download

UNIVERSITAS UDAYANA

FAKULTAS TEKNIK  

PROGRAM STUDI TEKNIK ELEKTRO

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

Blended Learning

Nomor  : EL - 201004

Tanggal : 30 Januari 2022

Revisi : 03

Hal  : 1 - 14

1

Mata Kuliah

Nama

Kode

Bobot

Semester

Mata Kuliah Syarat

Pemrograman Komputer + Lab

TEK201004

3 sks

1

2

Dosen Pengampu

  1. Prof. Dr. Ir. Made Sudarma, MASc., IPU., ASEAN Eng. (koordinator)
  2. Komang Oka Saputra, S.T., M.T., Ph.D.
  3. Nyoman Pramaita, ST, MT, PhD
  4. Widyadi Setiawan, ST, MT
  5. Komang Oka Saputra, S.T., M.T., Ph.D.
  6. Ir. I Wayan Shandyasa, S.T., M.T.
  7. Fajar Purnama, S.T.,M.Eng.,PhD.

Kantor :  Kampus Bukit Jimbaran

Kontak Telp :  0361 703315

Ruang Kelas:   DH Kampus Teknik Elektro Bukit Jimbaran

3

Deskripsi

Mata Kuliah

Kuliah ini menyajikan Algoritma pemrograman; Flowchart; Struktur dasar pemrograman komputer; Jenis-jenis data; Statement Input dan output; Fungsi, Kelas, Prosedur; Operasi string; Struktur pengulangan; Statement seleksi kondisi; Array; File, Set, Pointer dan referensi; Enum, Union, Bit-field dan Typedef; Debugging

4

CPL Prodi yang Dibebankan pada Mata Kuliah

Capaian Pembelajaran Lulusan (CPL)

Indikator Kinerja  (IK)

CP-1

Mampu menerapkan pengetahuan sains dasar, matematika dan komputer dalam bidang Teknik Elektro

1b.

Menerapkan konsep dan teori dasar sains dan keteknikan.

CP-3

Mampu merancang dan melaksanakan eksperimen dengan metodologi yang benar, serta menganalisis dan menginterpretasikan data dengan tepat

3a.

3b.

3c.

Mengidentifikasi tujuan percobaan, konsep teoritis, dan sumber daya yang akan digunakan.

Menggunakan peralatan lab untuk melakukan eksperimen.

Menggunakan sistem akuisisi data, perangkat keras dan perangkat lunak untuk mengumpulkan, menganalisis, dan menafsirkan data..

CP-6

Mampu berkomunikasi yang efektif secara lisan dan tulisan, baik  dalam lingkungan Teknik Elektro, maupun  masyarakat umum.

6a.

6b.

6c.

Membuat laporan teknis tertulis

Menggunakan grafik dan gambar sebagai media komunikasi teknis

Melakukan presentasi teknis secara lisan yang efektif

CP-8

Mampu bekerjasama dalam tim interdisiplin, multidisiplin maupun multikultur

8a.

8b.

8c.

Mengembangkan rencana kerja tim dan membagi sumber daya serta tugas-tugas.

Berpartisipasi secara efektif dalam kerja tim.

Berkomunikasi secara efektif dengan anggota tim.

5

Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)

CPMK-1

Mampu menerapkan pengetahuan sains dasar, matematika dan

komputer dalam Pemrograman Komputer (CPL-1)
[IK4b]

CPMK-3

Mampu merancang dan melaksanakan eksperimen dengan

metodologi yang benar, serta menganalisis bidang Pemrograman

Komputer dengan tepat (CPL-3)
[IK3b]

CPMK-6

Mampu berkomunikasi yang efektif secara lisan dan tulisan, tentang Pemrograman Komputer.(CPL-6) [IK6b]

CPMK-8

Mampu bekerjasama dalam tim dalam pembuatan tugas-tugas mata kuliah Konsep Pemrograman Komputer.(CPL-8) [IK8b]

6

Bahan Kajian

  1. Algoritma pemrograman
  2. Flowchart
  3. Struktur dasar pemrograman komputer
  4. Jenis-jenis data
  5. Statement Input dan output
  6. Fungsi, Kelas, Prosedur
  7. Operasi string
  8. Struktur pengulangan
  9. Statement seleksi kondisi
  10. Array
  11. File, Set, Pointer dan referensi
  12. Enum, Union, Bit-field dan Typedef
  13. Debugging.

