精灵教程

[3.0] Beta

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专有名词

#1 我该怎么移动?

坐够了,站起来

迈向前方

是时候行动了

#2 能量塔

四种颜色

Portal 是你的朋友

#3 入侵

找一个 Portal

等级

符文入侵(Glyph hack)

#4 共振器

等级

限制

衰减(Decay)

#5 Xmp 能量炮

等级

范围

蓄力

清除野草

#6 能量塔钥匙(Portal Key)

建立连线(Link)

补充能量

囤积 Key(Farm Key)

#7 建立连线(Link)

没有可以连接的 Portals(No Linkable Portals)

可建立 link 的距离

Link 的技巧

防御加成

#8 建立控制区域(Field)

制造三角形

关于 MU 的事情

多重 Field

最基本的过程大致上这样:

你可以再来一重:

#9 局势地图

偏移

画线

任务

IITC

#10 模组

能量塔护盾(Shield)

反击增强模组(Force Amp)

攻击增强模组(Turret)

#11 增加收成 Mod

多次入侵模组

多个多次入侵模组时的效力计算

冷却模组

(Heat Sink,本地简称”HS“)

多个冷却模组时的效力计算

ITO EN 变种模组

ITO EN Transmuter(+)/正立叶

ITO EN Transmuter(-)/负立叶

有些道具的产出不受ITO EN Transmuter的影响

多个正负立叶的效力计算

通常使用方法

#12 长连线模组

用处

要用 LA 吗?

#12.5 Softbank 超连线模组

出 Link 有名

越过千里

超巨型及极巨型大 Field

我看到红色Portal都插满了四个SBUL

#13 能量核

等级

#13.5 增强型能量核

增强型能量核的前身:Lawson Power Cube(LPC)

#14 破甲弹

等级

站在脚上集中攻击

除去 Portal 上的护盾

#15 ADA 重构器及 Jarvis 病毒

作用

效果

注意

#16.1 胶囊(Capsule)

往里面塞东西

聊聊历史

#16.2  量子存储胶囊

寄仓,收息!

红桶小贴士

量子储存胶囊的前身:MUFG 储存胶囊(红桶)

#16.3  动能存储胶囊

动起来,孵蛋吧!

可以孵出什么东西呢?

#17 升级

1-8 级

9-16 级

回圈/重生

各种动作可得 AP 列表

各等级 XM 槽长度以及最大充电距离

#18 投入战场

1.反抗军优势

升级办法:

2.启蒙军优势

3.势力均衡

4.只有自己/三两个人

通用升级办法

#19 MU 比分

全球战争

区域(Cell)

计分点(Checkpoint)与计分周期(Cycle)

#20 COMM

COMM 标签

COMM 范围

传送信息

#21 耕田(Farm)

快速耕田

符文入侵(Glyph hack)

命令频道(Glyph Command)

#22 小词典

进阶词典

#23 玩家资料(Agent Profile)

勋章

任务勋章

统计数据

基础勋章词典

Anomaly/人物相关/其他勋章

#24 任务

任务动作

获得任务奖牌

任务组图

寻找任务

Mission Day 任务日

创建任务

#25 脚的摆放位置

错!

对!

#26 恶作剧

第 1 步: 挑位置

第 2 步: 放 Mod

第 3 步: 用绿毒

#27 XM 异常事件(XM Anomaly)

场地

不稳定能量塔

交朋结友

#28 Ingress First Saturday

目标

合照

大致流程

#29 如何优雅地耕田

别引起骚动

你确定你真的插上了 8 脚?

仓位管理

#30 提名新 Portal

提名条件

OPR

从游戏内提交

审核标准

聊聊历史

#31 付费项目/道具

能量塔压榨器/据点弗拉克

Key Locker / 钥匙箱

Beacon / 信号灯

Battle Beacon / 战斗信号灯

Fireworks

APEX

特工头像

C.O.R.E.订阅

#32 Passcode(密码)

兑换

规则

Ingress 合作公司

Forever Codes

#33 社交

与他人接触

COMM

现实生活

跨阵营聚会

#34 随版本升级加入的新玩法

#34.1Dronenet/遥控台/无人机

#34.2 Portal Scans /能量塔扫描

#34.2.1 Overclock/超频

#34.3 Machina/红军

#34.4 Daily Research Bounties / “赏金”系统(日常任务)

#34.5 Ingress Second Sunday / 基于“赏金”系统的次周日活动

#35 关于ToS中禁止事项的一些解读


专有名词

根据本地使用习惯而应用到本文的名词(红色为官方译名)

中文译名

英文原名

本地简称

浸视界

Ingress

Ingress

能量塔

Portal

Po

共振器

Resonator

Xmp 能量炮

Xmp Burster

入侵

Hack

Hack

等级积分

Access Points

AP

控制区域

Control Field

Field

连线

Link

Link

增强装置

Mod

Mod

多次入侵模组

Multi-Hack

MH

冷却模组

Heat Sink

HS

ITO EN 变种模组

ITO EN Transmuter

正立叶/负立叶

长连线模组

Link Amp

LA

能量核

Power Cube

PC

宙斯盾

Aegis Sheild

A盾

Softbank 超连线模组

SoftBank Ultra Link

SB

量子存储胶囊

Quantum Capsule

红桶

动能存储胶囊

Kinetic Capsule

孵蛋桶

增强型能量核

HyperCube

LPC/红糖

ADA 重构器

ADA Refactor

蓝毒

Jarvis 病毒

Jarvis Virus

绿毒

破甲弹

Ultra Strike

US

不稳定能量塔

Volatile Portal

VP

库存

Inventory

能量塔压榨器

Portal Fracker

薯条

 遥控台

Dronenet

飞机

战斗信标

Battle Beacon

BB

机器

Machina

红军

Niantic Spatial

Niantic/NIA/猩猩


正文

注意:本文绝大部分操作是针对 Ingress 3.0 客户端讨论的。

但因为是从上一版旧教程改造而来,部分信息可能仍不准确。

推荐使用电脑网页浏览器阅读本文以获得最佳阅读体验,目前手机网页浏览器上可能会发生图片错位现象。


#1 我该怎么移动?1-Walking-zh.png

欢迎来到浸视界(Ingress,下同)这个奇妙的世界。我们很高兴你成为了我们的一员。因为你很快就会发现,我们需要你一起成就光辉的未来。今日的初哥是明天的大神,你选择了反抗军,真好!我们会一直陪伴你。因此,整装待发吧,是时候行动了

没错,你得走到外面去。

坐够了,站起来1-Walking2.png

来,应该怎么走呢?把双脚放在地上,放好踩稳,慢慢站起,不必弹起。

迈向前方

把一只脚放在另一只脚的前面,重复这个步骤,直至你摸到大门。打开那扇门。太阳已经出来了。今天是个好日子,开始走吧,跑吧,踩单车吧,或者驾车四处走。不久,你便会偶遇一些我们称为“ 能量塔”(英文名 "Portal",本地简称 "Po",下同)的东西。现在,你可以和这个游戏互动了。

是时候行动了

Ingress 是一种新颖的增强实境游戏。没错,你真的需要站起来,出去户外走走玩游戏,你不觉得这样很棒吗?以一种前所未有的视角,去探索你的城市吧。


#2 能量塔

(Portal,本地简称“Po”,下同)

你来到外边了!你可能已经遇到这些我们称之为“Portal”的东西。它们是游戏中的重要元素。它们通常会在一些有趣的地方出现,例如历史建筑或公共设施。按下其中一个,您便会发现更多!

种颜色

Portal 可以在不同的情况出现以下种颜色:

蓝色 Portal 是友好 Portal !要么是你,要么就是队友目前正持有并控制该 Portal 。

灰色 Portal 表示中立。目前这些 Portal 没有被任何一个阵营控制,它们已经准备好等着你去占领它们了!

绿色的 Portal 是……恶魔。说笑的。但它们是一个敌方 Portal 。这样的 Portal 是可以被攻击、破坏以及被重新占据为蓝色 Portal 的。这是一个获得等级积分“Access Points(简称AP)”的大好机会。这些 Portal 能让你升入下一访问等级(Level)。

红色的Portal是Niantic引入的第三方势力,在满足一定条件后会自动占领一些Portal并创建一些连线,遇到红色的Portal时直接打掉并且占领就行,不过有一些表现特征和绿色的Portal不太一样,详情在下文讲述

新手提醒:如果有一个 Portal ,它的等级太高了,你搞不定它的话,可以找一个队友帮你拆除它。大多数队友会非常乐意帮你这个忙的。

 Portal 是你的朋友

Portal 有很多功能。它既是游戏所需道具的来源,也是作为竞技夺分的平台,但总的来说,千万别太"眷恋"于某些 Portal,Portal 并不“属于”任何人或者任何一个阵营。我们仅仅是借用它们来推动我们的事业和信念。在接下来几课,你将了解更多关于我们如何和 Portal 互动的事情。

Portal 不是凭空生成的,它大多由玩家提名玩家众包审核通过。具体申请步骤后文再表。


#3 入侵

(本地简称"Hack",下同)

玩 Ingress,先要有各种不同功能的道具。充足的准备才可以应付各种情况。如何获取道具呢,经过 Portal,“入侵”一下它就行了。放心,你不需要如同黑客一样非法“入侵”什么服务器,只需按一下游戏里面的入侵键。这个操作是真的非常简单,但可能是玩这个游戏的最重要组成部分。

找一个 Portal

好了,现在点击那个 Portal 。看到右上角的那个大大的“Hack”键了吗?戳它。从 Portal 飞出来的就是收获了。

无论 Portal 是什么颜色,都可以 Hack(但是不建议Hack红色Portal,因为收益非常低)对于一位特工,个 Portal 4 小时之内最多可以 Hack 4 次,每次间隔时间 5 分钟4 次之后 Portal 会过热(Burn out)

等级

Portal 具有数值从 1 至 8 不等的等级属性。 Portal 的等级基于所放置的全部共振器(Resonator)的等级的平均值向下取整获得的道具等级是取“Portal 等级”及“自身等级”中的较低者

若你是 L3 特工,你只会从 L7 Portal 获得 L3 及偶尔 L3 加减 2 级的道具。因此高等级的特工一般要从高等级的 Portal 才能取得合用的道具。所以,跟队友合作建成高等级 Portal 是很重要的。

符文入侵(Glyph hack

长按入侵键并向左上方划动,可以开启 Glyph hack(有人叫它小游戏)。屏幕会出现一串 Glyph 图案。记住图案,按顺序画,画对了就会获赠大量额外道具。建议除非是特别赶时间,否则都非常应该长按入侵来画图关于 Glyph,将会耕田的章节深入探讨。


#4 共振器

(Resonator,本地简称”脚“,下同)

你找到并 Hack 了 Portal 。现在你会有一些叫做 Resonator 的东西。这些都是占据和使 Portal 运转所必需的装置。在每个中立 Portal ,你最多可以放置八个脚。你可以在 Portal 界面上查到这些脚的插槽。若要放置脚,请按下那个大大的部署键。之后,屏幕将显示你的脚库存,然后你就可以去放置它们了。

当你在中立 Portal 放置第一个脚时,你就成为这个Portal的拥有者(Owner),直到这个Portal变成中立状态为止。

等级

脚也分 1 - 8 级。你只可以使用自己等级或以下的脚。

举个例子,一个LV4的特工,只能用1~4级的脚,再高级别的脚需要升级后才能使用。

限制

越是高等级的脚,每个人可以放在同一 Portal 的数量越少。下面的表格显示了脚等级以及你在一个 Portal 上所能放置的数量。

脚等级

1

2

3

4

5

6

7

8

单人最高放置数量

8

4

4

4

2

2

1

1

L8+ 特工独自一人,最高也只能建成 5 级的 Portal。我们来复习一下上一个教程。 Portal 的等级基于所放置的全部脚的等级的平均值。根据规则: 8 + 7 + 6 + 6 + 5 + 5 + 4 + 4 = 45/8 = 5.6。向下取整,所以为 5 级的 Portal。

要建成更高级 Portal,就要其他玩家帮忙了。Portal (现阶段)所能达到的最高等级是 8 级,一般来说,需要八个等级大于等于8级的的特工合力完成,但是通过一些技巧也可以减少合力的人员

进阶锦囊:有时候会看到一个 Portal 里,一位特工竟然可以放置超过一个 8 脚。是因为他使用了 ADA 重构器或者 Jarvis 病毒 ,具体原理请看该章节。(某些节日或活动期间,官方也会放宽放置7、8脚的限制,请参考官方发布的消息)

衰减(Decay)

脚被插上 Portal 之后的 24 小时,就会进行第一次衰减,之后每 24 小时都衰减一次。无论对什么等级的脚,一次衰减都会失去 15% 的能量,所以理论上如果不进行干预(被打或者充电)的话,一个Portal将会在在占领后一周衰减掉全部能量而变回中立衰减只跟时间有关,其他任何道具和操作都不能阻止。充电可补充衰减走的能量。


#5 Xmp 能量炮

5-Bursters.png

Hack Portal 的时候亦会取得 Xmp 能量炮(本地简称,下同)。这些就是攻击敌方 Portal 的弹药。破坏那些讨厌的绿色/红色 Portal 应该是游戏中最赏心悦目的环节!发射炸的时候,当那些绿色脚灰飞烟灭时你应该可以感受到无比快感!

