Стартовый гайд по паладину 2ch edition.
В. Паладины нужны?
О. Холи/Гибридные спеки с упором на холи — очень нужны. Другие — не очень.
В. Чем вообще хорош этот класс?
О. Паладин — отличный бафер и персонаж поддержки, которая зачастую решает исход БГ или же спасает жизнь товарища в рейде. Топом по количеству отхиленного навряд ли будет, но с другой стороны вклад паладинов в игру сложно недооценить и игнорировать. Да, и еще маунт на 40 бесплатный, эпиковый по квесту дешевле + не занимает место в сумке.
В. Какие слабости?
О. Паладин является гибридным классом, за что взимается своя плата. Даже за холика - поскольку какой-либо групповой хил отсутствует в принципе.
В. Можно ли ногебать в пвп?
О. Убивать — вполне можно. Тотально гнуть — ногибалки не хватает. Но куда лучше все обстоит в качестве поддержки в групповом пвп.
В. Фаново ли играть паладином?
О. Зависит от того, насколько ты знаешь и используешь его. В ПвП — Да, интересно, независимо от спека, в ПвЕ — даунранкинг флеш оф лайта и холишок. Впрочем, это уже ротация посложнее фрост мага или варлока.
В. Какие профессии лучше всего подойдут паладину?
О. Инженерное дело, если вообще хоть когда-либо планируется ПвП. Оно идеально покрывает (пытается) слабые места этого класса. Остальное — свободно по выбору.
В. Как дела с прокачкой?
О. Неплохо. Относительно небольшой урон, но отличная выживаемость. Следуя гайдам можно взять 60 чуть более чем за 5 дней игрового времени.
Кратко — берите того, кто нравится больше внешне. Серьезной разницы, как при выборе приста нет. Хуманы более универсальные и во всем хороши, чем возможно скучноваты.
С другой стороны, чудаковатость и ситуативность дворфов тоже бывает очень полезна. Иногда.
Более детально все описано ниже.
При создании персонажа имеются следующие базовые статы.
Str:22, Agi:20, Stam:22, Int:20, Spirit:23* — Хуман.
Str:24, Agi:16, Stam:25, Intellect:19, Spirit:20 — Дворф.
*'Истинное' базовое значение немного меньше, поскольку действует пассивка +5% к духу.
1STR=2AP, 20AGI=1% Crit, 1Stam=10HP, 1Int=10Mana и при этом 29 Int=1% Spell crit (Важно!) Spirit паладинам почти бесполезен, потому что регенерация маны происходит за счет критов (талант Illumination полностью компенсирует стоимость критических хилящих спеллов).
P.S. Ловкость еще дает додж, сила — значение блока щитом, и так далее, но эти статы нам не важны.
Diplomacy, +10% ко всей получаемой репутации. Приятная штука, которая немного облегчает гринд репутации с фракциями (включая ПвПшные). Оценка — 5/10.
Human Spirit, +5% к общему духу. Как сказано выше, это не тот стат о котором должен заботиться даже холи паладин, но так или иначе — это небольшое сокращение даунтайма между пуллами в рейдах, так что 4/10.
Sword/Mace Specialization, прибавляет +5 к капу навыка владением оружия. На каче и холикам бесполезен, на 60 ретадинам — неплохо. Для холи — 1/10, Рет/прот — 7/10.
Perception, значительно увеличивает обнаружение стелса на 20 сек. Исключительно ситуативная способность. Может не помочь вообще, а может позволить кинуть стан на рогу даже до того, как последний откроется, поэтому 5/10. В ПвЕ — Бесполезен (Почти) и 1/10.
Find Treasure, отображает точками на миникарте лутабельные объекты. Приятная безделушка на каче, на 60 — позволяет видеть в Strat UD настоящие коробки вместо ловушек и облегчает фарм сундуков. Оценка — 3,5/10.
Frost Resistance, +10 к ледяному резисту. Пассивка уровня Наксрамаса и певепе против магов с шамами (нет). 3/10.
Gun Specialization, +5 к ружбайкам, которые паладины носить не могут. 0/10.
Stoneform, +10% процентов брони, снимает и дает иммунитет к эффектам болезни, кровотечениям, ядам на 8 секунд. Имхо, одна из самых недооцененных расовых в игре.
