Примерная структура технологической карты

Источник

авт. шаблона: Ястребцева Е.Н.

Технологическая карта 

проекта Алиса и страна Чудес

Автор Самушкина Наталья Владимировна

Структурный элемент образовательного мероприятия

Описание

Выбранная книга Льюис Кэрролл “Алиса в стране Чудес”

Сказка Алиса в стране чудес о приключениях девочки Алисы в воображаемом мире.

Легенда игры (проекта)

  • Белый Кролик и жители страны Чудес взволнованы тем, что страна Чудес начала выцветать, ее границы стали размываться и исчезать. Причиной всему послужило то, что Алиса забыла все приключения произошедшие с ней в этой стране. Белый Кролик попытался встретиться с Алисой, но она его не узнала.

Гипотеза для проведения исследования (читательского)

Если напомнить Алисе встретится со всеми героями сказки, то она обязательно вспомнит о своих приключениях и страна Чудес вновь заживет своей яркой и волшебной жизнью.

Образовательная составляющая мероприятия

  • цели:Создание интерактивного плаката “Карта страны Чудес”
  • задачи:

-приобщение учащихся к чтению зарубежной литературы;

-развитие творческих способностей участников проекта;

-повышение информационной грамотности участников через освоение ими информационных технологий;

-овладение интернет-сервисами и технологиями через проектную деятельность.

Компетенции:

Цифровая грамотность среднего уровня.

Этапы:

  1. Подготовительный этап- Создание личной вики-страницы.
  2. Проведение викторины.
  3. Размещение информации о героях сказки “Алиса в стране Чудес” в google презентации. (от команды или игрока только 1 герой. Без повторений. Алису не берем)
  4. Размещение героев и сведений о них на общем интерактивном плакате “Карте страны Чудес” и добавляем цитату этого героя.

Результаты: Участники  при помощи интернет сервисов создают интерактивный плакат “Карту страны Чудес”, наполненную героями сказки и поместим на нее Алису, которая благодаря встречи с героями сказки вспомнит все, что с ней произошло в этой стране, а страна начинает жить своей яркой и волшебной жизнью.

Оценивание по этапам:

1.Юзербокс учасника;

За каждое качественно выполненное задание участникам выдаются части пазлов, которые отображаются на его странице. Игроки которые не смогли качественно выполнить задание, по завершению проекта получают возможность приобрести недостающий пазл выполнив  дополнительное задания.

Выдача дипломов.

Тип игровой составляющей образовательного мероприятия

  • игра-квест;

Используемые социальные сервисы и инструменты

Сервисы и приложения Google- презентация,

Вики-среда;

Сервисы для создания:

Форма представления результатов

  • Интерактивный плакат “Карта страны Чудес” На которую помещена Алиса.

Уровни достижений,

Оценивание

  • дипломы,
  • таблицы продвижения по этапам мероприятия
  • маршрутные листы и пр.