Tournage FRC-LSD
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Film LSD:
Séquence: Assaut Point C
Résumé: Venant d’être “droppé”, l’escouade Alpha prend d’assaut le Point C situé dans un bâtiment extérieur, à côté d’une tour. Elle y rencontre une faible opposition et capture le point.
Côté NC: une escouade de fantassins
Côté VS: 3 à 4 fantassins, 1 MAX
cameramen NC: YannZeRookie (réalisateur) et Tarkarn (à confirmer), Incal (vues générales)
cameraman VS: (à définir)
Buts de la séquence : dégrossir les problèmes techniques et d’organisation en faisant quelque chose de très simple. Et bien s’amuser. ;-)
Plan | Image | Action | Son | Chrono |
1 | Plan moyen, travelling avant Escouade vue de dos, Bâtiment Point C au loin | L'escouade court vers le bâtiment de façon groupée | Jhynx: "En route. Les lourds devant, et collez bien au groupe ou je vous mords les fesses !" | 5 |
2 | Gros Plan Mini-map | Les points verts progressent ensemble | Grunt 1: "Aïe-yeuuu !" Grunt 2: (rire) | 3 |
3 | Plan moyen Vue depuis l'entrée du bâtiment vers l'escouade | Trois Vanus sortent du bâtiment | 1 | |
4 | Plan moyen Escouade vue de dos, Vanus au loin | Echange de tirs, les Vanus tombent | Totor: "Contact !" | 6 |
5 | Plan moyen Entrée du bâtiment | Escouade regroupée autour de l'entrée Les grunts entrent | Jhynx: "On entre." | 1,5 |
6 | Plan américain Intérieur Max Vanu qui tire vers la caméra | Max Vanu qui tire Tous les grunts ripostent Le Max tombe | Grunt: "Attention, un Max !" Grunt: "Max éliminé." | 5 |
7 | Gros Plan Tête de Jhynx | Jhynx: "OK super, sécurisez les issues." | 2 | |
8 | Plan Général, dolly Intérieur | Les grunts se répartissent sur les points d'accès | 4 | |
9 | Plan américain Intérieur | Grunt en position | 0,5 | |
10 | Plan épaule Intérieur | Grunt en position | 0,5 | |
11 | Plan américain Intérieur, console C | Console C capturée | Jhynx: "De Alpha, Point C capturé." | 2 |
Séquence: Vers le pont
Résumé: L’escouade Alpha va vers l’entrée du pont où on lui a signalé une colonne de chars en approche.
Plan | Image | Action | Son | Chrono |
1 | Plan large fixe Intérieur du bâtiment Point C, les grunts surveillent les issues | L'escouade sort du bâtiment | Jhynx: "Attention, on bouge, point vert, on doit stopper une colonne de chars qui arrive par le pont. Il me faut un Disperseur." | 6 |
2 | Plan général fixe Pont | 1 | ||
3 | Plan large, travelling avant Escouade vue de dos | L’escouade progresse vers l’entrée du pont | 2 | |
4 | Un grunt s’éloigne du groupe | Evhans: "De Evhans, je m'occupe du Disperseur". | 1 | |
5 | Entrée du pont, côté gauche | Jhynx: "Les ingénieurs, minez le milieu du pont puis revenez. Tout le monde se répartit à couvert à l'entrée du pont à droite et à gauche. J'ai besoin de médics des deux côtés, et de munitions." | 5 | |
6-9 | Séquences très courtes montrant les gens se mettant en place. | Grunt 1: "Ça marche" OmegaPredator: "De Omega, tu veux que je déploie une tourelle anti-véhicule ?" Jhynx: "Bonne idée. | 5 | |
10 | Gros plan sur Jhynx | Evhans, tu en es où avec le Disperseur ?" | 2 | |
11 | Plan moyen Disperseur | Disperseur en train de se déployer à proximité. | Evhans: "C'est bon, je viens de le déployer." | 1 |
Séquence: Ennemi en vue
Résumé: L’escouade Alpha s’est retranchée à l’entrée du pont et attend l’ennemi.
