Doot Tiny Grant đŸ§‹đŸ’–đŸ’¶

C’est quoi ?

5 dons de 2 000 € pour aider Ă  la crĂ©ation d’un petit jeu vidĂ©o.
Aucun partage de revenus, aucun remboursement Ă  prĂ©voir. Vous gardez l’IP.
La sélection donne aussi accÚs à un Discord avec les autres bénéficiaires et des mentors pour répondre à des questions pendant le développement du jeu.

Quel genre de petit jeu ?

L’argent reçu doit participer Ă  la crĂ©ation d’un petit jeu vidĂ©o, commercial ou non.
Un petit jeu peut prendre plein de formes. Voici la liste des critĂšres qu’il doit respecter pour ĂȘtre Ă©ligible :

  • Son temps de dĂ©veloppement est compris entre l’équivalent de 2 semaines Ă  6 mois de travail Ă  temps plein.
  • Le jeu doit sortir avant le 31 Mars 2026, sur Steam, itch ou Poki (d'autres plateformes sont possibles sur accord rĂ©ciproque).
  • La crĂ©ation du jeu peut dĂ©jĂ  ĂȘtre entamĂ©e avant la rĂ©ception du don, tant que celui-ci n'est pas entiĂšrement terminĂ© et que le temps de travail total sur le projet ne dĂ©passe pas l’équivalent de 6 mois de travail en incluant le travail dĂ©jĂ  effectuĂ©.
  • Le jeu peut ĂȘtre dĂ©veloppĂ© en solo ou en Ă©quipe.
  • Le jeu peut ĂȘtre dĂ©veloppĂ© dans n’importe quelle langue.
  • Le jeu ne doit pas utiliser d’IA gĂ©nĂ©rative, ni dans son rĂ©sultat final, ni lors de son processus de crĂ©ation, ni dans sa prĂ©sentation sur les plateformes de distribution.
  • Le jeu ne doit pas faire l’apologie ou encourager toute forme de haine, de violence ou de discrimination.

Pour qui ?

Vous pouvez candidater en votre nom ou au nom d’une Ă©quipe. Une seule personne peut candidater par Ă©quipe.

Le don sera versĂ© Ă  un individu. Les dĂ©tails administratifs sont encore Ă  prĂ©ciser avec mes partenaires experts comptables, il est possible que vous deviez dĂ©clarer le don en tant que revenu de votre auto entreprise ou activitĂ© d’artiste auteur. Nous en discuterons ensemble et avec eux pour trouver la meilleure maniĂšre de procĂ©der.

Pour cette premiĂšre Ă©dition, Doot Tiny Grant n’est ouvert qu’aux personnes francophones, pour faciliter la sĂ©lection, le suivi et limiter le nombre de demandes.

Pour participer, il faut pouvoir prouver que vous ĂȘtes capables de produire un jeu en indĂ©pendant via par exemple un portfolio de jeux de jams ou de projets indĂ©s.
Il faut pouvoir dĂ©dier le temps nĂ©cessaire au dĂ©veloppement d’un petit jeu d’ici
Mars 2026.

Seront priorisées les personnes faisant partie d'un ou plusieurs groupes subissant des discriminations pouvant rendre plus difficile l'accÚs à des revenus élevés ou aux financements traditionnels (femmes, non-binaires, LGBTQIA+, personnes non blanches, handicapées, neuro divergentes ou tout autre facteur potentiel de discriminations).

Comment se fait la sélection ?

La sĂ©lection se fera Ă  partir de vos rĂ©ponses au formulaire d’inscription disponible ici :


LIEN FORMULAIRE (FERME DIMANCHE À 20H CEST)

Les demandes seront ouvertes du 14 juillet 2025 à 10h au 20 juillet 2025 à 20h CEST.

Le formulaire de demande consiste en :

  • Informations personnelles et de contact
  • Portfolio ou autres preuves de votre capacitĂ© Ă  dĂ©velopper des jeux en indĂ©pendant
  • Rapide description du projet envisagĂ©. La faisabilitĂ© sera le facteur le plus important.

L’idĂ©e est que la participation ne demande que trĂšs peu de travail de votre cĂŽtĂ©, ne passez donc pas de temps Ă  prĂ©parer un grand pitch deck (quelques phrases ou un fichier d’une page suffisent) ou un portfolio tout propre (une page itch est parfaitement suffisante). Ce point est aussi lĂ  pour faciliter le processus de sĂ©lection, tout document de plus de deux pages ne sera pas considĂ©rĂ©.