要快速发射,可以长按游戏主界面下方中间圆圈,然后划动到攻击方向,选择要使用的炸,点击发射即可。

预备、瞄准、发射!

等级

炸跟脚一样分等级。你只能够使用自己等级或以下的炸。等级越高,射程和威力皆会显著递增。

进阶锦囊:1~5 级的炸由于作用范围和攻击力都未成气候,对付敌军高等级高防御的 Po 会吃力。不过,我们鼓励新手放胆尝试!合理运用 US 破盾和站位的技巧来进攻吧!

范围5-Bursters2.png

要用最少的炸做到最大破坏力,你要站近一点你瞄准的脚。越近发射点,目标受创的程度就越高。如果你使用的是低等级的炸,因为射程较短,立正于目标同一位置上发射就更加重要。

进阶锦囊炸 Portal 时一般建议先剥离护盾,皆因 Portal 失去护盾保护后变很容易被摧毁。护盾的位置位于 Portal 正中心。所以请尽量接近 Portal 中心释放炸。

蓄力

试着在使用武器的界面长按着发射键,你注意到有一个规律变化的能量圈了吗?尽量在能量圈最小的时候松开手指,会有额外的威力加成。最多可达 20%,在破甲弹(Ultra strike,后文再表)上也能蓄力。

清除野草5-Bursters3.png

打爆有连线(Link)控制区域(Field)的 Portal 可以赚取可观的 AP。相对之下,有 link 与 field 的 Portal 会有加强的防御,消耗的炸也要多一些。谨记时常要 Hack Portal 去补给弹药。

进阶锦囊:打断 link 的时候可以留意地上可能有 Portal Key 掉落。拾起来可以用来建设蓝色的 link


#6 能量塔钥匙(Portal Key)6-PortalKeys1.png

你 Hack 了一些像这样的东西。

个东西叫 Portal Key有几个用途

建立连线(Link)6-PortalKeys2.png

对于升级中的玩家,建立 link 是使用 Key 的最佳方式,每条 Key 可以建一条 link。于“第 7 课 建立连线会讲述更多建立 link 的详细资料。按下 Portal,于脚图示的中间会有 "连接" 键,按下就可以建立 link。所有可以 link 的 Portal 将会显示出来。Portal 必须放满 8 个脚才可以建立 link

补充能量

使用 Key 来充电虽然充一次只能获得 65AP,对于正在升级的玩家没有带来很大益处。遥距充电 Portal 以抵抗敌人的攻击或 Portal 自身的衰减。于库存内寻找你的 Key,在有足够 XM 的状态下按下充能键。

在 Portal 的充电界面,你可以选择按下充能或者强力充能进行充电,两者的区别是充电量。

进阶锦囊:Portal 有 3 条或以上的脚就不会断 link,若想节省 能量核(Power Cube) 又不断 link,可以只充 Portal 等级最低的三只脚,虽然这样下次就不能射新的 link 过去了同样,如果有你附近的 Portal 很久没有启蒙军打,同时你又想省 Power Cube 不充太多电,可以只充一只脚,这样 Portal 上的所有模组都会得到保留(link 会断),只要等脚衰减到消失之后再过去插脚即可。

囤积 Key(Farm Key)

普通地 Hack 一个 Portal 一次只会提供一条 Key 给每位玩家。若你身上已有该 Portal 的 Key,下一次普通 Hack 则不会再获得新的 Key。

但是,若你打算筑建一重或多重 field,或处于需要囤积多条 Key 的情况,你可以在进入 Glyph Hack 流程看到“命令频道已开启”时就(注意并不是画完系统提示的 Glyph 之后)立即画一个代表“MORE”(如下图)的 Glyph 图案,画面提示“要求钥匙”,这样你就有机会再次获得 Key。具体请参考“命令频道”章节

more.png


#7 建立连线(Link)

现在你已经有一些 Key 并且想于 Portal 之间建立 link。很好,你需要学习一下 link 有什么规则。你应该知道建立 link 之前 Portal 需要放满 8 个脚,同时你需要目标 Portal 的 Key。有时还会遇到不同的情况让你不能成功建立。

没有可以连接的 Portals(No Linkable Portals)

当你按下“link”时看到 "没有可供连接的 Portals" 的讯息吗?

那可能是因为你遇到以下情况:

  1. 玩家在Portal被field覆盖的情况不可建立大于500m的link。
  2. 你不能跨过其他 link 建立一条新的 link (link 不可以相交)
  3. Portal 的等级决定可建立 link 的距离 (见下)
  4. 一个 Portal 只可以建立 8 条射出的 link(当安装 Ultra Link 的时候可以提高射出 link 数量限制,参见 12.5 课 ),射入无限制
  5. 目标 Portal 也需要放满 8 个脚

可建立 link 的距离

Portal 等级越高级可以 link 到更远。

最远可 link 距离:

L1

L2

L3

L4

L5

L6

L7

L8

160m

2.5km

13km

41km

100km

207km

384km

655km

计算公式为:Portal link 距离 = 160m * (平均等级 ^ 4) 。


Link 的技巧

优先建立最短途的 link 有助你取得最多可 link 的机会。

在你升级时,如果一开始就往最远的 Portal 建立 link,你将无法在这条长 link 之间建立多条短 link,它就会妨碍你获得 AP。欠缺周详计划,随随便便建立的长 link,一般称为拦截 linkblock link。这些 block link 可能阻碍队友将进行的计划。为己为人,建议尽量少建立无目的的长 link,或者建立长 link 之前先问问本地的队友。

7-Linking2.png

进阶锦囊: 只是做平铺密集三角形 field 仍不是最有效率的,此处仅是跟乱射长 link 的情况对比,更有效率的多重 field 将在下面提到

防御加成

Po 上的 link 都可以提高 Po 的防御,但 link 数越多,后续防御增量越少。一般 3~4 条 link 后的收益便不甚理想。Ultra Link 可以增强此防御效果。原始公式为:

n 为 link 数量,e 为自然对数的底数,约为 2.71828

故 Po 上单单用 link 能达到的最大防御值为 70,但这需要 386 条 link。而且加上盾的防御值后,最大实际防御仍不会超过 95。


#8 建立控制区域(Field)

建立 field 的规则和建立 link 完全一样,因为建立 field 就是将三个 Portal 以 link 连起来。

制造三角形8-Fielding1.png

将三个 Portal 互相连接,被三角形覆盖的范围已变成蓝色。恭喜你刚刚完成了一个控制区域 (Control Field)。

你一定会想建立 field,因为它可以令你等到不少(1250)AP。而且,它同时会令你的队伍得分。想知道如何得分?

关于 MU 的事情

8-Fielding2.png

得分就是指 MU 的分数,MU 是 "Mind Unit" 的缩写,意思是“神智单位”,是指你的 field 所覆盖的现实范围内的人口数量。这是根据人口密度粗略地估计出来我们反抗军制造 field 可以保护人类的思想免受 XM 的持续侵害

你或者已经留意到游戏内的 "分数" 页面。里面的数字是根据现时反抗军与启蒙军双方,于全球所建立的 Filed 所控制的 MU 计算出来的。这些数字同时会“区域和“计分周期”去计算,这方面容后再谈

多重 Field

多重 field 是一种在给定数量的 Portal 内做出最多 field 数量的技巧。

简单来说,是将同一个 field 重複建立,每次都比之前的大一点。于 Portal A 与 B 之间建立 link 作为三角形的底边并有规划地使用它们来建立多个 field


最基本的过程大致上这样:8-Fielding3.png

  1. A → B(此步骤的方向无所谓)
  2. C → A 和 B(此步骤的方向无所谓)
  3. D → A 和 B (此步骤的方向无所谓)
  4. 最后 D → C (注意方向)

可以看到建立了第一重,你总共获得了 4 个 field

你可以再来一重:8-Fielding4.png

  1. E → A 和 B(此步骤的方向无所谓)
  2. 最后 E → D(注意方向)

第二重出现,你总共获得了 7 个 field同理,1 和 2 顺序颠倒则不构成多重。

只要按这个原则去建立 link,Portal A 及 B 就可以製造无数层的 field

另外贴出一些网上的资料供感兴趣的蓝精灵继续研究,提高多重的效率:

《Ingress多重指南》  ingress最大化field构造研究    多重的各种连法教学视频 (Youtube 版本)

多重甚至可以说是一种视觉艺术,很多人在制造漂亮而有结构美的多重上乐此不疲!(广州蓝军在 Telegram 上有多重展示频道 @DuoChong,点击链接或搜索这个名字即可找到)即使忽略这个,多重仍然是获取大量 AP 的一种方法,对新手可谓非常重要。


#9 局势地图

不懂得看地图的特工是盲目的,在扫描器只能看到附近几百米的情况,想纵观全局,你可以用局势地图Intel Map)

1.png

偏移

由于众所周知的原因,局势地图在中国大陆会出现偏移的情况,上图有些 Portal 位于河里就体现了这一现象,可以通过按下情报地图右上角的“卫星图像”解决(为避免干扰,可取消“地名”选项)。

2.png

画线

画线功能可以帮助你规划 field,以红色虚线标出其中阻挡的 link

2015 年 05 月 04 日 201857 001.png

2015 年 05 月 04 日 201912 001.png

2015 年 05 月 04 日 201924 001.png

任务

在局势地图上也可以方便地查看附近任务列表

关于任务的更多信息可以在“第 24 课 任务”看到。

IITC

IITC(Ingress Intel Total Conversion) 是原版 Intel(局势地图)的一系列增强插件,

其增强的功能包括但不限于:纠正 Intel 的地图偏移,根据玩家的公开行动记录显示出玩家的轨迹,在 Portal 上直接显示其等级和名称,增强的画线规划功能,收藏 Portal……

因此,IITC 对获取情报和规划行动有莫大的帮助!熟悉使用 IITC 是每个蓝精灵进阶的必经之路。

篇幅所限,关于 IITC 的初步安装使用和推荐的常用插件,请看《IITC 教程》


#10 模组

(本地简称"Mod",下同)

有时你会 Hack 到一些归类成 "模组" 的东西。这些模组可以用于增强你的 Portal 来全方位对抗敌方的攻击!各种 Mod 具有不同的目的和使用方法。一个 Portal 有 4 个 Mod 空格,每人每个 Portal 可以放 2 个 Mod,每放一个可得 125 AP。

能量塔护盾(Shield)

不言自明,盾的功能就是加防减伤护盾分为种:

  • 普通(Common)        +30防御力
  • 稀有(Rare)                +40防御力
  • 非常稀有(Very Rare) +60防御力
  • 埃癸斯盾(Aegis)           +70防御力

单个 Po 上盾防御数值可以任意相加,代表被攻击时抵消的伤害百分比。但实际防御值(盾 + link)不会超过 95。

护盾强度越高,Hack 到的机率越低。

进阶锦囊:护盾有个隐藏属性,黏性。表示此种护盾被炸毁的难度越稀有的盾,黏性也越高,这表示盾更难被炸毁。普通盾黏性为零。


反击增强模组(Force Amp)

9-DefenseMods2.png

功能是加强 Portal 受攻击时的反击力。与护盾不同,反击增益器只有 "稀有" 一种。

一般而言,单一个反击增强模组已经足令 Portal 反击力倍增。更多的反击增益器威力只会增强少许,平均而言并不划算。多个反击增强模组效力递减的数据如下:

一个 = +2倍 伤害                        加上第二个 = +0.25倍 伤害

加上第三个 = +0.125倍 伤害          加上第四个 = +0.125倍 伤害

攻击增强模组(Turret)

功能是加强 Portal 的反击率及重击率。就如反击增强模组一样,攻击增强模组只有 "稀有" 一种。单一个炮台令 Portal 重击率 +0.2 。亦如反击增强模组一样,同一 Portal 越多攻击增强模组反而越不化算。更为精明的用法是在一个 Portal 上只放一个反击增强模组一个炮台及两个护盾,则攻守兼备耳

多个 Turret 效力递减的数据如下:

一个 = +2x                            加上第二个 = +0.25x

加上第三个 = +0.125x          加上第四个 = +0.125x


#11 增加收成 Mod

这类 Mod 并不会帮助防卫,可是对于囤积道具却是妙用无穷。大家应已知道,对于一个特工,一个 Portal 四小时之内最多可以 Hack 4 次,每次Hack后冷却时间为3(同一阵容Portal)/5(非同一阵容Portal)分钟,4 次之后 Portal 会过热(Burn out)。收成 Mod 可以更改这些基础设定,容许你更短时间内 Hack 更多次。

多次入侵模组

(Multi-Hack,本地简称”MH“)

多次入侵模组就是让你在基础 4 次之上、Hack 更多次数。一如护盾,多次入侵模组分为三种:普遍、稀有、非常稀有。越是稀有,增加 Hack 的次数自然越多。请参看附图。

个多次入侵模组时的效力计算10-HackMods1.png

当 Portal 上有多于一个多次入侵模组,除了最稀有的一个,其他的效力都会减半。所以要是一个 Portal 上有一个稀有跟一个普遍多次入侵模组的话,总计是 4(基础)+8(稀有)+2(普遍减半) = 14 次才过热。两个 Rare 呢?就是 16 次了。

