이리퍼블릭 전투 가이드

-작성 : 대한민국 교육부

-참여자 : Sysclan, Hayeon, PyoGak

시작하기에 앞서 이리퍼블릭이란 무엇인가에 대해 알아보도록 하겠습니다.

당신은 인터넷 세계 이리퍼블릭이라는 곳에 국민이 되어 정치, 전쟁, 무역, 외교 등 많은 일을 할 수 있습니다.

여러분은 이리퍼블릭에 처음 접속하시면 “뭐지.. 이 게임은? 더럽게 재미없네..” 하실 것입니다.

하지만, 가이드를 읽고 어느 정도 익숙해진다면 이리퍼블릭은 굉장히 재밌는 게임이 됩니다.

이리퍼블릭 가이드 전투편

- 저항 전투화면 설명

 

1. 처음 저항 전투에 들어오시면 아래와 같은 화면이 뜨시면서 자신이 전장에서 전투지원을 할 국가를 선택할 수 있습니다.

 

이 화면과 같은 국가 선택시 전투 화면으로 넘어가게 됩니다.

 

2. 처음 저항전투에서 국가를 선택하셨다면 1번에는 자신이 참전한 국가가 뜨며 2번에서는

내가 참전 중인 국가와 전투 중인 국가가 나옵니다.

 

3. 1번과 2번 사이에는 전투가 발발한 지역명을 표시해줍니다.

 

4. 내가 참전 중인 국가의 전장 점수입니다.

전투 게이지바가 50퍼 이상인 상태로 10초 30초 50초 1분 10초 30초 50초 간격으로 전장시간 1시간 30분 전까지는 30점이오르고 30분 후부터는 60점이 오르게 되며 총 점수가 1800점이 되는 국가가 승리합니다.

 

5. 전쟁의 퍼센트(%) 게이지입니다.

국가의 총 데미지량을 합산하여 퍼센트(%) 수치로 나타낸 것이며 50% 이상 넘어가야

전투에서 전장 점수를 획득하게 됩니다.

 

6. 전쟁이 진행되고 있는 시간입니다.

1시간 30분이 지나도 전장점수가 1800이 되지 않을 경우 2시간 이내까지 점수경쟁을 통해

더 높은 점수를 획득한 국가가 승리합니다.

 

7. 전투 영웅을 표시해줍니다.

자신의 전쟁 지원을 선택한 국가에 표시되어 있는 전투 영웅은 아군 전투 영웅이며 적국에

표시되어 있는 전투 영웅은 적군 전투 영웅입니다.

전투 영웅은 현재 진행중인 라운드의 데미지 합이 1위인 사람을 표시해줍니다.

 

8. 현재 전투에 참여하여 데미지를 주고 있는 플레이어들을 표시합니다.

자신의 전쟁 지원을 선택한 국가에 표시되어 있는 플레이어와 적국에 표시되어 있는 플레이

어로 나뉘게 됩니다.

 

9. 자신의 닉네임, 힘, 체력을 표시합니다.

 

10. 상대의 닉네임, 힘, 체력을 표시합니다.

 

11. 자신이 현재 선택 중인 무기를 표시합니다.

<-> 표시를 이용하여 다른 무기로 교체가 가능합니다.

무기의 종류로는 무기를 착용하지 않았을 경우는 검은색 그림자 총으로 표시되고 Q1 ~ Q7 까지의 무기가 존재합니다.

바주카를 사용하여 더 강력한 공격을 할 수 있습니다.

(바주카는 힘이 150이상 되어야 사용이 가능합니다.)

 

12. 상대가 현재 선택 중인 무기를 표시합니다.

 

13. 데미지 부스터를 표시합니다.

데미지 부스터란 자신의 기본 데미지의 50%를 더해줍니다.

자신의 1.5배의 데미지를 부스터 사용 기간동안 줄 수 있습니다.

 

14. 자신의 데미지와 자신의 다음 계급까지 남은 포인트를 표시해줍니다.

전투계급은 데미지에 영향을 줍니다 데미지의 10%가 전투계급 포인트로 들어가게되며 일정 포인트 획득시 다음단계로 넘어갑니다. 전투계급은 데미지 계산에도 들어가므로 중요합니다.

 

15. 자신의 체력이 다 떨어졌을경우 창고에 보관하고있는 빵을 사용하여 회복량만큼 회복할수있게합니다.

기본 회복량은 5분에 10씩 차게되며 추가 건물을 사용하지 않고 최대 체력 포인트는 650입니다. 특수 체력 건물을 사용하면 150의 체력을 더 얻게되어 800까지 증가시킬 수 있습니다.

 

16. 전투 보상 (combat order)입니다.

전투 보상 버튼을 누른 뒤 체크를 하셔야 보상을 받을 수 있습니다.

