Календарно-тематичне планування уроків
Інформатикидля 3 класу
35 годин (1год на тиждень)
(Згідно оновленої програми з інформатики для 2-4 класів.Наказ МОН №948 від 05.08.2016)
№ уро- ку | Дата уроку | Тема уроку | Примітка |
І семестр | |||
Тема 1.Інтернет (5 год) | |||
1 | Інструктаж з БЖ. Поняття про мережі. Поняття про мережу Інтернет. Складові вікна програми-браузера. | ||
2 | Поняття веб-сторінки, її адреси. Пошук зображень, текстів, відео, карт в Інтернеті для навчальних предметів. | ||
3 | Пошук з різних джерел. Ключові слова для пошуку (на прикладах знайомих текстів з природознавства, літературного читання, інших предметів). | ||
4 | Пошук з різних джерел.Додавання найкращих результатів у закладки браузера. Структурування закладок у папки. | ||
5 | Авторське право та Інтернет. Безпечна робота в Інтернеті. Налаштування безпечного пошуку та безпечного перегляду відео. | ||
Тема 2.Людина та інформація (5 год) | |||
6 | Роль інформації в житті людини. Види інформації за способом подання: текстовий, графічний, числовий, звуковий, відео. | ||
7 | Перетворенняінформації з одного виду в інший. | ||
8 | Дії з інформацією: передавання, пошук, перетворення, використання.Перевагиопрацюванняінформаціїсучаснимипристроями. | ||
9 | Пристрої для роботи з текстовою, звуковою, відеоінформацією. | ||
10 | Структуруванняінформації в документах, папках. Поняття меню. | ||
Тема 3. Графіка (5 год) | |||
11 | Програми та онлайн середовища для роботи з графічними даними. Перегляд карт. Пошук рідного краю на картах. | ||
12 | Середовище графічного редактора. Панель інструментів. Палітра кольорів. Колір фігури і колір фону. | ||
13 | Створення та змінювання простих зображень. | ||
14 | Доповнення малюнка підписом чи коментарем. | ||
15 | Створення зображень з геометричних фігур. | ||
ІІ семестр | |||
Тема 4. Алгоритми і виконавці (6 год) | |||
16 | План дій. Поняття алгоритму. Алгоритми і виконавці. Складання алгоритмів для виконавців. | ||
17 | Середовища програмування для дітей: створення та змінювання послідовності команд у вигляді словесних, символьних блоків. | ||
18 | Порядок виконання команд виконавцем. Пошук пропущених дій в знайомій послідовності | ||
19 | Складові частини об’єктів. Схема складу. Зв’язки у схемах. | ||
20 | Істинні й хибні висловлювання. Логічне слідування. Використання логічних висловлювань з «не», «і», «або» | ||
21 | Складання алгоритмів для виконавців у середовищі програмування для дітей. | ||
Тема 5. Текст (6 год) | |||
22 | Середовища для читання текстів. Закладки в тексті, цитати тощо.Віртуальні бібліотеки, довідники, енциклопедії, словники. | ||
23 | Текстові редактори. Переміщення в текстовому документі. Виділення частин тексту. Змінювання та вдосконалення текстів. | ||
24 | Основні команди редагування: вирізати, копіювати, вставити, видалити. Уведення символів за допомогою клавіатури. | ||
25 | Доповнення текстів зображеннями. | ||
26 | Таблиці в тексті: орієнтування в клітинках. Доповнення таблиць. | ||
27 | Порівняння текстів з оманливою та правдивою інформацію. Пошук хибних висловлювань у текстах (на основі інформації з інших предметів). | ||
Тема 6. Презентації (6 год + підсумковий урок) | |||
28 | Доповідач/доповідачка та презентація. Культура презентування. Слайд-шоу із зображень як вид презентування. | ||
29 | Середовище створення презентацій. Переміщення слайдами презентації. Режим показу презентації та режим змінювання слайдів | ||
30 | Переміщення текстових вікон/полів та зображень на слайдах. | ||
31 | Утворення нового слайду, текстового вікна/поля | ||
32 | Доповнення презентації текстом, зображенням, схемою. | ||
33 | Робота над презентацією, її представлення. | ||
34 | Підсумковий урок. | ||