以引導為基礎的兒童程式設計

透過學習程式設計的過程,引導孩子學習 放鬆,覺察,專注。

放鬆:捨棄教條式教導,以遊戲引導方式,讓孩子在放鬆狀態下學習

覺察:透過引導實際動手,動腦思考。引發孩子覺察學習動機。

專注:透過設計練習,學習專注與團隊合作。

課程規劃- 每週一堂帶領課,三個月為一週期。(暑期班濃縮為六堂課)

第一階段:(放鬆)

  1. 相見歡。(為何學程式?好處?)
  2. 學習地圖展開。
  3. 練習說出自己的劇本。(描繪學習目標藍圖)
  4. 操作。(透過紙本實現設計藍圖)

第二階段:(覺察)

  1. Scratch工具介紹。
  2. 程式指令說明。
  3. 程式練習。
  4. 程式練習。

第三階段:(專注)

  1. 團隊計畫。(分組)
  2. 分配任務。
  3. 執行。
  4. 成果發表。

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報名網址:

(暑期班)http://goo.gl/forms/D3Ybl5de7Z


(平日班)http://goo.gl/forms/Fdr6C2M6RW