Переводчики и корректировщики:

Joe Hammond

Virgil Steel

kasmanaft
Для Eol Prou Group и всего ру-сообщества.

Оригинал: ссылка на форум и ссылка на Реддит.

Примечание переводчика выделено курсивом, а некоторые важные моменты выделены жирным.

====================================================================================

Краткая сводка с форума, #1 пост:

Обновление 3.3 - 4-ый квартал 2018 года (период октябрь-декабрь):

- Новая система сканирования астероидов для нахождения потенциально прибыльных среди ближайших к кораблю регионов астероидных колец. Скриншот

- Можно создавать мультикрю/крылья для шахтерства.

- Взрывные работы для “вскрытия” астероидов с помощью дронов.

- Дроны геологоразведки получат новые функции/возможности.

- Различная система “прочности” руды, от жестких и глубоко расположенных в астероиде и до хрупких, расположенные на поверхности астероида, которые могут быть добыты с помощью добывающих лазеров.

- Потенциально взрывоопасные руды.

- Детальный Сканер Поверхностей теперь будет запускать зонды-разведчики (из режима суперкруиза) для сканирования объектов, будет добавлено больше техник и геймплея. Скриншот

- Члены мультикрю могут оперировать зондами, управление зондами будет частью активного геймплея.

- Зонды могут быть восполнены с помощью синтеза.

- "Мы собираемся убрать необходимость в осмотре планет, с целью нахождения интересных мест."

- Среди новых космических феноменов были показаны электрически-заряженные газовые облака (с молниями).

- Новые шейдеры льда. Скриншот 1, скриншот 2, скриншот 3

- Галактика будет разделена на регионы, для того, чтобы облегчить поиск интересных мест.

- Новая система освещения (адаптивная) с цветовой градацией, и это не скажется на производительности игры. Скриншот 1, скриншот 2, скриншот 3, скриншот 4

Обновление 3.1 - 2-ой квартал 2018 года (релиз 28 июня):

- Взаимодействия с инсталляциями (базы без возможности стыковки), хакинг модулей, и.т.д.. Скриншот 1, скриншот 2

- Новый корабль - Challenger! Скриншот

Краткая сводка с форума, #2 пост:

ПСП (Подробный Сканер Поверхностей) может запускать дронов-разведчиков, при этом сохраняя доступные сейчас функции:

  • Запуск дронов-разведчиков на планеты из суперкруиза, которые будут путешествовать по “частично проложенной орбите” чтобы исследовать определенную площадь на поверхности планеты.
  • Гравитация планеты будет влиять на орбиту полета, возможны гравитационные маневры.
  • Можно запустить несколько дронов, чтобы покрыть большую площадь.
  • Больше не нужно осматривать поверхности планет: зонды будут находить “интересные” вещи (были упомянуты наличие геологических особенностей, места крушений и всякие вещи пришельцев), дадут вам о них знать, пометят маркером, или типа того - последняя часть не доработана.
  • "На повестке дня Мультикрю", все члены команды могут использовать ПСП одновременно и также будут вознаграждены (о наградах без деталей).
  • Упоминалось, что дроны можно будет синтезировать.
  • Можно выпускать дроны и в астероидных кольцах, для того чтобы найти богатые месторождения.

Исследования:

  • Цель заключается в том, чтобы уменьшить случайность (см. дроны-разведчики выше), дает игроку информацию, стоит ли исследовать поближе, или нет.
  • Находите больше явлений в галактике: геологические, биологические явления, новые среды, которые могут пригодиться или навредить. (видео, показывающий голубое облако с разрядами молнии в космосе) Скриншот
  • Никаких планет с атмосферой или газовых гигантов в 4-м обновлении.
  • Собираемся добавить “регионы” в игру, для исследователей, возможно, связав это с “Кодексом”. (пока что на этом всё, без подробностей)
  • Заполним галактику открытиями, “уникальными вещами для обнаружения”.
  • Показаны спасательные капсулы из мегашипов, упомянутые поврежденные мегашипы находятся в галактике.
  • Из вопросов и ответов: У нас есть планы улучшить источники сигналов в космосе. (без подробностей)

Планеты:

  • Ледяные миры: видео на движке, в котором SRV катается на льду (а не просто замерзшей поверхности), показывая шейдер льда.
  • Больше неровных фигур на ледяных мирах, правда без фото/видео, находится в разработке, они работают над этим с раннего концепта для получения качественного результата.
  • Больше взаимодействий с поселениями на поверхностях планет, в духе взаимодействия с мегашипами, показан корабль Таргоидов, пролетающий над чем то, похожим на зараженное человеческое поселение.
  • Из вопросов и ответов: поверхностные закладки / GPS-система возможна, но может быть, что не выйдет в четвертом квартале.

