BIMESTRE | 1º |
ANO/SÉRIE | 1º ano |
TÍTULO DA AULA | Aula 13 – Brincando com os olhos vendados – Parte 2 |
OBJETO DE CONHECIMENTO |
- Brincadeiras e jogos inclusivos.
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OBJETIVO DE APRENDIZAGEM |
- Experimentar e fruir diferentes brincadeiras e jogos inclusivos de olhos vendados.
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SITUAÇÃO DE APRENDIZAGEM 2 |
- Brincadeiras e jogos inclusivos.
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HABILIDADE |
- (EF01EF13*) Experimentar e fruir diferentes brincadeiras e jogos inclusivos respeitando as diferenças individuais.
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| MATERIAIS NECESSÁRIOS |
- Espaço livre;
- Venda para os olhos (podem ser pedaços de TNT, ou, mesmo, o colete utilizado nas aulas de Educação Física);
- Guizos para colocar nos pulsos ou garrafas PET com pedrinhas, que serão seguradas com as mãos;
- Cones ou garrafas PET, que servirão como obstáculos.
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Etapa 3 – Guiando meus colegas
Materiais:
- Vendas para os olhos (podem ser pedaços de TNT, ou, mesmo, o colete utilizado nas aulas de Educação Física);
- Guizos para colocar nos pulsos ou garrafas PET com pedrinhas, que serão seguradas com as mãos.
Desenvolvimento:
- Divida a turma em grupos de três estudantes e oriente-os a formar filas. Compondo pequenos trenzinhos, os participantes devem colocar os braços estendidos sobre os ombros do colega da frente. O segundo estudante e o terceiro da fila devem ser vendados. O primeiro, sem as vendas, será o guia do trenzinho.
- Já dispostos em filas, os trios devem fazer a travessia do espaço com a orientação do primeiro estudante, que deve guiar lentamente os colegas, repassando orientações como o número de passos que eles devem dar e em que direção.
- Podem ser colocados cones ao longo do percurso – que servirão de obstáculos para que os estudantes vendados sejam orientados a fazer o percurso não linear sem derrubá-los.
- Explore as possibilidades incentivando os estudantes a criarem trajetos.


Etapa 4 – Quem eu vou encontrar?
Materiais:
Desenvolvimento:
- Um participante de olhos vendados gira em torno de si mesmo três vezes. Os demais participantes se espalham até oito passos de distância do participante vendado, formando um círculo, e permanecem imóveis e em silêncio.
- O participante vendado pode dar até 10 passos à procura de algum colega; se encontrar, deverá tateá-lo com cuidado e falar o seu nome. Na sequência, troca de lugar com a pessoa em quem encostou, mesmo que não tenha acertado o nome dela.
- Os estudantes poderão se guiar pelo som dos guizos.

Etapa 5 – Roda de conversa
Os estudantes construíram o conhecimento e agora é a hora da reflexão. Em uma roda de conversa, faça perguntas como:
- Como foi a experiência de ficar com os olhos vendados?
Espera-se que os estudantes reflitam sobre a sensação de realizar brincadeiras e jogos com os olhos vendados.
- Que forma vocês encontraram para achar os colegas sem vê-los?
Espera-se que os estudantes obtenham novas percepções e identifiquem como seus corpos reagem às mudanças.
- Como vocês se sentiram ao serem guiados pelo colega?
Espera-se que os estudantes reflitam sobre as sensações de serem guiados, como enfrentar o desconhecido e desenvolver a confiança.
- Como foi guiar o colega que não podia enxergar? Vocês tiveram cuidado e respeitaram o tempo dele?
Espera-se que os estudantes reflitam sobre como é guiar o outro e sobre como é importante respeitar o tempo dos colegas.
- Todos podem participar das atividades propostas? Quem não poderia?
Espera-se que os estudantes cheguem à conclusão de que todos podem praticar brincadeiras e jogos – às vezes, só é necessária uma adaptação na regra, no material etc. –, e percebam que, mesmo sem a visão, conseguiram realizar as atividades.






O QUE VEM POR AÍ?
Conteúdo: Brincadeiras inclusivas.
Materiais: Espaço livre.
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