場所)☆ブロンズトロフィー(価格1)を売りつけようとする「押し売り」(基本124p)に遭遇。何のトロフィーかは1D6を振って決める。1:ペロロジラ、2:ゴズ、3:ホド、4:ビナー、5:ヒエロニムス、6:カイテンジャー

7:(場所)映画の撮影現場に紛れ込んでしまった!このセッションの間、戦闘時になると敵味方全員に《透明ワイヤー》の効果がつく。既に持っていた場合、「跳ぶ」を選んでも使用回数を消費しない。

8:(一人)美味しい中華料理を食いすぎて、一時的にすごく太る。このセッションの間は、〔肉体〕が+1されるが、そのPCに対する命中判定の難易度が-1される。

9:(一人)☆道端で「背を高くするためのばんざい体操」をする人を見ていたら、いつのまにか1ターン経っていた。代わりに〔精神点〕が1回復する。

10:(一人)☆いつの間にか、君の存在が玄龍門・玄武商会の両方でウワサになっているらしい。このセッションの間、【有名人】の代償がつく。

11:(場所)玄龍門と玄武商会の組員同士の諍いに巻き込まれる。二人はどちらもチームに加勢を求める。玄龍門は「罪狩」(基本135p)、玄武商会は「殺人鬼」(基本137p)だ。味方するなら、どちらに手を貸すか決めて戦闘を行え(味方された本人は戦わない)。どちらかを倒したらもう一人は礼を言って即座に去る。玄武商会を倒したなら《お食事券》が、玄龍門なら《命のフライパン》が手に入る。

12:(場所)「梅花園の天使たち」(じゃりンこ×PC人数/基本p122)の遠足と出くわす。どうやら遠足にも大分飽きているようで、PCを質問攻めにしてくる。退屈を紛らわせられるような対応をしないと、彼女たちは白リン弾を持ち出し……キャラクターシートの「好きな映画」が空欄だったPCは、爆発に巻き込まれる。キャラクターのイラストをアフロにすること。シートに顔を描いていなかった場合、キャラクターシートを燃やすか、自分がアフロになるか、〔肉体点〕を1減らすこと。

レッドウィンター

2:(場所)チェリョンカの押し売りに遭う。しかもただの押し売りではない、食い詰めた「武装工務部」(超人兵士/基本134p)だ! チョコ(価格3の「食事」(基本79p))を買うか、そうでなければ戦うこと。

3:(場所)事務局の配給に長い行列ができている。〔性業値〕判定で「激」を出したPCはつい並んでしまい、1ターン消費して「食事」(基本79p)をゲット。

4:(場所)荒廃した通りを横断していたら撃たれる。スナイパーだ! 全員1D6を振り、一番低い目を出したPCは〔肉体点〕に1D6のダメージ。

5:(場所)突然の路面陥没! 乗り物を所持しているPCは〔精神〕9の判定に成功しないと、逃げ遅れて乗り物に2D6のダメージを受ける。

6:(場所)「あたしたち労働者の権利と自由。そして……えっと……他にも色々と大事なことのため!」気がつくと工務部のストライキに巻き込まれている。このターンの終わりまで、今いる場所から移動しようとすると〔肉体点〕と〔精神点〕に1ダメージ。

7:(場所)「革命だ!」またクーデターが勃発したらしい。辺りを生徒たちが駆けまわっている……まごまごしていると踏まれそうだ。このセッション中にレッドウィンターで行動不能になったPCは、即座に〔通常装備欄〕にあるランダムなアイテム1つを失う。

8:(一人)気がつくとの給食施設でチェリョンカの新パッケージ張り替え作業を押し付けられている……脱出するのに1ターン無駄にするが、給食部員(ブラックアドレス/基本127p)1体と戦って勝てば時間を無駄にせずにすむ。

9:(一人)自宅が温泉開発部によって増築され続ける227号温泉郷に取り込まれた。脱出するのに1ターンかかる上、アジトの場所が「レッドウィンター」になってしまう。

10:(場所)突然足元から温泉が湧き出る! 1D6して出た目のエリアに飛ばされる上、飛ばされたエリアの遭遇表を振らねばならない。1:トリニティ、2:百鬼夜行連合学院、3:ゲヘナ、4:山海経、5:ミレニアム、6:レッドウィンター

11:(場所)ひょろひょろ飛んできた「ミサイル」(基本130p)と目が合った。目標を見失っていたミサイルは、PCを新たな目標に決めて親しげに近づいてくる。

12:(一人)「間宵シグレ」に遭遇し、あれよあれよという間にモルスを飲まされる。「今回のは特にいい感じにできたと思うんだよね。まあ、ちょっと発酵してるかもだけど」好みの年齢と雰囲気がランダムに変化し、〔性業値〕が2下がる。更にこのセッション中は「迷」が出ても「激」として扱う。

ミレニアム

2:(場所)大規模なハッキングで交通機関がマヒしている……と思ったら、コントロールを奪われたタレットが容赦なく群集に発砲してきた。全員〔肉体点〕に1D6のダメージ。

3:(場所)「光よ!」突然校舎に光の柱が立つ。〔犯罪〕8の判定に失敗すると、野次馬の中でスリにやられ、アイテムをランダムに一つ失う。

4:(場所)「ざーんねーんでしたー!! にはははははは!」株価暴落で取り付け騒ぎが起こっている。〔生活〕4以上のPCは〔サイフ〕が1減る。

5:(一人)「こ、こんにちは。ミレニアム製爆弾60号と申します」ビルからナパーム弾が降ってきた。〔戦闘〕で難易度9の判定に成功しないと、直撃されて「爆発4」のダメージ。

6:(場所)巡回ドローンに写真を撮られる。このセッション中、PCに対する逮捕判定の難易度は-1される。

7:(一人)会計端末に何故かレトロゲームが移植されている。上手くプレイしないと買い物が出来ない……「押し売り」(基本124p)相当。

8:(場所)大量のスイーパーが押し寄せてきている。「デモ行進」(基本124p)相当。

9:(場所)ミレニアムプライス開催中! 「ヲタク」か「マニア」か「工作」の〔趣味〕を持つPCは、1ターン消費して買い物しないと、〔精神点〕に1D6ダメージ。

10:(一人)「まずはくすぐり機能のテストから」エンジニア部のマッサージ機のテストに参加していたはずが、気付けば空を飛んでいた。1D6して出た目のエリアに飛ばされる上、飛ばされたエリアの遭遇表を振らねばならない。1:トリニティ、2:百鬼夜行連合学院、3:ゲヘナ、4:山海経、5:ミレニアム、6:レッドウィンター

11:(場所)ビルから降ってきたクレジットをみんなが奪い合っている。争奪戦に加わるなら、〔肉体点〕に1D6ダメージを受けて〔サイフ〕を1回復してよい。

12:(一人)閉鎖されているはずの”廃墟”の入り口が開いている……。性業値判定で「激」が出るとふらふらと入ってしまい、1ターン経った後戻る。奇天烈の宝物表(基本140p)を1回振れる。トラウマを1点受け、中で起こったことは何も憶えていない。入り口は固く閉ざされ、もう開かない。……今のところは。

百鬼夜行

2:(場所)地震だ! PC自身には被害はないが、家が大変なことに。帰宅すると、アジト装備がランダムに1個壊れている。アジト装備がなかった場合、家が壊れている。

3:(場所)百夜堂の出張屋台が突っ込んでくる! データは「トラック野郎」(基本123p)を使う。

4:(一人)いつの間にやら修行部に体験入部していた。1D6せよ。「健康」の趣味があれば+1。12:往来で寝る! 冷たい視線を浴びて〔精神点〕-1、34:ベンチで寝る! 落ち着いたひと時を過ごして〔精神点〕1回復。56:公園で寝る! 心地よい風に吹かれて……気付くと1ターンが経過していた。次のターンの開始まで行動不能。

5:(場所)魑魅一座の「獅子舞」(基本128p)がPCの周りをぐるぐる周って離れようとしない。この状態で戦闘が起こると、獅子舞は敵に加わってPCを襲う。〔サイフ〕を1渡せば、獅子舞は歯をがちがち言わせて去る。