7

Rencana Pembelajaran

Minggu I

Kemampuan Akhir Mahasiswa

Kemampuan menjelaskan CP mata kuliah dan cara pencapaiannya selama satu semester

Kriteria/Indikator Kinerja

Kedalaman pemahaman/ketepatan penjelasan

Bahan Kajian:

RPS dan kriteria penilaian

Sumber Pembelajaran on-line

Teks

Slide (ppt)

Audio

Video

URL

Buku Pedoman Akademik, RPS

  • Silabus mata kuliah

Bentuk dan Metode Pembelajaran

On-line

F2F (aktivitas kelas)

Belajar mandiri: Mempelajari bahan pembelajaran tersedia di OASE dan lainnya

Tugas terstrruktur : Mempelajari Cara penilaian

Aktivitas Kelas: Presentasi  dan diskusi

Beban Waktu Pembelajaran

On-line

F2F (aktivitas kelas)

Belajar mandiri : 3 x 60 menit  

Tugas terstruktur : 3 x 60 menit

Aktivitas Kelas: 3 x 50 menit

Assesment Pembelajaran

Metode

Instrumen

On-line

F2F

On-line

F2F

  • Belajar mandiri

Observasi kelas  dan Q/A

Pengalaaman Belajar / Aktivitas Mahasiswa

On-line

F2F (aktivitas kelas)

  • Belajar mandiri

  • Belajar berkelompok dan berdiskusi

Media Pembelajaran

On-line

F2F (aktivitas kelas)

On-line:  perangkat computer/gadget dan akses internet

Pembelajaran di kelas:  Komputer, LCD projector dan alat tulis

Minggu II

Kemampuan akhir mahasiswa tiap tahapan belajar

Mahasiswa mampu memahami konsep dasar komputer & pemograman secara

tepat dalam kerjasama tim dan mempresentasikannya (CPMK-1)

Kriteria/Indikator Kinerja

1.1 Mampu menjelaskan konsep dasar komputer & pemograman

1.2 Mampu bekerjasama dalam tim dan berkontribusi dalam kelompok

Bahan Kajian:

Konsep Dasar Sistem Komputer & Pemograman

Sumber Pembelajaran on-line

Teks

Slide (ppt)

Audio

Video

URL

  • Konsep Dasar Sistem Komputer & Pemograman

Bentuk dan Metode Pembelajaran

On-line

F2F (aktivitas kelas)

Belajar mandiri: Mempelajari bahan pembelajaran tersedia di OASE dan lainnya

Tugas terstrruktur: membuat bahan presentasi dan mengerjakan soal-soal

Aktivitas Kelas: Pemaparan singkat, diskusi kelompok dan presentasi mahasiswa

Beban Waktu Pembelajaran

On-line

F2F (aktivitas kelas)

Belajar mandiri : 1 x 3 x 60 menit  

Tugas terstruktur : 1 x 3 x 60 menit

Aktivitas Kelas: 1 x 3 x 50 menit

Assesment Pembelajaran

Metode

Instrumen

On-line

F2F

On-line

F2F

  • Self esessment dengan Tes Quiz, soal essay dan UTS
  • Tugas kelompok, presentasi

Observasi kelas

dan Q/A

  • Soal essay
  • Soal pilihan ganda
  • Rubrik penilaian
  • Soal essay
  • Soal pilihan ganda
  • Rubrik penilaian

Pengalaaman Belajar / Aktivitas Mahasiswa

On-line

F2F (aktivitas kelas)

∙ Belajar mandiri

∙ Browsing materi pembelajaran

∙ Berlatih berpresentasi dalam kela

∙ Belajar berkelompok dan berdiskusi (interpersonal skills) dalam kelas

Media Pembelajaran

On-line

F2F (aktivitas kelas)

On-line:  perangkat computer/gadget dan akses internet

Pembelajaran di kelas:  Komputer, LCD projector dan alat tulis

Minggu III

Kemampuan akhir mahasiswa tiap tahapan belajar

Mampu memahami Pengantar Algoritma dan Notasi Algoritma

dalam kerjasama tim dan mempresentasikannya [C4, A3, P3]

