流浪者討伐活動

活動時間:2017/05/28~2017/06/11 23:59

【步驟一】

  搜索流浪者的蹤跡。

  骰一個(DICE20),數字大於10即是搜尋到流浪者的蹤跡。

  若數字等於或小於10者,即為未偵測到流浪者的跡象。

  具有氣味偵測技能者,搜尋數值+5

【步驟二】

  決定遭遇的流浪者類型。

  骰兩個(BZ)(BZ),參考表格,第一個bz為橫向,第二個bz為直向。

  表格如下:

28bkVvN.png

【步驟三】

  決定是否被對方發現。

  骰一個(DICE20),數字大於10者即是「成功襲擊」。

  若數字等於或小於10者,即為「襲擊前便被發現」。

  成功襲擊的情況下,玩家第一回合擁有6BZ的擲骰。

  其餘回合皆保持兩方5BZ,先得3分者勝。

  勝者的判定方式與鬼月活動相同,比同色BZ多寡。

  • 若遇到第一屬性能讓角色順利克制的流浪者+1(bz)  

例:飛行系碰到蟲系/蟲+毒系,因飛行系剋蟲系而變得有利

  • 遇到角色不擅於對付的第一屬性流浪者-1(bz) 例:格鬥系碰到飛行系/超能力系/妖精系​​​
  • 普通系對上幽靈系或相反情況,視為屬性平手,同骰5bz

可憐的可可.png

  實力差.PNG 

【步驟四】

  打贏對手後,決定發現的掉落物。

  骰一個(DICE20),數字大於等於10者,找到被流浪者偷走的寶貝蛋。

  數字在69區間者,沒找到寶貝蛋,但是得到了敵人掉下的(玩家自訂)樹果。

  數字5以下者,什麼都沒有發現。

 

【步驟五】

  在活動回報區進行回報,並附上探險家編號與活動連結。

  每位探險家限回報一次,統一於活動結束後領取5點積分。

2017/06/05 新增:即使"擊退失敗"回報後也將獲得3點喔