Улучшение освещения:10

  • Глобально в игре, для всех платформ.
  • Адаптивное освещение с цветовой градацией - показали скриншоты.
  • Множественные источники света от нескольких звезд пока не в планах, это будут рассматривать.

Корабли:

  • Два новых корабля во втором обновлении, затем сказали (ссылаясь на Challenger) “один из трех”. (прим.переводчика: ТРИ корабля!?)
  • Из вопросов и ответов: Возможны слоты для исследовательских модулей на существующие корабли, аналогично пассажирским/военным отсекам, но не ответили по вопросу, будут ли новые исследовательские корабли. 

====================================================================================

Сводка с реддита, более расширенная версия:

Шахтерство: - Видео (английский)

  • Новый механизм сканирования колец, чтобы определить ценность и содержание астероидов. Скриншот
  • Новые виды астероидов. Скриншот 1, скриншот 2
  • Иногда вы будете использовать стандартные добывающие лазеры чтобы пробиться через поверхность.
  • Некоторые виды ресурсов будут на поверхности астероидов, “хрупкие” ресурсы. Новая технология использования.
  • Другие виды ресурсов будут в недрах астероидов. Новые инструменты и оборудование.
  • Высокий риск от астероидов, которые нужно разрушить, чтобы получить ресурсы из недр. Слабые места в структуре и трещины. Расположение взрывных зарядов на слабых местах, чтобы разрушить астероиды, которые богаты на ресурсы. Дрон-геологоразведчик поможет вам в этом, выведет информацию. Скриншот 1, скриншот 2
  • Можно заниматься шахтерством в мультикрю. (Первый будет искать слабые места для размещения зарядов, другой будет обрабатывать ресурсы на поверхности астероида, третий использует геологоразведочные дроны для того чтобы найти следующий астероид с ресурсами)
  • Потребует некоторых умений. В плане опасности, по большей части. Некоторые опасности, например: уменьшение видимости из-за пыли, токсичные воздействия, взрывоопасный материал, который взорвется сразу. Опасность заранее известна/видна, вы можете её снизить. Но для тех, кто первый раз занимается этим, это будет весьма рискованным занятием.
  • Новые возможности исследования (и опасностей?) в неисследованных зонах.

Исследование: - Видео (английский)

  • Замечено “одно небольшое” изменение. Ставят целью добавить удовлетворяющий элемент к исследованию и удостоверится что можно будет найти некоторые интересные вещи.
  • Зонды-разведчики будут запускаться с помощью ПСП (вдобавок к существующему функционалу). Вы выпускаете их вокруг планеты (или астероидных колец), и они будут следовать по частично запланированной орбите (в основном по параболе). Они могут быть выпущены по прямой, но у них будет полет в суперкруизе, что позволит им двигаться в направлении к нужному телу. По мере приближения к поверхности они будут собирать данные с большой площади. Им нужно, чтобы вы ”рисовали” места. На них будет воздействовать гравитация, чем больше у объекта масса, тем сильнее зонд будет к нему тянуться. (Вы можете использовать гравитационные маневры т.е. вы можете попасть в противоположную сторону планеты, выработав нужные навыки). За эффективный запуск и исследование с помощью зонда, будет “механическая награда,” кроме того, вам будет лучше избегать слишком частого использования синтеза дронов. Скриншот
  • Можно использовать в мультикрю.
  • Награды за исследования в мультикрю.
  • Устраняет нужду в долгом осмотре планет.
  • Когда у Вас будут полные данные о планете, вы получите координаты интересных мест. (в разработке).
  • Целью является дать Вам информацию о том, стоит ли посетить объект, вместо того, чтобы надеяться на случайность для того чтобы найти там “что-то”.
  • Заполним галактику “открытиями.” “Некими уникальными вещами”.
  • Геологические / биологические / 'феномены' [?]. Показана космическая молния!? Видео (английский) - (прим. ред: они подтвердили что это не атмосферы - это находится в “космическом вакууме”' - смотри Ответы на Вопросы). Открытия могут быть как выгодными, так и не очень. Скриншот
  • Галактика будет разделена на регионы для Кодекса и т.п.