(CPMK-1)

Kriteria/Indikator Kinerja

2.1 Mampu menjelaskan prinsip Pengantar Algoritma dan Notasi Algoritma

2.2 Mampu bekerjasama dalam tim dan berkontribusi dalam kelompok

Bahan Kajian:

Pengantar Algoritma dan Notasi Algoritma

Sumber Pembelajaran on-line

Teks

Slide (ppt)

Audio

Video

URL

  • Pengantar Algoritma dan Notasi Algoritma

Bentuk dan Metode Pembelajaran

On-line

F2F (aktivitas kelas)

Belajar mandiri: Mempelajari bahan pembelajaran tersedia di OASE dan lainnya

Tugas terstrruktur: membuat bahan presentasi dan mengerjakan soal-soal

Aktivitas Kelas: Pemaparan singkat, diskusi kelompok dan presentasi mahasiswa

Beban Waktu Pembelajaran

On-line

F2F (aktivitas kelas)

Belajar mandiri : 1 x 3 x 60 menit  

Tugas terstruktur : 1 x 3 x 60 menit

Aktivitas Kelas: 1 x 3 x 50 menit

Assesment Pembelajaran

Metode

Instrumen

On-line

F2F

On-line

F2F

  • Self esessment dengan Tes Quiz, soal essay dan UTS
  • Tugas kelompok, presentasi

Observasi kelas

dan Q/A

  • Soal essay
  • Soal pilihan ganda
  • Rubrik penilaian
  • Soal essay
  • Soal pilihan ganda
  • Rubrik penilaian

Pengalaaman Belajar / Aktivitas Mahasiswa

On-line

F2F (aktivitas kelas)

∙ Belajar mandiri

∙ Browsing materi pembelajaran

∙ Berlatih berpresentasi dalam kela

 ∙ Belajar berkelompok dan berdiskusi (interpersonal skills) dalam kelas

Media Pembelajaran

On-line

F2F (aktivitas kelas)

On-line:  perangkat computer/gadget dan akses internet

Pembelajaran di kelas:  Komputer, LCD projector dan alat tulis

Minggu IV

Kemampuan akhir mahasiswa tiap tahapan belajar

Mampu memahami teori dasar Pemrograman Algoritma secara benar dalam kerjasama tim dan mempresentasikannya; [C2, A3, P3] (CPMK-3)

Kriteria/Indikator Kinerja

3.1 Mampu menjelaskan dasar Pemrograman Algoritma

3.2 Mampu bekerjasama dalam tim dan berkontribusi dalam kelompok

Bahan Kajian:

Dasar Pemrograman Algoritma

Sumber Pembelajaran on-line

Teks

Slide (ppt)

Audio

Video

URL

  • Dasar Pemrograman Algoritma

Bentuk dan Metode Pembelajaran

On-line

F2F (aktivitas kelas)

Belajar mandiri: Mempelajari bahan pembelajaran tersedia di OASE dan lainnya

Tugas terstrruktur: membuat bahan presentasi dan mengerjakan soal-soal

Aktivitas Kelas: Pemaparan singkat, diskusi kelompok dan presentasi mahasiswa

Beban Waktu Pembelajaran

On-line

F2F (aktivitas kelas)

Belajar mandiri : 1 x 3 x 60 menit  

Tugas terstruktur : 1 x 3 x 60 menit

Aktivitas Kelas: 1 x 3 x 50 menit

Assesment Pembelajaran

Metode

Instrumen

On-line

F2F

On-line

F2F

  • Self esessment dengan Tes Quiz, soal essay dan UTS
  • Tugas kelompok, presentasi

Observasi kelas

dan Q/A

  • Soal essay
  • Soal pilihan ganda
  • Rubrik penilaian
  • Soal essay
  • Soal pilihan ganda
  • Rubrik penilaian

Pengalaaman Belajar / Aktivitas Mahasiswa

On-line

F2F (aktivitas kelas)

∙ Belajar mandiri

∙ Browsing materi pembelajaran

∙ Berlatih berpresentasi dalam kela

 ∙ Belajar berkelompok dan berdiskusi (interpersonal skills) dalam kelas

Media Pembelajaran

On-line

F2F (aktivitas kelas)

