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20150216 公告
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各位好,這裡是Dreamland企劃主催。

先向各位道歉,官方常常搞失蹤、閒置企劃。

在這裡得跟大家預告一件非常重要的事情。

Dreamland預計在今年、在2015年暑假結束營運(最晚會在11月前結束)

結束營運前,主線任務至少會再有2個(最多3個,不含主線3)

一個是關於「企劃世界觀」的任務,而另一個則是「遊戲世界觀」的任務(第三個-未定的任務屬於後者)

※在此請讓我稱之為企劃主線及遊戲主線

很抱歉對於企劃世界觀我們僅有這麼唯一一個任務……一人獨力構思遊戲主線讓主催忙得焦頭爛額,實在沒有多餘的心力再將企劃主線複雜化,僅能夠將最初的構想盡可能修改完善、呈現給大家。

遊戲主線預計在7月進行,結束後便進行企劃主線(尚不確定是否登場的遊戲主線可能會在3~6月間舉辦)

企劃主線將會影響到故事中「Dreamland」這款遊戲的存亡,

如果願意,隨時歡迎退坑(但未退出企劃)的玩家回鍋解任務!

當然,也希望未退坑的玩家在看完這篇公告後,願意繼續支持這個企劃。

接下來是主催個人的想法與狀況說明,若是讓玩家感到不愉快,我很抱歉。

可以的話請討厭主催就好,請不要討厭企劃……

那麼以下是個人想法與狀況說明:

Dreamland企劃自2013年暑假結束後至今,其餘成員因忙碌告假,故企劃僅主催一人運行。

繪者與筆者屬額外委託,任務發想、尋找與委託繪者/筆者、訊息發佈與更新等皆為一人處理。

一個企劃需要大大小小的齒輪組合在一起,並且能夠契合、擁有足夠推動齒輪的力量,才能夠正常運行。

主催錯估了企劃規模、心力方面與時間方面等問題,才會導致現在的「僅一人運行企劃」的狀況。

因此,在2013年底時發出了徵求小精靈的公告,但當時的我依然錯估自己的能耐,所以企劃仍數度暫停更新。

自企劃營運至今,我曾數度思考「是該繼續進行企劃?還是結束營運企劃?」

「選擇哪個才不會對不起玩家?」

其實我到現在仍然無法想出「正確答案」。

若是選擇「繼續進行企劃」,僅靠一人運行是很困難的,我非常清楚。

但若選擇「結束營運企劃」,也很對不起期待著企劃劇情的玩家。

「Dreamland」是我的孩子,也是大家的孩子,「殺死孩子」這件事情是非常難過的。

我做不到,我無法殺死孩子,我想讓故事好好地完結。

也想讓大家看完故事。

即使是苟延殘喘,也希望能撐到最後。

所以,企劃至今第565天,官方仍然站在這裡、

Dreamland仍然在前進,即使動作非常緩慢。

雖然時間尚早,但還容我在此先向各位道謝。

謝謝每個幫助Dreamland成長的協力與玩家,

不論是作品支援,還是想法與建議,

我想都是出自於對Dreamland的喜愛,非常感謝。

20150216 主催筆