Урок 01 Інформатика 9 клас
Інформація та інформаційні процеси
Мета.
Навчальна. Ввести поняття повідомлення, взаємоперетворення шуму та інформації, інформаційного процесу. Відпрацювати навички вмикання та вимикання ПК, роботи з мишкою.
Розвиваюча. Розширити кругозір учнів. Прививати інтерес до вивчення предмету.
Виховна. Виховувати культуру поведінки та дотримання правил роботи в кабінеті інформатики.
Тип уроку. Урок засвоєння нових знань.
Матеріали для роботи з учнями.
План
Хід уроку
І. Організаційний момент.
ІІ. Мотивація навчальної діяльності.
ІІІ.Ознайомлення з правилами поведінки в кабінеті ІКТ.
Збереження здоров’я при роботі на ПК.
Реєстрація учнів у журналі інструктажів кабінету ІКТ.
ІV. Інформація, повідомлення, шум та інформаційні процеси.
Презентація «Повідомлення та інформація»
Повідомлення
Усе наше життя пов’язане з повідомленнями. Ми отримуємо повідомлення, коли спілкуємося з іншими людьми, слухаємо радіо, дивимося телевізор, читаємо книги, газети або журнали. Ми передаємо повідомлення, коли пишемо листи, розмовляємо по телефону, розповідаємо один одному про якісь події. Ми зберігаємо повідомлення, коли записуємо в щоденник домашнє завдання, фотографуємося, знімаємо відеофільм. Ми опрацьовуємо повідомлення, коли розв’язуємо задачу або пишемо переказ. Ми використовуємо повідомлення, коли збираємося до школи, плануємо подорож на канікули, вибираємо подарунок другу.
Повідомлення — це послідовність сигналів різної природи: звуків, символів, зображень, жестів тощо.
Наведемо приклади повідомлень.
Повідомлення можна подавати різними способами, наприклад за допомогою: текстів; чисел; графічних зображень; звуків; умовних сигналів; спеціальних позначень; комбінації текстів, чисел, графічних зображень, звуків, спеціальних позначень тощо (табл. 1.1).
Таблиця 1.1. Види повідомлень за способом подання
Види повідомлень | Приклади повідомлень |
Текстові | Статті, реферати, проза та вірші, листи |
Числові | Температура повітря, швидкість вітру, сила землетрусу, висота гори, вік людини, відстань між містами |
Графічні | Графіки, діаграми, піктограми, дорожні знаки, малюнки, картини, фотографії |
Звукові | Оголошення по радіо, сигнали автомобіля, дзвінок на перерву, музичні твори, сміх дитини |
Умовні сигнали | Кивання головою на знак згоди, жести мови глухонімих, сигнали світлофора, сигнали семафорної азбуки на флоті |
Спеціальні позначення | Запис математичних формул і фізичних законів, рівнянь, їх розв’язань; запис формул речовин, хімічних реакцій; нотний запис музичного твору; запис ходів партії шахів; повідомлення, записане з використанням азбуки Морзе або шрифту Брайля для сліпих |
Комбіновані | Поєднання кількох із зазначених вище. Наприклад, реферат, що містить графіки; оголошення по телебаченню; малюнки з підписами; відеокліпи |
Одне й те саме повідомлення можна подати різними способами.
Наприклад, повідомлення про час і номер колії відправлення потяга «Київ - Запоріжжя» може бути оголошене диктором, записане в розкладі руху потягів, подане на світловому табло, на мультимедійному екрані тощо.
Людина сприймає повідомлення з навколишнього середовища за допомогою п’яти органів чуття: зору, слуху, дотику, нюху, смаку (рис. 1.1).
Таблиця 1.2. Види повідомлень за способом сприйняття
Види повідомлень | Приклади повідомлень |
Візуальні | Форма предметів, колір, тексти, малюнки, скульптури, візуальні сигнали |
Звукові | Музика, спів птахів, доповідь, усне спілкування |
Тактильні | Твердий хліб, гладка поверхня |
Нюхові | Різкий запах, їдкий запах диму, запах парфумів |
Смакові | Солоний огірок, солодка цукерка, гіркий перець |
Комбіновані | Тверде червоне солодке яблуко, кінофільм |
Інформація
Якщо отримане людиною повідомлення містить нові для неї факти, то вважають, що вона отримала інформацію.