6:(一人)中央広場にて「勝負師」(基本126p)に賭けを挑まれ、ざわざわする。

7:(一人)お魚くわえようとするドラ猫に襲われる。〔犯罪〕で難易度9の判定に失敗したらランダムにアイテム一つを失う。PCが「食事」(基本79p)を持っていれば、優先的にそれを狙う。

8:(場所)チセのファンに囲まれた! 「ワビサビ」の趣味を持たないPCがいたら集中的に襲われる(「フーリガン」(基本126p)1D6人相当)。それ以外のPCは被害を受けることはない。

9:(一人)出店をぶらついていたら試食のオススメ攻勢に遭う。データは「勧誘員」(基本124p)。

10:(一人)空から俳句が降ってきた。〔教養〕で難易度9の判定に成功しないと、不可解な内容に頭を悩ませて〔精神点〕に2D6のダメージ

11:(場所)祭囃子が聞こえてきたかと思ったら、目の前をすごい早さで神輿が通り過ぎる。性業値判定で「激」が出たPCは、思わず祭に参加してしまい、高速神輿に連れ去られる。1ターン戻ってこない上、疲れきって〔肉体点〕-1。

12:(一人)☆「任侠映画リレー上映会」に巻き込まれた!1ターン消費した上、頭が任侠映画に毒されてしまう。風呂に入ってサッパリするまで、あらゆる交渉は自動的に成功度が-1される。この効果は一緒に行動する仲間の判定にも影響する。

ゲヘナ

2:(一人)いつのまにか、少女が1人ついてきている。チンピラのようだが、PCを姉御だと認めたらしく離れようとしない。何に相当するか1D6を振れ。1:【守るべき者】(基本103p)、2:愛人(基本80p)、3:使用人(基本80p)、4:居候(基本80p)、5:落とし穴(基本78p)、6:食事(基本79p)。年齢はプレイヤーが決めてよい。

3:(場所)どこからか煙が漂ってくる……牛牧ジュリの料理だ! 煙を吸って目を回し、各自1D6を振れ、出た目のドラックの効果を受ける。直接摂取ではないので、ドラッグの強度からは-3。1:コカイン、2:大麻、3:ハルシオン、4:トルエン、5:エクスタシー、6自白剤(ドラッグのデータ→基本79p)

4:(場所)チンピラが横流しされたボロ戦車で喧嘩を売ってきた! 戦闘になる。データは「対戦車ミサイル」の代わりに「手榴弾」2つを装備した「装甲車」(基本131p)を使う。

5:(場所)美食研究会が給食部の車で暴走している! 乗り物を所持しているPCは〔精神〕9の判定に成功しないと、逃げ遅れて乗り物に2D6のダメージを受ける。

6:(場所)温泉開発部による突発工事が道路のど真ん中で始まった。出土品狙いで手伝うなら1D6。1:カレー味の《視肉》(基本85p)、2:サファイア(札束(基本78p)相当)、3:《あわてるなタオル》(基本93p)、4:RPG-7(基本74p)、5:「ゾンビ」(137p)、6:「はきだめの悪魔」だった

7:(一人)傭兵バイト(じゃりンこ/基本p122)10人が喰いぶちを求めてPCたちを狙い、〔サイフ〕1点払うまでぞろぞろついてくる。何かあると「邪魔」(基本37p)10人分を行う。

8:(一人)いきなり足元に穴が開く。温泉開発部による掘削の影響で、下には湯が沸いているようだ。〔肉体〕9の判定に成功すると脱出できるが、失敗すると〔肉体点〕に1ダメージ。成功するまで判定すること。〔肉体点〕が0になると、PCはそのまま穴に落ち、温泉の流れにのって流されてゆく……行動不能になり、次のターンの開始時にゲヘナ廃校舎へ強制的に移動する。

9:(一人)☆気がつくと緊急車両11号に乗せられている……救急医学部の氷室セナ(ククバット(基本127p)相当)に「死体」と間違われたのだ。セナと戦って勝つか説得できれば時間を無駄にせずに脱出できるが、できなかった場合は次のターン終了まで行動不能となる。

10:(一人)☆獅子堂イズミがキワモノ料理の素材を探している。イズミは謎の調理器具に君の所持品を入れて…ポン!クラッシュ!クラッシュ!アイテムをランダムに1つ失う。

11:(一人)☆「仲良くしなきゃダメーッ!」丹花イブキの一声で、万魔殿・風紀委員会の双方に緊張が走る。セッション終了時まで、君のいるエリアの治安は2上昇しているものとみなす。

12:(場所)便利屋68のお通りだ! 何かド派手な事件を引き起こしたらしく、彼女たちの背後で大爆発が起きている。性業値判定を3回振れ。全部「激」を出したPCは、そのアウトローぶりに感銘を受けてその後をふらふらと追い……直後、流れ弾が直撃する。爆発6のダメ―ジを処理した後、そのPCは経験点を1点獲得する。


襲撃

ロケット「襲撃表」をキヴォトスに合った内容に変更する。

シャーレを襲撃することはできない。

トリニティ(治安10)

獲物

危険度

判定

ペナルティ

戦利品

1

トリニティ・スクエア

1

恋愛

臭い飯表

好きな「一般人」モンスターとの【コネ】を全員獲得

2

Basis Schola

3

犯罪/戦闘

精神点-2

札束1

3

音楽堂

4

犯罪/教養

臭い飯表

札束1d6

4

古書館

4

教養

精神点-2d6

《キラリ眼鏡》

5

美術館

5

犯罪/教養

2d6ダメージ

トランク1

6

カタコンベ

6

恋愛/戦闘

トラウマ1

トランク1

山海経(治安9)

獲物

危険度

判定

ペナルティ

戦利品

1

梅花園

2

恋愛/教養

臭い飯表

【コネ:じゃりン子*3】を全員獲得(価格3で3人呼ぶ)

2

美食家横丁

3

犯罪/戦闘

肉体点-2

札束2

3

カマイルカ水上公園

4

犯罪/教養

臭い飯表

札束1d6

4

錬丹術研究所

5

教養/戦闘

2d6ダメージ

《テヅカドロップ》

5

喫茶店「桃源郷」

5

犯罪/恋愛

全員遭遇表

札束1d6

6

玄武商会

5

教養/戦闘

精神点-2d6

好きな日用品1d6個

レッドウィンター(治安8)

獲物

危険度

判定

ペナルティ

戦利品

1

見渡す限り雪景色と針葉樹林だ…襲撃失敗

2

旧校舎

1

戦闘

《お酒》を飲まされる

札巻1d6

3

黒イルカ市場

3

戦闘

全員遭遇表

札巻1d6、中古乗物表を3回振ってそれを獲得

4

白イルカ市場

5

犯罪/教養

2d6ダメージ

札束1d6+トランク1

5

工務部事務所

7

犯罪/戦闘

ブラックアドレス6人と血戦

札束1d6+好きな武器1d6

6

事務局の冷蔵庫

10

教養/戦闘

3d6ダメージ

甘味1、全員経験点+1

ミレニアム(治安10)

獲物

危険度

判定

ペナルティ

戦利品

1

売店

5

犯罪/戦闘

肉体点-2

札束1d6

2

モノレールステーション

6

犯罪/戦闘

臭い飯表

札束1d6

3

実習センター

7

犯罪/生活

臭い飯表

札束2d6

4

データセンター

8

犯罪/教養

臭い飯表

札束2d6

5

エリドゥ

10

犯罪/戦闘

臭い飯表

宝箱1d6

6

ミレニアムプライス会場

10

好きな環境値

トラウマ1

札束1d6+全員【絆】獲得

百鬼夜行(治安9)

獲物

危険度

判定

ペナルティ

戦利品

1

中央広場

2

犯罪

臭い飯表

札束1

2

露天街

3

戦闘

臭い飯表

札巻1d6

3

キツネ市場

4

犯罪/戦闘

臭い飯表

札束2

4

渦巻映画村

5

戦闘

ペテン師かダメ人間の代償1つ

札束2d6

5

百夜堂

6

犯罪/恋愛

臭い飯表

トランク1

6

神木のふもと

8

恋愛/教養

2d6ダメージ

トランク1d6

ゲヘナ(治安7)