On-line:  perangkat computer/gadget dan akses internet

Pembelajaran di kelas:  Komputer, LCD projector dan alat tulis

Minggu V

Kemampuan akhir mahasiswa tiap tahapan belajar

Mampu memahami Pengantar Algoritma dan Notasi Algoritma

dalam kerjasama tim dan mempresentasikannya [C4, A3, P3]

(CPMK-1)

Kriteria/Indikator Kinerja

4.1 Mampu menjelaskan konsep Logika & Algoritma

4.2 Mampu bekerjasama dalam tim dan berkontribusi dalam kelompok

Bahan Kajian:

Konsep Logika & Algoritma

Sumber Pembelajaran on-line

Teks

Slide (ppt)

Audio

Video

URL

  • Konsep Logika & Algoritma

Bentuk dan Metode Pembelajaran

On-line

F2F (aktivitas kelas)

Belajar mandiri: Mempelajari bahan pembelajaran tersedia di OASE dan lainnya

Tugas terstrruktur: membuat bahan presentasi dan mengerjakan soal-soal

Aktivitas Kelas: Pemaparan singkat, diskusi kelompok dan presentasi mahasiswa

Beban Waktu Pembelajaran

On-line

F2F (aktivitas kelas)

Belajar mandiri : 1 x 3 x 60 menit  

Tugas terstruktur : 1 x 3 x 60 menit

Aktivitas Kelas: 1 x 3 x 50 menit

Assesment Pembelajaran

Metode

Instrumen

On-line

F2F

On-line

F2F

  • Self esessment dengan Tes Quiz, soal essay dan UTS
  • Tugas kelompok, presentasi

Observasi kelas

dan Q/A

  • Soal essay
  • Soal pilihan ganda
  • Rubrik penilaian
  • Soal essay
  • Soal pilihan ganda
  • Rubrik penilaian

Pengalaaman Belajar / Aktivitas Mahasiswa

On-line

F2F (aktivitas kelas)

∙ Belajar mandiri

∙ Browsing materi pembelajaran

∙ Berlatih berpresentasi dalam kela

 ∙ Belajar berkelompok dan berdiskusi (interpersonal skills) dalam kelas

Media Pembelajaran

On-line

F2F (aktivitas kelas)

On-line:  perangkat computer/gadget dan akses internet

Pembelajaran di kelas:  Komputer, LCD projector dan alat tulis

Minggu VI - VII

Kemampuan akhir mahasiswa tiap tahapan belajar

Mampu memahami konsep Pengulangan, dan Tipe Dasar Komposisi secara

benar dalam kerjasama tim dan mempresentasikannya [C2, A3, P3] (CPMK-6)

Kriteria/Indikator Kinerja

5.1 Mampu menjelaskan konsep Pengulangan, dan Tipe Dasar Komposisi

5.2 Mampu bekerjasama dalam tim dan berkontribusi dalam kelompok

Bahan Kajian:

Konsep Pengulangan, dan Tipe Dasar Komposisi

Sumber Pembelajaran on-line

Teks

Slide (ppt)

Audio

Video

URL

  • Konsep Pengulangan, dan Tipe Dasar Komposisi

Bentuk dan Metode Pembelajaran

On-line

F2F (aktivitas kelas)

Belajar mandiri: Mempelajari bahan pembelajaran tersedia di OASE dan lainnya

Tugas terstrruktur: membuat bahan presentasi dan mengerjakan soal-soal

Aktivitas Kelas: Pemaparan singkat, diskusi kelompok dan presentasi mahasiswa

Beban Waktu Pembelajaran

On-line

F2F (aktivitas kelas)

Belajar mandiri : 2 x 3 x 60 menit  

Tugas terstruktur : 2 x 3 x 60 menit

Aktivitas Kelas: 2 x 3 x 50 menit

Assesment Pembelajaran

Metode

Instrumen

On-line

F2F

On-line

F2F

  • Self esessment dengan Tes Quiz, soal essay dan UTS
  • Tugas kelompok, presentasi

Observasi kelas

dan Q/A

  • Soal essay
  • Soal pilihan ganda
  • Rubrik penilaian
  • Soal essay
  • Soal pilihan ganda
  • Rubrik penilaian

Pengalaaman Belajar / Aktivitas Mahasiswa

On-line

F2F (aktivitas kelas)