Термін інформація походить від латинського слова informatio, що в буквальному перекладі означає: роз’яснення, ознайомлення, переказ, а саме слово informatio походить від слова informo, що означає: навчаю, формую, міркую.
Інформація передається за допомогою повідомлень.
Ви вже знаєте, що у кожній науці є основні поняття. Таким поняттям не дають означень, їх лише пояснюють. У математиці прикладами таких понять є натуральне число, множина, точка, пряма, площина, у фізиці - час, тіло, простір, у хімії - речовина. Інформація є саме таким поняттям.
Поняття інформація є одним з основних, тому не можна дати йому точного означення, його можна тільки пояснити.
Якщо спробувати пояснити, що таке інформація, то можна сказати так:
• інформація - це новини, нові факти, нові знання;
• інформація - це відомості про об’єкти і явища навколишнього світу,
які підвищують рівень обізнаності людини;
• інформація — це відомості про об’єкти і явища навколишнього світу, які зменшують рівень невизначеності при прийнятті певних рішень.
У матеріалах ЮНЕСКО (англ. UNESCO - United Nations Educational, Scientific and Cultural Organization - Організація Об’єднаних Націй з питань освіти, науки і культури) зазначається, що інформація - це універсальне поняття, що пронизує усі сфери людської діяльності, слугує провідником знань і думок, інструментом спілкування, взаєморозуміння та співробітництва.
У Законі України «Про інформацію» інформація визначається як документовані або публічно оголошені відомості про події та явища, що відбуваються в суспільстві, державі та навколишньому природному середовищі.
Шум
Чи кожне повідомлення несе для людини нові факти?
Чи кожне повідомлення підвищує рівень її обізнаності?
Вам давно відомо, що 2 + 2 = 4. Це повідомлення не є для вас новим фактом, не підвищує рівень вашої обізнаності, і тому воно не несе для вас інформацію. Не підвищують рівень обізнаності людини повідомлення про вже відомі їй результати футбольних матчів, історичні події, формули і закони тощо.
Також не несе інформацію повідомлення 5 • 9 = 40, тому що воно містить неправильне твердження.
Не несе інформацію й повідомлення невідомою мовою, наприклад шумерською або давньогрецькою, тому що в цьому випадку людина не зрозуміє його зміст.
Вважають: якщо повідомлення не несе інформацію, то воно несе шум.
Повідомлення, яке не підвищує рівень обізнаності або не зменшує невизначеність, несе шум.
З наведених вище прикладів можна зробити висновок, що повідомлення несе шум, якщо воно:
• містить уже відомі факти, відомості;
• містить неправильні факти, відомості, твердження;
• має зміст, який людина не може зрозуміти (подане незрозумілою мовою, містить невідомий код шифрограми, незрозумілі жести, незрозумілу послідовність звуків, незрозумілі формули тощо).
Вирішити, несе повідомлення інформацію чи шум, неможливо без урахування, яка конкретно людина його сприймає. Якщо дві людини одночасно сприймають одне й те саме повідомлення, то для однієї воно може нести інформацію, а для іншої — шум.
Якщо ви отримали повідомлення для вирішення конкретної проблеми, частина якого є для вас корисною, а частина - зайвою, непотрібною і не стосується безпосередньо цієї проблеми, то кажуть, що таке повідомлення має інформаційну надлишковість. Саме таким є, наприклад, повідомлення про прогноз погоди, в якому разом із самим прогнозом погоди вам повідомляють, що спонсор цієї передачі - компанія «Веселий настрій».
Повідомлення з інформаційною надлишковістю завжди містять більше сигналів, ніж потрібно для розуміння суті повідомлення. Але інколи надлишкові сигнали свідомо включають до повідомлень, щоб використати їх для відновлення повідомлення в разі його пошкодження.