Изображение:

  • Множественные источники света от нескольких звезд могут немного исказить вид, и это сложно делать, настраивать.
  • Посмотрите на адаптивное освещение. (Стремление выглядеть более “кинематографично”. Выглядит хорошо.) Видео (английский)
  • Градация цвета может адаптироваться в зависимости от света звезд и местных условий.
  • Шейдеры льда хорошо выглядят. “Только первая часть” пути по ледяным планетам. Видео (английский)

Обновление 3.1 - 2-ой квартал 2018 года (релиз 28 июня): - Видео (английский)

  • Большие орудия Стражей - осколочные орудия, и.т.д.. (+ человеческое орудие) Скриншот 1, скриншот 2, скриншот 3 (прим.переводчика: заметьте, на трех скриншотах нам представили 3 оружейных слота 3 размера на корабле, и это - Крайт. Скриншот)
  • Будет взаимодействие с инсталляциями, как с мегашипами + будут поврежденные мегашипы в глубоком космосе. Скриншот 1, скриншот 2
  • Новые места (зараженные таргоидами человеческие локации и.т.п.) Скриншот
  • Корабль “Challenger” будет немного более маневренным чем Chieftain, и у него будет больше слотов вооружения, больше брони. Видео (английский) Скриншот 1, скриншот 2

Вопросы и ответы:

  • Будет ли ПСП находить разбитые корабли? - Да. [Так же как и любые другие интересные места]
  • /говорили на непонятном шумерском диалекте с выключенным микрофоном/
  • Сколько Элитных рангов у разработчиков, находившихся на Лейвконе? - Марк думает что у него Элитный боевой ранг, но он основном пользуется аккаунтом разработчика на данный момент.
  • /говорили на непонятном шумерском диалекте с выключенным микрофоном/
  • Больше, столько, сколько и сейчас или меньше бесшовности, в будущем? В частности затраты времени на определенные действия? - В зависимости от ситуации. Это комплексный термин. Иногда лучше оставить некоторые вещи мгновенными. К примеру - Разгрузка груза. Исследования и шахтерство будут несколько захватывающими.
  • Нападения таргоидов на станции. Силы безопасности систем довольно слабо реагируют на это, но если появляются Скауты, они начинают действовать. Когда такое будет в игре? - Подождите и все увидите. (примечание переводчика: тот кто задал такой вопрос, вероятно, имеет ввиду то, что разработчики анонсировали функции и действия силы безопасности системы во время нападения таргоидов на станции, но судя по всему, это так и не было реализовано)
  • Больше неровных [?] формирований на ледяных планетах. Над этим ведутся работы? - Да. В разработке. Не все среды, но мы показали то изображение не просто так..
  • Новая молния. Удар? Нулевой удар? - [не поняли вопроса]
  • Освещение от нескольких источников / звезд? - На данный момент не на повестке дня. Смотрели на это.
  • Кометы? - Сандро не знает. Но рассматриваем это. Пока что концепты и сложности реализации. Не анонсируем для обновления в четвертом квартале. Но мы продолжаем работать.
  • Что будет на луне раньше, люди или СРВ? - Не могу сказать.
  • Есть планы по улучшению источников сигналов в космосе.
  • Вспышки молнии в атмосфере? - Скорее скажу, это “среда”. Молнии находятся в вакууме в космосе. Не атмосфера. Не газовые гиганты.
  • Данные исследований влияют на экспансию, в зависимости от фракции? - Посмотрим на настройки и изменения по БГС. Никакой информации до четвертого квартала.
  • /говорили на непонятном шумерском диалекте с выключенным микрофоном/
  • Корабль с специальными слотами для модулей для исследователей / шахтеров / торговцев? - Начали с пассажирских и военных слотов. Ставлю на то, что будут специальные слоты и модули для конкретных ролей. (имеют в виду роль исследователя / шахтера / торговца)
  • Когда можно будет использовать SRV в мультикрю? - Ничего не можем сказать. Еще нет. Сожалею. 
  • GPS для полета к конкретным координатам? - Обсуждали систему закладок. Но я не помню, планируется ли это в обновлении на четвертый квартал.
  • Когда-нибудь можно будет получить декаль “Тройная Элита”? - Не могу вспомнить. Мы это обсуждали.