【鬼屋探索】

某天夜晚在熟悉的森林裡迷了路,

當你正想找個地方休息時,

一棟有些老舊的房子出現在你面前,

但是…

「這座森林怎麼會有人居住?」

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【遊戲方法】

就是,探索的形式+大富翁的走法。(普通

擲(dice4)決定前進格數,

執行所抵達格子的指令進行判別,

抵達終點即遊戲結束。

可結伴同行、可攜帶使魔、

可使用規模不至於讓房子倒塌的魔法攻擊。

房子內部為魔法空間,

請放棄找到出口以外的任何逃脫行為,

走出任何門窗也只會通道屋內其他房間,

電磁波無法傳遞出去。

※非官方遊戲

※燭火:類似手電筒及護身符的道具,帶著就對了。(強迫

※昏睡:玩家戰鬥失敗或在【黑暗】被鬼怪攻擊時會陷入此狀態,

可依照角色設定自行決定昏睡時間長短,

無昏睡者須帶著陷入昏睡者繼續進行遊戲。

※小女孩及母親皆為舊人類,不會使用魔法。

※有小女孩加入戰鬥時請幫忙小女孩丟BZ,
此時算是多人毆打一個敵人,己方就算人再多也只有100HP。

例.二人組隊+小女孩打食人花
A玩家(bzz)(bzz)(bzz)(bzz)(bzz)

B玩家(bzz)(bzz)(bzz)(bzz)(bzz)

小女孩(bzz)(bzz)(bzz)

食人花(bzz)(bzz)(bzz)

敵方承受A+B+小女孩的攻擊

己方承受食人花的攻擊

血量計算:敵方HP100 / 己方HP100
(不將己方角色分開來計算,還要指定攻擊對象太麻煩了)
(敵方很快就死了是正常的請不要驚慌不是你突然變強了)

