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Minecraft como ferramenta educacional
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Minecraft como ferramenta educacional        

Gabriel Jorge
Guilherme Germano
Lucas Saccone
Vinicius Alves

27/04/2015 - 08/05/2015

Resumo:

A Escola Virtual

Sustentabilidade. Essa palavra esta se tornando cada vez mais comum no âmbito escolar. Em muitas escolas este tema é tratado com muita seriedade a fim de criar nos alunos uma consciência que os faça pensar além do sistema capitalista em que vivem, mas também nas consequências de suas ações e como reverter tudo aquilo que o homem causou nos últimos séculos. E isso não é diferente na Unidade SESI 416 de São Bernardo do Campo. No ano de 2012, a fim de criar tal consciência nos alunos a professora Sueli Gama de Sociologia propôs aos alunos idealizarem um aplicativo que tratasse de questões como política, economia e sustentabilidade.

Como o trabalho solicitado os alunos Lucas Saccone, Gabriel Jorge, Guilherme Germano e Vinicius Alves tiveram a ideia de virtualizar o SESI 416 para o ambiente do jogo conceituado Minecraft® proporcionando aos jogadores, alunos da escola, situações em que eles poderiam criar uma “consciência sustentável” e colocar em prática sua cidadania, além de conhecerem um pouco da história da escola em que estudam.

Após a apresentação do projeto a professora sugeriu que eles tentassem levar o projeto à frente e realmente virtualizassem a escola. Com o apoio da diretoria da escola, alunos e de outros professores o desafio foi aceito. Durante 8 meses de trabalho, onde os alunos gastavam cerca de 12 horas semanais para criarem um mapa com a escola e o centro esportivo, tiveram acesso as plantas do SESI para conseguirem deixar o projeto o mais completo possível, e no fim do ano puderam apresentar o mapa do jogo já com situações para levar o jogador a ter ações sustentáveis, por exemplo, ao fechar uma torneira aberta o jogador pode ganhar pontos ou itens para usar durante no decorrer do jogo, e também questões sobre a história do SESI 416.  

Além de questões sobre a própria escola, é possível expandir a aplicação desse jogo para qualquer matéria. Podemos utilizá-lo para ensinar áreas e volumes, como por exemplo, de uma maneira muito mais fácil para o aluno.

Ainda temos a possibilidade de utilizarmos esses mesmos conceitos em outro ambiente virtual dentro do jogo, isto é, no nosso caso utilizamos a unidade educacional SESI 416 como base para a implementação das ideias educacionais, mas podemos recriar outros ambientes que podem se adequar melhor as necessidades. Tudo depende da criatividade do usuário.

Orientações para Inscrição e Participação na Atividade:

Link para download do Minecraft:

https://minecraft.net/

Video Explicativo:

https://www.youtube.com/watch?v=5E8aXkwH9DQ&feature=youtu.be

Tutorial para download e instalação do mapa:

Depois de baixar e instalar o Minecraft corretamente siga estes passos:

1 - Acesse o link:
https://mega.co.nz/#!o5NViCZB!xkcBxA6jKNXJTcQGOxIk5mSF47HHRdsmTnmqPWjbWHU e faça o download do mapa.

2 - Extraia a pasta no seguinte endereço de pasta: %appdata%/.minecraft/saves.

3 - Entre no seu Minecraft, o mapa agora deve estar listado na lista de mapas disponiveis.

Para informações e discussões sobre a atividade entre no nosso grupo do Facebook!!

Link do Grupo: https://www.facebook.com/groups/1565307763735212/

Contato para Dúvidas sobre esta Atividade:

Lucas Saccone - lucassaccone0@gmail.com


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