L'idĂ©e de projet peut ne pas ĂȘtre dĂ©finitive, elle pourra Ă©voluer ou ĂȘtre changĂ©e mĂȘme si vous ĂȘtes sĂ©lectionné·e·s.

Les étapes suivantes sont envisagées mais dépendent du nombre de demandes reçues :

  • PremiĂšre passe de sĂ©lection (correspondance aux critĂšres ci-dessus et faisabilitĂ© du projet)
  • Une passe de sĂ©lection alĂ©atoire sera effectuĂ©e si les demandes sont vraiment trop nombreuses. Celle-ci viendrait complĂ©ter la sĂ©lection manuelle et aiderait Ă  rĂ©duire la charge de travail tout en dĂ©biaisant partiellement le processus de sĂ©lection.
  • Seconde passe de sĂ©lection avec les mentors qui souhaitent y participer.
  • Rapide call discord avec les personnes retenues.
  • Annonce des rĂ©sultats dĂ©finitifs le 8 aoĂ»t 2025

Qui participe au mentorat ?

Le mentorat ne sera pas un accompagnement poussĂ© mais simplement l’accĂšs Ă  un discord dĂ©diĂ© pour partager des conseils et rĂ©pondre Ă  des questions.
Les mentors de cette édition sont (liste non définitive et subjecte à changement) :

  • RĂ©my - Punkcake DĂ©licieux
  • Doc GĂ©raud - Tambouille
  • LoĂŻc - Blumgi
  • Blibloop - Doot Tiny Games
  • Zakku - Doot Tiny Games
  • Doot - Doot Tiny Games

Quand ?

  • DĂ©pĂŽt des demandes : 14 juillet 2025 (10h) au 20 juillet 2025 (20h)
  • RĂ©sultats de la sĂ©lection : 8 aoĂ»t 2025
  • Versement du don : 1 500 € versĂ©s en dĂ©but de projet, 500 € Ă  la livraison du jeu


Comment ai-je le droit d’utiliser l’argent ?

Comme vous le souhaitez, que ce soit pour payer le loyer ou payer des prestataires pour vous aider sur certains aspects de votre jeu.
2 000 € ne seront trĂšs probablement pas suffisants pour financer l’intĂ©gralitĂ© du dĂ©veloppement, mĂȘme pour un petit jeu, et il faut donc vous assurer d’avoir de quoi financer le reste (chĂŽmage, RSA, Ă©conomies, travail rĂ©munĂ©rĂ©).

Il y a-t-il des rĂšgles ou des obligations ?

Un jeu doit ĂȘtre disponible sur Steam, itch ou Poki avant le 31 Mars 2026. Le jeu doit respecter les critĂšres mentionnĂ©s dans la partie “Quel genre de petit jeu ?”. Si cela n’est pas respectĂ©, la seconde partie du don ne sera pas accordĂ©e et nous serons trĂšs tristes. 😱
Un logo Doot Tiny Grant pourra ĂȘtre apposĂ© aux supports de communications du jeu ou utilisĂ© dans le jeu sur accord rĂ©ciproque de Doot Tiny Games et de la personne ou Ă©quipe concernĂ©e. Ceci n’est pas une obligation.
Des rÚgles de comportement seront à respecter lors de nos échanges et sur le Discord.

Si celles-ci ne sont pas respectĂ©es ou si le comportement d’un-e des bĂ©nĂ©ficiaire le requiert, nous nous permettons d’exclure du programme la personne concernĂ©e et de ne pas lui verser la deuxiĂšme partie du don.


Pourquoi ?

Je suis persuadĂ© que dĂ©velopper des petits jeux est plus sain que des projets trop ambitieux. En France, nous avons la chance d’avoir accĂšs Ă  de nombreuses aides, mais la grande majoritĂ© de celles-ci et des accompagnements existants poussent vers des modĂšles traditionnels de crĂ©ations de studios et de jeux qui me paraissent dangereux pour le bonheur, la santĂ© et la vie des gens.
J’aimerais Ă  ma hauteur pousser vers une crĂ©ation de jeux indĂ©pendants plus
saine.

D’oĂč vient l’argent ?

Des ventes de jeux Doot Tiny Games : Froggy’s Battle, Minami Lane et Kabuto Park. Ces jeux ont un succĂšs bien supĂ©rieur Ă  nos attentes et nous souhaitons partager une partie de ce succĂšs avec d’autres crĂ©ateurices.

D’autres questions ?

N’hĂ©sitez pas Ă  envoyer un mail Ă  dodoot.games@gmail.com, j’y rĂ©pondrai dĂšs que possible.