冷却模组

Heat Sink,本地简称”HS“)

冷却模组的功能是缩短本来 35 分钟的冷却时间。不单如此,冷却模组的人在这个 Portal 的过热效应也会马上重置。要是你先 Hack 4 次过热了 Portal,再放冷却模组重置,那你就可以马上再 Hack 4 次。关于冷却模组的稀有度及效力,请看附图。

多个冷却模组时的效力计算10-HackMods2.png

当 Portal 上有多于一个冷却模组,除了最稀有的一个,其他的效力都会减半,如下:

一个 = x1 speed

加上第二个 = x0.5 speed

加上第三个 = x0.5 speed

加上第四个 = x0.5 speed


ITO EN 变种模组

(ITO EN Transmuter,本地简称”正/负立叶”)

2017 年 6 月,Niantic 在 Agent Olympiad 活动后,宣布与伊藤园合作,并推出全新的 Mod —— ITO EN Transmuter (+/-)。由于其酷似立起来的叶子的造型,和 ITO EN Transmuter (-)自带符号的名字,玩家戏称其为  “负立叶”,取著名数学家“傅里叶”之声;相对, ITO EN Transmuter (+)则得名“正立叶”。

注意,虽然它们被归在“增加收成 Mod”一类,但是正负立叶只会改变入侵获得的物资种类,而并不会改变物资总量

ITO EN Transmuter(+)/正立叶

正立叶可以将一个 Portal 出产的全部炸和破甲弹转化为偏向于防护的和盾。换言之,如果一个 Portal 上只安装了正立叶,那么它是不会出产任何的炸和破甲弹的。

ITO EN Transmuter(-)/负立叶

与正立叶相对,负立叶可以将一个 Portal 出产的全部脚和盾转化为偏向于攻击的炸和 US。

有些道具的产出不受ITO EN Transmuter的影响

无论在Portal上安装哪种Transmuter,对于产出联名MOD是没有影响的(目前只剩下伊藤园联名的正负立叶和Softbank联名的超连线模组)。

老玩家也许会记得,埃癸斯盾的前身AXA盾也是不受正/负立叶影响的,但是随着NIA与安盛的合作结束,AXA盾随之改名,在此之后产出就开始受到正负立叶的影响。

还有,(稀有度高的)攻击道具ADA Refactor(蓝毒)和Jarvis Virus(绿毒)也不受影响。

多个正负立叶的效力计算

同类正负立叶的效果是不叠加的。这也就意味着:给 Portal 放两个正立叶并不会带来额外的产出,这个 Portal 的产出将和仅有一个正立叶的 Portal 完全一致。

不同类的正负立叶的效果会产生冲突。如果一个 Portal 同时被放了一个正立叶和一个负立叶,那它的产出将和没有放置正负立叶的 Portal 完全一致。

通常使用方法

正负立叶带来的增益比较适合特定场景例如在某些情况下,好比你需要立刻投入某场大型的战斗,但是仓库里却唯独没有脚,或者炸,那么这个时候你就可以针对性的使用正/负立叶来获取你急缺的物资。

又或者,当你不想让绿军从里摸走炸。你和你的友军辛苦起完八,又不想立刻把八田给打掉,那么,你可以考虑给 Portal 上一个正立叶。这样,绿军就不能轻松的从蓝八田里面摸走了。

有一种比较奢侈的玩法是给对手的战略/床Portal上一对正负立叶,然后用Jarvis Virus将Portal变成绿Portal,这样就变成白白占了两个Mod位的Portal了。


#12 长连线模组

(Link Amp,本地简称”LA“,下同)

LA 算是 Mod 之中的怪鸡。既不御敌,也不增产。招人嫌弃但又相当有趣,它也有一帮臭味相投的支持者[1]。话虽如此,大部份玩家见到 LA 都是难免有点不开心

11-LinkAmpsP.png

用处

LA 可以加长 Portal 的可 link 距离。

稀有 = 2 倍

非常稀有 = 7 倍 (别费心,这种你应该见不,不过如果不小心捡到,请联系本地联系人 :P)

要用 LA 吗?

这个问题嘛…每个玩家偶尔都会自问一下。所以算是一个哲学问题……以下是几个主要标准。

  • 你是否有件 XM 古物要送到海角天涯去,而且肯定路线毫无障碍?(但是我们现在有 SBUL)
  • 你是否要建成一个笼罩多省多国的超巨 field,而且肯定路线毫无障碍?(同上)
  • 你是否蓄意想让自己连满了 link 的 Portal 毫无防御拱手送敌?
  • 你是否想要搞恶作剧?(参阅“第 26 课 恶作剧”
  • 你是否纯粹为了刷"工程师"勋章?

如果你对条问题都是否定,或者你不明白是在问什么的话,那你的 LA 应该用不著了,但是如果需要一些Softbank超连线模组的话,LA可以作为唯一原材料在动能存储胶囊中合成。

#12.5 Softbank 超连线模组

(Softbank Ultra Link,本地简称“SB”,下同)

这是 Ultra Strike这是 Link Amp 

都不是,这是 Ultra Link!!

出 Link 有名

千呼万唤,终于有一款值得用的 link amp 了!除了加长 Portal 的可 link 距离,每个 SBUL 还可以容许 Portal 额外多建立 8 条对外 link,与及加大 link 的防护比率。一个带有四个 SBUL 的 Portal,足可对外发射 40 条 link。

越过千里

一个 SBUL 基本可以达至五倍可 link 距离。每个额外投放的 SBUL 的距离增幅效力会逐次递减:第二个 25%、第三个 12.5%、第四个 12.5%。以一个等级 8 的 Portal 为例,基础可 link 距离是 655.36km:

SBUL 数量

1

2

3

4

最长可 link 距离

3276.8 KM

4096 KM

4505.6 KM

4915.2 KM

型及极型大 Field

自 SBUL 面世以来,跨国合作的大型行动如雨后春笋。大 field 从来不易,这个大家早就知道。而 SBUL 为大家开启了新世界的大门,覆盖更大的地区,甚至覆盖地球!

我看到红色Portal都插满了四个SBUL

由Machina(由电脑程序控制)占领的红Portal都会附带四个SBUL,但是NIA对红Portal进行了限制,这里的四个SBUL只将红Portal发射link数的上限提升到40,但是link的距离有严格的限制,link的最长距离只有1公里。


#13 能量核

(Power Cube,本地简称”PC“,下同)

在 Ingress 里任何行动也会消耗 XM ,尤其攻击时,最容易耗尽所有 XM。当 XM 耗尽,你的扫描器会暂时失去一切功能,令你一筹莫展。幸好,PC 可以帮你立即补充失去的 XM,令你重获活力,继续行动。PC 就像其他物品一样可透过 Hack 取得。

等级

PC 就像脚和炸,也有分等级。你只能使用比你同级或低级的 PC 。愈高级的 PC 会补充愈多 XM 。1 级的 PC 补充 1000 XM,2 级的 2000 XM,如此类推,8 级的补充 8000XM。

提示:如果你 XM 上限为 10,000 ,当你使用 2 个 L6 PC 将会浪费 2,000 XM。所以你可以提前帮一些缺少能量的 Portal 补充 XM 以防止浪费。


#13.5 增强型能量核

(Hypercube,本地简称“LPC”,下同)

LPC(为什么明明是 Hypercube 还简称 LPC?稍后会解释是在你原本的 XM 槽的基础上外挂一个自动充能的 PC,当你 XM 槽减少时,自动为你 XM 槽能,最大充能能量跟你的等级有关系,LPC 本身是没有等级的。LPC 是非常稀有(Very Rare)道具

具体每个等级的特工使用 LPC 时能获得的外挂能量见表:

使用特工的等级

外挂能量

使用特工的等级

外挂能量

1

18,000 XM

9

36,000 XM

2

20,250 XM

10

38,400 XM

3

22,500 XM

11

40,800 XM

4

24,750 XM

12

43,200 XM

5

27,000 XM

13

45,600 XM

6

29,250 XM

14

48,000 XM

7

31,500 XM

15

50,400 XM

8

33,750 XM

16

52,800 XM

显而易见,LPC 为特工带来的收益会随着等级增长而增长,因此,我们建议,在你等级足够高之前,只在必要的情况下使用 LPC

增强型能量核的前身:Lawson Power Cube(LPC)

LPC 即罗森能量核(Lawason Power Cube)最初是由日本便利店罗森赞助冠名的道具,象征跟罗森便利店一样随时给你补充能量(笑)。

再之后的 2017 年 5 月,又新增 OK 能量核(Circle K Power Cube)则是由 OK 便利店赞助冠名,作用与 LPC 完全一样,只是名字以及模型略有不同。

之后,由于 Niantic 前后分别与两家公司合作关系结束,从 2019 年 12 月 17 日开始,上述两种能量核合并为 Hypercube,如已持有上面两种能量核在库存内,也会自动变为 Hypercube。未命名.png

而在广州玩家中,LPC 的称呼却还是作为习惯保留下来。


#14 破甲弹

(Ultra Strike,本地简称”US“,下同)

US 是 Ingress 里另一种武器,功能与原本的 XMP 有点分别。 US 只有非常小的攻击范围,但有比 XMP 更高的破坏力。

等级20-ultrastrikes1.png

US 与脚,炸和 PC 一样分为 1 ~ 8 级。愈高级的 US 会有较广攻击范围和较高破坏力。

站在脚上集中攻击20-ultrastrikes2.png

US 对于集中攻击单个脚非常有用,当你发觉有人在帮脚充能或者觉得很难将某个脚破坏,你可以直接站在上面直接发射数枚 US。同样地,如果所有脚都集中一起的话,也可以直接站在上面直接发射 US。

除去 Portal 上的护盾20-ultrastrikes3.png

当你站在 Portal 正中间,使用 US 会更容易破坏当中的 MOD ,同时不容易波及其他脚。由于先用 US 把 Portal 上的护盾消除,可以有效减少攻击 Portal 所需 XMP 数量,因此善用 US 会是节省物资的好方法。

进阶锦囊:除了少数脚集中在一起的情况,推荐 US 多用于破盾,而不是用于处理单独的一只脚。


#15 ADA 重构器及 Jarvis 病毒

(ADA Refactor,本地简称”蓝毒“,Jarvis Virus,本地简称”绿毒“,下同)

作用17-ADAJARVIS1.png

可能你已经 Hack 得到这两个 Very rare 的道具。如果还没有请继续努力,终有一日你会 Hack 到。这两个道具可以将 Portal 的所属阵营完全改变。使用它们将不会获得任何 AP,还请谨慎使用。

作为反抗军你或者会好奇手上有绿毒有甚麽作用。实际上绿毒用途非常重要,因为它可以让我们重整己方的 Portal。如果你正进行一个大型的 field 的活动,但中间有蓝色的 link 阻挠你的计划,绿毒就可以帮你拆除这些 link,否则你可要等待数天让 Portal 自行衰变。

17-ADAJARVIS2.png

效果

当你使用蓝毒,Portal 的拥有者、全部脚和Mod都将会显示你的名字。这是唯一一个可以打破"脚等级放置数量的限制"的方法。所以,如果你发现一个 Portal 有个或以上等级 8 的脚属于同一个人放置,这就表示这个 Portal 很可能曾经被用过蓝毒。(某些官方活动时允许单个特工在 Portal 上放置一个以上的 8 级脚时除外)

如果你对一个 Portal 用绿毒,Portal 的拥有者以及脚都会显示为 __JARVIS__。因为作为一个蓝军玩家,一般情况下当然不能拥有绿军 Portal重生时选择对家阵容除外)。再次重申,这些道具稀有等级都是 Very rare。因此如果你对何时使用这些道具仍有疑问的话,请向你本地的队友寻求指导。

注意

要对一个 Portal 用毒将要使用 Portal 等级乘以 1000 再 +1 的 XM,例如毒等级 8 的 Portal 就需要 8001XM。所以等级较低的玩家难以毒一个高等级的 Portal。

最重要的一点,在通常情况下,使用任意一种毒,该 Portal 将会有 1 小时"免疫"时间。如果一小时内再次向该 Portal 使用蓝毒或绿毒将会无效,而且你会白白失去它。而在官方举行地区活动(如XM Anomaly和Shard碎片活动)时,部分Portal的免疫时间会变短或者随机化。


#16.1 胶囊(Capsule)

23-Capsules1.png

往里面塞东西

胶囊每个可以容纳 100 个物资。炸啊,脚啊,Key 啊,随便什么鬼都能装进去(除了胶囊装胶囊)。装完你就可以轻轻地按 丢弃 键扔给你的队友了。

按你的胶囊然后按放入键。仓库展示在眼前,可以装东西进去了。自然,在胶囊里取物资到仓库就按取出键。每个胶囊都有自己的编号,胶囊装有物资的时候,就可以看到。

聊聊历史

很久很久之前,在那个连胶囊都没有的蛮荒年代,特工必须将物资一个一个地扔给队友……我知道你会心中默念在逗我……

说真的,来来来,年轻人,试试重复 目录 > XMP > 丢弃 六百次,喂你别跑啊,我还有东西没告诉你……


#16.2  量子存储胶囊

(Quantum Capsule,本地简称“红桶”,下同)

该物品于2023年1月25日开始被替换为动能存储胶囊,本章节仅作为历史回忆。

寄仓,收息!