Plan | Image | Action | Son | Chrono |
1 | Plan large fixe, axe du pont Vue vers l'autre entrée du pont, pile dans l’axe | Deux chars lourds arrivent de l’autre côté du pont | Totor: "Visuel. Deux chars lourds à l'entrée du pont !" | 1 |
2 | Gros plan, plongée sur Totor | Totor est accroupi, le lance roquette épaulé | 1 | |
3 | Plan 1 zoomé | Les chars arrivent doucement | 1 | |
4 | Plan général Le pont, l’entrée et la tour au loin Les chars vus de dos à l’entrée du pont | Les chars entrent avec précaution l’un derrière l’autre | 1 | |
5 | Vue subjective, viseur réticule clignotant sur le 1er char | Jhynx: "OK, Totor, à toi de désigner les cibles. Comptez à 4." Totor: "OK, cible 'Murder28', un." | 6 | |
6 | Gros plans successifs sur les autres assauts lourds | Grunt 1: "deux" Grunt 2: "vu, trois" Grunt 3: "quatre - feu !" | 2 | |
7 | Plan général axe milieu pont reculé par rapport au groupe | Les missiles partent ensemble | 1 | |
8 | Plan moyen 1er char | Le char explose | 1 | |
9 | Gros plan grunt | Grunt 1: "Waou !" | 1 | |
10 | Gros plan grunt | Grunt 2: "Ah dis-donc, il a rien compris le pauvre." | 1 | |
11 | plan moyen débris char en flammes | 1 | ||
12 | Vue subjective, viseur réticule clignotant sur le 1er char | 2e char approchant | Totor: "Nouvelle cible, 'TheSupressor', un. | 2 |
13 | Plan large Avant 2e char | le char passe les débris fumant | Grunt 1: "deux" | 1 |
14 | Plan Large Vue du haut du pont | Grunt 2: "je l'ai, trois" | 1 | |
15 | Plan large Arrière du char, décalée pour voir les missiles arriver | Grunt 3: "quatre - feu !" | 1 | |
16 | (idem) | 2e char explose | 1 | |
16 | Plan moyen | Disperseur manoeuvrant à l’entrée du pont | Totor: "Dispenseur en approche !" Jhynx: "Cible prioritaire." | 2 |
17 | Plan moyen, travelling | Le Disperseur s’écarte | Totor: "Merde, il fout le camp, ils vont se déployer de l'autre côté du pont et attaquer à pied." | 1 |
18 | Plan moyen fixe | Le Disperseur se déploie Des fantassins sortent | 2 |
Consignes acteurs :
Il y aura un petit brief avant chaque plan. Il y aura souvent plusieurs prises par plan, soit parce l'enchaînement a raté, soit pour prendre l’action d’un autre angle. Essayez donc d’être le plus cohérent / reproductible d’une prise à l’autre, c’est à dire de répéter la même chose, sauf consigne contraire. Le son du jeu sera enregistré dans un canal séparé, et les dialogues seront remis par dessus en post-production. Donc pas d’angoisse. :-)
Pendant la prise, le réalisateur peut donner des tops intermédiaires pour guider l’action, comme “les Vanus, sortez”, “les NC, tirez” etc.
Consignes techniques cameramen :
Captures en 16/9 HDTV, au choix:
Les fichiers seront échangés au format H264/MP4 haute qualité. Les fichiers devront avoir comme nom le nom de la séquence, suivi d’un numéro de plan puis de prise (sur deux chiffres à chaque fois), et enfin le nom de la caméra. Exemple pour la 3e prise du plan 2 par Incal: “AssaultB 02.03 Incal.mp4” Les infos du FTP seront communiquées ultérieurement.
Rappel: Ctrl F10 pour enlever l’ATH, Ctrl F11 pour enlever l’arme. Pour toute cette séquence (sauf pour le plan 2), on filme sans aucun élément de jeu.
Vous pouvez utiliser le zoom de l’arme même si elle est cachée. Utiliser un infiltré avec un fusil à lunette pour les gros plans, une arme avec grossissement x3.4 ou x4 pour plans intermédiaires. L’assaut léger permet d’avoir des prises de vue en hauteur et de faire des travelings en contre-plongée.
Côté audio, on filme sans la musique du jeu et sans les dialogues TeamSpeak. Musique et dialogues seront ajoutés après-coup en post-production. Le forum des LSD explique comment utiliser Virtual Audio Cable (VAC) pour enregistrer les canaux audio de façon séparée : http://www.scorpions-du-desert.com/forum/53-tutoriaux/29897-tuto-dxtroy-encoder-a-la-volee-des-videos-de-ps2-en-x264
Repérage: idéalement: une tour, 3 points, un pont à proximité
Indar: Regent Rock Garrison (site idéal, belles vues vers le pont).
Amerish: The Bastion (site idéal), Splitpeak Pass. Éventuellement (mais pas de tour) : Blackshard Tungstene Mine, Raven Landing ou Auraxis Firearmrs Corp
Esamir: Saerro Listening Post (site idéal). Jaeger’s Crossing (site idéal). North Point Station est pas mal mais trop près de la Gate VS.
Film FRC:
Séquence:
Résumé: La tour étant NC (tourelles actives), l’escuade Vanus (Galdrop) traite les défenses blindés et de défenses antiaériennes. Elle y rencontre une faible opposition et capture le point.
Côté NC: 1 foudre, un char lourd et un Sunderer
Côté VS: une escouade d’Assauts légers
1 cameramen NC: Pour les combats grunts dans la Tour
4 cameraman VS: 1 dans le galaxy, 1 assaut léger parachuté, un infiltré avec le Zoom depuis le sol, 1 sur la plateforme aérienne.
Plan | Image | Action | Son | Chrono |
1 | Plan Large ext tour | Tourelles actives | 0.5 | |
2 | Plan moyen ext tour | sortie d’un foudre et un char lourd. | 1 | |
3 | Plan moyen | arrivée galaxy | 1 | |
4 | Plan large depuis un LA sur la Tour | Galdrop | 1 | |
5 | plan moyen | LA C4 une Tourelle de défense | 1 | |
6 | plan moyen de profil | LA C4 foudre et l’éclaireur | 1 | |
7 | plan large | les LA se retrouvent a l’entrée de la tour | 2 | |
8 | plan 1ere personne | LA entrent ds la tour | 2 | |
9 | plan moyen | contact ennemis dans l’escalier de la tour | 1 | |
10 | plan moyen | LA pose une balise proche de la tour | 1 | |
11 |