Інформаційні процеси
Якщо ви прочитали твір невідомого вам раніше письменника і він вам сподобався, то ви напевне зацікавитесь творчістю цього письменника і почнете збирати повідомлення про його життя і творчість, читати інші його твори. Якщо обсяг цих повідомлень стане досить великим, ви запишете основні факти і свої враження (зберігання повідомлень). Крім того, ви звичайно ж поділитеся вашими враженнями від прочитаного твору з друзями (передавання повідомлень). На основі прочитаного, ваших вражень і роздумів можртє зробити власні висновки щодо поведінки головних героїв, які можуть навіть не збігатися з позицією автора, можете написати твір або реферат (опрацювання повідомлень). Якщо ви не захочете, щоб сторонні особи прочитали ваші записи, ви будете намагатися зробити так, щоб вони не мали до них доступу, тобто ви будете захищати повідомлення.
У розглянутому прикладі ви збирали, зберігали, передавали, опрацьовували і захищали повідомлення. Усі ці операції називаються інформаційними процесами.
Інформаційні процеси — це процеси збирання, зберігання, передавання, опрацювання і захисту повідомлень.
Збирання повідомлень — це процес пошуку і відбору необхідних повідомлень із різних джерел.
У наш час способи збирання повідомлень можуть бути такими:
Зберігання повідомлень — це процес фіксування повідомлень на матеріальному носії.
У наш час для зберігання повідомлень люди використовують такі носії:
У живій природі теж існують носії повідомлень. Такими носіями, наприклад, є генетичні коди в клітинах організмів, мозок людини і тварини, річні кільця на зрізі дерева та ін.
Передавання повідомлень — це процес переміщення повідомлень від джерела до приймача.
Повідомлення передаються каналами передавання у формі сигналів: звукових, світлових, ультразвукових, електричних, текстових, графічних та ін. У процесі передавання повідомлень завжди беруть участь три об’єкти: джерело повідомлення, канал передавання та приймач повідомлення.
Канали передавання складаються із середовищ передавання і засобів передавання.
Середовищем передавання можуть бути повітряний і безповітряний простір, рідина, електричні та оптоволоконні кабелі, нервові клітини людини тощо. Наведемо приклади засобів передавання повідомлень (рис. 1.6):
Опрацювання повідомлень — це процес отримання нових повідомлень із наявних.
Наведемо кілька прикладів опрацювання повідомлень.
Учень, прочитавши умову задачі, опрацьовує повідомлення, які вона містить, створює розв’язання задачі, у результаті виконання якого отримує нове повідомлення - розв’язок задачі.
Розташувавши за спаданням результати попередніх забігів на дистанцію 100 м, судді отримують список восьми учасників фінального забігу.
Читаючи ноти, піаніст натискає відповідні клавіші піаніно, у результаті чого ми чуємо музику.
Турнікет метро, отримавши повідомлення, що було опущено жетон, розпізнає його і повідомляє пристрій, який закриває прохід через турнікет, що можна пропустити пасажира (рис. 1.7).
У пристрої, що вмикає та вимикає освітлення вулиці, є фотоелемент, який постійно приймає й опрацьовує повідомлення про рівень освітленості. Коли цей рівень досягає встановленого значення, пристрій вмикає чи вимикає ліхтарі.
Опрацювання повідомлень є одним із головних способів збільшення їх кількості.
У результаті опрацювання з повідомлення одного виду можна отримати повідомлення інших видів.
Захист повідомлень — це процес створення умов, що не допускають втрати, пошкодження, несанкціонованого доступу або зміни повідомлень.
Останнім часом обсяг інформації, що накопичує людство, зростає швидкими темпами. У багатьох випадках, зокрема в бізнесі, володіння інформацією стає вирішальним для ведення ефективної діяльності. Інформація сьогодні стала товаром. Тому виникає потреба захищати відповідні повідомлення.
Наведемо деякі приклади запобіжних заходів для захисту повідомлень:
Дані
Поняття дані безпосередньо пов’язане з поняттям повідомлення.
