Дорогие друзья, немного информации по игре!
Никаких особых концептов не будет. Но будет ряд нюансов, на которые стоит обратить внимание, об этом ниже
Если стоимость бонуса не уменьшается, то в скобках стоит только одно значение.
Двойные уровни.
На игре будут двойные уровни: прокачка покемона (А) и сражение покемона (Б)
Что это такое?
Это два с точки зрения движка уровня, время на обоих будет идти в зачет. Первый уровень из связки - всегда короткий (около 30 минут), вы не можете закрыть его до момента, который будет указан примерно в таком формате: “код закрытия уровня будет выдан вам через 15 минут в первой подсказке”. На этих уровнях вы можете сделать две вещи (одновременно):
а) получить временной бонус
б) получить подсказку или просто профит для второго уровня из связки
На первой части двойного уровня вы увидите краткое описание второй части и описание того, что дает прохождение первой, оно поможет просчитать тактику. Естественно, так как вторая половина двойного уровня находится на этой же локации, вы можете пилить второй уровень прямо во время первого (но, конечно, не будете иметь описания), думаем, кое-где это даже может оказаться выгодно, тут надо быть аккуратными.
Второй уровень связки - длиннее и сложнее и уже закрывается “нормально”.
Всего двойных уровней 4, остальные в стандартном формате.
Первое задание.
Первое задание будет общим. При этом старт у команд будет в немного разных точках. Точки старта вы получите в движке в субботу. На точке старта первого задания надо быть в 21:30 и на этот раз, там действительно лучше быть именно в это время ровно одному экипажу от команды.
Дополнительная информация по первому заданию будет в движке в 21:00 перед игрой. После первого уровня будет заглушка на разъезд.
Эта информация будет продублирована в движке первой общей заглушкой.
Всем удачи, если есть вопросы - задаем на форуме.