Полезна как в ПвЕ (скажешь спасибо уже в Вестфалле, словив TETANUS на 20 минут от пугала), так и в ПвП. Снимает доты от варов, экономит ману на диспелл ядов, и что самое интересное — убирает Blind, кинутый рогой. Так что двойной блинд с препой уже не прокатит. 6,5/10.
Seal of Righteousness – некоторые скажут, что это печать танка. Но на носте у нее был серьезный конкурент — Seal of the Crusader.
Подробнее о «Баге» с Seal of Crusader. В реалиях носта — дамаг от Consecration увеличивался от AP, соответственно и от повешенной на себя упомянутой печати, причем значительно, так что спам консекрации 1ого ранга для поддержания аггро был более чем достаточен, а по общему АоЕ урону — абсолютно доминантен.
На Элизиуме — такого не было и «лужа» скейлилась только с спелл пауером. Посему это оказывает влияние на жизнеспособность некоторых спеков и ротацию. Как будет — пока что неизвестно, но предположительно все останется также как и было на носте из-за его ядра.
С двуручным оружием скорость которого менее 3.4 — лучше использовать Seal of the Crusader, от 3.4 и медленнее — Seal of Command. Ранг последней имеет влияние только на урон от Judgement'a, а урон от прока при ударе 1ым и последним рангом будут идентичен. Так что Seal of Command 1ого ранга за 65 маны — попробуй еще захочешь на любом уровне.
http://db.vanillagaming.org/?talent#sZZxfbtbz – 30 lvl
http://db.vanillagaming.org/?talent#sxZZxfLtbcVo – 45 lvl
http://db.vanillagaming.org/?talent#sxxzZxuZxfLtbcVo – 60 lvl.
P.S. Таланты раскиданы основываясь на носте перед его закрытием и багами. Benediction сломан, и Sanctity Aura не дает бонусный дамаг для Seal of Command, поэтому скипнуты.
http://db.vanillagaming.org/?talent#sxxzZZxf — 30lvl.
http://db.vanillagaming.org/?talent#sxxzZZxfLtbc — 45 lvl. Если не хватает аггро для танкинга, то 2 очка в Improved Retribution вместо Pursuit'a.
http://db.vanillagaming.org/?talent#sxxzZVuZxfLtbcVo – 60lvl.
http://db.vanillagaming.org/?talent#sE0zZVbh 30lvl. Короли скипнуты, потому что BoW более эффективен для танков, но это вкусовщина.
http://db.vanillagaming.org/?talent#sE0zZVbxGczL — 45lvl. Да, это тот самый Reckoning. Устройте орде сюрприз в Танарисе, свапнувшись на двуручку.
http://db.vanillagaming.org/?talent#sE0zZVbxGczvoVzh — 60lvl. Holy Shiet(Shield) – лебединая песня эффективности паладина как танка. Strat UD – Последнее что танкуется легко, Live и DM – уже настоящий челлендж, про рейды все еще печальнее.
P.S. Если следовать правильной айтемизации, то при наличии вещей of the Eagle вы становитесь отличным хилером! Те же друиды не могут так ловко сидеть на 2ух стульях, им полезно либо of the Bear, либо Eagle, но никак не они вместе.
Ах да, являясь отличным танком и хилером, с уроном при соло каче будут проблемы, каждый моб убивается по 40 секунд. Но хоть даунтайм нулевой, и можно по 2 сразу брать, лол.
Этот гайд основан исключительно на субъективном опыте и восприятии, паладин как класс прощает ошибки и оставляет простор для фантазии при распределении талантов и создании ротации. Спеки рассчитаны на контент до 60 уровня, который этом гайде не рассмотрен.
Награда за классовый квест на 20ом левеле — синяя двуручка, которая служит до середины 30х левелов стабильно. Маст-хэв квест.
Халявный маунт на 40 уровне берется в 2 клика в Соборе Шторма, так что смело можно тратить голду на экипировку.
Аддоны: Pally Power, Reckbomb Counter, Detox (Лучше чем декурсив).
И макро к нему. /detox cleanse
Гайд по левелингу для аленей. http://www.wow-pro.com/leveling_guides/jame039s_alliance_leveling_guide_chapter_i_3041_old_version
(Хоть по мне следование гайду превращает игру в работу).
Иногда полезное макро:
/cast Judgement
/cast Имя_Печати