Вам відомо, що повідомлення - це послідовність сигналів різної природи. Сигнали реєструються мозком людини або тварини, автоматичним пристроєм у певному вигляді. У момент реєстрації сигналів утворюються дані.
Дані — це повідомлення, які зафіксовані у певному виді, зручному для їх зберігання, передавання та опрацювання.
Дані можуть бути подані числами, словами, таблицями, звуками, графічними зображеннями, спеціальними позначеннями тощо.
Кодування повідомлень
Під час усного спілкування людей повідомлення подаються за допомогою звуків. Якщо ми хочемо це саме повідомлення записати, то для позначення звуків на письмі використовуються літери. Можна сказати, що літери є кодами звуків, а звукове повідомлення закодоване у вигляді письмового повідомлення за допомогою літер і розділових знаків.
Подання повідомлень у вигляді спеціальних графічних зображень (піктограм), запис хімічної реакції у вигляді спеціального рівняння, запис шахової партії спеціальними позначеннями, запис слів із використанням азбуки Морзе - усе це приклади кодування повідомлень.
Кодування повідомлень — це процес заміни однієї послідовності сигналів, якою подане повідомлення, іншою послідовністю сигналів.
Під час кодування повідомлення відбувається зміна вигляду повідомлення без зміни його змісту.
Наведемо приклади кодування повідомлень.
Вам, напевно, доводилося розгадувати ребуси. У ребусі спеціальним чином кодується повідомлення: слово або речення.
На Сході народилася мова квітів - селам. У ній повідомлення кодувалися за допомогою квітів. Даруючи парубку рожеву гвоздику, дівчина дарує йому свою ніжність. Жовті хризантеми символізують розлуку. Крокус - це роздуми, барвінок - вічна любов і пам’ять, пролісок - стійкість, доброта, чистота помислів, червона троянда - символ кохання. Лавр - це символ успіху, слави, тріумфу.
Дипломати і розвідники кодують повідомлення спеціальними шифрами, щоб їх могли прочитати тільки ті, кому вони призначені. Письменник Артур Конан Дойл (1859-1930) написав оповідання «Танцюючі чоловічки». У ньому автор придумав оригінальний спосіб кодування повідомлень. Замість літер використовуються зображення чоловічків у різних позах. їх руки і ноги змінюють положення, всі вони різні, і здається, що вони виконують веселий танок (рис. 1.8).
Більш як 160 років тому американський художник Семюел Морзе (1791-1872) (рис. 1.9) придумав свій спосіб кодування повідомлень, який отримав назву «Азбука Морзе». У цій азбуці кожна літера кодується за допомогою крапок і тире. От як з використанням азбуки Морзе буде записано слово порт: «». У 1844 р. ця азбука була вперше використана для передачі повідомлень за допомогою телеграфу.
Двійкове кодування повідомлень
В азбуці Морзе для кодування символів використовують два символи: крапка і тире.
Кодування повідомлень з використанням двох сигналів нази- » І вається двійковим.
Двійкове кодування використовується в сучасних комп’ютерах. У них повідомлення подаються (кодуються) у вигляді послідовності сигналів двох видів. Кожний сигнал одного виду умовно позначається цифрою 0, а другого виду - 1.
Англійське слово комп’ютер (англ. computer - обчислювач) спочатку означало людину, яка здійснює арифметичні обчислення. З 1897 р. воно отримало нове трактування - пристрій для обчислення, спочатку механічний, а із середини 40-х років XX ст. й електронний.
Першу обчислювальну машину з використанням двійкового кодування було створено в 1939 р. у США.
Цифра 0 або 1 у двійковому коді повідомлення називається біт (англ. binary digit - двійкова цифра).
Однією з двох цифр 0 або 1 можна закодувати, наприклад:
З двох бітів можна скласти 4 (22) коди (00, 01, 10 і 11). Ними можна закодувати, наприклад, чотири основні сторони горизонту: 00 - північ, 01 - схід, 10 - захід, 11 - південь.
З трьох бітів можна скласти вже 8 (23) кодів (000, 001, 010, 011, 100, 101, 110, 111). Ними можна закодувати, наприклад, номери рядків або стовпців шахівниці.
