Trabajo 1oEvaluación

TICO

Mariana Pineda



Trabajo TICO

1o Evaluación

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CONTENIDO

1. HISTORIA DE LA INFORMÁTICA ........................................................................................... 2

ORÍGENES ....................................................................................................................................... 2

GENERACIÓN 1 ............................................................................................................................... 3

GENERACIÓN 2 .............................................................................................................................. 5

GENERACIÓN 3 .............................................................................................................................. 5

GENERACIÓN 4 .............................................................................................................................. 5

GENERACIÓN 5 .............................................................................................................................. 5

2. HARDWARE ......................................................................................................................................... 7

2.1 UNIDAD DE PROCESO CENTRAL CPU ................................................................................... 7

2.2 MEMORIAS DE HARDWARE .................................................................................................... 8

2.3 BUSES DE DATOS, DE DIRECCIONES Y DE CONTROL .................................................. 9

2.4 PLACA BASE................................................................................................................................. 10

¿Qué componentes forman una placa base? ............................................................................. 10

¿Me vale la misma placa base para un micro Intel o AMD? .................................................. 11

¿Influye en el rendimiento una placa base u otra? ................................................................. 11

Fabricantes de placas base .......................................................................................................... 11

2.5 PUERTOS ...................................................................................................................................... 11

2.6 PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y SALIDA .............................................................................. 12

Definición ......................................................................................................................................... 13

3. SOFTWARE ........................................................................................................................................ 14

3.1 EL SOFTWARE DE BASE .......................................................................................................... 14

3.2 EL SOFTWARE DE APLICACIÓN ........................................................................................... 14

4. VALORACIÓN PERSONAL .............................................................................................................. 15

5. BIBLIOGRAFÍA ................................................................................................................................. 15

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1. HISTORIA DE LA INFORMÁTICA

ORÍGENES

3500 a.c. Se inventa el ábaco (en Babilonia),

primera "máquina" para realizar cálculos.

1617 John Napier inventa sus varillas de numeración (o

huesos de Napier).

1621

Invención de la regla de cálculo.

1624 Wilhelm Schickard construye la primera calculadora mecánica.

1639 Blaise Pascal inventa y fabrica una sumadora mecánica llamada la

Pascalina.

1673 Gottfried Wilhelm Leibniz diseña y construye una máquina mecánica

para realizar cálculos aritméticos. El sistema diseñado por Leibniz se usó en años posteriores para fabricar calculadoras mecánicas.

1800 Tarjetas perforadas de

Jacquard.

1822 Charles Babbage presenta su proyecto de la máquina, para

evaluar polinomios.

1830 Babbage presenta las bases de la informática en su proyecto

de la máquina analítica, que nunca se llegó a construir.

1854 George Boole desarrolla el álgebra que lleva su nombre:

álgebra booleana.

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1885 Herman Hollerith construye la máquina censadora o

tabuladora, que por medio de tarjetas perforadas reducía el tiempo al realizar el censo.

1894 Leonardo Torres Quevedo presenta su máquina. 1924 T. J. Watson renombra el empresa CTR, por International

Business Machines (IBM)

1937 Inicio de la teoría de la computabilidad con la descripción de

la máquina de Turing.

GENERACIÓN 1

1938 Konrad Zuse construye la primera de sus computadoras: la Z1.

1941 Primera computadora funcional del mundo controlada por

programas, la Z3 de Zuse.

1942 Atanasoff desarrolla el ABC, máquina electrónica digital para

la resolución de sistemas lineales.

1943 Un equipo dirigido por Alan Turing construye el Colossus para

descifrar los mensajes de Enigma.

1944 Howard Hathaway Aiken termina la construcción de la 1946 Nace Harvard una Mark de las I.

primeras computadoras no diseñadas con un 1944 propósito Zuse termina militar: de construir la UNIVAC.

la Z4.

1945 Primer "bug" informático.

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1947 Nace la cibernética, vocablo designado por Norbert Wiener,

uno de sus padres.

1948 Los laboratorios Bell crean el MODEM.

1949 La compañía de Mauchly y Eckert construye una "pequeña"

computadora: la BINAC.

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GENERACIÓN 2

1952 John von Neumann hace realidad su sueño: se pone en marcha

el EDVAC.

1952 Shannon desarrolla un ratón eléctrico capaz de salir de un

laberinto. Primera red neuronal.

1952 Empieza la fabricación industrial y comercialización de

ordenadores.

1956 Conferencia de Darthmouth, en donde nace la inteligencia

artificial.

1960 Nace el primer lenguaje de programación de inteligencia

artificial: el LISP.

GENERACIÓN 3

1964 IBM empieza a comercializar los 360. 1968 Robert Noyce y Gordon Moore fundan Intel Corporation.

1969 Kenneth Thompson y Dennis Ritchie crean el sistema operativo

Unix, en los laboratorios AT&T .