∙ Belajar mandiri

∙ Browsing materi pembelajaran

∙ Berlatih berpresentasi dalam kela

 ∙ Belajar berkelompok dan berdiskusi (interpersonal skills) dalam kelas

Media Pembelajaran

On-line

F2F (aktivitas kelas)

On-line:  perangkat computer/gadget dan akses internet

Pembelajaran di kelas:  Komputer, LCD projector dan alat tulis

Minggu VIII (Summative Test/Ujian Tengah Semester)

Kemampuan Akhir Mahasiswa

Mampu memahami struktur dan pemodelan Fungsi dan Prosedur secara benar

dalam kerjasama tim dan mempresentasikannya [C4, A3, P3] (CPMK-1, CPMK3, CPMK-6)

Kriteria/Indikator Kinerja

6.1 Mampu menjelaskan struktur dan pemodelan Fungsi dan Prosedur

6.2 Mampu bekerjasama dalam tim dan berkontribusi dalam kelompok

Bahan Kajian

Konsep Struktur Pemodelan Fungsi dan Prosedur

Bentuk dan Metode Pembelajaran

On-line

F2F

Belajar mandir: Mempelajari / mereview bahan yang telah diberikan dari minggu 2-8 Ujian online: Menjawab soal summative

Aktivitas kelas: diskusi kelompok dan Q/A

Beban Waktu Pembelajaran

On-line

F2F

Belajar mandiri dan kelompok : 2 x 60 menit

Belajar terstruktur : 2 x 60 menit

Aktivitas kelas: 3 x 50 menit

Assesment Pembelajaran

Metode

Instrumen

On-line

F2F

On-line

F2F

  • Self esessment dengan Tes Quiz, soal essay dan UTS
  • Tugas kelompok, presentasi

Observasi kelas

dan Q/A

  • Soal essay
  • Soal pilihan ganda
  • Rubrik penilaian
  • Soal essay
  • Soal pilihan ganda
  • Rubrik penilaian

Pengalaaman Belajar Mahasiswa

On-line

F2F (aktivitas kelas)

  • Belajar mandiri
  • Ujian summative secara online
  • Belajar berdiskusi (interpersonal skills) dalam kelas

Media Pembelajaran

On-line

F2F (aktivitas kelas)

Perangkat computer/gadget dan akses internet

Pembelajaran di kelas:  Komputer, LCD projector dan alat tulis

Minggu IX dan X

Kemampuan akhir mahasiswa tiap tahapan belajar

Mampu memahami struktur dan pemodelan Fungsi dan Prosedur secara benar

dalam kerjasama tim dan mempresentasikannya [C4, A3, P3] (CPMK-8)

Kriteria/Indikator Kinerja

7.1 Mampu menjelaskan struktur dan pemodelan Fungsi dan Prosedur

7.2 Mampu bekerjasama dalam tim dan berkontribusi dalam kelompok

Bahan Kajian

Konsep Struktur Pemodelan Fungsi dan Prosedur

Sumber Pembelajaran on-line

Teks

Slide ppt

Video

URL

Konsep Struktur Pemodelan Fungsi dan Prosedur

Bentuk dan Metode Pembelajaran

On-line

F2F

  • Belajar mandiri: Mempelajari bahan pembelajaran tersedia di OASE dan lainnya,
  • Tugas terstruktur: Tugas mandiri
  • Aktivitas Kelas: Pemaparan singkat, diskusi kelompok.dan presentasi mahasiswa

Beban Waktu Pembelajaran

On-line

F2F

Belajar mandiri: 2 x 3 x 60 menit

Belajar terstruktur : 2 x 3x 60 menit

Aktivitas kelas: 2 x 3 x 50 menit

Assesment Pembelajaran

Metode

Instrumen

On-line

F2F

On-line

F2F

  • Self esessment dengan Tes Quiz, soal essay dan UAS
  • Tugas kelompok, presentasi
  • Observasi kelas

dan Q/A

  • Presentasi (group work)

  • Soal essay
  • Soal pilihan ganda
  • Rubrik penilaian 
  • Soal essay
  • Soal pilihan ganda
  • Rubrik penilaian

Pengalaaman Belajar Mahasiswa

On-line

F2F (aktivitas kelas)