전투를 진행하고 있는 국가에서 주로 전투 보상을 주게 됩니다.

(자신의 국가에서 딜을 할 경우는 체크를 자제해주시기 바랍니다.)

 

데미지 100만 당 획득할 수 있는 보상 금액

Ex) 100만당 40원 / 1만 데미지 당 0.4원

 

17. 전투 버튼입니다.

전투버튼을 클릭시 상대방의 체력과 내 무기의 파워를 계산하여 1방~5방으로 적의 체력을 감소시킵니다 1방당 10체력포인트가 소모됩니다.

 

18. 게릴라 전투 입장 버튼입니다.

이 버튼은 참여 중인 전투에서 5명 이상 처치시 활성화되며 전장 점수가 1400이상이 지나면 비활성화 됩니다.

게릴라 버튼을 클릭시 상대방을 탐색하며 상대방이 매치가 되면 게릴라 화면으로 넘어갑니다.

 

19. 현재 진행중인 전장의 라운드, 디비전별 데미지 획득량을 볼 수 있는 전장 현황입니다.

 

20. 게릴라 전투의 준비 버튼입니다.

게릴라 전투시 사용할 수 있는 무기와 방어구를 설정 할 수 있습니다.

 

21. 게릴라전 도움말입니다.

게릴라 전투를 처음하시는 분들을 위한 도움말입니다.

게릴라가 처음이라면 읽어보시는 걸 추천합니다.

- 전투로 돈 벌기

Freedom Fighter : 저항 전투에서 일정한 숫자만큼 적을 사살하고 그 지역이 해방에서 성공하면 1번 성공하게 됨

조건은 메달이 달성될때마다 달라지게 됩니다.

- 3개의 국가 지역 저항전에서 25킬을 달성

- 3개의 국가 지역 저항전에서 50킬을 달성

- 3개의 국가 지역 저항전에서 75킬을 달성

- 4개의 국가 지역 저항전에서 25킬을 달성

- 4개의 국가 지역 저항전에서 50킬을 달성

- 4개의 국가 지역 저항전에서 75킬을 달성

- 5개의 국가 지역 저항전에서 25킬을 달성

- 5개의 국가 지역 저항전에서 50킬을 달성

- 5개의 국가 지역 저항전에서 75킬을 달성

- 6개의 국가 지역 저항전에서 25킬을 달성

- 6개의 국가 지역 저항전에서 50킬을 달성

- 6개의 국가 지역 저항전에서 75킬을 달성

- 7개의 국가 지역 저항전에서 25킬을 달성

- 7개의 국가 지역 저항전에서 50킬을 달성

- 7개의 국가 지역 저항전에서 75킬을 달성

- 8개의 국가 지역 저항전에서 25킬을 달성

- 8개의 국가 지역 저항전에서 50킬을 달성

- 8개의 국가 지역 저항전에서 75킬을 달성

- 9개의 국가 지역 저항전에서 25킬을 달성

- 9개의 국가 지역 저항전에서 50킬을 달성

- 9개의 국가 지역 저항전에서 75킬을 달성

- 10개의 국가 지역 저항전에서 25킬을 달성

- 10개의 국가 지역 저항전에서 50킬을 달성

- 10개의 국가 지역 저항전에서 75킬을 달성

- 처음 조건으로 돌아가서 무한 반복

(저항전에서 승리를 해야 카운트 됩니다.)

FF 메달을 획득하게 되면 되면 5 Gold 를 받게 되며 업적란에  FF 메달이 1개가 추가됩니다.  

Battle Hero : 배틀 히어로 메달은 한 라운드에 가장 많은 데미지를 낸 사람이 차지하게 됩니다.

배틀 히어로 메달은 처음 시작하는 유저분들이 따기엔 굉장히 힘든 메달 중 한 개입니다.

메달을 따려면 현질하거나 투클릭을 굉장히 오랫동안 해야 됩니다.

전쟁은 두 국가가 하기 때문에 한 라운드에 BH 메달은 두 명에게 주어집니다.

그리고, 디비전 별로 보상이 다릅니다. (디비전에 관련한 설명은 아래에 있음)

- 디비전 1 : 2 Gold

- 디비전 2 : 3 Gold

- 디비전 3 : 4 Gold

- 디비전 4 : 5 Gold

Campaign Hero : 캠페인 히어로 메달은 모든 라운드를 합친 누적 데미지가 가장 많은 사람이 차지하게 됩니다.

모든 라운드의 누적데미지이기 때문에 BH와 같이 노려볼만 하지만 처음 시작하시는 유저분들이 노리기에는 굉장히 힘듭니다.

BH 메달과 CH 메달은 어느정도 성장하고 노리는 것이 가장 좋습니다.

CH 메달을 차지하면 BH 메달과 다르게 모든 디비전에서 5 Gold 를 줍니다.