獲物

危険度

判定

ペナルティ

戦利品

1

荒らし尽くされた廃墟ばかりだ…襲撃失敗

2

荒らし尽くされた廃墟ばかりだ…襲撃失敗

3

商人街

2

犯罪/戦闘

肉体点-2

札巻1d6

4

戦車廟

5

犯罪/教養

2d6ダメージ

《マルダーA3》(装甲車)

5

ブラックマーケット

5

犯罪/生活

ランダムに装備1つ失う

札束1d6+ランダムな趣味おたから1つ

6

カイザーローン(銀行)

9

犯罪/戦闘

出目+2で臭い飯表

宝箱1

アリウス自治区(治安5)

獲物

危険度

判定

ペナルティ

戦利品

1

行き方がわからない…襲撃失敗

2

行き方がわからない…襲撃失敗

3

行き方がわからない…襲撃失敗

4

旧市街廃墟

4

戦闘

2d6ダメージ

ランダムな趣味おたから1つ

5

旧校舎

5

戦闘

2d6ダメージ

ランダムな趣味おたから1d6

6

バシリカの至聖所

6

犯罪/恋愛

ヘイロー破壊

好きな趣味おたから1d6


盟約系補完

はじめに

ティーパーティー

サタスペ側に対応する盟約なし。

ティーパーティー盟約異能

ティーパーティー盟約代償

静穏/Serenity

定例会/Monthly Meeting

割り込み、エリア。

委員以上の者が習得できる。

他者によって使用された【仁義なき戦い】に割り込み、精神点を1d6点消費することで、それを無効化する。そうした場合、いかなる者もこのターン中この場所で【仁義なき戦い】を使用することはできない

開始時、自分。

委員以上の者は必ず習得する。

精神点を1d6点減少した状態でセッションを開始する。

トリニティは清楚で上品なお嬢様が集う学校。無用な争いは禁じられている。

これいる?

迫撃砲試射/Borrow the Mortar

聴聞会/Interrogation

支援、単体、〔生活〕/相手の〔生活〕+7。

分派支持者以上の者が習得できる。

サイフを1点消費することで使用できる。上記判定に成功すれば、対象1体に2d6点のダメージを与える。この異能は、対象の居場所がわかっていれば視界内にいない相手に対しても使用できる。この異能は1ターンに1回までしか使用できない。

終了時、自分、〔生活〕/9or7。

分派支持者以上の者は必ず習得する。

セッション中にトリニティの生徒かシャーレの先生を傷つけていたり、所有物や施設を損壊・奪取していた場合、聴聞会に掛けられ、上記判定を行う。相手にも非があることが明確であったなら難易度は7、そうでなければ9である。

  • ファンブル:キヴォトスの闇に消え、引退する(成功度0の効果も適用)
  • 成功度0:〔生活〕が2減少する
  • 成功度1:〔生活〕が1減少する
  • 成功度2以上:ペナルティなし

この砲撃はトリニティ総合学園とは全くの無関係です!

ティーパーティーにふさわしくない振る舞いをした者に与えられる「弁明の機会」。欠席は許されない。

約束/Obey Me

ミメシス/Mimesis

補助、本文参照。

分派副長以上の者が習得できる。

精神点を1d6点消費することで、あらゆる行動に組み合わせて使用できる。意思疎通が可能な任意数の他人を対象とし、それらにこのゲーム中【面子】の代償を習得させる。

常駐、自分。

分派副長以上の者は必ず習得する。

夜か深夜、もしくは時間問わず地下に類する場所でこれが血戦を開始するたび、《ユスティナ信徒》(《ナニワ機関銃》を装備したゾンビ)を1d6-2体追加でDDの任意の場所に配置し、敵対させる(1d6-2の結果が0以下だった場合は出現しない)。

笑顔の奥に隠された威圧、言葉の裏に隠された罠。相手は君との約束を違えることができない。当然、何らかの約束を結ぶ会話と同時に使わなければ無意味な異能だ。

昔日の怨念がきみを襲う。

ティーパーティーの有名人:聖園ミカ

犯罪: 4 生活: 3 恋愛: 4 教養: 4 戦闘: 7

肉体: 7 精神: 6 反応力: 6 攻撃力: 6 破壊力: 9 性業値: 8

趣味: 宗教、飲食、カワイイ、サビシガリヤ

異能: 超人(モ)、ヘイロー(青)、修羅場(荒)、仁義なき戦い(親)、魔王(親)、縄張り:トリニティ(親)、兇手(殺)、逆境(用)、鉄腕(ツミ)、黙れ!(モ)、Kyrie Eleison(モ)、Benedictio(モ)、静穏(盟)

奥義: 魔の手

代償: 固有武器(青)、弱肉強食(荒)、道楽:サビシガリヤ(親)、世界の敵(親)、孤独(親)、復讐(殺)、守るべき者:セイア(用)、幽霊(用)、私刑執行人(ツミ)、定例会(盟)

装備: Quis ut Deus(命8/ダ+5/射撃・両手・フル・弾幕2・安定性・必殺12(兇手)・使用制限:戦隊/罪狩)、武器なし(命6/ダ+8/格闘・マヒ・必殺12(兇手)・魔の手)

【黙れ!】:モンスター「罪狩」を参照

【Kyrie Eleison】(異能・補助):攻撃する際に組み合わせる。攻撃対象の肉体点が最大値を下回っていない場合、その攻撃の命中判定の難易度と「必殺」の値を共に-1する

【Benedictio】(異能・常駐):異能【黙れ!】で異能の使用を無効化された者に対し、そのターンの間にこれが攻撃を行う場合、武器のダメージ修正値が+2される。同一人物に複数回【黙れ!】を使用してもこの効果は累積しない

下部盟約:正義実現委員会

ロケットの「大阪市警刑事部(p.85)」に対応。ティーパーティーの下部盟約。

正義実現委員会盟約異能

正義実現委員会盟約代償

制圧/Subdual

遺恨/Malice

計画、単体、〔戦闘〕/相手の〔生活〕+5。

居場所の分かっているキャラクター1人を選び、上記判定を行う。成功すれば、そのセッションの間、そのキャラクターのアジトとそこにあるアイテムを使用不能にする。また、アジトにある武器と《甘味》を没収できる。

常駐、自分。

ロケットp.85の同名代償と同じ効果。

緻密な包囲網、狙撃班の配置、そして圧倒的な武力。正義実現委員会の「正義」から逃れるすべはない。

恨みを買いやすいのは治安維持組織に共通の悩みだが、トリニティの正実にはひときわ遺恨を抱く者が多い。理由の半分くらいは委員長の…。

正義実現委員会の有名人:剣先ツルギ

犯罪: 3 生活: 4 恋愛: 2 教養: 3 戦闘: 8

肉体: 7 精神: 3 反応力: 9 攻撃力: 5 破壊力: 9 性業値: 6

趣味: エクストリーム、アラサガシ、スポーツ、パフォーマンス

異能: 超人(モ)、非現実の恐怖(モ)、ヘイロー(青)、二丁の達人:確(青)、修羅場(荒)、仁義なき戦い(親)、殺し屋ランキング(殺)、兇手(殺)、追撃(殺)、怨念(キ)、聖痕(キ)、血の饗宴(キ)、奇奇怪怪(モ)、激情(モ)、制圧(盟)

代償: 固有武器(青)、対なる固有武器(青)、弱肉強食(荒)、象徴(親)、血塗られた腕(殺)、タイマン(殺)、復讐(殺)、狂気(キ)、救世主(キ)、暴走(キ)、遺恨(盟)

装備: ブラッド(命6/ダ+4/格闘・両手・散弾・必殺12)、ガンパウダー(命6/ダ+4/格闘・両手・散弾・必殺12)、武器なし(命6/ダ8固/格闘・マヒ・必殺12)