З чотирьох бітів можна скласти 24 = 16 кодів, з п’яти - 25 = 32 коди і т. д.
З восьми бітів можна скласти 28 = 256 кодів, і цієї кількості кодів достатньо, щоб закодувати всі літери англійського та українського (або якогось іншого) алфавітів, арабські цифри, розділові знаки, знаки арифметичних дій, а також деякі інші символи.
Послідовність із восьми бітів називається байт.
1 байт = 8 бітів.
Якщо символ повідомлення кодувати послідовністю з 8 бітів, то довжина коду цього символу дорівнюватиме 8 бітів, або 1 байт.
Довжина двійкового коду текстового повідомлення — це кількість байтів у двійковому коді цього повідомлення.
Наприклад, повідомлення Ми розпочали вивчати інформатику! містить 33 символи (включаючи і символи пропуск). Якщо кожний символ кодувати двійковим кодом довжиною 1 байт, то довжина двійкового коду такого повідомлення дорівнюватиме 33 байтам.
За такого кодування один рядок тексту цього підручника має середню довжину двійкового коду приблизно 60 байтів, одна сторінка - приблизно 3 000 байтів, а весь підручник - приблизно 900 000 байтів. Зауважимо, що всі ці дані можна розмістити на одному гнучкому диску, а на компакт-диску можна розмістити 750 таких підручників.
Графічні, звукові, відеоповідомлення під час їх опрацювання комп’ютером також кодуються двійковими кодами. Так, довжина двійкового коду першої серії кольорового відеофільму-казки «Десяте королівство», показ якого триває 86 хв, дорівнює 720 357 376 байтів.
Довжина двійкового коду повідомлень називається обсягом даних.
Для позначення довжин двійкового коду повідомлень використовують і більші одиниці вимірювання, які, згідно з Міжнародною системою одиниць (СІ), утворюються за допомогою префіксів кіло, мега, гіга, тера і т. д.
Історично склалося так, що ці префікси (кіло, мега, гіга, тера) в інформатиці трактуються по-іншому, не так, як, наприклад, у математиці, а саме:
1 Кбайт (кілобайт) = 210 байтів = 1024 байти;
1 Мбайт (мегабайт) = 210 Кбайт = 220 байтів = 1 048 576 байтів;
1 Гбайт (гігабайт) = 210 Мбайт = 220 Кбайт = 230 байтів;
1 Тбайт (терабайт) = 210 Гбайт = 220 Мбайт = 230 Кбайт = 240 байтів.
Так сталося тому, що в комп’ютері використовують двійкові коди. А оскільки 210 = 1024, що приблизно дорівнює 1000, то саме 1024 байти і стали називати кілобайт. Аналогічно, 210 кілобайтів стали називати мегабайт і т. д.
Таке неоднозначне трактування префіксів вносить певну плутанину, і з цього приводу існує такий жарт:
— Чим відрізняється математик від інформатика?
- Математик вважає, що в 1 кілобайті 1000 байтів, а інформатик - що в 1 кілометрі 1024 метри.
Щоб позбутися плутанини з різним використанням одних і тих самих «V- префіксів, у 1999 р. Міжнародна електротехнічна комісія ввела новий стан' дарт іменування двійкових префіксів. За цим стандартом 1 кілобайт традиційно дорівнює 1000 байтів, а величина 1024 байти отримала нову назву - 1 кібібайт (Кібайт) (табл. 1.3)
Таблиця 1.3. Таблиця використання префіксів для вимірювання довжини двійкового коду.
На жаль, перехід на традиційні значення префіксів кіло, мега, гіга, тера тощо при вимірюванні довжини двійкового коду відбувається досить повільно. Повільно також набувають вжитку і нові префікси. Тому на сьогодні різні люди по-різному трактують значення префіксів кіло, мега, гіга, тера і т. д.
У цьому підручнику, як це історично склалося, вважатимемо, що 1 Кбайт = 1024 байти.
