Published using Google Docs
В217 - Перед первым уровнем
Updated automatically every 5 minutes

                                        Добрый день, дорогие тренеры!

  Скоро вам предстоит принять участие с соревновании и поймать как можно больше покемонов.

  1. Перед уровнем:

Приезжайте на стартовую точку вашей команды. Они будут выданы в движке в 20-30 сообщением организатора. Это точки вокруг парка.

                    Зона первого уровня -  то, что ограничено жирной красной линией.

       На точке сбора к агентам должен подойти один игрок от команды с заряженным телефоном (планшетом), на который установлена программа Self-Hosted GPS Tracker (см. допы). Этот телефон вы должны отдать агентам: не волнуйтесь, они вернут вам его через несколько минут. Если такого телефона у вас нет, вы получите штраф в 20 минут, простите, это обязательный доп.

       Телефон будет запечатан в конверт, его нельзя открывать. После уровня на этой же точке вы должны будете показать авторам запечатанный конверт, как показатель того, что вы его не пытались вскрыть (вообще, там ничего интересного).

    Телефон - это GPS трекер, как вы могли догадаться, вы должны отдать этот телефон одному любому игроку (желательно выносливому и быстрому) и этот игрок обязан носить телефон с собой на протяжении всего уровня, он будет вашим покемоном. Телефон нельзя передавать или где-то оставлять. Авторы на спину покемону наклеят код на листе а4. Это бонусный код, ввод которого принесет 2 минуты. Можете ввести его сразу по началу уровня.

После того, как вы получите артефакт, вы можете уехать с точки сбора. После старта уровня в течение 3 минут ваш покемон обязан оказаться внутри обозначенной на карте выше зоны (иначе штраф 30 минут) и быть там до конца уровня. Сами решайте, откуда туда заходить.

2. На уровне:

     Находясь на уровне, ваш покемон обязан не прислоняться спиной ни к каким поверхностям, другие игроки команды обязаны не закрывать спину покемона. Физический контакт с игроками чужих команд запрещен в принципе вообще всем. Сталкиваетесь с нарушениями -  снимайте на камеру и обращайтесь к авторам, штраф до 30 минут за каждый факт, не пытайтесь читить, после игры варианты “а вот авторы не запрещали прикрывать спину головой мертвой лошади” не пройдут. Поворачиваться лицом или спиной при этом вы, конечно же, имеете право, но вообще не трогать руками других игроков!

  1. Цель покемона - избежать поимки другими командами. То есть нужно не допустить, чтобы другие команды вбили код с вашей спины. Обратите внимание на примечания выше.
  2. Цель игроков - поймать как можно больше покемонов других команд
  3. ВНИМАНИЕ! За вашими игроками будет охотиться рой бидрил, вы узнаете их по светоотражающей ленте на голове. Если бидрила заденет игрока (любого, бидрилам интересны не только покемоны), игрок обязан сказать, из какой он команды (а если символики не видно, то вам вообще капец), при этом будет начислен штраф в 1 минуту за каждый такой факт. Бидрила не ловит одного и того же человека, пока тот не скрылся из поля зрения.
  4. Бидрилы заходят на уровень через 3 минуты после его начала.
  5. До начала уровня/захода в парк покемоны имеют право прикрывать код на своей спине чем угодно

UPD

  1. До старта первого задания заход в парк разрешен
  2. Использование транспортных средств: велосипед, ролики, самокаты, сигвеи, лошади, колесницы, упряжки с рабами и прочее - запрещены.
  3. На деревья лазать нельзя, в коллекторы тоже, нельзя заходить в те места, где пропадает сигнал ГПС (в будки там трансформаторные)
  4. В пруд залезть можно, если не повредите код на спине
  5. Все мы знаем что ГПС не идеальная технология, но все в равных условиях, если что-то будет работать не так, ищите выход.