【非現実の恐怖】:カテゴリー「都市伝説」のモンスターを参照。ただし剣先ツルギは「都市伝説」とは扱わない

【奇奇怪怪】(異能・補助):攻撃する際に組み合わせる。「散弾」特殊機能を有する武器を2つ両手に準備している場合、1回の攻撃として「散弾」特殊機能を2回使用することができる。ただしその判定のファンブル率が1上昇し、「両手」特殊機能を持つ武器の場合は片手で扱うことによりさらにファンブル率が1上昇する

【激情】(異能・常駐):【血の饗宴】で精神点が1点以上回復するたび、肉体点も1点回復する

下部盟約:救護騎士団

サタスペに対応盟約なし。ティーパーティーの下部盟約。

救護騎士団盟約異能

救護騎士団盟約代償

医療従事者/Medic

救護天使/Angel of Relief

常駐、自分。

キヴォトスペルール「麻薬の禁止」を無視して、《お酒》以外の麻薬アイテムを入手・使用することができる。武器を調達できる場所で「その場所の武器の上限価格-3」までの麻薬を調達できる。また、あなたが「他者に麻薬を使用させる」効果を使用した場合、その他者に対しても「麻薬の禁止」ルールは適用されない。

故意・偶然を問わず、あなたが所持していた麻薬を【医療従事者】を持たないキャラクターが所持してしまった場合、あなたも「麻薬の禁止」ルールに従ってペナルティを被ること。

終了時、自分、〔精神〕/9。

上記判定の成功度が、セッション終了時点での「肉体点が重傷のチームメンバー」数未満であった場合、その差分だけトラウマを被る。

生徒のなかでも限られた者たちに許された特権。当然だが、慎重に慎重を期した使用が求められる。

救護騎士団の一員として、怪我人を放置することは許されない。


セミナー

サタスペ側に対応する盟約なし。

追加モンスター:戦闘型ドローン(チンピラ)

犯罪: 1 生活: 1 恋愛: 1 教養: - 戦闘: 3

肉体: 3 精神: 3 反応力: 1 攻撃力: 5 破壊力: 3 性業値: 7

趣味: おせっかい

異能: 固定砲台(モ)、修羅場(荒)

代償: 弱肉強食(荒)、虚弱(ダ)

装備: 機銃(命8/ダ+5/射撃)

【固定砲台】(異能・常駐):これは自発的な移動と「跳ぶ」を行えない。これが行う命中判定と、これが行う「必殺」によるダメージ以外へのセーブ判定は、ダイスを振ることなく成功度1として扱う。また、これの肉体点が0になると必ず死亡し、肉体点が最大値から1点以上減った状態で血戦が終了しても死亡する。他のデータが【群れ】異能を参照する場合、この異能も【群れ】として扱う

セミナー盟約異能

セミナー盟約代償

計算通り/As Calculated

風評被害/Malicious Rumor

常駐、自分。

委員以上の者が習得できる。

教養判定か命中判定を行ったとき、途中で止めずにすべてのダイスを振り、ファンブルからの逆転もせず、かつ成功度1以上であった場合、さらに成功度1を得る。

常駐、自分。

委員以上の者は必ず習得する。

他者が判定を行う時、その難易度があなたの環境値か天分値によって決まるなら、その判定の難易度を-1する。

かんぺき~。

君の体重は100kgらしい。データはそう言っている。みんなもそう言っている。

セミナー式やりくり/Seminar Management

無計画/Rough Accounting

開始時、自分、〔教養〕/11。

副会計以上の者が習得できる。

プリプレイ時に上記判定を行う。成功度に等しい「予算点」を得る。このセッション中、予算点をサイフの代わりに消費できる。予算点は回復せず、セッション終了時に失われる。

常駐、自分、〔教養〕/7。

副会計以上の者は必ず習得する。

この代償以外でサイフか予算点が1点以上減少したとき、上記判定を行う。失敗した場合、さらにサイフを1点失う。

汲めども尽きぬセミナーの予算。いったいどこから湧いているんだろう?

汲めども尽きぬセミナーの予算。いったいどこで使っているんだろう?

記憶術/Mnemosyne

仕事の波/Chunk of Works

割り込み、自分。

会計以上の者が習得できる。

自分の教養判定か命中判定のダイスロールの途中で、直前のダイスロールがファンブルでないならば、精神点を2点消費することで使用し、その時点の成功度を「記憶」することができる。その後その判定でファンブルになった場合、「ファンブルからの逆転」を行うかわりに精神点を1点消費することで「記憶」した成功度を用いることができる。

常駐、自分。

会計以上の者は必ず習得する。

各ターンの開始時に2d6を振る。その結果が4以下の場合、そのターンに睡眠を開始することができない。3以下の場合、そのターンは必ず「ミレニアムの業務をこなす」という計画的行動を行い、ターン開始時の移動は可能なら必ず「ミレニアムタワーへの移動」となる。

完璧。

セミナーの上層部ともなれば、ワーカホリックでない者を探すほうが難しい。

セミナーの有名人:早瀬ユウカ

犯罪: 3 生活: 5 恋愛: 3 教養: 5 戦闘: 5

肉体: 5 精神: 5 反応力: 6 攻撃力: 5 破壊力: 4 性業値: 7

趣味: ヲタク、トレンド、おせっかい、工作、ゴシップ

異能: 歴戦(モ)、ヘイロー(青)、二丁の達人:携(青)、やりくり(マ)、魔王(親)、圧力(闇)、投資(闇)、副業(闇)、護身術(用)、高速暗算(モ)、最適動線算出(モ)、計算通り、セミナー式やりくり、記憶術(盟)

代償: 固有武器(青)、対なる固有武器(青)、守銭奴(マ)、お大尽(親)、リスク(闇)、銭ゲバ(闇)、働き蟻(闇)、とばっちり(用)、風評被害、無計画、仕事の波(盟)

装備: ロジック(命8/ダ+6/射撃・両手・フル・必殺11)、リーズン(命8/ダ+6/射撃・両手・フル・必殺11)

【高速暗算】(異能・常駐):ゲーム中1回だけ、精神点を3点消費することで任意の判定についてダイスを振らずに成功度を1にすることができる

【最適動線算出】(異能・常駐):これが自分の手番に攻撃する際、直前に2マス以上移動していたなら、その攻撃の命中判定の難易度を-1する

下部盟約:特異現象捜査部

サタスペ側に対応盟約なし。セミナーの下部盟約

特異現象捜査部盟約異能

特異現象捜査部盟約代償

天才の捜査術/Stroke of Genius

特異体質/Savant

割り込み、自分。

自分の〔教養〕によるリンク判定が成功した直後、タグやイベントを決定する前に割り込んで使用する。このリンク判定で張る最初のリンクのタグを、本来置くべきSLより1つ上のSLに置く。

情報収集イベントで「すべての種類のタグ」にリンクを張る場合は、ランダムにタグのトピックを1つ選んでこの異能の対象とし、それ以外のタグについては本来のSLにリンクを張ること。

常駐、自分。

一番低い環境値で判定を行うとき、そのファンブル率が2上昇する。

天才(略)ハッカーの神髄、お見せしましょう。

四肢が不自由だったり、極端な暑がりだったり。捜査部には特徴的な人が集まりやすい。

下部盟約:エンジニア部

サタスペ側に対応盟約なし。セミナーの下部盟約

エンジニア部盟約異能

エンジニア部盟約代償

追加機能/Additional Function

マイスターの誓い/Meister’s Vow

計画、アイテム、〔教養〕/9。

自分の通常装備欄にあるアイテム1つと、カテゴリが通信手段か保安器具か日用品でかつ「消費」でも「部屋」でもないアイテム1つを選び、上記判定を行う。後者は所持していなくて良く、所持していても消費しない。成功度が後者の価格以上なら、前者のアイテムに後者のアイテムを【合成】する。

常駐、自分、性業値/律。

上記判定に成功しないかぎり、【合成】されていない武器や乗物を使用することができず、他人に渡すこともできない。一度判定に成功すればそのターン中はそのアイテムを使用・譲渡することができる。

