Published using Google Docs
Зачет IF.docx
Updated automatically every 5 minutes

Зачет IF Нарисуйте блок-схему и определите результат

  1. Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы:

a := 100;

b := 30;

a := a – b*3;

if a > b then

     c := a – b

else c := b – a;

  1. Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы:

a := 6;

b := 15;

a := b – a*2;

if a > b then

     c := a + b

else c := b – a;

  1. Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы:

a := -5;

b := 14;

b := b + a*2;

if a > b then

     c := a + b

else c := b – a;

  1. Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы:

a := -5;

b := 3;

a := a - b*2;

if a > b then

     c := b - a

else c := a – b;

  1. Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы:

a := -5;

b := -3;

a := a - b*3;

if a > b then

     c := b + a

else c := a – b;


  1. Определите значение переменной
    c после выполнения следующего фрагмента программы:

a := -2;

b := -3;

a := b + a*3;

if a < b then

     c := a - b

else c := b – a;

  1. Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы:

a := 40;

b := 10;

b := a - 2*b;

if a < 2*b then

     c := a

else c := b;

  1. Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы, в котором a, b и с – переменные вещественного (действительного) типа:

a := 120;

b := 100;

a := a + b / 2;

if b < a / 2 then

     c := b + a

else c := b + a / 2;

  1. Определите значение переменной с после выполнения следующего фрагмента программы:

a := 30;

b := 6;

a := a / 2 * b;

if a > b then

     c := a - 3 * b

else c := a + 3 * b;

  1. (http://ege.yandex.ru) Определите значение переменной с после выполнения следующего фрагмента программы:

a := 30;

b := 6;

a := a / 5 * b;

if a > b then

     c := a - 4 * b

else c := a + 4 * b;