  • Belajar mandiri
  • Melaksanakan tugas terstruktur
  • Belajar berdiskusi (interpersonal skills) dalam kelas

Media Pembelajaran

On-line

F2F (aktivitas kelas)

Perangkat computer/gadget dan akses internet

Pembelajaran di kelas:  Komputer, LCD projector dan alat tulis

Minggu XI - XII

Kemampuan akhir mahasiswa tiap tahapan belajar

Mampu memahami struktur C++ Coding Programming dan membuat coding

C++ secara benar dalam kerjasama tim serta mampu mempresentasikannya

[C4, A3, P3] (CPMK-1, CPMK-3, CPMK-8)

Kriteria/Indikator Kinerja

8.1 Mampu menjelaskan struktur C++ Coding Programming

8.3 Mampu bekerjasama dalam tim dan berkontribusi dalam kelompok

Bahan Kajian

Struktur C Coding Programming

Sumber Pembelajaran on-line

Teks

Slide ppt

Video

URL

Struktur C Coding Programming

elearning.unud.ac.id

Bentuk dan Metode Pembelajaran

On-line

F2F

  • Belajar mandiri: Mempelajari bahan pembelajaran yang tersedia di OASE dan lainnya
  • Tugas terstruktur: Tugas mandiri
  • Aktivitas Kelas: Pemaparan singkat, diskusi kelompok.dan presentasi mahasiswa

Beban Waktu Pembelajaran

On-line

F2F (aktivitas kelas)

Belajar mandiri: 2 x 3 x 60 menit

Tugas terstruktur: 2 x 3 x 60 menit

Aktivitas kelas: 2 x 3 x 50 menit

Assesment Pembelajaran

Metode

Instrumen

On-line

F2F

On-line

F2F

  • Self esessment dengan Tes Quiz, soal essay dan UAS
  • Tugas kelompok, presentasi 
  • Observasi kelas dan Q/A
  • Presentasi (group work)

  • Soal essay
  • Soal pilihan ganda
  • Rubrik penilaian 
  • Soal essay
  • Soal pilihan ganda
  • Rubrik penilaian

Pengalaaman Belajar Mahasiswa

On-line

F2F (aktivitas kelas)

  • Belajar mandiri
  • Berlatih menyelesaikan tugas  
  • Belajar berdiskusi (interpersonal skills) dalam kelas

Media Pembelajaran

On-line

F2F (aktivitas kelas)

Perangkat computer/gadget dan akses internet

Pembelajaran di kelas:  Komputer, LCD projector dan alat tulis

Minggu XIII - XV

Kemampuan akhir mahasiswa tiap tahapan belajar

Mampu mememahami dan mengerti penggunaan Sub Program, Search, dan

Shorting secara benar dalam kerangka pemrograman C++ dan

mempresentasikannya [C6, A3, P3] (CPMK-1, CPMK-3, CPMK-6, CPMK-8)

Kriteria/Indikator Kinerja

9.1 Mampu menjelaskan struktur C++ Coding Programming

9.2 Mampu bekerjasama dalam tim dan berkontribusi dalam kelompok

Bahan Kajian

Konsep Sub Program, Search, dan Shorting dalam pemrograman C++

Sumber Pembelajaran on-line

Teks

Slide ppt

Video

URL

Konsep Sub Program, Search, dan Shorting dalam pemrograman C++

Bentuk dan Metode Pembelajaran

On-line

F2F

  • Belajar mandiri: Mempelajari bahan pembelajaran yang tersedia di OASE dan lainnya
  • Tugas terstruktur: Tugas mandiri
  • Aktivitas Kelas: Pemaparan singkat, diskusi kelompok.dan presentasi mahasiswa

Beban Waktu Pembelajaran

On-line

F2F (aktivitas kelas)

Belajar mandiri: 3 x 3 x 60 menit

Tugas terstruktur: 3 x 3 x 60 menit

Aktivitas kelas: 3 x 3 x 50 menit

Assesment Pembelajaran

Metode

Instrumen

On-line

F2F

On-line

F2F

  • Self esessment dengan Tes Quiz, soal essay dan UAS
  • Tugas kelompok, presentasi 
  • Observasi kelas dan Q/A
  • Presentasi (group work)