はい、できた。ノートパソコンつき鍋だよ。

機能美は他の何事よりも優先される。


陰陽部

サタスペの「地獄組」に対応。

陰陽部盟約異能

陰陽部盟約代償

根性/Spirits

盃/Loyalty

割り込み、単体。

下っ端以上の者が習得できる。

基本p.176の同名異能と同じ効果(英語名だけ変更)。

常駐、自分。

下っ端以上の者は必ず習得する。

基本p.176の同名代償と同じ効果。「地獄組」を「陰陽部」に読み替えること。

日頃から精神面を鍛えている陰陽部の部員には、並の搦手は通用しない。

陰陽部の秩序を保つためには、上下関係に厳密であれ。

鉄砲玉/Man Bullet

陰陽部のオトシマエ/Yin-Yang Penalty

支援、単体、〔生活〕/9。

役員補佐以上の者が習得できる。

基本p.176の同名異能と同じ効果。

終了時、自分、〔生活〕/9。

役員補佐以上の者は必ず習得する。

セッション中に百鬼夜行の生徒かシャーレの先生を傷つけていたり、所有物や施設を損壊・奪取していた場合、上記判定を行う。

  • ファンブル:キヴォトスの闇に消え、引退(成功度0の効果も適用)
  • 成功度0:陰陽部を脱退し、二度と所属できない
  • 成功度1:トラウマ1点を被る
  • 成功度2以上:ペナルティなし

裏工作の一種。部下への的確な采配により敵の戦力を削ぐ。

連合学院を統べる組織として、越えてはならない一線がある。

観光アピール/Tourist Attraction

代紋/Emblem

計画、単体、〔生活〕/相手の〔生活〕+7。

副部長以上の者が習得できる。

アジトの場所が分かっている他者を対象とし、上記判定に成功すると、相手はこのセッション中そのアジトを使用できなくなる。スペスペ「複数のアジト」に則って別のアジトを購入すると、元のアジトに置いていたアイテムはそこに移動する。

終了時、自分。

副部長以上の者は必ず習得する。

基本p.176の同名代償と同じ効果。

百鬼夜行では、いつどこが観光名所になるか誰にもわからない。

陰陽部の結束は血よりも固い。

陰陽部の有名人:和楽チセ

犯罪: 1 生活: 5 恋愛: 7 教養: 5 戦闘: 2

肉体: 4 精神: 7 反応力: 2 攻撃力: 5 破壊力: 1 性業値: 10

趣味: ワビサビ、パフォーマンス、マニア、カワイイ、読書

異能: ヘイロー(青)、邪魔(道)、活!!(親)、氷の微笑(色)、華(色)、電波(キ)、「愛してるぜ」(ロケ)、とりまき(ロケ)、少女地獄(ラブ)、和楽姫(モ)、よーし頑張ろ~(モ)、根性、鉄砲玉(盟)

代償: 固有武器(青)、疫病神(道)、道楽:ワビサビ(親)、惚れっぽい(色)、有名人(色)、喚起(キ)、解散(ロケ)、虚像(ロケ)、ダメ男(ラブ)、盃、陰陽部のオトシマエ(盟)

装備: 五七五式榴弾砲(命8/ダ***/射撃・爆発3強制・手榴弾装填6/6)、清流舞扇(ワビサビおたから)

【和楽姫】(異能・常駐):精神点の最大値が10+〔精神〕、トリコ数の上限が〔恋愛〕+〔精神〕となる。また《清流舞扇》の使用に成功した場合、ただちに補助行動として「告白する」を1回行える(対象は適切である必要があるが【「愛してるぜ」】を組み合わせることは可能)

【よーし頑張ろ~】(異能・常駐):これが他者をトリコにするたび、これ自身とトリコにされた者全員の精神点が1d6点回復する

(※【少女地獄】で植え付ける代償は基本的には【道楽:ワビサビ】にすること)

下部盟約:百花繚乱紛争調停委員会

サタスペ側の「死室」(ロケットp.77)に対応。陰陽部の下部盟約。

百花繚乱紛争調停委員会盟約異能

百花繚乱紛争調停委員会盟約代償

討魔領域/Exorcism Radius

存在証明/Identity

常駐、自分。

セッション中、カテゴリが「都市伝説」であるキャラクターを戦闘不能にした回数を数えておく。あらゆる攻撃のダメージ修正にその回数を加算する。

常駐、自分。

ロケットp.77【心酔】から名称を変更、同じ効果。

百鬼夜行の闇に潜む過去の穢を打ち祓うべく、百花繚乱は活躍する。

今や百鬼夜行に百花繚乱は不要かもしれない。その疑念を拭い去るには、わずかな失敗も許されない。

下部盟約:お祭り運営委員会

サタスペ側の「五光会」(ロケットp.77)に対応。陰陽部の下部盟約。

お祭り運営委員会盟約異能

お祭り運営委員会盟約代償

騒動の予感/Sense of Wonder

経営者の矜持/Entrepreneur’s Pride

開始時/終了時、自分。

ロケットp.77【運試し】から名称を変更、同じ効果。

常駐、自分。

ロケットp.77【ギャンブル中毒】から名称を変更、同じ効果。

ハプニングを事前に察知し、お祭りに取り込む天賦の才。

義理と任侠。お祭り運営委員会のプライドの高さは折り紙付きだ。


玄龍門(山海経)

山海経の学園運営組織は「玄龍門」と「玄武商会」の並立であり、なおかつ対立関係にある。

サタスペの「大幇」に対応。

玄龍門盟約異能

玄龍門盟約代償

カンフー/Kung Fu

黒子/Unseen

常駐、自分。

戦闘員以上の者が習得できる。

基本p.180の同名異能と同じ効果。

終了時、自分、〔犯罪〕/9。

戦闘員以上の者は必ず習得する。

基本p.180の同名代償と同じ効果。「大幇」を「玄龍門」に読み替えること。また、先生になら正体がバレても良いとする。

銃を奪われた程度で玄龍門の戦闘力は削がれはしない。

玄龍門は秘密組織である。一応は…。

策士/Schemer

交雛/Hostage

割り込み、自分、〔教養〕/9。

役員以上の者が習得できる。

基本p.180の同名異能と同じ効果。

常駐、自分。

役員以上の者は必ず習得する。

基本p.180の同名代償と同じ効果。「大幇」を「玄龍門」に読み替えること。

すべてはおまえの掌の上。

万が一にでも玄武商会に寝返るようなことがあったら、二度と安心して眠れる夜は訪れないだろう。

内通者/Spy

失脚/Target

割り込み、単体、〔生活〕/相手の〔生活〕+7。

執行部長以上の者が習得できる。

基本p.180の同名異能と同じ効果。

終了時、自分、〔生活〕/7。

執行部長以上の者は必ず習得する。

基本p.180の同名代償と同じ効果。

口八丁手八丁で他者を操る。その話術はもはや催眠の域だ。

玄龍門は巨大な組織。動くカネもでかい。

玄武商会(山海経)

サタスペの「大幇」に対応。

玄武商会盟約異能

玄武商会盟約代償

食神/Cooking God

食材/Foodstuff

計画、アイテム、〔教養〕/対象の価格+5。

料理長以上の者が習得できる。

ロケットp.79「暗黒星雲料理会」の同名異能と同じ効果。

常駐、自分。

料理長以上の者は必ず習得する。

ロケットp.79「暗黒星雲料理会」の同名代償と同じ効果。

腹が減っては戦はできぬ。

中華鍋って意外とかさばるんですよ。

策士/Schemer

交雛/Hostage

割り込み、自分、〔教養〕/9。

店長以上の者が習得できる。

基本p.180の同名異能と同じ効果。

常駐、自分。

店長以上の者は必ず習得する。

基本p.180の同名代償と同じ効果。「大幇」を「玄武商会」に読み替えること。

裏工作において商会が玄龍門に劣ると思ったら大間違いだ。

万が一にでも玄龍門に寝返るようなことがあったら、二度と安心して料理を口にすることはできないだろう。

内通者/Spy

失脚/Target

割り込み、単体、〔生活〕/相手の〔生活〕+7。

会長補佐以上の者が習得できる。

基本p.180の同名異能と同じ効果。

終了時、自分、〔生活〕/7。

会長補佐以上の者は必ず習得する。

基本p.180の同名代償と同じ効果。

口八丁手八丁で他者を操る。その話術はもはや催眠の域だ。

玄武商会は巨大な組織。動くカネもでかい。

下部盟約:梅花園

サタスペ側に対応盟約なし。玄龍門・玄武商会の両方の下部盟約として扱う。

梅花園盟約異能

梅花園盟約代償

梅花園の天使たち/Pretty Little Devils

教導者の重荷/Instructor’s Burden

支援、モンスター1体、〔教養〕/9。

上記判定に成功すると「じゃりン子」を1人呼び出す。ただし判定の成功度が3以上なら代わりに「フーリガン」1人を呼び出すことを選べる。

計画フェイズ中なら同じ場所に、実行フェイズ中なら自分と同じマスに呼び出される。呼び出したモンスターはDDが操作するが、呼び出した者に味方するよう行動し、このターンが終わるといなくなる。呼び出したモンスターの肉体点が0になった場合、あなたはトラウマ2点を被る。

