REGLEMENT TOURNOI POKEMON ROSA
Date et horaire : Samedi 28 Mai 2016 - le Tournoi commencera à 11H00 précises, les participants sont priés de ne pas être en retard.
Lieu : 23 BOULEVARD TRUPHEME 13014 MARSEILLE
Informations pratiques : à venir
Organisateur du tournoi : Déclic Tactique
Format du Tournoi
Les dresseurs :
s’affronteront en 6v6 solo, sur les versions Saphir Alpha et Rubis Oméga exclusivement.
seront répartis dans trois tournois en fonction de leur âge : la Coupe Salamèche pour les moins de 13 ans, la Coupe Reptincel pour les 14-17 ans, et la Coupe Dracaufeu pour les 18 ans et plus.
Les dresseurs seront libres de changer de Pokémon et objets entre chaque partie.
Les trois tournois se dérouleront de la même manière : phases qualificatives en rondes suisses, au terme desquelles les meilleurs dresseurs participeront aux phases finales en éliminations directes. En cas d’égalités du nombre de victoires, le départage des dresseurs s’effectuera en fonction du total de leurs Pokémon survivants.
Le niveau des combats sera à définir par les deux dresseurs. S’ils ne parviennent pas à se mettre d’accord, le match se jouera au niveau 50.
Des goodies Nintendo récompenseront les gagnants !
Règles de l’UnderUsed
Pokémon interdits
Talents interdits
- Lunatique
- Sécheresse
- Crachin
Attaques interdites
- Les attaques "KO en un coup" : Abîme, Empal'Korne, Glaciation, Guillotine
- Les attaques augmentant l'esquive : Lilliput, Reflet
- Vantardise
Attaque limitée
- Relais - 1 seul par équipe
- De plus, le Pokémon connaissant Relais ne peut pas avoir un moyen d'augmenter sa vitesse et un moyen d'augmenter une autre stat simultanément.
Clause d'espèces
Une équipe ne peut pas comporter 2 Pokémon ayant le même numéro Pokédex.
Ex : Motisma-Four et Motisma-Laveuse ne peuvent pas être dans la même équipe. En revanche, Aquali et Voltali peuvent.
Clause de sommeil
Si l'un des Pokémon de votre adversaire dort, vous ne pouvez pas en endormir un deuxième, il faut attendre que le premier soit réveillé. Les Pokémon endormis suite à l'utilisation de l'attaque Repos ne sont pas pris en compte par cette règle.
Ex : Mon Chapignon a déjà endormi un Pokémon adverse avec Spore, je dois attendre qu'il se réveille pour utiliser l'attaque à nouveau.
Le Ronflex de mon adversaire s'est endormi avec Repos, je n'ai pas besoin d'attendre qu'il se réveille pour pouvoir utiliser Spore.
Clause de combat sans fin
Toute combinaison d'objet, attaque et/ou talent visant à rendre le combat interminable est interdite.
Par exemple, cela signifie que toute combinaison impliquant une Baie Mepo et un moyen de réutiliser cette baie (Recyclage, Récolte) est interdite.