Create a Stitched Denim Text Effect in Photoshop
Джинсовый Текст со стежками
МАТЕРИАЛЫ УРОКА
ШАГ 1
Создайте новый документ размером 1250* 768 px.
Установите основной цвет #83b7ca и фоновый цвет #22576b, после чего залейте фон основным цветом.
Теперь мы применим несколько фильтров, для того чтобы создать джинсовую текстуру. Эта текстура будет применима и для фона, и для текста. Пройдите в Filter > Filter Gallery > Sketch > Halftone Pattern, измените Size на 1, Contrast на 0, а в Pattern Type выберите «Dot».
Это позволит создать основу джинсовой текстуры.
Пройдите в Filter > Filter Gallery > Artistic > Smudge Stick, измените Stroke Length на 2, Highlight Area на 12, и Intensity на 10.
Это поможет создать базовую джинсовую текстуру.
Теперь пройдите в Filter > Filter Gallery > Texture > Grain, измените значение Intensity на 11, Contrast на 50, после чего в Grain Type выберите «Regular».
Это добавит едва заметного шума, и сделает джинсовую текстуру более реалистичней.
ШАГ 2
Создайте дубликат фонового слоя, а затем скройте копию, нажав на иконку глаза рядом со слоем.
Снова выберите фоновый слой, пройдите в mage > Adjustments > Hue/Saturation и измените Hue на 20, Saturation на -50, и Lightness на -50.
Пройдите в Image > Adjustments > Levels, и измените значение Shadows до 35, сделав тем самым текстуру немного темнее.
ШАГ 3
Создайте текст белого цвета, используя шрифт Grobold. В панели Character (Window > Character) измените размер до 300 pt. и значение Tracking до 75, что поможет избежать перекрытия.
Обратите внимание, что буква «D» расположена все еще близко к букве «e», а это приведет к нежелательным перекрытиям в дальнейшем. Чтобы это исправить, поместите курсор Type Tool между буквами «D» и «e» и измените значения кернинга Kerning до 68.
ШАГ 4
Сделайте слой с копией фона снова видимым, и поместите его выше слоя с текстом. Затем создайте выделения текста, кликнув по слою, зажав Ctrl.
Пройдите в Select > Modify > Expand и введите значение 6. Бельшее значение приведет к тому, что в некоторых местах выделения одних частей сольются с другими, а нам это не нужно.
Выберите слой с копией фона, поcле чего нажмите Ctrl + J, что поможет скопировать и вставить выделенную область на новый слой. Фоновый слой скройте – он нам пока не нужен.
Продублируйте созданный только что слой, и смените режим смешивания копии на Soft Light, прозрачность понизьте до 50%. Это усилит цвета и детали текстуры.
Дважды кликните по слою, и добавьте затем простой эффект внутренней тени Inner Shadow, изменив прозрачность Opacity на 50%, Distance на 0, и Size на 2.
Это придаст краям некоторой четкости, а в дальнейшем это поможет нам смешать края с бахромой, которые мы нарисуем кистью.
ШАГ 5
Дублируйте слой с текстом и сделайте исходный слой невидимым. Копию поместите поверх всех слоев.
Щелкните правой кнопкой мыши по слою, и выпавшем меню выберите Convert to Shape. Теперь текст редактировать уже нельзя.
Теперь выберите любую форму в Shape Tool, и обратите внимание на панель параметров, расположенной в верхней части. В Photoshop CS6 появилось несколько новых интересных возможностей, при помощи которых создать стежки будет легко и быстро.
Прежде всего нам необходимо избавиться от внутренней части формы, выбрав «No Color» в меню, кликнув для этого по иконке Fill. Нам необходимо избавить от цвета внутри формы, не затрагивая при этом цвет стежков.
ШАГ 6
Теперь нужно сделать обводку нашей формы. Для этого нажмите на иконку Stroke Icon, выберите «Solid Color». Затем активируйте «Color Picker» и задайте цвет #c0b384.
Задайте толщину обводки 3, после чего выберите пунктирный тип обводки Dashed line. Чтобы изменить параметры обводки, кликните More Options в нижней части окошка.
Выберите в окне Stroke значение Align to Inside, Caps to Butt, и Corners to Miter. После чего измените значение первой стежка Dash на 2.5, и значение первого пробела Gap на 1.0. Как вы заметили, значение Dash определяет длину стежка, а значение Gap – величину расстояния между стежками.
ШАГ 7
Дважды кликните по слою со стежками и вызовите окно настройки Layer Style:
Bevel and Emboss: так как стежки очень малы, выберите значение Size 0, что добавит едва уловимые изменения даже при значении 0. Цвет Highlight Mode установите # bea85a.