常駐、自分。

視界内にいる、自分より年齢が低いキャラクターが判定に失敗するたび、あなたの精神点が1減少する。【梅花園の天使たち】で呼び出したモンスターは必ずこの代償の対象とみなす。

梅花園に通う子どもたち。ある意味ふつうの生徒よりも怖い存在だ。

梅花園は幼子たちを導く組織。彼ら彼女らの失敗には、たとえ自分の教え子でなくても、心がいたむ。

梅花園の有名人:春原シュン

犯罪: 3 生活: 6 恋愛: 4 教養: 6 戦闘: 3

肉体: 5 精神: 5 反応力: 3 攻撃力: 7 破壊力: 1 性業値: 8

趣味: エクストリーム、育成、ガリ勉、おせっかい、家事、飲食

異能: 歴戦(モ)、ヘイロー(青)、応援(参)、狙撃(殺)、逆境(用)、氷の微笑(色)、海千山千(色)、鷹の目(情)、悪い子はどこですか?(モ)、梅花園の教育(モ)、梅花園の天使たち(盟)

代償: 固有武器(青)、胃痛(参)、むらっ気(殺)、正当防衛(用)、こだわり:年齢(色)、惚れっぽい(色)、洪水(情)、教導者の重荷(盟)

装備: 愛のムチ(命7/ダ+5/射撃・両手・超遠・必殺11)、テヅカドロップ(DWエクストリームおたから)

【悪い子はどこですか?】(異能・補助):特殊機能「超遠」の使用に組み合わせ、それによる命中判定の難易度上昇をなくす

【梅花園の教育】(異能・補助):ターンかラウンドの開始時に使用する。〔教養〕人までの他者を対象とし、それらがこのターン・ラウンドに最初に行う判定の難易度を-1する。ただしそれらの判定が失敗するたび、これの精神点が1減少する。また、このターンやラウンドにはすでに【応援】を使用したとみなす


万魔殿

サタスペの「沙京流氓」に対応。

万魔殿盟約異能

万魔殿盟約代償

故買屋/Fence

ゲヘナ税/Gehenna Tax

計画、自分、〔犯罪〕/相手の〔恋愛〕+5。

見習い以上の者が習得できる。

基本p.184の同名異能と同じ効果。

終了時、自分。

見習い以上の者は必ず習得する。

基本p.184の【盗人税】から名称を変更、同じ効果。

かの悪名高き「ブラックマーケット」とのコネクション。何でも売れるし何でも買える。

治安の悪いゲヘナはとかく住みづらい。少しでも家を離れていると、なにかしら無くなっているのが常だ。

爆窃団/Sneaker

自由と混沌/Freedom and Chaos

計画、単体、〔犯罪〕/セキュリティ。

下級議員以上の者が習得できる。

基本p.184の同名異能と同じ効果。

常駐、自分。

下級議員以上の者は必ず習得する。

基本p.184の【沙京協定】から名称を変更、「沙京」を「ゲヘナ」に読み替える点以外は同じ効果。

治安の悪いゲヘナはとかく住みづらい。少しでも家を離れていると、なにかしら無くなっているのが常だ。【ゲヘナ税】とフレーバーテキストが同じだって?まあそういうことだ。

お前はもうゲヘナの校風に深く馴染んでしまった。ほかの学区は窮屈すぎる。

経済制裁/Asset Freezing

王の目、王の耳/Leak Out

計画、単体、〔犯罪〕/相手の〔生活〕+7。

上級議員以上の者が習得できる。

基本p.184の【マドラス茶会】から名称を変更、同じ効果。

常駐、自分、〔犯罪〕/9。

上級議員以上の者は必ず習得する。

基本p.184の同名代償と同じ効果。

万魔殿の影響力は絶大だ。それが敵と定めた者はとことんまで追い詰めることができる。

出る杭は打たれる。万魔殿のトップはそうたやすくは譲れない。

万魔殿の有名人:棗イロハ

犯罪: 4 生活: 6 恋愛: 3 教養: 4 戦闘: 6

肉体: 4 精神: 6 反応力: 5 攻撃力: 8 破壊力: 3 性業値: 8

趣味: マニア、読書、おせっかい、工作、ヒマツブシ

異能: 歴戦(モ)、ヘイロー(青)、応援(参)、鉄壁(用)、挑戦車あり!(走)、戦騎(走)、曲乗り(走)、行きますよ虎丸(モ)、しっかりしてください(モ)、故買屋、爆窃団(盟)

代償: 固有武器(青)、胃痛(参)、守るべき者:イブキ(用)、暴れ馬(走)、分かれ道(走)、カーマニア(走)、ゲヘナ税、自由と混沌(盟)

装備: 万魔殿制式拳銃(命7/ダ+4/射撃・暗器)、56口径8.8cm戦車砲(命9/ダ***/射撃・爆発6・砲)、虎丸(乗物/ス3/車10/荷4/踏み潰し)

【行きますよ虎丸】(異能・常駐):屋内や狭所であっても、いかなる場所にでも乗物に搭乗した状態で登場できる。《56口径8.8cm戦車砲》は《虎丸》に搭乗している状態でないと使用できない

【しっかりしてください】(異能・常駐):これが使用した【応援】の対象になった者は精神点を1回復する

下部盟約:ゲヘナ風紀委員会

サタスペ側に対応盟約なし。万魔殿の下部盟約。

ゲヘナ風紀委員会盟約異能

ゲヘナ風紀委員会盟約代償

補給プラン/Supply Plan

横槍/Butt In

常駐、自分。

血戦の第1ラウンド開始時、その前のターンにも血戦を行っていた場合には、肉体点と精神点が3点ずつ回復する。また、血戦の第2ラウンド以降の開始時、肉体点と精神点が1点ずつ回復する。ただし行動不能状態の場合にはどちらの回復も発生しない。

常駐、自分。

判定でファンブルするたび、そのターンと次のターンに睡眠を開始できなくなる。

風紀委員会は極めて統率のとれた治安維持戦闘集団だ。後方からの手厚いサポートにより、何ラウンドでも何ターンでも戦い続けられる。

風紀委員会は万魔殿から目の敵にされており、事あるごとに揚げ足を取られる。

ゲヘナ風紀委員会の有名人:空崎ヒナ

犯罪: 3 生活: 4 恋愛: 3 教養: 4 戦闘: 8

肉体: 6 精神: 5 反応力: 9 攻撃力: 9 破壊力: 4 性業値: 8

趣味: サビシガリヤ、おせっかい、育成、ガリ勉

異能: 超人(モ)、ヘイロー(青)、修羅場(荒)、魔王(親)、奥の手(親)、人望(親)、乱れ撃ち(殺)、制圧攻撃(用)、不眠不休(キ)、リロードアンドデストロイ(モ)、徹頭徹尾(モ)、補給プラン(盟)

代償: 固有武器(青)、弱肉強食(荒)、一家(親)、象徴(親)、気苦労(親)、血塗られた腕(殺)、悪夢(用)、救世主(キ)、横槍(盟)

装備: 終幕:デストロイヤー(命10/ダ+10/射撃・フル)

【リロードアンドデストロイ】(異能・補助):血戦の各ラウンド開始時に、精神点を1d6点消費することで使用できる。「フル」を使用したか命中ファンブル表5番の「弾切れ」発生により使用不可になった武器1つを即座に使用可能にする