每一个红桶(为什么明明不是红色还简称红桶?稍后会解释可以容纳 100 件道具,可是别兴致冲冲地喂饱它就算了。它可是个只升不跌的投资组合!只要放道具进去,过些时候红桶就会随机复製这些道具。只要红桶没满,你所投放的“本金”越多,“利息”自然就越丰厚。红桶的复制利息率暂时没有人说得准,总之除了桶、VR 道具、付费道具外,哪种道具都可复制。

可是当红桶已被道具填满(=100),或你的道具栏已满(>=2000),可就没有利息了。

红桶小贴士

  • 记得定期检查红桶,并提走利息,慎防爆仓。
  • 多存几个红桶,方便把投资分门别类,道具周转就更得心应手了。
  • 如果你只有一个红桶请将道具补充至 97-98 个,这样红桶的产出将会达到最大化,但是这样无法控制出产的道具种类。
  • 如果你有多个红桶,请每个红桶里面都放进一样的道具,不同红桶之间的道具可以不一样,并尽量装至 97- 98 个以保证每个红桶都能生产你所需要的物品。
  • 红桶被扔在地上时不会增加道具。

量子储存胶囊的前身:MUFG 储存胶囊(红桶)MUFG.png

红桶最初是 Niantic 与日本三菱金融集团商业合作而催生的道具,名为 MUFG Capsule。它的特别之处,是可以像“获利息”一样奖励道具。因通体皆红,坊间简称红桶。

2017 年 12 月 11 日,由于与三菱的合作到期,MUFG 由 Quantum Capsule 代替,与 MUFG 相比除了名字跟外观不同之效果完全一致。红桶的称呼却还是保留下来。


#16.3  动能存储胶囊

(Kinetic Capsule,本地简称“孵蛋桶”,下同)

动起来,孵蛋吧!

孵蛋桶说白了就是一个以多个低稀有度道具合成稀有道具的熔炼炉,它本身也是个高稀有度的道具。启动合成程序后,收集足够运动距离,即可获得一个稀有道具,运动距离通常是8KM。

如果存在多个孵蛋桶,同时启动的孵蛋桶上限通常是5个。

NIA在举行部分活动时会提前宣布缩短孵蛋桶的运动距离和同时启动上限。

可以孵出什么东西呢?

  • Very Rare 能量盾:材料是  Rare 能量盾 x 3、L4 共振器 x 3、 L4 能量炮 x 3
  • Very Rare 多次入侵模组:材料是  Rare 多次入侵模组 x 3、L4 共振器 x 3
  • Very Rare 散热模组:材料是  Rare 散热模组 x 3、L4 共振器 x 3
  • SoftBank 超连线模组:材料是长连线模组 x 3、L4 共振器 x 3、 L4 能量炮 x 3
  • Hypercube:材料是L4及以上能量核(Powercube)
  • EN变种模组:仅供正/负立叶相互转化
    正立叶:材料是负立叶、任意等级共振器 x 24
    负立叶:材料是正立叶、任意等级能量炮 x 24
  • ADA重构器与Jarvis病毒:仅供蓝绿毒相互转化
    ADA重构器:材料是绿毒、L4及以上能量炮 x 16
    Jarvis病毒:材料是蓝毒、L4及以上能量炮 x 16
  • 此外还有若干共振器与能量炮的转化,此不再赘述,读者可以在胶囊运行目录中找到(一般不会用到)

如果多余的低稀有度道具,不妨多走走合成一些高稀有度道具。


#17 升级

玩家等级升到某个水平,可以用到较强道具,游戏才会更好玩。新手先请老手帮忙升到一定程度才闯荡江湖,比较不会闷。还在单打独斗苦苦爬升?快找附近的队友见面吧!

1-8 级

这 8 级对应现有 8 个等级的道具。每一级比前一级难一倍。升级条件非常简单,就是只看 AP。积极插脚,建造短短的 link 密密麻麻的 field,尽情抢 AP 就对了!

以下是升级条件。

12-Leveling1.png

9-16 级

再向 9-16 级进发XM 储备及最长充电距离会随着等级增长而增长。升级条件除了 AP,更需要计算成就奖。

以下是升级条件。

(注:执行回圈操作后,等级虽然会回到1但是最长充电距离不会减少)

12-Leveling2.png

回圈/重生

当玩家等级到达LV16后,可在个人资料页面底部中选择启动回圈/Recursion程序,为了防止玩家误触,确认回圈后需要等待4小时倒计时并再次确认。

二次确认回圈后,玩家的等级将回到LV1状态(因此本地玩家一般称之为“重生”),然后可以重新选择阵容。

回圈后会有以下特征:

  • 除了下面提及会保留和增强的项目,其余与刚开始玩的时候无异,例如短小的XM槽(不过可以选择在回圈前使用一个Hypercube,回圈后可用的XM仍然是52800XM)、不能用大于自己等级的道具等
  • 仓存物品、获得的勋章、毕生AP、已完成的任务列表、游玩数据、OPR和提名的权限都将得到保留
  • 部分黑/玛瑙勋章变成可以累积计数,例如400万MU可以获得一次Illuminator牌,那么800万MU可以获得2个黑牌(但是不会加到升级要求的计数里面),并带有小飞翼标记
  • 给Portal的最长充电距离保持LV16的状态
  • 获得Simulacrum勋章(多次回圈可累积计数)和红色飞翼样式的特工标识
  • 此后再获取周年活动勋章也是跟LV16一样的黑/玛瑙勋章
  • 如果选择变更阵容,回圈前已经占领的Portal不会变更Owner,回圈完成后甚至可以自己打掉(由于从2024年前Niantic开展的赛季活动开始倾向于蓝绿合作获取赛季活动牌积分,部分本地玩家会考虑转为启蒙军与抵抗军朋友合作)

各种动作可得 AP 列表

放置 脚 = 125 AP

佔据 Portal 额外奖赏 = 675 AP

补完 Portal 最后一个脚的空格额外奖赏= 250 AP

以更高级脚取代别人的脚 = 65 AP

充电 = (充电量/100,不足1AP的情况向上取整) AP

建造 link = 313 AP

建造 field = 1250 AP

补上 Mod = 125 AP

Hack 友方 Portal = 100 AP

Hack 敌方 Portal = 200 AP

摧毁脚 = 75 AP

摧毁 link = 187 AP

 field = 750 AP

提交的新 Portal 获接纳 = 1000 AP

提交的新 Portal 相片获接纳  = 500 AP

提交的 Portal 资讯获接纳 = 200 AP

上传一次Portal扫描 = 500 AP


各等级 XM 槽长度以及最大充电距离

注:已回圈(重生)玩家的最大充电距离维持在4000KM不变,XM长度随实际等级变化。

等级

XM 长度

最大充电距离(KM)

L1

3000

250

L2

4000

500

L3

5000

750

L4

6000

1000

L5

7000

1250

L6

8000

1500

L7

9000

1750

L8

10000

2000

L9

11500

2250

L10

13000

2500

L11

14500

2750

L12

16000

3000

L13

17500

3250

L14

19000

3500

L15

20500

3750

L16

22000

4000


#18 投入战场

说那么多,你可能会问,这些我都知道了,但我具体究竟应该怎么做才升得快?分情况讨论。

1.反抗军优势

这时候你会发现活动区域附近大部分 Portal 都是蓝色,而且 Portal 等级比较高。这种情况附近 AP 并不多,你需要时常留意形势,抢占 AP。

升级办法:

46964141.jpg


2.启蒙军优势

这时候你会发现活动区域附近大部分 Portal 都是绿色,而且 Portal 等级比较高。这种情况你比较难单人攻下一批 Portal。

升级办法:

Battle Field Guiding 2 (1).png

3.势力均衡

这时候你会发现活动区域附近大部分 Portal 经常变色,而且 Portal 等级普遍不高。这是最理想、难度最低的升级环境。

升级办法:参考通用升级办法


4.只有自己/三两个人

这是你会发现活动区域附近 Portal 几乎都是白色,甚至没有 Portal ,打开扫描器只有底部地图跟少量的XM。

升级办法:

Battle Field Guiding 3.png


通用升级办法

教程.png


#19 MU 比分

基本要知道的你都知道了,接下来就是全球及区域 MU 竞赛。每次你製造一个 field,都得到一个 MU 数字,要是把全球反抗军的 MU 加起来,又如何?

8-Fielding2.png

全球战争

点击游戏主界面下方圆环,再点击“分数页,首先见到就是本胞元的 MU 比分。这是你与本胞元队友的 MU 总得分。再点击右下角“全球”(Global)即可看到全球比分。

区域(Cell)

把地球表面根据经纬划成一个个菱形,就是一个个区域“分数”主页上方是该区域在最近一次计分周期最多 MU 的头 3 位。进入 “查看更多”更可看到双方阵营各自头 50位。这个排行榜是根据各人在最近一次计分周期所得 MU 排序而成。

计分点(Checkpoint)与计分周期(Cycle)

每个计分周期长 175 小时。每个计分周期完结后,所有区域比分都会刷掉归零,重新开始。计分周期之中,每 5 小时称为一个计分点。在计分点一刹那存在的 field,才会算入比分。要是你造了个很大很大的 field 但是它捱不过计分点的话,那它的 MU 只会反映在你个人数据及玩家排行榜之中,而不会算到区域比分里去。

13-MUscoring2.png


#20 COMM

与其他玩家进行交流

COMM 标签

  • 活动” 显示所有的活动记录(即群聊内经常提到的所谓“log”)、信息以及警报。

  • 聊天室” 显示发给您和自己阵营或跨阵营玩家的信息。与友军交流时,为了信息的安全,我们推荐在“阵营”上回复这些消息(广州本地俗称“私频”,或取英文称呼“Faction”)。在“全部”上发送信息时,双方阵营的玩家都能收到。(广州本地俗称“公频”)

  • “提醒”显示您所占有的 Portal、link 被攻击的日志、聊天室中提到你的信息。

COMM 范围

 

在小控件上滑动控件可调整显示活动记录的接收范围。最小是方圆 5 公里以内,最大是全球范围。更改这个范围只会改变“接收范围”而不会改变发送范围。无论你在游戏客户端还是 Intel 地图发言,发送范围一直是无限远。

传送信息

在底部输入框输入信息可在本地与其他玩家进行交流。点击他人的代号或者输入@+代号+空格 再输入,对方可以收到通知。


#21 耕田(Farm)

有时候我们想要一下子短时间内拿到大量道具,这个动作一般称为"耕田(Farm)"。方法很简单,就是锁定一大堆 Portal,Hack 很多次,拿道具拿到饱。有时候,从几个加了收成 Mod 的 Portal 收获已经很丰富。其他时候,在一个 Portal 密密麻麻的地区绕 4 个圈也是方便快捷。8 级道具在游戏中算是比较麻烦才能取得,所以耕田对 8 级或以上的玩家尤其重要。

快速耕田15-Farming1.png

要是你附近的启蒙军铁了心对反抗军 8 田赶尽杀绝,那最好还是约最少 8 位 8 级或以上队友,一下子建好 8 田马上耕。得到道具之外,更可趁机聚首联宜。等级较低的玩家也不妨一起去,既可以增广游戏见闻,也可以交换到不少合用道具。

符文入侵(Glyph hack) 15-Farming2.png

之前在 "入侵" 一课中提到过,符文入侵(Glyph hack)是额外获取更多道具的妙法。

Glyph 是一堆在背景故事中出现的图案,每个各有意思。而小游戏中的图案序列又通常构成有意思的短句子。因此若是把图案意思记起来,Glyph hack 就更容易了。登入此网站可以查看全部单词和句子意思

平日可以下载安装 Glypher 或者 Memo Glyph 这些 app 来练习(iOS 请尝试在 App Store 搜索关键词“Glyph”下载相关 APP),耕田的时候自然应手得心。

记不牢也试著记记看吧,即使只画对一个,也会得到额外道具的喔!多画多练,熟能生巧!