Contour: используйте дефолтные значения.
Inner Shadow: измените значение Distance до 0, а значение Size до 1.
Gradient Overlay: измените режим смешивания на Multiply, прозрачность понизьте до 50%. Используйте градиент «Gold Rail G2» из «Tracks.grd» в в наборе с градиентами. Измените стиль градиента Style на Reflected.
Outer Glow: режим смешивания измените на Multiply, цвет # 444425, размер 0. Это позволит усилить эффект тени.
Drop Shadow: измените цвет Blend Mode на #112d37, прозрачность 80%, Distance до 0, Size до 7, и Contour на Cove Deep.
Это должно добавить стежкам трехмерности:
Если вам кажется, что стежки выглядят резко – можете уменьшить прозрачность слоя примерно до 85%.
ШАГ 8
Создайте выделение слоя с текстурой, кликнув по нему с зажатой Ctrl.
Кликните на иконке «Create New Fill or Adjustment Layer» в нижней части панели слоев, после чего выберите Hue/Saturation. Выделение позволит внести изменения только для этого слоя, не затрагивая остальные.
Измените значение Hue на 10, а значение Saturation на -25.
Снова сделайте выделение и создайте корректирующий слой «Levels».
Измените значение Shadows до 30, чтобы сдлеать текстуру темнее.
ШАГ 9
Откройте панель настройки кисти Brush Panel (Window > Brush), и выберите кисть «Dune Grass». Затем измените ее параметры так, как это показано ниже:
Brush Tip Shape:
Shape Dynamics:
Scattering:
Dual Brush: выберите кисть «Chalk» размером 36 px.
Color Dynamics:
ШАГ 10
Кликните по оригинальному текстовому слою и выберите Create Work Path.
Установите основной цвет #597f91 и цвет фона #081f30. Создайте новый слой ниже двух слоев с текстурой джинсы и назовите его «Stroke».
Выберите инструмент Direct Selection Tool, затем Work Path правой кнопкой мыши и выберите Stroke Path.
Выберите Brush в выпавшем меню, а также убедитесь, что чекбокс Simulate Pressure не активирован.
Это создаст потертые края, но они кажутся достаточно тонкими и жидкими. Чтобы сделать их более плотными, повторите ту же операцию несколько раз.
Теперь у вас должны получиться более реалистичные края. Нажмите Enter/Return, чтобы избавиться от рабочего контура.
ШАГ 11
Дважды кликните по слою «Stroke», и создайте простую тень Drop Shadow. Цвет #222222, Distance - 10, Spread - 15, и Size - 10.
Тень добавит плоской текстуре некоторой глубины.
ШАГ 12
Создайте новый слой «Dirt» поверх всех слоев, и измените режим смешивания слоя Darker Color. Установите основной цвет #8c6239.
Ctrl + клик по слою с джинсовой текстурой, а затем Shift + Ctrl + клик по слою «Stroke», чтобы создать общее выделение.
Используйте любую кисть из пака "Rust ‘n Grunge", чтобы добавить немного «грязноватости» тексту. Возможно, это будет не сильно заметно, однако будет приятно выглядеть после того, как мы добавим финальный корректирующий слой.
ШАГ 13
С активным выделением создайте новый слой «Clouds» и поместите его поверх всех остальных слоев. Установите основной цвет и цвет фоновый на черный и белый соответственно, а затем пройдите в Filter > Render > Clouds. Снимите выделение, пройдя в Select > Deselect или нажав Ctrl + D.
Измените режим смешивания слоя «Clouds» на Overlay, прозрачность понизьте до 25%, или выберите значение, которое вам больше нравиться. Это сделает текстуру более яркой.
ШАГ 14
Создайте новый корректирующий слой Gradient Map.
Убедитесь, что корректирующий слой расположен выше всех остальных слоев, и измените режим смешивания слоя на Soft Light, а прозрачность понизьте до 50%. Это Усилит цветопередачу.
Градиент состоит из цвета #504d44 с левой стороны и #aba277 – с правой.
ШАГ 15
Создайте новый слой между слоями «Clouds» и «Dirt» и назовите его «Rivets». Дважды кликните по слою, и примените такие настройки стиля слоя Layer Style:
Bevel and Emboss: выберите в Gloss Contour контур Half Round, а в Highlight Mode - Vivid Light, понизив прозрачность до 65% и активировав «Anti-aliased».
Contour: выберите контур Cone и активируйте «Anti-aliased»
Drop Shadow: здесь просто измените расстояние Distance на 0.
Установите основой цвет #564a2e, выберите круглую кисть размером 13 px. И добавьте заклепки на углах букв.
ФИНАЛЬНОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