Resistance Hero : 설명 그대로 식민지화 된 국가의 지역 중 한 곳에서 저항 전투를 열고 그 지역이 해방을 달성하면 얻을 수 있습니다.

저항 전투는 한 명당 1000 cc로 10명이 10000 cc를 써야 열리게 됩니다.

달성 시 5 Gold 를 주게 되는데 약 200 cc = 1 Gold 로 거래가 되는 지금에 RH 메달에 투자하는 것은 굉장히 좋지 않은 생각입니다.

Mercenary : 50개의 국가에서 25킬입니다.

이 메달의 특징은 해당 전장에 승패에 상관 없는 점과 저항전이 아니어도 된다는 점입니다.

하지만, 50개국에서 25킬이기 때문에 이동비가 장난아니게 들게 됩니다.

꼭 따려고 노력하지 않으셔도 되는 메달입니다.

(나중에 하다보면 자동적으로 따게 될 것입니다.)

Top Fighter : 이 메달은 있다는 것만 아시고 초반에 따려고 하지 마세요.

설명에 보이는 그대로 탑랭커들만 도전할 수 있는 메달입니다.

True Patriot : 자신이 소속되어 있는 국가에서 열린 전장에서 딜을 할 경우 쌓이는 데미지 입니다.

트루 패트리어트는 달성할 경우 5 Gold 를 주게됩니다.

처음 시작할 경우엔 10만 데미지부터 시작합니다.

그 후에 메달이 쌓일때 마다 점점 쌓아야 하는 데미지가 많아집니다.

- 디비전이란 무엇인가?

디비전이란 자신의 레벨에 맞는 전장에 배치시키기 위해 배치되는 곳입니다.

모든 유저는 전장에 진입시 자동으로 자신의 레벨에 맞는 디비전으로 배정되며, 같은 디비전에 속한 사람들과 전쟁을 치르게 됩니다.

디비전 1 : 1레벨 ~ 34레벨

(소형 폭탄 데미지 : 75,000)

디비전 2 : 35레벨 ~ 49레벨

(소형 폭탄 데미지 : 375,000)

디비전 3 : 50레벨 ~ 69레벨

(소형 폭탄 데미지 : 750,000)

디비전 4 : 70레벨 이상

(소형 폭탄 데미지 : 1,500,000)

- 전쟁의 승리 조건, 라운드가 끝나기 위해선?

전쟁의 최종 목표는 83점의 승점을 획득하는 것입니다. 먼저 83점을 획득한 측이 해당 전쟁의 최종승리를 가져가며, 그 결과에 따라 상대의 영토를 빼앗거나 자신의 영토를 지키거나 하게 됩니다.

이 승점은 한 라운드를 승리할 때마다 승리한 측이 얻게 되는데, 라운드의 승리조건은 그 라운드의 진행기간 동안에 상대보다 먼저 1800의 전장점수를 획득하는 것입니다.

전장점수는 전장 상단의 게이지가 상대보다 높을 때 1분마다 오르게 되어있습니다. 라운드 개시 직후에는 10점씩 오르며, 시간이 지남에 따라 점점 1분당 획득량이 높아져서 1시간 30분 이후에는 60점씩 오릅니다. 그렇게 해서 한 라운드는 최소 1시간 30분, 최대 2시간 안에 승패가 갈리게 됩니다.

라운드 승리로 인한 승점의 획득은 각 디비전별로 따로 이루어지며, 획득 점수도 다릅니다.

디비전1은 1점, 디비전2 2점, 디비전3 3점, 디비전4 5점. 즉 한 라운드의 총 승점은 11점이죠.

그렇게 해서 전장 한번이 끝나는 최소시간은 15시간이 됩니다.

- 전투에 쓰이는 아이템들 (무기)

초반에는 힘이 낮아서 무기를 써도 큰 효과를 보기 힘들고 무기 값을 감당하기도 매우 힘드니 가급적이면 무기는 쓰지 않는 것이 좋습니다.

맨손의 1.2배 데미지

가장 싼 무기지만 그만큼 쓸 일도 거의 없는 무기입니다.

맨손의 1.4배 데미지

Q1과 별 차이가 없습니다.

맨손의 1.6배 데미지

여전히 데미지를 위한 무기로서는 매력이 떨어지지만, 이쯤부터 1킬에 필요한 힛수가 줄어드는 경우가 생기기 때문에 FF메달을 따러다니는 유저들이 간간이 사용하기도 합니다.

맨손의 1.8배 데미지

적당한 화력에 적당한 1킬당 힛수를 가져서 가끔씩 사용되는 무기입니다.

맨손의 2배 데미지

데미지 대비 가격의 효율이 적당하고, 1킬당 힛수 및 가격효율 또한 준수해 데미지를 내려는 유저나 FF메달을 따는 유저 모두에게 폭 넓게 쓰이는 무기입니다.