命令频道(Glyph Command)

符文入侵之前会出现命令频道已开启(Command Channel Open)的提示,这时候可以画出命令来控制入侵的道具产出,目前有5种可用命令。分别是:

更多 More(Request Key):在身上有 Key 的情况下依然有机会 Hack 到 Key

更少 Less(No Key):在身上没有 Key 的情况下依然不会 Hack 到 Key

只有Key (Speed):只产出key,没有其他物资(由于画More之后,即使Glyph全队都不一定有key,于是Niantic在2025年加入了这个新的命令,使用该命令后将只产出不少于一把key的物资)

简单 Simple:降低 Glyph 出现的速度,适合新手。

复杂 Complex:加速 Glyph 出现的速度,适合老手。

MoreLess、Speed 为一组,Simple 和 Complex 为一组,两组命令可以任意组合来画。例如,More + Simple,More + Complex,Speed + Complex


#22 小词典

说完一堆专有名词,术语,简称,昵称.....外星话一样,你应该头在疼了?以下是部份基础名词叫法汇总。

AP

Access Points等级积分,可简单理解为升级用的经验值

MU

Mind Unit,心灵单位,即 field 在地图上框住的人口数量

PC/糖

Power Cube,能量核,可立即补充 XM。

XM

Exotic Matter,未知物质,游戏做动作所需的能量值

US

Ultra strike,破甲弹,有细小的攻击范围,但有比炸更高的破坏力

HS

Heat Sink,冷却模组,缩短本来 5 分钟的冷却时间。

MH

Multi-Hack,多次入侵模组,让你在基础 4 次之上、Hack 更多次数。

SB

SoftBank Ultra Link,Softbank 超连线模组,用于加长 Portal 的可 link 距离。长度为 5 倍。

红糖

Hypercube,在你原本的 XM 槽的基础上外挂一个自动充能的 PC,当你 XM 槽减少时,自动为你 XM 槽产能

A

宙斯神盾,目前防御值最高的护盾。

脚/柱/共振器

Resonators,占据和使 Portal 运转所必需的装置

炸/蛋/弹

XMP Burster,Xmp能量炮,用于摧毁脚和 Mod

蓝军/蓝人/蓝精灵/RES

反抗军

绿军/绿人/青蛙/ENL

启蒙军

即放置,通常与“脚”连用,即“插脚”

X 田/X Farm

一堆 X 級的 Portal

VRLA

非常稀有 Link Amp,增加可 link 距离 7 倍。

OPS/Op

Operation,行动,通常指做大 field 的行动。

Cap/Capture

占领 Portal

UPV

Unique Portal Visited,访问过的不同 Portal 数量,对应 Explorer 勋章

UPC

Unique Portal Captured,占领过的不同 Portal 数量,对应 Pioneer 勋章

媒体

media,打开可看到一段视频,通常与游戏背景剧情有关。


进阶词典

收录了一些你以后可能会遇到的老特工之间交流的“黑话”

充电宝/奶妈/尿袋

都是指供你的手机充电的移动电源

Hack 装

Heat Sink 和 Multi-Hack 经常配套使用用于增加 Hack 的速度和次数,所以是这两种道具的合称

攻击装

Force Amp 和 Turret 经常配套使用用于增强 Portal 的反击能力,所以是这两种道具的合称

垃圾桶/桶

Capsule,胶囊,可一次储存大量物品的道具

红桶

Quantum Capsule,其前身 MUFG Capsule 桶身为红色故简称红桶,可以缓慢复制物品的胶囊

小 CD

Cold down,即 Portal 处于为时 3/5分钟的冷却状态,暂不能 Hack

大 CD

Burn out,即 Portal 处于为时 4 小时的烧毁状态,暂不能 Hack

小游戏/鬼画符

Glyph hack,符文入侵,能比普通 Hack 获得更多的道具

推/堆 Portal

用炸摧毁 Portal/用脚升级 Portal

公频/私频

即 COMM 里的”全部”和“阵营”

开饭

线下聚餐活动,聚餐完常伴有建 8 田活动

面基

线下见面

爆仓

仓库总道具超过 2000/2500 限制


#23 玩家资料(Agent Profile)

特工,去探索!

勋章

徽章显示玩家在 Ingress 游戏中的成就和活动的贡献程度。

任务勋章

每当您完成了一个任务,您就能获得这个任务特有的勋章。关于任务的更多信息可以在“第 24 课 任务”看到。

统计数据

您可以根据不同的时间段如按周,按月或是按更长的单位来查看您的玩家状态。“现在”标签显示的是您目前所控制的 Portal、link 以及 field 和 MU 的数量。

基础勋章词典

基础勋章基于你的游戏数据,是对你游戏历程的记录与肯定。分为 5 个等级:铜、银、金、白金和黑玛瑙。它对于 1~8 级没有太大的实际用处,但是 9~16 级升级需要基础勋章,提前留意自己的基础勋章数据可以为以后做准备。


通常叫法

(图例均为金牌)

含义

通常叫法

(图例均为金牌)

含义

充电牌

Recharger,充能者,为脚充电达到特定数量

MU牌

Illuminator,启示者,获得特定数量的 MU

任务牌

SpecOps,特种兵,完成特定数量的任务

签到牌

Sojourner,定居者,两次 Hack 的操作之间不长于 24 小时,达到特定的天数(特别提醒:在满足时间要求的前提下, Hack 任意的 Portal 都可以达成要求,不需要固定的同一个 Portal

Hacker

黑客,Hack 达到特定次数

Mind Controller

心灵控制者,建 field 达到特定数量

Purifier

净化者,摧毁脚达到特定数量

Seer

发现者,申请并成功通过特定数量的 Portal,因为 Niantic 已停止对 Portal 提名的 Seer 计数,已绝版

Connector

连接者,link 达到特定数量

Pioneer

先锋,占领过的不同 Portal 达到特定数量,对应 UPC

Explorer

探索者,访问过的不同 Portal 达到特定数量,对应 UPV [2]

Builder

建造者,插脚达到特定数量

Trekker

背包客,在游戏中走路达到特定距离

Liberator

解放者,占领 Portal 达到特定数量

Translator

翻译家,Glyph hack 全对通过获得点数,达到特定点数

1 个图:1 点

2 个图:2 点

3 个图:4 点

4 个图:8 点

5 个图:15 点

Engineer

工程师,放置 Mod 达到特定数量

Recuriter

招募者,通过游戏内置的 Recruit 功能邀请他人加入且新玩家达到 3 级的个数达到特定数量,已停止发放

Mission Day

任务日,参加世界各地的任务日活动即可获得。

Guardian

守护者,占领并保持某 Portal 不被摧毁达到特定的天数取得(Niantic 宣布在 2018 年 4 月 3 日开始,此勋章下架,以后的玩家将不能获得此勋章)

更多勋章图例可参阅这里

特殊/节日/活动勋章

这些勋章只能在某些特定时间或活动期间获得,每个特工只能获得一次。

Verified(已验证),通过手机号码验证身份(2015 年 9 月取消手机验证,绝版)

Eve (夏娃),官方为鼓励玩家在 iPhone 客户端推出时招募新玩家而设,只能在活动期间获得

Founder(奠基者),只能在 Ingress 一周年纪念活动取得。

Simulacrum(幻影),玩家每次等级到达LV16后,使用递归(Recursed)功能后等级重新回到LV1,该勋章获得计数+1

C.O.R.E,玩家在首次订阅C.O.R.E.后可获得该勋章,随着订阅月数累积达到24、36、48月,会获得不同的订阅奖牌

飞机(昵称),Innovator(变革者,正式名),只能在 Ingress 两周年纪念活动取得。这个勋章可用于升级。

飞艇,Vanguard(先锋),只能在 Ingress 三周年纪念活动取得。这个勋章可用于升级。

Luminary_Bronze.pngLuminary_Silver.pngLuminary_Gold.pngLuminary_Platinum.pngLuminary_Onyx.png

永动机,Luminary(杰出人物),只能在 Ingress 四周年纪念活动取得。这个勋章可用于升级。

贤者牌[3],Sage(贤者),只能在 Ingress 五周年纪念活动取得。这个勋章可用于升级。

衔尾蛇,Ouroboros(衔尾蛇),只能在 Ingress 六周年纪念活动取得。这个勋章可用于升级。

凤凰牌,Resurgence,只能在Ingress七周年纪念活动取得。这个勋章可用于升级。

“花生”牌,Resonance,只能在Ingress八周年纪念活动取得。这个勋章可用于升级。

豹子头,Persistence,只能在Ingress九周年纪念活动取得。这个勋章可用于升级。

经络图,Pathfinder,只能在Ingress十周年纪念活动取得。这个勋章可用于升级。

大鸟,Paragon,只能在Ingress十一周年纪念活动取得。这个勋章可用于升级。

乌龟壳,Catalyst,只能在Ingress十二周年纪念活动取得。这个勋章可用于升级。

旅行者,Voyager,只能在Ingress十三周年纪念活动取得。这个勋章可用于升级。

404287131293319484.png404287131293319485.png

光明之路探险家,Via Lux Adventurer,在 Via Lux Anomaly 活动后举行的挑战活动,玩家需要完成至少 300 个 UPV 来赢得基础勋章(左),活动期间 UPV 数量在全体玩家前 25% (711 个)的还能获得特别版“奥德赛”勋章(右)。

404287131293319486.png404287131293319487.png

玛格努斯建造者,MAGNUS Builder,13MAGNUS Rewakens 活动前举行的挑战活动,玩家需要完成至少 1331 个部署的不同的脚来获得基础勋章(左),3113 个来获得特别版“奥德赛”勋章(右)。

EXO5 控制者, EXO5 Controller,在EXO5 活动举办之前举行的挑战活动,玩家需要完成至少 100 个控制区域来获得基础勋章(左),500 个获得中级勋章(中),2000 个获得高级勋章(右)

Cassandra 破坏者,Cassandra Neutralizer,在 2018 年 7 月中旬举行的挑战活动,玩家需要在活动期间使特定数量的不重复 Portal 变成中立,数量为:铜 100 个,银 300 个,金 1000 个。

Anomaly/人物相关/其他勋章

这些勋章同样只能获得一次,且与升级要求无关。关于 Anomaly ,请参阅”第 27 课 XM 异常事件 - XM Anomaly”

Recursion Prime - 2018 年 10 月~11 月

EXO5 - 2017 年 11 月~12 月

Cassandra Prime - 2018 年 7 月~8 月

Via Noir - 暗黑之路 - 2016 年 11~12 月

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13MAGNUS Rewakens - 2017 年 5~9 月

Obsidian - 黑曜石 - 2016 年 2~4 月

Via Lux - 光明之路 - 2016 年 8~9 月

Abaddon - 阿巴顿 - 2015 年 10~12 月

Persepolis - 波斯波利斯 - 2015 年 5~6 月

Shonin - 证人 - 2015 年 2~3 月

Darsana - 示视 - 2014 年 10~12 月

Helios - 赫利俄斯 - 2014 年 7~9 月

Interitus - 毁灭

Initio - 创始

Recursion - 递归

Oliver Lynton-Wolfe[4], NIA 科学家,负责研发 XM 物品,制造出收集和储存 XM 的 Resonator。与这位剧情人物见面有机会获得,后续版本可以通过购买 Pack 获得。

Hank Johnson (坊间神翻译为“韩乔生”),早期对 XM 敏感的人之一,和 Carrie Campell 一同研究 Shaper Glyphs。与这位剧情人物见面有机会获得,后续版本可以通过购买 Pack 获得。

Stella Vyctory 章,与这位剧情人物见面,或参与某次破解 Endgame 的谜题的活动,有机会获得。

Susanna Moyer 章(俗称“苏三磨牙”),与这位剧情人物见面有机会获得,也可以通过用金钱购买 Anomaly 的 Pack 获得。

NL-1331 ,如果你有幸遇到了这台 XM 研究车,有机会获得,后续版本可以通过购买 Pack 获得。

Edgar Allan Wright 章(俗称“碎脑章”),帮助过 Operation Essex 创立人 Edgar Allan Wright,有机会获得。Operation Essex 为一个有官方支持的游戏剧情研究组织。因这个项目需要对游戏剧情的深入了解和研究,获得这个勋章的人甚少,可谓目前最稀有的勋章。

Klue ,曾经被人工智能程序 ADA “附身”的剧情人物。大概从 Klue 章出现开始,这种人物章只能通过用金钱购买 Anomaly 的 Pack 获得。[5]

ADA,全称 A Detection Algorithm,一套人工智能程序,可以给 NIA 的科学家们提供建议并记录他们的想法。通过用金钱购买 Anomaly 的 Pack 获得。

P. A. Chapeau,原名 H. Richard. Loeb。简称 PAC,NIA 科学家,参与研发 ADA,但最初对 Niantic Project 并不知情。通过用金钱购买 Anomaly 的 Pack 获得。

Susanna Moyer 章的 2016 年限定版,通过用金钱购买 Anomaly 的 Pack 获得。(由于她已被剧情杀所以不会有以后的牌子更新)

The Acolyte,Jarvis 消失后她接替其成为启蒙军(剧情上的)新精神领袖,通过用金钱购买 Anomaly 的 Pack 获得。

Akira Tsukasa,日本 XM 研究者,NL-PRIME 移动 XM 实验室的创造者。通过用金钱购买 Anomaly 的 Pack 获得。

Devra Bogdanovich,前 NIA 首席科学家。通过用金钱购买 Anomaly 的 Pack 获得。

Jahan,生物学家和 Anti-MAGNUS 的领导人。Anti-MAGNUS 作为远古反抗军组织,致力于将 N'zeer 带回世界。通过用金钱购买 Anomaly 的 Pack 获得。

Agent Kodamasmiles(音译“微笑的口大妈”),Via Lux 时新出现的日本启蒙军研究员,具体剧情身份未明,可能与 Ingress Report 有关。通过用金钱购买 Anomaly 的 Pack 获得。

GORUCK,一种考验参与者体能的野外活动。此牌子已绝版,并由 GORUCK UBRAN 和 GORUCK STEALTH 替代。 参与各地的 GORUCK 活动即可获得。

operation-clear-field-e1498656314691.png

OpClearField,一种由 GORUCK 举办的轻量级野外任务活动, 参加各地 Operation Clear Field 活动即可获得。


#24 任务

按 [目录] > [任务],即可查看附近任务的列表。

点进个别任务,就可看到沿途 Portal 及需要完成的动作。有一些任务要求顺序完成动作,也有不必顺序的。

任务动作

任务会要求特工移动到某些指定好的 Portal 来完成,有些任务必须按顺序完成。

需要对 Portal 做的动作有:

目标

注解

观赏这个 Field Trip 卡片

到达路径点后点击路径点就好了。

入侵 Portal

在此 Portal 安装 Mod

安装任何类型的 Mod 都可以完成目标;如果 Portal 属于对立阵营,那么当然需要先占领为己方阵营 Portal 了。

占领或升级 Portal

如果这个 Portal 已被己方阵营占领,那么放置或者升级脚,安装 Mod ,都可以视为完成目标。

利用 Portal 建立连接

暂时,服务器不能做到要求特工必须连向某个 Portal,所以连到哪个都可以。当然了,如果 Portal 属于对立阵营,那么需要先占领为己方阵营 Portal .