【徹頭徹尾】(異能・常駐):これが攻撃する際、その命中判定の難易度を増加させる効果がないなら、その命中判定の難易度を-1する

下部盟約:温泉開発部

サタスペ(ロケット)の「はればれ」を参考に設計。万魔殿の下部盟約。

温泉開発部盟約異能

温泉開発部盟約代償

爆砕発掘/Blasting Excavation

永久指名手配/Global Warrant

計画、自分、〔犯罪〕/治安。

「その場所の趣味」か「ランダムな趣味」かを選んで、上記判定を行う。成功すると、その趣味のおたからをランダムに1つ選んで獲得する。

使用タイミングが「常駐」か「装備」なら獲得時と各ターンの開始時、それ以外なら使用するたびに1d6を振り、奇数だと効果を発揮せず破壊される。

この異能の判定に失敗した場合、臭い飯表を振る。

常駐、自分。

臭い飯表を振る場合、その出目に+2する。また他のデータや表の項目、チームカルマやブースターカルマの条件等から参照される場合、これを【前科】2つ分として数え、「代償の数」を参照する場合にもこれを代償2つ分として数える。

今回の現場をこことしよう!

温泉開発部はゲヘナ風紀委員会のみならず、あらゆる治安維持組織から目の敵にされている。所属する際には覚悟しよう。


レッドウィンター事務局

サタスペの「コンビナート」に対応。

レッドウィンター事務局盟約異能

レッドウィンター事務局盟約代償

救援/Rescue

実力主義/Powercracy

常駐、自分、〔戦闘〕/治安。

事務次官以上の者が習得できる。

基本p.188の同名異能と同じ効果。治療を受ける本拠地は「事務局正門前」とする。

常駐、自分。

工員以上の者は必ず習得する。

基本p.188の同名代償と同じ効果。

厳しい気候のレッドウィンターでは仲間との絆が生存に直結する。

ブルジョワジーは敵だ!

出撃!/Sally!!

軍規/Janker

割り込み、自分、〔戦闘〕/治安。

室長補佐以上の者が習得できる。

基本p.188の同名異能と同じ効果。

終了時、自分、〔犯罪〕/7。

事務官以上の者は必ず習得する。

基本p.188の同名代償と同じ効果。

優秀な乗物で悪路を踏破しろ!

経験点を温存などしていてはレッドウィンターの闘争にはついていけない。

戦争卿/War Lord

短気/Temper

常駐、自分。

書記長が習得できる。

基本p.188の同名異能と同じ効果。

常駐、自分。

室長補佐以上の者は必ず習得する。

基本p.188の【傷跡】から名称を変更、同じ効果。

皆のもの、義務を果たすときが来たぞ。

キヴォトスの生徒はめったに古傷を残さない。透明な世界だからね。

レッドウィンター事務局の有名人:連河チェリノ

犯罪: 2 生活: 6 恋愛: 3 教養: 3 戦闘: 7

肉体: 3 精神: 5 反応力: 8 攻撃力: 5 破壊力: 4 性業値: 6

趣味: ハイソ、パフォーマンス、美術、ワビサビ、アラサガシ

異能: 歴戦(モ)、ヘイロー(青)、チームワーク(リ)、仁義なき戦い(親)、俺が法律だ!(親)、縄張り:レッドウィンター(親)、いやみ(ダ)、親衛隊集合!(モ)、髭の権威にひれ伏せ!(モ)、救援、出撃!、戦争卿(盟)

代償: 固有武器(青)、使命(リ)、野望の王国(親)、象徴(親)、贅沢(親)、弱虫(ダ)、実力主義、軍規、短気(盟)

装備: チーストカ(命7/ダ+5/射撃・暗器・リボルバー)、使用人*4、おひげ

【親衛隊集合!】(異能・常駐):手下を1つ以上装備している限り、あらゆる射撃武器を用いて「フル」攻撃を行うことができる。また、手下を2つ以上装備しているなら、2を超える1つごとに「フル」攻撃時に振るダイスの数を+2し、フルで同時に射撃する方向を1つ追加する(最大で4人のときのダイス数+6、全方向)

【髭の権威にひれ伏せ!】(異能・割り込み):これが使用した【俺が法律だ!】によって他者が〔精神〕判定を行うのに割り込んで使用し、その判定の難易度を「これが現在装備している手下の数」だけ上昇させる。その判定が成功した場合、これが装備しているすべての手下を破壊する。この異能はこれがレッドウィンターの書記長であり、かつ《おひげ》を装備しているときに限り使用できる

下部盟約:レッドウィンター工務部

サタスペの「大阪市整備公団(p.189)」に対応。レッドウィンター事務局の下部盟約。

レッドウィンター工務部盟約異能

レッドウィンター工務部盟約代償

破壊工作/Demolition

粗雑/Rough-Wrought

計画、単体、〔教養〕/相手の〔生活〕+5。

基本p.189の同名異能と同じ効果。

常駐、自分。

基本p.189の同名代償と同じ効果。

安全ヨシ!確認ヨシ!無事故ヨシ!

何見てヨシって言ったんだろうね。

下部盟約:特別クラス

サタスペ・ロケットの「大阪コルホーズ(p.83)」に対応。レッドウィンター事務局の下部盟約。

特別クラス盟約異能

特別クラス盟約代償

早起き/Morning Person

謹慎/Penitent

常駐、自分。

ロケットp.83の同名異能と同じ効果。

開始時、自分。

セッション開始時にアジトがレッドウィンターになる。また、セッション開始時に1d6を振り、奇数だと〔サイフ〕が1点減少する。

辺境暮らしの朝は早い。

不安定な気候、他の特別クラスからの邪魔、事務局の気まぐれ…ただでさえ厳しい懐事情なのに突然追い打ちを食らうことがある。


ヴァルキューレ公安局

サタスペの「大阪市警」に対応。単に「公安局」と呼ぶことも。

ヴァルキューレ公安局盟約異能

ヴァルキューレ公安局盟約代償

逮捕/Arrest

異動/Change

計画、単体、〔犯罪〕/相手の〔生活〕+7。

巡査以上の者が習得できる。

基本p.192の同名異能と同じ効果。

開始時、自分、〔生活〕/9。

巡査以上の者は必ず習得する。

基本p.192の同名代償と同じ効果。

ヴァルキューレ公安局だ、止まれ!

ヴァルキューレは学校の枠を越えた治安維持組織だ。必然、キヴォトスのあちこちに派遣されることとなる。

パトロール/Patrol

醜聞/Scandal

計画、自分、〔生活〕/治安。

巡査部長以上の者が習得できる。

基本p.192の同名異能と同じ効果。ゲヘナでは使用できない。

常駐、自分。

巡査部長以上の者は必ず習得する。

基本p.192の同名代償と同じ効果。「海上刑務所行きになると」を「停学処分になると」に読み替えること。

サタスペとは違い、こっちのパトロールは至極まともな巡回任務だ。多分…。

治安維持組織の構成員には慎重な行動が求められる。

揉み消し/Hush Up

役人気質/Officialism

割り込み、単体、〔生活〕/9。

警部以上の者が習得できる。

基本p.192の同名異能と同じ効果。

常駐、自分。

警部以上の者は必ず習得する。

基本p.192の同名代償と同じ効果。

キヴォトスでは◯◯は犯罪ではありません!(◯◯には好きな言葉を入れようね)

多くの学園と関わる関係上、利権に流されてしまうのもやむなきこと。水が低い方に流れるが如し。

公安局の有名人:尾刃カンナ

犯罪: 3 生活: 7 恋愛: 2 教養: 3 戦闘: 7

肉体: 5 精神: 4 反応力: 7 攻撃力: 7 破壊力: 5 性業値: 6

趣味: 読書、アラサガシ、旅行、育成、飲食

異能: 歴戦(モ)、ヘイロー(青)、修羅場(荒)、俺が法律だ!(親)、銃劇(殺)、警告(用)、制圧攻撃(用)、援護射撃(銃)、狂犬の執念(モ)、苛烈な尋問(モ)、逮捕、パトロール、揉み消し(盟)