Таблиці кодування
Однією з перших таблиць двійкового кодування в комп’ютері літер англійського алфавіту, арабських цифр, розділових знаків, знаків арифметичних дій і деяких інших символів була таблиця кодування ASCII (англ. American Standard Code for Information Interchage - Американський стандартний код для обміну інформацією).
Згодом на основі цієї таблиці кодування були створені інші, які містять літери алфавітів різних мов, а також деякі інші символи.
Зазначимо, що у різних таблицях кодування одні й ті самі символи можуть мати різні коди. Останнім часом серед таблиць кодування, які містять літери українського алфавіту, найпоширенішими є КОІ8—U і Windows—1251. Довжина коду кожного символу в них - 1 байт.
Кілька років тому виникла ідея створити універсальну таблицю кодування, в яку ввійшли б літери всіх алфавітів найпоширеніших людських мов, у тому числі й ієрогліфи східних мов (японської, китайської, корейської) та інші символи, які використовують під час роботи з комп’ютером. Оскільки кількість символів у такій таблиці значно більша, ніж 256, тому вирішили кожний символ кодувати не одним байтом, а двома. Шістнадцятьма бітами (двома байтами) можна закодувати 216 = 65 536 символів. Ця таблиця кодування отримала назву Unicode.
Чи можна виміряти кількість інформації?
На сьогодні існують кілька підходів до вирішення питання про вимірювання кількості інформації.
Згідно з одним із них, кількість інформації взагалі не можна виміряти. Нагадаємо, що інформація - це відомості про об’єкти і явища, які підвищують рівень обізнаності. А підвищення рівня обізнаності є більше якісною характеристикою, ніж кількісною. І ніяка формула не допоможе дати відповідь на питання: яку кількість інформації отримає людина, прочитавши роман Олеся Гончара «Собор», подивившись фрески Мікеланджело, послухавши сигнали дзвонів, яка кількість інформації міститься в генетичному коді людини? Одне й те саме повідомлення може по-різному підвищувати рівень обізнаності різних людей. Це залежить від попередніх знань людини, її здатності сприйняти це повідомлення саме в даний момент і ще від багатьох об’єктивних і суб’єктивних факторів. Саме з цих причин кількість інформації виміряти неможливо.
Згідно з іншим підходом, кількість інформації виміряти можна. Цей підхід базується на такому визначенні одиниці вимірювання кількості інформації: 1 біт — це кількість інформації, що міститься у повідомленні, яке вдвічі зменшує невизначеність знань про що-небудь.
Наприклад, якщо ви чекаєте автобус на зупинці, то вас може цікавити, чи під’їде він протягом найближчих 5 хв. Повідомлення про це зменшує невизначеність ваших знань з цього питання удвічі і тому містить 1 біт інформації.
Американський інженер Ральф Хартлі (1888-1970) запропонував таке правило для визначення кількості інформації: якщо маємо N рівномож- ливих випадків, то кількість інформації (/) визначається з формули N = 2і.
Наприклад, нехай кулька знаходиться в одній із чотирьох скриньок. Тобто маємо 4 рівноможливих випадки (М = 4). Тоді, за формулою Хартлі,
4 = 2і. Звідси 7 = 2. Отже, повідомлення про те, в якій саме скриньці знаходиться кулька, містить 2 біти інформації.
Для нерівноможливих випадків американський учений, один із творців теорії інформації, Клод Шенон (1916-2001), запропонував значно складнішу формулу, в якій використовуються поняття ймовірності й логарифма (що таке логарифм, ви дізнаєтеся в наступних класах при вивченні математики).
Зауважимо, що досить часто довжину двійкового коду повідомлення ототожнюють з кількістю інформації, що несе це повідомлення. Це принципово неправильно. Адже повідомлення може бути закодоване, але не нести інформацію. Довге повідомлення може нести значно менше інформації, ніж коротке. Можна повторити одне й те саме повідомлення кілька разів підряд: інформації від цього не стане більше, а довжина двійкового коду збільшиться. Можна навіть закодувати абсолютно безглузде повідомлення, наприклад «Бамбарбія кергуду», яке має довжину свого двійкового коду, але не несе ніякої інформації.