  • Soal essay
  • Soal pilihan ganda
  • Rubrik penilaian 
  • Soal essay
  • Soal pilihan ganda
  • Rubrik penilaian

Pengalaaman Belajar Mahasiswa

On-line

F2F (aktivitas kelas)

  • Belajar mandiri
  • Berlatih menyelesaikan tugas  
  • Belajar berdiskusi (interpersonal skills) dalam kelas

Media Pembelajaran

On-line

F2F (aktivitas kelas)

Perangkat computer/gadget dan akses internet

Pembelajaran di kelas:  Komputer, LCD projector dan alat tulis

Minggu XVI:  Summative Test/Ujian  Akhir Semester

Kemampuan Akhir Mahasiswa

Mampu menjawab/menjelaskan pertanyaan tertulis dari fasilitator

Kriteria/Indikator

Kemampuan mengevaluasi/Ketepatan memilih dan membandingkan

Bahan Kajian

Seluruh bahan kajian yang diberikan minggu sebelumnya

Bentuk dan Metode Pembelajaran

On-line

F2F

Belajar mandir: Mempelajari / mereview bahan yang telah diberikan dari minggu 2-8 Ujian online: Menjawab soal summative

Mengerjakan soal UAS

Beban Waktu Pembelajaran

On-line

F2F (aktivitas kelas)

Belajar mandiri: 1 x 2 x 60 menit

Tugas terstruktur: 1 x 2 x 60 menit

Aktivitas kelas: diskusi kelompok dan Q/A

Assesment Pembelajaran

Metode

Instrumen

On-line

F2F

On-line

F2F

Test online

Tes offline

  • Soal UAS
  • Rubrik penilaian
  • Soal UAS
  • Rubrik penilaian

Pengalaaman Belajar Mahasiswa

On-line

F2F (aktivitas kelas)

  • Belajar mandiri
  • Ujian summative secara online
  • Mengerjakan soal UAS

Media Pembelajaran

On-line

F2F (aktivitas kelas)

Perangkat computer/gadget dan akses internet

Pembelajaran di kelas:  Komputer, LCD projector dan alat tulis

8. Penilaian

Formative Assessment

No

Uraian

Proporsi

1

Tugas Presentasi

25%

2

Tugas mengerjakan soal-soal dan

pembuatan coding programming

30%

3

Kerjasama / Sikap

10%

Summative Assessment

1

Ujian Tengah Semester

15%

2

Ujian Akhir Semester

20%

Grading Scale 

No.

Nilai Angka

Nilai Hurup

1.

80 ≤ N ≤ 100

A

2.

71 ≤ N < 79

B+

3.

65 ≤ N < 70

B

4.

60 ≤ N < 64

C+

5.

55 ≤ N < 59

C

6.

50 ≤ N < 54

D+

7

40 ≤ N < 49

D

7.

0 ≤ N < 39

E

9. Daftar Pustaka

  1. Wahid, F., Dasar-Dasar Algoritma & Pemrograman, Penerbit Andi,Yogyakarta, 2004.
  2. Kadir, A dan Heriyanto. Algoritma Pemrograman Menggunakan C++. Yogyakarta: Penerbit Andi, 2005
  3. Pranata, A., Algoritma dan Pemrograman. Yogyakarta: PenerbitGraha Ilmu, 2005.
  4. Iwan Binanto, Konsep Bahasa Pemrograman, Andi Publisher, 2008
  5. Manoj R. Thakur. 2018. NodeMCU 8266. CommunicationMethods and Protocol Programing with Arduino IDE. Amazon Media

Ditelaah oleh Tim Penjaminan Mutu ProdiC:\TANDA TANGAN\WhatsApp Image 2019-06-25 at 15.03.58.jpeg

I G A Komang Diafari Djuni Hartawan, ST., MT

            NIP 19700621 199702 1 001

Koordinator Dosen PengampuC:\TANDA TANGAN\WhatsApp Image 2019-06-25 at 15.03.59.jpeg

Prof. Dr. Ir. Made Sudarma, MASc., IPU., ASEAN Eng.            

NIP 196512311993031089

Mengesahkan

Koordinator Prodi,

Dr. Gede Sukadarmika, ST., MSc.

NIP 196705051995121003

  Halaman :  dari 12