1971 IBM crea el disquete de 8 pulgadas.

1972 Aparecen los disquetes de 5.25 pulgadas.

1972 Seymour Cray considera que el software podría ser más

potente en ordenadores monoprocesadores por medio del procesamiento en paralelo. Nace así el CRAY 1.

GENERACIÓN 4

1975

Se comercializan el Altair 8800, considerado el primer ordenador personal.

1975 Bill Gates y Paul Allen fundan Microsoft.

1976

Steve Jobs y Steve Wozniac fundan la Apple Computer, Inc.

1977

Se presenta la Apple II, el segundo ordenador personal de la historia.

GENERACIÓN 5

1981 Se comercializa el IBM PC. 1981 Microsoft presenta el sistema operativo MS-DOS (Microsoft

Disk Operating System).

1981 Sony crea disquetes de 3.5 pulgadas.

1982 Aparece el primer clónico del IBM PC.

1982 Feynmann propone la mecánica cuántica como herramienta de

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computación.

1983 Primer ordenador personal con interfaz gráfico, el Lisa de

Apple.

1984 Sony y Philips crean CD-Rom para los ordenadores.

1985 Microsoft anuncia Windows 1.0.

1988 W. H. Sim funda Creative Labs.

1989 Creative Labs presenta la tarjeta de sonido Sound Blaster.

1994 Shor describe un algoritmo cuántico que permitiría factorizar

enteros en tiempo polinomial.

1995 Se supera el teraflop en computación en paralelo.

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2. HARDWARE E

l formado y hardware mecánicos, por es los tales la componentes parte como física circuitos de eléctricos, un de ordenador cables electrónicos, y o sistema informático, está electromecánicos circuitos de luz, placas, utensilios, cadenas y cualquier otro material, en estado físico, que sea necesario para hacer que el equipo funcione.

El hardware es básicamente utilizado por las computadoras y aparatos electrónicos. Cualquier parte del equipo, como llaves, cerraduras, cadenas y piezas de la computadora en sí, se llama hardware. El hardware no se limita a los ordenadores personales, también se dispone en los automóviles, teléfonos móviles, cámaras, robots, etc.

2.1 UNIDAD DE PROCESO CENTRAL CPU E

s encargada la el unidad cerebro de de entrada de supervisar la computadora, cuándo el funcionamiento debe pues leerse es el información coordinador de las otras para de secciones. la introducirla máquina La y CPU en la parte

la le unidad dice a

de memoria, le dice a la ALU cuando la información de la unidad de memoria debe utilizarse en los cálculos y le dice la unidad de salida cuando debe enviar la información que está es la unidad de memoria a ciertos dispositivos de salida.

La Unidad Central de Procesamiento CPU se divide en dos:

➢ Unidad de Control: Coordina las actividades de la computadora y determina que

operaciones se deben realizar y en qué orden; así mismo controla todo el proceso de la computadora.

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➢ Unidad Aritmética - Lógica: Realiza operaciones aritméticas y lógicas, tales como

suma, resta, multiplicación, división y comparaciones.

2.2 MEMORIAS DE HARDWARE

➢ Memoria RAM: se utiliza frecuentemente en informática para

el almacenamiento de programas y datos informativos.

➢ Memoria caché: es la memoria de acceso rápido de una computadora, que

guarda temporalmente las últimas informaciones procesadas.

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➢ Memoria ROM: es la memoria que se utiliza para almacenar los programas

que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos.

➢ Memoria RAM Disk: Se refiere a la RAM que ha sido configurada para

simular un disco duro.

2.3 BUSES DE DATOS, DE DIRECCIONES Y DE CONTROL E

l estructura deben bus es la vía de comunicación para los datos y señales de control en la

de un computador, entre la CPU y los diferentes órganos que se le poner si se tratan de las pistas o cintas de cobre impresas en la placa principal se llama bus del sistema.

El bus está formado básicamente por tres: bus de datos, bus de direcciones y bus de control.Es el encargado de transmitir los caracteres.

Es el encargado de direccionar los datos a su origen o destino.

Es el encargado de conducir las señales IRQ de solicitud de interrupción que hacen los dispositivos al microprocesador.

El bus de datos es compartido en el tiempo ó multiplexado. En general se adoptó 8 bits como ancho estándar para el bus de datos de los primeros computadores PC y XT. Usualmente el computador transmite un carácter por cada pulsación de reloj que controla el bus (bus clock), el cual deriva sus pulsaciones del reloj del sistema (system clock). Algunos computadores lentos necesitan hasta dos pulsaciones de reloj para transmitir un carácter.

Los computadores con procesador 80286 usan un bus de datos de 16 bits de ancho, lo cual permite la comunicación de dos caracteres o bytes a la vez por cada pulsación de

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