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【路線】

請依照以下所寫之關卡順序前進。

►01【大門】

自己關上的大門,

進入後可取得燭火。

指令:擲(draw)有任一得兇籤者

看見在門關上之前門外伸出一隻

想阻止你進去的手。

※全員獲得燭火

►02【尖叫】

聽見房子深處傳來孩子的尖叫聲。

※一定抵達06【牽手】。

►03【樓梯】

老舊的木製樓梯,感覺可能會被踩破。

指令:擲(bzz)得綠BZ者

踩破樓梯跌倒並且燭火熄滅。

►04【打雷】

外頭突然傳來巨大的雷聲。

指令:擲(bzz)得紅BZ者

燭火熄滅。

►05【血跡】

牆壁上有著用血所寫下的文字,

「趕快離開這裡」。

►06【牽手】

一名小女孩詢問你能否牽著她一起走。

指令:有任一無燭火者

帶著小女孩一起前進。

※一定抵達26【母親】

※請不要試圖攻擊小女孩

※請不要問小女孩任何問題,她什麼都不知道

►07【附身】

進入了某間房間,總覺得這裡瀰漫著不祥的氣息。

指令:擲(draw)得兇籤者被亡靈附身並向你展開攻擊,

請進行BZ戰鬥,單人遊玩則直接與亡靈戰鬥。

勝利時被附身者解除附身或亡靈退散,

失敗時玩家昏睡一段時間。

※被附身者或亡靈,丟3BZ

※小女孩視為己方,丟3BZ

►08【食人花】

進入一間房間正要離開時,一隻食人花出現並擋在門口前。

指令:請進行BZ戰鬥。

勝利時成功殺掉食人花,

失敗時若有小女孩則由小女孩引走食人花,

失敗時若無小女孩則玩家昏睡一段時間,

醒來時已不見食人花蹤影。

※食人花想要吃人,丟3BZ

※小女孩視為己方,丟3BZ

►09【鏡子】

經過走廊上的鏡子前。

指令:擲(draw)有任一得兇籤者

鏡子在他經過時突然破裂。

►10【黑暗】

走廊上的燭火突然全數熄滅,不久後才又再度點燃。

指令:無燭火者昏睡一段時間。

►11【捕捉】

地板下突然伸出數隻腐爛的手。

指令:擲(bzz)得綠BZ者

腳被抓住。

►12【骷髏】

一具骷髏躺在房間角落,嘴巴裡似乎有什麼東西。

指令:擇一人擲(draw)伸手去拿取骷髏嘴巴裡的東西,

擲出吉籤則發現某個不知名的傭兵團徽章,

擲出兇籤則被骷髏咬住手,不久後鬆開。

►13【燭火】

發現幾個可以使用的燭火。

※全員燭火點燃

►14【打雷】

外頭突然傳來巨大的雷聲。

指令:擲(bzz)得紅BZ者

燭火熄滅。

►15【餐桌】

進入整理得相當乾淨的房間,餐桌上擺著可食用的食物和水。

※可以稍作休息

►16【屍體】

進入佈滿屍體的房間,充滿屍水及血的氣味。

指令:擲(draw)得兇籤者

被一隻從天花板掉落的手打到。

►17【地窖】

發現前往地窖的門,裡頭飄散著奇怪的氣體。

擇一人擲(draw)嘗試進入地窖,

擲出吉籤則在進入前便發現催眠瓦斯,順利避開,

擲出兇籤則吸入催眠瓦斯,昏睡一段時間。

►18【黑暗】

走廊上的燭火突然全數熄滅,不久後才又再度點燃。

指令:無燭火者昏睡一段時間。

►19【書房】

進入有著許多書籍的房間,書本內頁嚴重泛黃及破損,無法閱讀。

指令:擲(bzz)得黑BZ者

被書本砸到肩膀。

►20【下雨】

窗外突然下起大雨,不久後天花板開始滲水。

指令:擲(bzz)得藍BZ者

燭火熄滅。

►21【蝙蝠】

走廊前方突然飛來一大群蝙蝠。

指令:擲(dice20),

點數大於(含)10則蹲下避開,

點數小於10則受到蝙蝠攻擊,燭火熄滅。

►22【地圖】

撿到畫著奇怪標記的地圖,從範圍的形狀判斷應該是以黑魔法聞名的奈多德。

►23【餐桌】

進入整理得相當乾淨的房間,餐桌上擺著可食用的食物和水。

※可以稍作休息

►24【求救】

牆壁的裂縫裡伸出一隻傷痕累累的手向你求救,

之後似乎被什麼拉了回去,牆的對面變得安靜無聲。

►25【野狼】

一隻飢餓的野狼向你展開攻擊。

指令:請進行BZ戰鬥。

勝利時成功殺掉食野狼,

失敗時若有小女孩則由小女孩引走野狼,

在【鑰匙】若擲出任何兇籤則會發現小女孩的頭顱。

失敗時若無小女孩則玩家昏睡一段時間,

醒來時已不見野狼蹤影。

※野狼好餓想吃飯,丟3BZ

※小女孩視為己方,丟3BZ

►26【母親】

一名母親詢問你有無看見她的孩子。

有帶小女孩者將小女孩還給母親,獲得鑰匙。

無帶小女孩者目送母親離開後繼續前進。

※請不要試圖攻擊母親,母親很偉大

※請不要問母親任何問題,她什麼都不知道

►27【附身】

進入了某間房間,總覺得這裡瀰漫著不祥的氣息。

指令:擲(draw)得兇籤者被亡靈附身並向你展開攻擊,

請進行BZ戰鬥,單人遊玩則直接與亡靈戰鬥。

勝利時被附身者解除附身或亡靈退散,

失敗時玩家昏睡一段時間。

※被附身者或亡靈,丟3BZ

►28【地震】

突然發生強烈地震,外頭傳來吵雜的烏鴉叫聲。

►29【古鐘】

指針已經停止走動卻仍會整點報時的古鐘,

鐘櫃裡頭有兩具相擁的骷髏及一張老舊的照片,

照片裡面是一對笑著的母女。

指令:擇一人打開鐘櫃。

►30【 蜘蛛】

進入空間特別大的房間,似乎是打通了多個樓層的房間。

大量的蜘蛛網阻礙前進,一隻巨大的蜘蛛向你發動攻擊。

指令:任一人有燭火則可燒死蜘蛛,

若皆無燭火則進行BZ戰鬥。

勝利時成功殺掉蜘蛛,

失敗時玩家昏睡一段時間,

醒來時已不見蜘蛛及蜘蛛網的蹤影。

※ 蜘蛛有地主優勢,丟5BZ

►31【 鑰匙】

來到了像是出口的門前,沒有鑰匙似乎就無法前進,

在這附近找找看吧。

指令:玩家輪流擲(draw)得大吉籤者找到鑰匙並打開出口。

※若有鑰匙則直接前進

►32【 出口】

用鑰匙打開了離開鬼屋的門,屋裡再度傳出整點報時的聲音,
鬼屋探索結束。

小女孩成功回到母親身邊才需執行的指令:擲(bzz)得紅或黑BZ者

回頭看向鬼屋時看見那對母女在門口處正向你揮手道別。