利用 Portal 建立领域

暂时,服务器不能做到要求特工必须用某三个 Portal 建立领域,所以另外两个用什么都可以。当然了,如果 Portal 属于对立阵营,那么需要先占领为己方阵营 Portal 。

输入正确的通关密码

需要一字不差地输入通关密码,英文大小写不敏感。

开始任务之前,先注意任务是否可能达成。例如:有没有要求你在已有四个模组的 Portal 上 「在这个 Portal 安装模组」或是 在己方的8级及有四个模组 Portal 上「为所属阵营夺取这个 Portal / Capture or Upgrade」。若遇上这些情况,则除了使用绿毒或放弃任务外别无他法了。

完成任务后,特工可给予评价。被差评得越多,该任务在任务列表里就越靠后。

获得任务奖牌

photo452050780148574124.jpg

任务奖牌纯粹是证明你完成了任务,不会为你加 AP 或其他能力。获得特定数量的任务奖牌可以拿到“特种兵(SpecOps)”勋章。

任务组图

有别于单个任务,组图就是一系列设计好顺序的任务。只要按序完成,就可以在Agent Profile 拼出一幅更大更醒目的图片。

寻找任务

  • 通过原生 Intel 电脑版寻找。(在 Intel 页面右下角)
  • 用 IITC,启用 Mission 插件寻找。

另外有 IngressMM 网站也可以方便地查看各种任务(因为日本人搞的,也是基于玩家上传,所以默认位置在东京,下线的任务也会存在,还挺多 Bug),还有热心特工制作的 Trello 全国拼图任务看板,广蓝自己制作的 Trello 广蓝优秀拼图任务看板

Mission Day 任务日

任务日是由玩家申办、Niantic Labs 审查及官方背书的活动。举办的日期及地点都由官方个别公布。相关的任务都是由 @MissionsByNIA (官方帐号) 创建,一般而言会集中介绍该城市的特色文史艺术景点。部份任务日会在该城市的 XM Anomaly 在之后一天举行,也有些城市选一个星期六独立举行。

官方帐号创建的任务会在活动当日凌晨上架。其后数小时,大家当然是四处解任务,越多越妙。只要当天能完成要求数量的相关任务并登记签退,即可获得 "Mission Day" 成就。参加多个任务日,这成就也会节节升级。

有关即将举办的任务日,请参考 Ingress 官方活动页面

(广州在 2016 年 7 月 30 日举办过一次 Mission Day,这是玩家共同上传图片的在线相册,还有相关的知乎回答

创建任务

想不想创建个任务向其他特工介绍下你身边熟悉的地方呢?可参阅官方介绍《创建 Ingress 任务:基础知识》


#25 脚的摆放位置

最佳放置脚的位置是在您的有效操作范围内和 Portal 中心最远的距离。

错!

18-ResoPlacement1.png

只有一个情况需要把 Resonator 放置到 Portal 中心。下一课会为您讲解。

对!

18-ResoPlacement2.png

最理想的是您和 Portal 最远的有效范围 40 米。但是 30 米至 35 米也是一个不错的距离。

进阶锦囊:为了防范启蒙军站到 Portal 中心使用 US 来躲避炸到脚时 Portal 的反击,可以插脚时故意把一只脚插到 Portal 中心附近,用来触发 Portal 的反击。


#26 恶作剧

那隻讨厌的青蛙,天天就在他住处或办室可及的 Portal 放置高防护或增加收成的 Mod,真教人恨得牙痒痒。一于送他一份不得不收的大礼。嘿嘿。

这恶作剧,世界各地有不同名称。有叫 campfiring,hot dogging,“dick move”,送菊.....你那边又怎样形容?

第 1 步: 挑位置

19-Campfiring1.png

只有在这个情况大家才会故意站到 Portal 正正正中心去放脚。看准方位脚放得密密麻麻的,轻轻鬆鬆用最低等级的脚放满满就好。


第 2 步: 放 Mod

19-Campfiring2.png

最好找个捣蛋鬼同伴一起,来把 Mod 空格填满满。平时没啥用的 LA,现在给它放 4 个,那就保证没有人可以放防卫或增加收成的 Mod 了。


第 3 步: 用绿毒

19-Campfiring3.png

使用绿毒把 Portal 一反成绿色。这样小青蛙这个小时内就不能倚仗地点优势多拿道具了,也没法好好防守了。另注意避免因为需要炸旁边其他绿 Portal 而顺带把恶作剧后的 Portal 炸毁而功亏一篑。


#27 XM 异常事件(XM Anomaly)

XM Anomaly 是由 Niantic 官方在世界各地筹办的活动,供两大阵营同场较劲。

活动时,数以百计的玩家在指定的场地聚首,争夺目标 Portal。在计分的一刹那,每一个 Portal 谁属,每一条 link,每一个 field ,通通统计入阵营分数。总合分数较高的阵营得胜。

从2025年二季度开始,XM异常事件奖牌和季度活动奖牌整合,参加XM异常事件可以获取比较多的积分。

实际上:由于游戏运营公司 Niantic 每次都会修改 Anomaly 的具体规则,而且经常有大的改动,所以以下描述的规则仅仅是从最传统的集群(Cluster)玩法来介绍。这种每次都改规则的习惯也被玩家嘲笑为 #CalvinBall。

场地

每一日活动一般会有 4 轮赛事,各有指定场地。事前一个星期左右,官方会先公佈每一个场地包括哪一些 Portal。到达赛事时间,可参与战斗的Portal会自动出现战斗信标。两轮之间相隔大约一小时,每一轮的战斗时间是 10 分钟,通常就是整点 0 分至整点 10 分。譬如说,第一轮是由下午 2:00-2:10 在第一场地举行,第二轮就由下午 3:00-3:10 在第二场地举行,馀此类推。战斗时间 10 分钟内任何一刹那都可能是计分一刻,所以双方在期间都竭力争先。战斗完结,就剩下约 50 分钟供玩家重整旗鼓,前赴下个场地备战。

不稳定能量塔21-Anomaly1.png

(Volatile Portal,本地简称”VP“)

赛事 Portal 之中,有数个名为 Volatile Portal 的价值特别高分,双方自必然务求据为己有,抢得上风。然而,官方只会于战斗时间前片刻公佈哪几个是 VP。常见公佈方式是玩家在场地附近可能发现的情报信封。

交朋结友21-Anomaly2.png

一整日赛事结束,玩家一般都会到附近茶座酒肆畅聚笑谈,把酒言欢。大家兴高采烈地听赛果,交换纪念品,热闹无比。 Anomaly 好玩之处难以言传,要把握机会,亲身感受!

如果还想了解更多情况,可以到这里阅览曾经在广州举办且反抗军光荣胜出的”证人“异常活动的参与者体验感想。


#28 Ingress First Saturday

(简称“IFS”,下同)

就如名字,这个活动会在每个月的第一个星期六举办。活动本意大致为促进同城玩家的线下交流和友谊,也能补充 XMA 等大型活动外的空档期。每次活动规则由官方指定,具体组织活动和数据记录当地玩家自愿报名执行(一般简称这个玩家为 POC ,每场活动中双方阵营都需要有一个特工作为 POC )。所以,若想报名参加,记得多留意你所在的本地玩家社群公告。

目标

活动会设定一个目标,目标可以是每人获得 5000AP,也可以是单场活动中全部玩家充电量大于 50000XM(2020 年新型冠状病毒疫情爆发后,IFS 暂时转为线上举办,因此改为充电的形式进行,现已恢复线下举办)。

合照

活动还会有玩家合照环节,线上 IFS 的合照改为自拍集,且非强制,但是人数确实不够的时候 POC 也会暗示各位提交一下凑凑数。

大致流程

活动当天按照提前公布的时间,玩家找到 POC 并按照指引签到,一般是 hack 签到 Portal 和向 POC 提交特工名和 AP 数据;完成签到之后,开始游玩并达到目标,最后找 POC 完成第二次签到,待 POC 上交数据,官方校验后即可获得 First Saturday 参加次数,累积多次参加次数后,可获得对应的成就勋章。


#29 如何优雅地耕田

一到 L8,你肯定迫不及待地想要获得 L8 的物资,就像上面提过的,要拿 L8 物资很多时候意味着你要跟队友相聚协作。(除非你真那么好运刚好附近有人建好了 8 田让你耕)下面讲一些能让你耕田和面基过程中更加愉快的技巧。

别引起骚动

嘘,尽量在你去堆田的路上踮起脚尖。如果你们每个人在去的路上胡乱轰炸,或者大嘴巴透露了行动,那么待会堆田的时候就会有无尽的烦恼了。

启蒙军可能会马上发觉不妥,然后行动,在你耕够足够的物资之前来破坏你的田。虽然绿军行动快慢取决于他们的活跃度,但小心使得万年船嘛。

你确定你真的插上了 8 脚?

8 个人一起插脚,服务器容易反应不过来。即使你真的按了 放置 键,眼看着那只脚已经变成 L8 了,仍然不意味着你成功插了上去。在你的 放置 界面上的一小串红字会告诉你”不能升级(Not an Upgrade)“。这时你需要花多几秒刷新一下,确认究竟自己有没有插上 8 脚。假如你们一共 8 人,只要有一个人不懂这个原理,你们就只能拿到 L7 物资了。

你花在找究竟谁没插 8 脚的时间多了,去耕 8 田的时间就少了。

仓位管理

(Inventory,本地简称”仓“,下同)

你的仓最多只能容纳 2000 个物品。爆仓时,你就要考虑回收(Recycle,本地简称”吃“,下同)掉某些你觉得没用的东西了。通常一些低等级的脚、炸和零散又不重要的 Key 就是首要考虑对象。然后,再考虑其他道具


#30 提名新 Portal

世上本没有 Portal,提名的人多了,便有了 Portal。

提名条件

玩家等级应大于等于 8 级,每人可累积至最多40个名额,使用后,第二天可恢复一个名额。

OPR

目前 Portal 的提名会交由 RECON系统处理。这套系统在 Ingress 里称为 Operation Portal Recon(即“OPR”)。由于Niantic在2025年3月左右,将Wayfarer系统、PokemonGo等一系列产品出售,只保留Ingress(并将公司改名为Niantic Spatial),因此在很长一段时间里,Ingress玩家无法提交Portal提名和审核,虽然用原地址也可以登录,但是系统已经分割了,那套系统是给PokemonGo用户准备的。

直到2025年11月11日,OPR系统复活,但是复活前的预告表示提高了使用门槛,要求16级/回圈的玩家才可以使用。

遵循 Niantic Spatial提供的大致规则前提下,玩家可以在RECON对随机评审到的 Portal 提名进行打分。显然由玩家打分的众包模式会导致提名的处理结果有巨大不确定性,因此以下只提供最常见的 Portal 提名建议以及应避坑的地方。

游戏内提交

  • 启动 Ingress 点击主界面下方圆圈按钮,点击提名,选择地点后进入下一步。因为国内地图更新不及时的原因,此处的地图仅供参考,如果发现与实际的 Portal 位置有点偏差,可根据实际进行小幅移动。由于政策原因,中国大陆内的“地图”视图存在巨大人为偏移,操作时请只使用“卫星图像”图层。

  • 给候选 Portal 拍照如该Portal审核通过并上线,则该图片会作为Portal的照片使用。注意此处需要使用清晰且符合规范的照片:
  • 可以完整体现 Portal 主体
  • 不能出现人脸、车牌号等隐私信息
  • 由于手机摄像头的性能局限,除非夜间照明光线充足,否则建议白天拍摄
  • 可以使用裁剪过凸显主体的照片,但不能使用涂改过的照片(包括但不限于打码、用画笔涂抹等)
  • 注意照片的方向,拍摄完之后注意检查纵横方向是否准确
  • 不可以使用第三方照片,包括网上搜寻以及翻拍照片
  • 如果使用手机相机拍摄,需要注意拍摄的照片是否自带水印,如有请关闭水印

否则会在玩家评审的环节获得低分而导致不通过。

拍摄完主体照片后,再拍摄一张周边环境的照片,这张照片应体现 Portal 周边环境,仅提供给评审的玩家用于观察周边是否符合要求,审核通过后该照片不会被使用。

  • 然后填写 Portal 名称和描述,应注意准确描述。

  • 最后填写提名这个 Portal 的理由,如有历史价值,公众地方等。

        