Завдання 1. Навчитися вмикати ПК, завантажувати програми, завершувати роботу з програмою та ПК.
Хід виконання завдання
1. Увімкніть комп’ютер. Для цього натисніть і відпустіть кнопку Power на системному блоці. Відразу після ввімкнення струму комп’ютер починає перевіряти працездатність своїх пристроїв. Після задовільного результату перевірки ПК переходить до встановлення свого робочого стану, який називається завантаження операційної системи. Ця процедура займає деякий час, до її завершення комп’ютер не в змозі виконувати іншу роботу. Завантаження операційної системи відбувається автоматично.
До закінчення завантаження операційної системи
НЕ СЛІД НАТИСКАТИ
будь-які клавіші і кнопки.
Приступити до роботи стає можливим, коли на екрані монітора з’являться значки і вказівник миші.
2. Завантажте, попрацюйте та завершіть роботу з програмою. Під керівництвом учителя зайдіть до тестової програми “WMous” та відпрацюйте навички роботи з мишкою (програму можна закачати з розділу вкладених файлів сторінки сайту 9 клас Стандарт).
Щоб завершити роботу з програмою потрібно мишкою натиснути на білий хрестик у червоному квадратику, розташованому в правому верхньому кутку вікна програми.
3. Коректно завершіть роботу з ПК. Комп’ютер не можна вимикати, як телевізор або праску. Для вимикання ПК необхідно виконати такі дії:
VІІ. Задачі для розв’язування.
а) диктор телебачення;
б) матрос-сигнальник на флоті;
в) покажчики в парку відпочинку;
г) горніст у дитячому таборі відпочинку;
д) учитель батькам.
а) шкільний дзвоник;
б) таблички з номерами кабінетів у школі;
в) розмітка пішохідного переходу на вулиці;
г) міліціонер-регулювальник;
д) чергова на залізничному вокзалі.
а) лист до редакції журналу;
б) позначка пішохідного переходу;
в) дзвінок у театрі;
г) формула залежності відстані від швидкості та часу;
д) балетний спектакль;
е) автомобільні поворотні сигнали; є) відеофільм про екскурсію;
ж) діаграма видобутку вугілля в Україні за останні 3 роки;
з) гавкання собаки;
и) розповідь учителя;
і) реклама циркової вистави.
а) солодка цукерка; д) м’яка іграшка;
б) гучна музика; е) теплий пісок;
в) блакитне небо; є) пахуче сіно.
г) твердий горіх;
а) Котра година? б) Як пройти до бібліотеки?
а) ви пишете твір; г) вранці вас будить будильник;
б) ви дивитесь кінофільм; д) лікар ставить діагноз хворому.
в) ви читаєте листа;
а) Василь не вивчив урок;
б) 2 + 3 = 6;
в) наслідком постулатів СТВ є перетворення Лоренца;
г) рахунок матчу 2:0.
а) зйомка кінофільму; і) мислення;
б) телефонна розмова; ї) фотографування;
в) ксерокопіювання; й) ведення конспекту уроку;
г) відповідь учня; к) показ пантоміми;
д) написання листа; л) надсилання листа;
е) встановлення паролів; м) ведення щоденника,
є) шифрування повідомлень;
ж) написання контрольної роботи;
з) підведення підсумків семестру;
и) створення резервних копій даних;
а) 5 байтів =________ бітів; в) 10 Кбайт =______ бітів;
б) 100 байтів =______ бітів; г) 32 біти =________ байтів.
а) 2 байти =________ бітів; в) 2 Кбайт =________ байтів;
б) 10 байтів = бітів; г) 512 бітів = байтів
VІІІ. Домашнє завдання.
ІХ. Задачі для самостійного розв’язування.
Задача 1. Є дві коробки. У кожну покладено по 2 чорні кульки і 1 білій. З кожної коробки витягли навмання по 1 кульці. Кулька з 1-ої коробки виявилася білою, з 2-ої - чорною. Вкажіть істинне твердження...