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Le reglement-Parcours A3
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Concours robotique : Règlement

Chapitre 1 Généralités

Article 1 : définition

Chapitre 2 Caractéristiques des parcours

Article 2 : définition du parcours

Le parcours est un circuit sur lequel est placé un portique.

Article 3 : Description des parcours

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Le parcours est composé de 6 éléments

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Article 4 : Caractéristiques géométriques d’un parcours

Les caractéristiques d’un parcours dépendent de son niveau de complexité.

Chapitre 3 Caractéristiques des robots

Article 5 : obligations liées à la conception des robots

Article 6 : principe de suivi d’un parcours

Article 7 : nombre de tentatives

Un concurrent peut demander à refaire une fois le parcours pour essayer d’améliorer ses points.

Chapitre 4 Les points

Article 8 : Attribution des points

 Points obtenus

Description

Exemple

Points obtenus pendant la compétition

100 points en pourcentage de la distance parcourue.

Un pourcentage de 100 points est obtenu suivant la distance parcourue pour chaque parcours

Si un robot parcourt 30% de la distance totale du parcours : 30 points

-25 points

On retire 25 points pour prendre le robot et le replacer sur la ligne.

Le concurrent décide de prendre son robot parce qu’il a quitté la ligne et de le replacer sur la ligne : -25 points.

50 points par parcours.

Bonus obtenu pour tout parcours réussi sans interruption.

50 points pour tout robot qui termine le parcours sans avoir été touché.

50 points

si le robot s'arrête au niveau de l'obstacle

50 points

Si le robot part du point de départ en respectant le règlement.

- 50 points

Le robot fait tomber le portique,

Points obtenus pendant la conception

200 points maxi

Chaque concurrent dispose au départ de 200 points auxquels on retire 1 points par euro dépensé pour créer le robot (fournir les documents attestant du prix)

Exemple un robot revient à 51 euro le concurrent marque 200-51 = 149 points

200 points maxi

Chaque pièce non réutilisable fait perdre 5 points, joindre la liste des pièces et leur « état de réutilisation »

50 points

Si la carrosserie peut être démontée en moins de 2 mn

1000 points

Bonus auquel le professeur retire des points en fonction des erreurs lors de la période de développement du projet, fournir fiche de suivi de projet.

Exemple : erreurs importantes dans la réalisation du cahier des charges, aide trop importante donnée au groupe pour avancer dans le projet …

Points obtenus grâce à l'aspect de la carrosserie

50 points et plus

50 points par rangs d'arrivée au classement « look » donnés par le jury composé par les élèves de délégués des classes de    ème

Exemple : 4 robots sont classés par les élèves de 3ème en fonction de leur aspect,

Le dernier marque 50 points, le 3ème 100 points, le 2ème 150 points et le premier 200 points.