  • 确认所有信息无误后即可确认提交。注意此处显示的地图为谷歌地图,会与实际地点有一定的偏移,忽略即可。

提交提名之后,你的邮箱会到一份接受提名的通知,这时候只需要等就好了。目前提名较多,可能要很久,短则三两周长则一两年。

审核标准

想知道提交怎样的 Portal 容易通过?具体的可以登录 RECON 网站,选择 Criteria (标准)项进行查看。

简单来说,申请 Portal 的地点/物体应符合如下要求:

  • 有标志性/历史价值,例如石雕、雕像、喷泉、寺庙、体育场等
  • 公众可以随时直接进入的地方
  • 该地点/物体周边应有可安全游玩游戏的地方
  • 与现有的 Portal 不重复
  • 非活物、可移动物体、天然地貌
  • 图片和描述文字应符合实际,不得出现令人反感的内容

这些地点/物体大概率会被直接否决:

  • 大部分商业场所,如购物中心、连锁店铺等;但是如果是本地特色的老字号/独特商业场所则有机会通过,但是需要在提名原因中详细说明以说服在OPR打分的玩家。
  • 标志性低的场所,例如普通的公交站(但是枢纽站是可以通过的)。
  • 涉及未成年人教育、公共服务等场所,如K-12机构(幼儿园~高中)、政府场所、医院等
  • 公众无法直接进入的场所
  • 虽然物件符合要求,但是周边没有可供安全游玩场所,例如在马路环岛中的石雕
  • 文字描述不准确、包含废话或使用了不雅用语等
  • 看起来并非固定的物体,例如商业中心用的气球型拱门
  • 以活物(包括动物植物)为主体

说明文字也最好注意一下:

  • 能量塔名称、说明要根据实际填写,不要写入一些奇怪的文字(例如加入一些与提名毫无关系的开头前缀)或说明(例如掺杂个人情绪的说明),否则参与打分的玩家可以用文字原因来否决。
  • 提名说明需要说明这个能量塔符合criteria的理由,如果是上述说的独特商业场所,需要对独特性进行说明,最好附上一些带资料说明的网址。

聊聊历史

如果在游玩的时候发现一些不符合标准但是仍然存在的 Portal 也不用过于诧异。因为这是Wayfarer上线前通过的 Portal ,彼时这些 Portal 由 Niantic 自己审批,Niantic 工作人员因缺乏对当地情况的了解或一时疏忽会将提名直接通过,且当时的规则也没有现在清晰。


#31 付费项目/道具

2015 年后,Niantic 增加了付费道具,需要用现实货币(如人民币)购买 CMU(Chaotic Matter Unit)游戏货币,然后在游戏中的商店购买。除了钥匙箱和付费特工头像以外,其余的付费道具在道具栏里都归类为增幅道具。付费道具与一般道具不同:不能入侵得到(hack),不能丢(drop),更不能吃(recycle

能量塔压榨器/据点弗拉克

(Portal Fracker,本地简称“薯条”,下同)

薯条会在施展后十分钟或被 hack 150 次后失效,薯条状态下的 Portal 会产出双倍道具。150 次是以所有人的 hack 数加总计算,并非每人独自计算。理论上,75 个人在薯条状态期间,每人可 hack 两次。

薯条并不会改变 cooldown 冷却期 / burnout 枯竭状态 / reset 重置等等设定。要物尽其用的话,吃薯条之前请先计划加上 hack mods(HS 或 MH)辅助。例如要是行动范围内只有一个 Portal 的话,配上一个非常稀有的多次入侵模组和三个非常稀有的散热模组也不错。

压榨失效之际,Portal 会马上失去当时剩余能量的一半。

历史回放:2015 年 10 月份的 Ingress 1.85.1 版本,由于不明原因(路边社消息是 Niantic 请了临时工来翻译,又或者给外包的翻译公司没给够钱。),在商店里的 Portal Fracker 中文被翻译成了“据点弗拉克”。弗拉克……拉克……克……这一毫无意义且毫无水平的翻译被玩家传为笑柄,直到今天仍作为梗在部分老玩家中流传。

Key Locker / 钥匙箱

每一个钥匙箱可容纳 100 条 Portal key。虽然箱子本身永久占去一个仓位,但是中的 key 却不再占用主仓位栏位置。钥匙箱种颜色,每种颜色钥匙箱只能购买一个。也就是说,你最多可以永久转换个仓位为 600 存 key 空间,尤如空出 594 个仓位。

Beacon / 信号灯

一经施展,信号灯会在 Portal 上空悬浮四小时。一个 Portal 同一时间只能施展一个信号灯,施展后,你将会获得 500 AP 。

如无特别指明的信号灯,均可在商店中购买。某些特殊活动的信号灯可在价值 CMU 10000 的同捆包中购买,内含 13 款信号灯。目前除了 Battle Beacon 外,其余信号灯都只有指引作用。

目前的信号灯有以下的款式:                                                                        

  • Target (目标)
  • Resistace (反抗军)
  • Enlightened (启蒙军)
  • Meetup (集合)
  • Niantic
  • Obsidian
  • Aegis Nova
  • Via Lux
  • Via Noir
  • Rewakens
  • Exo5
  • Toast! (吐司,愚人节发售的信号灯)
  • Nemesis
  • Battle Beacon(分为三回合的Rare版和5回合的Very Rare版)
  • Black Lives Matter(纪念同名运动,仅运动期间在商店领取)
  • Lawson(仅罗森活动期间出现在罗森便利店 Portal 上方,因与罗森合作结束因此无再上线可能)
  • Peace
  • Monster Hunter Now
  • Monster Hunter Now Palico

Battle Beacon / 战斗信号灯

非常稀有(Very Rare)战斗信号灯(下称VRBB)是2020年9月30日正式上架的道具,购买并施展在 Portal 上后,在顶部显示记分牌,在部署完的十五分钟内,可持续五回合的战斗,每回合持续三分钟,当每回合结束后,Portal 将改变自身颜色(例如第一回合为蓝色,则第二回合开始时会变为绿色),在回合结束时间时占领 Portal 的阵营将得到加分(五回合的记分为1/2/2/3/4),仅等级为16级或回圈的玩家可以使用。

(注:如果已经回圈的玩家订阅了C.O.R.E.,将在订阅成功/续费的时候获得一个VRBB)

五回合都结束后,胜利一方的标志将会在 Portal 上施展4小时。

在2021年12月17日,商店正式上架稀有(Rare)战斗信号灯,与上文中的非常稀有(Very Rare)战斗信号灯相比,此道具不限制特工等级,可在商店购买或活动中获得,且只有3轮战斗(三回合记分为2/3/4)。

XMA战斗过程中将由官方部署Rare战斗信号灯。

Fireworks

(本地简称“烟花”,下同)

与信号灯类似,可在 Portal 上施展,有效期间 10 分钟,一个 Portal 同一时间只能施展一种烟花,施展后你将会获得 500AP。

施展后将会看到在 Portal 处施放出烟花,带有视觉和声音效果。目前有代表反抗军的蓝色烟花和代表启蒙军的绿色烟花可供购买。

APEX

使用后30 分钟内的操作可以获得双倍AP游戏画面上方的 AP 进度条将变为红色,有时候在一些官方活动时间使用甚至可以达到更高的倍数,如果需要快速获得 AP 的玩家可使用此道具。

特工头像

默认的头像(即游戏界面中心代表自己所在位置的标志)为金色标志,可在商店中购买其他头像。

  • 扫描器 [ Resistance ] :旧 Ingress Scanner 里的经典头像,金边蓝色,可免费获取
  • 扫描器 [ Enlightened ] :旧 Ingress Scanner 里的经典头像,金边绿色,可免费获取
  • NL-1331X:类似官方活动中出现的黑色 Minivan,使用该头像时在游戏界面点击小车可发出喇叭响声
  • 吐司:一片吐司
  • 重航空器:类似科幻电影里的航空载具外观
  • Spiritualist:粉色多边形里包含一个能量球
  • Skeptic:蓝色多边形里包含一个能量球
  • Alchemist:绿色多边形里包含一个能量球
  • Dreamer:金色多边形里包含一个蓝色能量球

C.O.R.E.订阅

C.O.R.E.是Niantic在2021年推出的付费会员制订阅项目,全称是Community, Offers, Recognition, and Expansion, 定价为$7.99/月(根据用户的付费地区汇率跳动,折合人民币56元左右)。

订阅/续费C.O.R.E.后,玩家可以获得以下“会员福利”:

  • 物品栏扩张:仓库容量+500(仅在订阅期间生效)
  • 会员勋章:首次订阅后即可获得名为C.O.R.E.的勋章;订阅累计24个月可以获得“Dual Core”,订阅累计48个月可以获得“Quad Core”
  • 特工代号标识:会在可以显示特工代号的地方加上一个独特的银色盾状标识,如果是已回圈的特工,标识会变为带小飞翼的红盾(仅在订阅期间生效)
  • 获得一套会员补给套装,其中包含两个Apex,两个动能存储胶囊,20个XMP和共振器,10个Hypercube,正负ITO EN变种模组各一个,以及一个Softbank 超连接模组
  • 10000 CMU
  • 如果是已经回圈特工会加赠一个Very Rare的战斗信标


#32 Passcode(密码)

兑换

Android 版的 Ingress可以在商店最下方的密码输入栏输入密码并提交。

iOS 版 的 Ingress 无法执行此操作,需要到 Intel 网页版中兑换,参考下

你亦可于 Intel 右上方的“passcode”图案中兑换 passcode。Passcode 一般解密自 Ingress 的 media 和社群中。

规则

每条 passcode 每人只能兑换一次。大部份 passcode 均有总兑换限额,故当你获得 passcode,应尽速兑换,以免遗憾。当 passcode 已达总兑换限额,兑换时会显示"密码已完全兑换”。当你的道具栏已满时亦不能兑换 passcode。

Ingress 合作公司

Glider Gloves、ZipCar、Lawson 及 Hint Water 等公司均与 Niantic 有合作关系,在这些公司的产品或服务中或会赠送一次性的 passcode。这些 passcode 会按照你的等级提供道具。在 Ingress 官方商店中购物亦可获得这种 passcode。

Forever Codes

 passcode 并无总兑换限额,即每名玩家均可兑换一次。这种 passcode 可以 Google 到。当你急需物资时,这种 passcode 可救燃眉之急。

试试这些:

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#33 社交

与他人接触

请尊重及善待他人。你在 COMM 中看见在附近的人、刚刚打了你的 Portal 的人,实际上都只是和你玩着同一种游戏的玩家。因此,何不试试与他们交朋友?

COMM

COMM 可能是你在 Ingress 第一次与其他玩家交流的渠道。游戏双方都常常会在 COMM 里与新玩家交流。然而,有部份玩家可能并不友善。我们不建议以怨报怨,更不应怒气冲冲地找他们麻烦。如你想与他们理论,请先冷静下来再重新考虑。何必浪费本应享受游戏的生命与时间在无谓的斗嘴上呢?

现实生活

作为一个现实为游戏内容的游戏,你将来可能会和双方的不同玩家在现实中相遇。这正如现实中的人际交往,他们大多数都是友善的,而且愿意和你交谈。同时,当然也有不想被打扰,甚至敌视其他玩家的玩家,如果遇到这类,就不要理会好了。

#请在游玩的过程中确保自己是安全的。

跨阵营聚会

多数 Ingress 社群均与另一阵营有某程度的跨阵营联系。在不少地方双方阵营关系和睦,甚至会有跨阵营聚会。出席这种活动或许能令你交到不少新朋友。


#34 随版本升级加入的新玩法

为了尝试解决玩家活跃度日渐下降的状态,Niantic官方正在尝试加入一些新玩法,因此接下来更新的玩法将会集中在这一章进行收录。

#34.1Dronenet/遥控台/无人机

Ingress Prime 2.48 中开始实装的功能,官方公然提供开飞机操作,玩家可在游戏视野范围内的 Portal 中放置自己的遥控机,并且在离开Portal范围后依然可以进行Hack。Drone 功能新增了这些特性:

  • 在遥控台界面操作遥控机到视野范围内的另一个 Portal ,每次移动之后需要 60 分钟的冷却时间(官方活动期间会缩减冷却时间)。
  • 在遥控台界面中对遥控机所在的 Portal 进行 hack,但是每次 hack 之后如果遥控机不移动则无法进行下一次 hack。

而且重要的是,通过遥控机执行的 hack 动作不会获得该 Portal 的 key 。也不能用于做任务的 hack 动作。遥控机与玩家Scanner共用同一个portal的冷却时间和入侵次数。
举例:某特工于1400使用遥控机hack PortalA,则PortalA在没有部署MH的情况下,现场hack+遥控机对PortalA Hack次数只剩3次(这一点在遥控机CD减免的特殊时期请牢记),且于1800重置hack次数。

  • 可将遥控机主动召回到玩家处。
  • 当遥控机所在的 Portal 改变阵营时,遥控机将被强制召回到玩家处(返航),如果玩家导致其他玩家的遥控机返航,则会在数据中计数一次
  • 由于加入了 Dronenet ,玩家数据增加了若干项:

        Unique Portal Drone Visited:用遥控机访问的 Portal 个数(重复 Portal 不计数)

        Furtherest Dront Distance:从起飞开始算,遥控机飞行的最远距离

        Forced Drone Recalls:遥控机收到召回的次数

        Drone Hacks:遥控器 hack 的次数

  • 遥控机 hack 行为也可以算在 Sojourner ,即签到牌的记录里,方便玩家由于疫情原因无法出门但需要继续刷新签到天数。

#34.2 Portal Scans /能量塔扫描

在 Prime 2.41.2 版本开始实装,基于增强现实组件的新增功能,L8以上或回圈玩家可使用。在进行能量塔扫描时,需要对着 Portal 实物环绕一圈拍摄视频,拍摄好的视频将会进行分析,形成建模所需要的数据并上传到服务器。

如需调用该功能,首先需要检查一下自己的设备是否符合要求:

  • Android设备支持Google Play Services for AR且已安装该组件
  • IOS设备要求系统版本大于等于11

使用时,打开 Portal 后点击详情-扫描能量塔,在外面上传视频需要耗费大量流量,如果使用的流量套餐并不算宽裕,建议保存下来等到有 WIFI 的环境再发送。

成功上传一次Scan后,可获得500AP,积累一定扫描次数后可获得 Scout 勋章。在单个 Portal 中扫描次数最多的特工将会成为这个 Portal 的 Scout Controller 。

当一个Portal在多次扫描后,会获得一些增益:

  • 在一个记分周期(一周+7小时)内被扫描7次后,这个Portal将被部署一个Rare的战斗信标。
  • 在一个记分周期内被扫描13次后,Portal将被部署一个能量塔压榨器。
  • 以上操作一般由官方账号自动操作,可能会有一定延时。

#34.2.1 Overclock/超频

依靠AR扫描功能新增的玩法,可以理解为增强版的Glyph Hack,在符合条件的Portal进行超频,最高可以获得4倍的物资加成,所以可以短时间内大量获得物资。

如图示,可以超频扫描的Portal,会以多边形水晶的点出现在地图上,如果接近这个Portal时(距离20M以内),会出现一个正方体。

此时可以点击Hack旁边的Overclock按钮进入超频模式。

进入超频模式后,首先会打开一个Glyph界面,此时可以输入指令,不过目前只接受“More”(获得Key), “Less”(不要Key)、“Speed”(只要key)指令。

输入指令或者等待片刻后会进入校准,按照提示用摄像头扫描Portal对应的物体,根据校准效果和这个Portal剩余的可Hack次数,可以获得1~4倍的加成。

(校准失败即为1倍,与普通Glyph hack一样)

校准完成后可以点击下方按钮开始,此时需要移动手机持续扫描Portal,手机会显示一个正方体,需要移动手机尽量让其中一只角指向自己,分辨出图案后点击输入将看到的图案画出来,画完即可进入结算页面。

需要注意的是,取决于入侵倍率,超频一次等于入侵了这个Portal 1~4次,所以如果入侵的Portal没有放置任何多次入侵模组,那么一次正常校准,获得4倍加成的超频就会让Portal过热。所以建议找个队友,放多个多次入侵模组使用(例如3VRMH+1HS=28次/超频7次,或者极端点直接4VRMH=34次/超频8+1次)。

如果需要让Portal变为可超频状态,需要对Portal进行不同时间段(第一次和最后一次之间时间差必须大于5小时),累计超过10次的高质量扫描。可以用Ingress、Pokemon Go以及Niantic Wayfarer进行扫描,这里推荐用后者,但是需要注意的是,Wayfarer中使用的地图和Intel一样会漂移,需要切换到卫星图。

而且有时候上传了扫描之后,数据不会马上更新,这时候需要等待一天左右,数据才会同步。

如果扫描数量满足大于10次之后,点击Active Wayspot并且等待即可,但是大多时候Active会失败,需要重新多点几次,听天由命。

   

#34.3 Machina/红军

Machina/机器(下称红军)作为Ingress的第三方势力,在2022年11月实装,由AI选择占领Portal和进行Link,安装mod等操作,玩家无法加入到这个势力。

红军刚出现的时候,占领Portal时Owner的名字显示为UNKNOWN,直到2023年2月才正式改名为MACHINA。

目前已知红军占领红色Portal的一些前置条件:

  • 一个记分周期结束后约15~45分钟
  • 选择任意一个无红色Portal的S2"12"Cell*
  • 这个Cell里面总共有40个以上的Portal
  • 待占领的Portal半径1公里范围内有其他Portal
  • (可选)附近的Cell有刚结束的XMA活动

*:关于S2 Cell:是一种地理分界法,根据级别的不同,可将地球等份划分成单个面积为0.74平方厘米~8501万平方公里的板块集合,这里用的S2"12"Cell指的是指地球上每个约5平方公里的板块;我们所在的每一个计分区域就是以S2"06"Cell这个级别(面积约2万平方公里)来进行划分的,全球共有24576个,每个计分区域内都有4096个S2"12"Cell。

红色Portal有如下特征:

  • mod位都有4个SBUL,因此每个红Portal最多都可以射出40条Link
  • 除了因为XMA生成的红Portal(LV4)外,其余情况自动生成的红Portal初始等级都是LV1
  • 每个共振器/脚的能量值最高只为25%,每隔24小时有概率衰减一次,最低为1%,如果没有受到攻击将一直保持1%的状态,不会变为中立Portal
  • 会像病毒一样,选择周边的一些中立Portal进行“感染”和连线
  • 每隔2~3小时,红Portal(LV8除外)会尝试自动升级和感染其他Portal
  • 红Portal最长的射线距离与Portal等级挂钩,不过即使到LV8,也只有1KM
  • 在生成新的连线、新的红Portal、自行升级成功后,会自动获得充能
  • 入侵红Portal会瞬间清空XM条,且只会产出LV1等级的物资,但是Glyph的难度是与Portal等级挂钩的
  • 打掉红Portal后,会在Portal周边跌落一些与Portal原来等级挂钩的物资以及曾连接过Portal的一些key
  • 玩家对红Portal使用蓝/绿毒只会变为中立,因此不要尝试在红Portal上浪费这种道具
  • 将红Portal打到中立后再占领,获得的AP会在原来基础追加1331AP,并会获得1次计数,与Reclaimer勋章挂钩

因此,遇到红Portal的时候,不要犹豫,直接打就完事了,打完之后记得占领一下。

不过,红Portal也可以用于farm,不过跟上面的farm有所不同的是,这个跟种菜→收成差不多,当玩家遇到红军Portal集群的时候,可以选择一个级别尽量高、可link范围最大的Portal保留作为种子,当种子的周边Portal变成中立后,这个种子Portal就会开始连线并把其他Portal变成红军Portal,可以利用这种可再生的特性来适当定期炸掉Portal集群获得物资。

不过一般来说,红军的Portal因为会胡乱射出link,因此会阻碍一些准备连线拉多重的玩家,如果想尽量避免红军的出现,那就尽量把周边的中立Portal都占领了吧(笑)。

#34.4 Daily Research Bounties / “赏金”系统(日常任务)

在Prime 2.134.1版本开始实装(2024年2月9日),玩家可以通过完成“赏金”中日常任务得到物资(包括但不限于:脚、炸、PC、盾、攻击模组、桶,可能获得宙斯神盾、粉风扇、粉MH、SBUL、HPC等Very Rare道具),其中脚、炸、PC等带有等级属性的物资获得等级为(玩家等级-1)(例:L8及以上玩家获得L7物资,以此类推,L1玩家大概也许会拿L1物资)

所需要完成的任务包括但不限于:①部署模组 ②入侵能量塔(包括以遥控机入侵能量塔) ③取得符文点数(glyph points) ④为能量塔充能 ⑤建立Link或者Field

每日派发4个任务,每完成2个都可以多获取一些小目标奖励,例如AP或者赛季活动牌积分。从2025年二季度大战活动开始,大战活动牌调整为一个分金银铜等级的活动牌和若干付费牌,玩家可以在活动期间做每日任务获得大战活动积分,每天最高可获得60积分和一些不太稀有的物资。

#34.5 Ingress Second Sunday / 基于“赏金”系统的次周日活动

最早的次周日活动本意是让玩家多做玩家自制的任务,在每月的第二个周日举行,玩家需要做6个任务以获得一次ISS活动计数。

自从赏金系统上线后不久,ISS活动进行了大幅改动,只需要在赏金系统的Second Sunday活动中选择其中一个任务进行即可。

可选的任务有:完成6个任务、访问5个未访问过的Portal、在5个未获得Scout Controller的Portal上获得此称号、收复5个Machina Portal。

#35 关于ToS中禁止事项的一些解读

ToS链接:点我

关于作弊,官网原话:

Niantic 努力為所有玩家創造友好和公平的遊戲體驗。 作為該承諾的一部分,我們實施了打擊作弊的三振出局政策。 該政策可能會對作弊者作出一系列的紀律處分,並逐漸加強懲處,以提供多次機會予以糾正。 如果違規者改正他們的行為的話,我們也歡迎他們重新回到遊戲。 但是,如果違規者繼續作弊,我們會根據 Niantic 服務條款 和 玩家準則,將他們從遊戲中永久移除。

根據本政策的目的,我們將作弊行為視為違反 Niantic 服務條款和玩家準則,這些行為包括謊報位置 (偽造 GPS 定位) 和使用第三方程式或附加軟體等未經授權的方式進入 Ingress 客戶端或後端。

简言之,违规玩家会有三次机会,前两次处罚一般是禁止登录若干天,被官方处理第三次的处罚就是永久封号。

那么,那些行为会被认为是作弊呢?例如:

  • 使用改造过或非Niantic发布的APP
  • 一个玩家使用多个账号或多个玩家共享一个账号
  • 使用任何技术改变、伪造设备位置
  • 销售和交易账户本身、游戏当中的货币和道具等

游玩Ingress的时候,一人多号(我和我的分身在堆8)和伪造位置(坊间俗称开飞机)是比较影响其他人游戏体验的,因此请各位玩家自觉遵守ToS,遇到了违规的玩家也请多用官方渠道举报。

Niantic在2024年6月开始,对Ingress Prime使用更强力的安全策略,会联合Google Play服务器一起对玩家的设备和APP进行实时验证,如果使用的是Android设备,可以试试是否能在Play商店中安装游戏或者获取更新,如果能搜到这个游戏并且成功下载,则说明设备符合要求。

(然后Niantic在2025年分家并改名为Niantic Spatial后又悄悄把这个限制去掉了,导致郊区又充斥了各种超级机长)

有哪些行为会导致届时会无法登录游戏呢?举几个例子:

  • 使用改造过或非Niantic发布的APP(只有在Play商店下载的APP才能通过校验)
  • 手机已经解锁Bootloader(重新上锁后用官方途径重新刷写一次官方系统可以解决)
  • 用于登录Play商店的谷歌账号状态不正常
  • 设备没有通过谷歌CTS认证(基本上国内除了华为手机外,内置谷歌框架的Android手机都可以忽略这个问题)

实际上,购买Android设备时只需要确保是比较流行的品牌且内置谷歌框架,使用时不要解锁Bootloader就可以避免这些问题;如果实在觉得麻烦的话,建议使用苹果手机游玩。



致谢

Our sincerest gratitude and appreciation to Alexa Mayer for her delightful artwork and dedication to smurfling education.

衷心感谢原作者 Alexa Mayer 同意翻译并提供插图素材。文字及部分插图翻译以泛广州反抗军的本地简称为主,有所出入,实属正常。业余作品,即使已反覆校对,恐亦未免错漏。请各方友人,不吝赐教。

为本教程作出了突出贡献的特工(按首字母顺序):

翻译与编写:@DavisKevinZerro,@HOwardL,@NicoToumi,@Nihi1lity@SiriusSee

校对润色:@CalTse,@DavisKevinZerro@djnken,@HOwardL,@Jayfallen

插图编辑:@CrytoGL,@DavisKevinZerro,@HOwardL,@Nihi1lity

特别鸣谢: Hong Kong Resistance 提供大量翻译及插图帮助

教程最后更新日期:202511 月 27 日

Greater Canton Resistance 保留所有权利

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[1] 搜索引擎里搜索关键词"HeExtends"你就知道了。

[2] 怎样算 UPV?

Hack, 升级脚, 放脚, 放mod, 从该 Portal 连出, 都算.

怎样算 UPC?

占领 Portal, 也就是将 Portal 由白色变为蓝色.

我占领了 Portal, UPC 和 UPV 会同时算吗?

会, 也就是你遇到一个自己未占领过的 Portal, 插一只脚就同时算 UPC 和 UPV 了.

[3] 至此,Ingress 前五周年纪念的图标象征物皆为莱昂纳多·达·芬奇的创作。

[4] 之后的与人物相关的勋章一般每年会推出一个新版本,故不重复给出图标,在这里可查看全部人物勋章。

[5] 最初所有的人物勋章都需要与相关的剧情人物互动才能获得可以兑换该勋章的 passcode,但自从 Niantic 正式脱离 Google 之后,官方就增加了用金钱购买 Anomaly 的 Pack 里的人物勋章这种方式,以此获得收入。