代償: 固有武器(青)、弱肉強食(荒)、一家(親)、復讐(殺)、乾いた人生(用)、正当防衛(用)、過剰反応(銃)、ドーナツ嫌い(モ)、異動、醜聞、役人気質(盟)

装備: 第17号ヴァルキューレ制式拳銃(命7/ダ+5/射撃・必殺12)、パトカー(シトロエン2CV)、コーヒーメーカー(バランス型汎用おたから)、カツ丼

【狂犬の執念】(異能・補助):単体、〔肉体〕/9。セッション中一度でもこれを攻撃したか、これを対象として異能やアイテムを使用したか、あるいは《指名手配書》の対象になっているキャラクターを対象とする(視界内にいなくてもよい)。自身の移動か登場表の使用に組み合わせて、肉体点を1消費して使用する。上記の判定に成功すると、計画フェイズ中なら対象と同じ場所に、実行フェイズ中なら対象と同じマスに移動する。登場表の使用に組み合わせる場合、判定に成功したならば登場表を振らずに上記のように登場する

【苛烈な尋問】(異能・補助):【俺が法律だ!】に組み合わせて使用する。対象に命じる内容が「質問に嘘偽りなく答えさせる」か「今いる場所からの自発的な移動を禁じる」である場合、対象はこれの〔犯罪〕+5のかわりに〔戦闘〕+5を難易度とした〔精神〕判定を行わなければならない

【ドーナツ嫌い】(代償・常駐):《ドーナツ》を使用できない

下部盟約:生活安全局

サタスペ(ロケット)の「大阪市警交通部(p.85)」に対応。公安局の下部盟約。

生活安全局盟約異能

生活安全局盟約代償

追跡者/Chaser

いたずら/Prank

常駐、自分。

ロケットp.85の同名異能と同じ効果。

常駐、自分、〔犯罪〕/治安。

ロケットp.85の同名代償と同じ効果。

少しでも成果を上げるため、必死に追いすがれ!

実際のところ生活安全局は一般市民からもナメられている。気張らなくていいと楽観視する局員もいるが…。

下部盟約:SRT特殊学園

サタスペ(ロケット)の「大阪市警保安部(p.85)」に対応。公安局の下部盟約。

学園としてのSRTが解体され、多くの生徒がヴァルキューレに編入された後もSRTの名にしがみついている者たち。

SRT特殊学園盟約異能

SRT特殊学園盟約代償

弾丸くぐり/Bulletproof

激務/Busy Office

常駐、自分。

ロケットp.85の同名異能と同じ効果。

常駐、自分。

ロケットp.85の同名代償と同じ効果。

常在戦場と言うべき世界で日々を過ごしている彼女たちは、弾雨から適切に身を守る術に長けている。

切り詰めた生活習慣がたたり、ここぞという局面で実力を発揮できないことが多い。


独立系盟約

アリウススクワッド

サタスペの「ナニワ地下帝国(p.185)」に対応(ただし下部盟約ではなく独立盟約である)。

アリウススクワッド盟約異能

アリウススクワッド盟約代償

アリウスの生存術/Arius Survivalist

アリウスの掟/Rule of Arius

補助、自分、〔犯罪〕/7。

計画フェイズの任意の行動に組み合わせる補助行動として上記判定を行う。成功すると、そのターンの間《携帯電話》を装備しているかのように通信を行える。

また、血戦の各ラウンドの開始時に使用することで、そのラウンド中反応力を+2できる(判定は不要)。

常駐、自分。

アリウス自治区以外では、調達ルールに基づいてアイテムを購入することができない。

電波を探して今日も彷徨う。

つい最近までアリウス自治区から一歩も外に出ず、存在を認識されてすらいなかった彼女たち。外界の文化には未だに馴染めない。

対策委員会

サタスペに対応盟約なし。正式名称は「アビドス廃校対策委員会」。

対策委員会盟約異能

対策委員会盟約代償

覆面水着団/Masked Raiders

多額の借金/Tons of Debt

常駐、自分

この異能を習得する際に環境値を1つ選ぶこと。襲撃判定の際、獲物ごとに指定された環境値の代わりに、この異能によって選んだ環境値で判定することができる。ただしそうした場合、襲撃判定の難易度が1上昇する。また、「使用条件」に円盗が含まれているアイテムを使用できる。

終了時、自分。

セッション終了時に、〔サイフ〕が(本来の0点でなく)1点以下のときにも〔生活〕が1減少する。ただし価格5以上のお金アイテムを1つ消費することで、そのアフタープレイ時のみこの代償を無効化できる。

ちなみに初期メンバーの担当環境値は、シロコが〔犯罪〕、アヤネが〔教養〕、セリカが〔戦闘〕、ノノミが〔生活〕、ホシノとファウストが〔恋愛〕のようだ。

対策委員会の置かれている経済的状況は厳しい。さあ、心の強さでもう一襲撃!

対策委員会の有名人:小鳥遊ホシノ

犯罪: 5 生活: 2 恋愛: 6 教養: 3 戦闘: 5

肉体: 4 精神: 6 反応力: 5 攻撃力: 5 破壊力: 4 性業値: 10

趣味: 健康、ヒマツブシ、カワイイ

異能: 歴戦(モ)、ヘイロー(青)、チームワーク(リ)、奥の手(親)、生還(用)、鉄壁(用)、スローモーション(楼)、戦術的鎮圧(モ)、覆面水着団:恋愛(盟)

代償: 固有武器(青)、使命(リ)、一家(親)、幽霊(用)、悪夢(用)、虚無主義(楼)、多額の借金(盟)

装備: Eye of Horus(命6/ダ+4/格闘・両手・散弾・弾幕1)、折りたたみ式大盾(命8/ダ+4/格闘・盾1・暗器・マヒ)、仮面

【戦術的鎮圧】(異能・常駐):これが装備しているショットガンは「弾幕1」の特殊機能を持つ。すでに「弾幕」の特殊機能があるならその値を1増やす

クロノススクール報道部

サタスペの「グッドモーニング大阪(p.196)」に対応。

クロノススクール報道部盟約異能

クロノススクール報道部盟約代償

特ダネ/Scoop!

喋り上戸/Dirty Mouth

割り込み、単体、〔教養〕/9。

基本p.196の同名異能と同じ効果。ただし割り込むための条件を「誰かが肉体点が0になることにより行動不能になった時」に変更する。

常駐、自分、性業値/律。

基本p.196の同名異能と同じ効果。

誰かの無様が飯のタネ。

現在回線の影響などにより、映像が乱れております。少々お待ち下さい。


追加ルール

変身

おたから等の効果で「◯◯に変身する」(◯◯はモンスター名)と記述されていた場合、変身については以下のように処理を行う。以降、変身する先のキャラクターを「変身先」、元のキャラクターを「変身元」と記載する。


おまけ

先生

犯罪: 4 生活: 5 恋愛: 8 教養: 5 戦闘: 1

肉体: 3 精神: 5 反応力: 3 攻撃力: 1 破壊力: 1 性業値: 9

趣味: エクストリーム、アダルト、育成、飲食、おせっかい

異能: 通報(モ)、意地:恋愛(技)、氷の微笑(色)、ヒモ(色)、海千山千(色)、長いおわかれ(色)、真実の恋(色)、両刀使い(色)、華(色)、一生のお願い(色)、危険回避(ダ)

代償: 誇り(技)、惚れっぽい(色)、愛の狩人(色)、有名人(色)、昔の恋人(色)、嫉妬の嵐(色)、こだわり:大人の責任(色)、モテモテ(色)、優柔不断(色)、虚弱(ダ)

装備: キャデラック(ス4/車3/荷6/ナンパ・維持2)、札束*1、シッテムの箱

《シッテムの箱》(おたから):装備。これは先生以外が装備することはできない。《スマホ》と同じデータを持つが、使用するために精神点を消費する必要がない。これの装備者は「アロナ」「プラナ」と親友(恋人)であり、常に同じ場所にいるものとみなす。

※上記データは「先生」の一例であり、シナリオの内容に応じて適宜変更するのが望ましい


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