2️⃣ Títol SA | On viuen els dibuixos animats? | ||||||||||||||||
3️⃣ Competències específiques | Criteris d’avaluació | 4️⃣ Sabers bàsics | |||||||||||||||
4. Fer servir les eines informàtiques a l’abast per crear i editar continguts digitals de diferent naturalesa, treballant de forma autònoma o col·laborativa, per aplicar-les a la construcció de coneixements i donar suport a l’aprenentatge a àmbits diversos. STEM4, CD2, CPSAA5, CE3, CCEC2 i CCEC3. | 4.1. Crear i editar continguts digitals de manera individual o col·lectiva, seleccionant les eines més apropiades de manera creativa. |
| |||||||||||||||
4.2. Fer servir programari propi d’àmbits diversos de forma autònoma, aprofitant els avantatges que proporcionen aquestes eines per aprofundir en el coneixement de les diferents matèries. | |||||||||||||||||
3. Expressar, comunicar i difondre idees i continguts amb un llenguatge inclusiu i no sexista, utilitzant eines de comunicació i publicació simples per gestionar de forma responsable la seva presència a la xarxa. CCL1, CCL5, STEM 4, CD2, CD3, CCEC3 i CCEC4. | 3.1. Interactuar en espais virtuals de comunicació i plataformes d'aprenentatge col·laboratiu, adaptant-se a diferents audiències amb una actitud participativa i respectuosa. |
| |||||||||||||||
3.2. Compartir i publicar informació i dades a la xarxa, fent ús de les diferents eines i formats disponibles a internet. | |||||||||||||||||
5️⃣ Context | Tothom està acostumat a veure produccions cinematogràfiques i sap que s'usen computadors i programes..En aquesta situació el grup d'alumnes entendrà el procés de producció d'una petita història creada en petits grups. S'empraran els programes més adequats, simples i creatius. El grups treballaran sobre la dinàmica de pluja d'idees individual, posada en conjunt i creació d'una escena per component. Les d’aquesta unitat serviran com a recursos propis a les properes SA on es treballarà la divulgació i seguretat a la xarxa. | ||||||||||||||||
Repte ODS | Acció pel clima, vida submarina, vida d’ecosistemes terrestres | ||||||||||||||||
6️⃣ Dinàmiques de presa de consciència. Activitats d’iniciació de la SA | Xerrada, debat sobre els animals de les illes Balears. Visualització videos Xarxa Natura Illes Balears 2000. Recerca espècies sobre el web http://dev.gimnesia.net/gimnesia/ exemple video:NATURA 2000 A ILLES BALEARS | ||||||||||||||||
7️⃣ Instruccions i material |
| ||||||||||||||||
8️⃣ Descripció i planificació de les tasques principals | |||||||||||||||||
Títol de la tasca | Descripció de la tasca | Producte de la tasca | |||||||||||||||
1.INTRODUCCIÓ | Es mostren videos, texts, pàgines web, presentacions, etc.. Tot s’ha de centrar en els reptes ODS establerts. S’ha de generar debat sobre els vídeos i els recursos web que s’aporten. | Text individual d'opinió | |||||||||||||||
2. DISSENY ESCENA I PERSONATGE | S’expliquen els conceptes d’un storyboard i escena. Es crea un storyboard d’escena. | Dibuix sobre paper de l’storyboard. S’ha de fotografiar i emmagatzemar dins la carpeta d’assignatura. | |||||||||||||||
3. TÈCNIQUES ANIMACIÓ | Amb els personatges i l’escena dissenyats cada alumne crea una escena d’animació bàsica. | Presentació individual amb escena on s’usa el personatge i l’escenari creat | |||||||||||||||
4. UNIM ESCENES | En petits grups es comparteixen les diferents escenes generades. Cada component ha de crear una història amb un fil conductor. S’ha d’aportar història i diàlegs per a cada escena. | Document de text individual on:
| |||||||||||||||
5. TRIA D'HISTÒRIA DE GRUP I CREACIÓ DE CARPETES | Es crea una carpeta de grup. Una carpeta per les imatges, una altra per els guions, i una per les presentacions. | Carpeta de grup. Tots els components i el professor hi ha de tenir accés.
| |||||||||||||||
6. PRODUCCIÓ ANIMACIÓ | Cada component ha de treballar en modificar la seva escena dins la història, tots treballen sobre el mateix document. Una vegada acabat es transforma la presentació en un format de video. S’afegeixen audios. | Valoració de grup. | |||||||||||||||
7. POSTPRODUCCIÓ. | S’afegeixen el títol i els crèdits. Es tria un títol per editar com a mini animació al principi de la història. | Cada component fa un logo per el títol de la història. En grup preparen el text dels crèdits | |||||||||||||||
8. VISUALITZACIÓ A L’AULA | Es presenten les animacions a l’aula. | Valoració de cada curtmetratge. | |||||||||||||||
9️⃣ Procediments de retroacció, revisió i supervisió durant les tasques | |||||||||||||||||
Tipus de retroacció formativa per a l’alumnat | Tipus d’accions de revisió i supervisió de tasques | ||||||||||||||||
Organització de les carpetes d’alumnat | Es mostren al projector carpetes de projecte, d’alumne i de grup. El professor és l’encarregat de revisar el contingut de les carpetes i ha de posar esment en els projectes desats i l’ordre de les carpetes. Per dur a terme aquesta retroacció s’han de prendre com exemple les carpetes més completes de l curs. | ||||||||||||||||
Treballs entregats |
| ||||||||||||||||
🔟 Procediments d’avaluació final, qualificació i transferència del coneixement | |||||||||||||||||
Tasques d’avaluació final | Procediment de qualificació de criteris | Proposta de tasques de transferència posterior | |||||||||||||||
STORYBOARD | Graella de CA 4.1 Graella de CA 4.2 | ||||||||||||||||
TÈCNIQUES ANIMACIÓ | Graella de CA 4.1 Graella de CA 3.1 | Les tècniques d'animació s’usen en pràctiques posteriors | |||||||||||||||
ORGANITZACIÓ CARPETA | Graella de C.A 3.1 Graella de CA. 3.2 | ||||||||||||||||
PERSONATGES PNG | Graella de CA 4.1 Graella de CA 4.2 | Aquest recurs serà usat en pròximes pràctiques sobre progragramacio de video jocs. | |||||||||||||||
PRODUCCIÓ I PRESENTACIÓ DEL VIDEO | Queda com a recurs per usar en properes Situacions d'aprenentatge de divulgació a xarxes. S’avaluaran els SA corresponents a seguretat i difusió virtual. |