맨손의 2.2배 데미지

가격이 조금 비싸기 때문에 1킬당 힛수로 따지기에는 어려운 무기고, 데미지를 내고 싶어하는 유저들이 주로 씁니다.

맨손의 3배 데미지

가장 강력한 무기지만 그에 걸맞게 압도적으로 비싼 무기입니다.

바주카는 모든 적을 1힛으로 잡을 수 있으며, 힘과 상관없이 정해진 데미지를 넣는 무기입니다. 주로 힘이 낮은 유저들이 딜을 넣기위해 축적했다가 한번에 몰아쓰거나, FF메달을 따는 유저들이 체력소모를 줄이기 위해 조금씩 사용하는 식으로 쓰입니다.

소형폭탄은 킬이나 히트 없이 즉각적으로 정해진 데미지를 전장에 넣는 아이템입니다.

이 아이템은 주간도전 보상이나 이벤트, 현금결제 팩등을 통해서 입수할 수 있는데, 입수할 시 30일의 기간이 주어지며 그 기간이 지나면 사용하지 않아도 자동으로 사라지게 됩니다.

하지만 새로운 소형폭탄을 입수하면 가진 모든 소형폭탄의 남은 기간이 다시 30일로 갱신되므로 시간에 쫓겨서 급하게 쓸 일 없이 비축할 수 있습니다.

- 전투에 사용되는 아이템들 (식품)

전장에서의 공격은 1힛당 10의 체력을 소모하게 됩니다. 이 체력은 6분마다 일정량만큼 회복량이 비축되며, 비축된 회복량 만큼의 빵을 소비해서 체력을 회복할 수 있습니다.

빵은 레벨에 따른 차이가 딱히 없으며, 단지 그만큼 회복량이 높아질 뿐입니다. 그러니 동일한 회복량을 기준으로 가장 싼 빵을 먹는 것이 좋습니다.

에너지 바는 특별한 회복수단으로서 사용 즉시 100의 체력을 묻지도 따지지도 않고 채워줍니다. 이 회복에는 비축된 회복량의 소모도 빵의 소모도 없으며, 단지 에너지 바만 소모됩니다. 하지만 에너지 바를 구할 방법이 많지 않으며 비축하기도 어렵기 때문에 조심히 쓰시는 것이 좋습니다.

- 이리퍼블릭 대한민국의 적국과 동맹국

이리퍼블릭 대한민국의 주적은 루마니아와 대만입니다.

루마니아는 이리퍼블릭 대한민국 초창기 시절 PTO (정치침략)을 시도하여 한국인들을 괴롭히고 깔보았으며 대만은 중국과 짜고 이리퍼블릭 대한민국을 오랜기간동안 점령 중 입니다.

그렇다고 저희가 적만 있는 것은 아닙니다.

우리를 도와주고 형제처럼 생각하는 국가들도 있습니다.

바로, 마케도니아와 인도네시아입니다.

저희가 독립 전쟁을 할때 많은 도움을 주는 국가입니다.

- 데일리 오더

MU에 가입하게 되면 메인화면 또는 부대화면에서 데일리 오더를 확인할 수 있습니다. 이는 소속 부대에서 지정한 전장으로서, 이 전장에서 25킬을 달성하면 바주카 재료 1세트와 에너지 바 1개를 얻을 수 있습니다.

해당 전장은 데일리오더가 보일때 데일리오더 항목안의 전장> 버튼을 클릭하는 것만으로 간편하게 들어갈 수 있습니다.

다만, 해당 전장에 들어갔으나 지정된 편이 아닌 반대편에서 전투하게 되는 경우가 있습니다. 이는 전장진입이 현재 위치해 있는 국가를 기준으로 이루어지기 때문인데, 위치해 있는 국가가 한국 측의 연합과 다른 연합에 속해 있는 국가. 즉 적일 경우 반대편에서 전투하게 됩니다.

또는 아예 데일리 오더로 지정된 전장의 공격측, 방어측 두 국가 모두와 동맹관계가 맺어지지 않은 국가에 위치해 있을 경우 경우 아예 전장에 참가할 수 없습니다.

이 두 경우 모두 데일리오더의 클리어를 위해서는 도와주라고 지정된 국가 또는 그 국가의 동맹국으로 이동해야만 데일리오더의 수행이 가능합니다.

그렇기 때문에 데일리오더의 안정적인 클리어를 위해서는 평상시에 폴란드나 인도네시아 등 한국 측 연합의 중심 국가에 머무는 것이 좋습니다.

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처음 진행하는 유저들이라면 아무것도 모르기 때문에 이것저것 클릭하게 됩니다.

하지만, 가이드를 확실히 보고 배운다면 효과적으로 성장하는 방법을 배울 수 있습니다.