Tutoriel ScratchJr

sclogo.png

IMG_0903.PNG

Tutoriel ScratchJr de RÉCIT MST est mis à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Attribution - Pas d’Utilisation Commerciale 4.0 International.


Écran d’entrée

IMG_0904.PNG

Deux choix possibles:

 Accueil (Espace utilisateur)                          Aide (Vidéo d’introduction)

Accueil → Espace utilisateur

IMG_0905.PNG

L’interface

 Espace utilisateur

 Aide : vidéos et projets

 Livre explicatif

Afin de démarrer un nouveau projet, vous cliquez sur:


Espace de programmation

interface.png

1

Accueil: Enregistrement du projet en cours et retour à l’espace utilisateur.

2

Scène: C'est là que l'action se déroule dans le projet.

  • Pour supprimer un caractère, cliquez sur celui-ci et maintenez-le (fera apparaître un “X” permettant la suppression).

3

Mode présentation: présentation du projet en plein écran

4

Grille: permet d’afficher/cacher la grille

5

Arrière-plan: permet de sélectionner ou créer un arrière-plan

6

Texte: permet d’ajouter du texte sur la scène

7

Replacer la scène: replace la scène au mode initial (avant de démarrer le script)

8

Drapeau vert: permet de démarrer le programme

9

Pages:

  • Permet de naviguer dans vos différentes pages (scènes) de votre projet
  • Permet d’ajouter des scènes à votre projet
  • Chaque scène a ses personnages et son arrière-plan
  • Pour supprimer une scène, cliquez sur celle-ci et maintenez-la (fera apparaître un “X” permettant la suppression).

10

Informations sur le projet (titre)

11

Annuler/Refaire

12

Script de programmation: espace de création de vos scripts associés à vos personnages où on y glisse les briques.

  • Cliquer sur le script afin de le faire exécuter.
  • Pour effacer une brique/script, cliquer et glisser le tout vers l’extérieur de l’espace de programmation.
  • Pour copier une brique/script vers un autre personnage, cliquer et glisser le tout vers la vignette de ce personnage.

13

Espace de programmation: endroit où vous déposez vos briques afin de donner vie à vos personnages

14

Palette des briques:

  • Cliquer et glisser une brique sur l’espace de programmation.
  • Cliquer sur celle-ci afin de visualiser son action sur le personnage

15

Catégories des briques:

  • Déclencheurs (jaune)
  • Mouvement (bleu)
  • Apparence (violet)
  • Sons (vert)
  • Contrôle (orange)
  • Fin (rouge)

16

Personnages:

  • Permet de d’ajouter des personnages dans votre projet
  • Permet de sélectionner un personnage afin de travailler son script
  • Permet de modifier/créer un personnage avec l’éditeur graphique
  • Pour effacer un personnage, cliquer et maintenir (fera apparaître un “X”),
  • Pour copier un personnage sur une autre scène, cliquer et glisser le personnage sur la vignette de la scène

 Éditeur graphique

editeur.png

1

Annuler

2

Refaire

3

Permet de dessiner ligne, cercle, rectangle ou triangle

4

Nom du personnage

5

Couper: cliquer sur un personnage ou une forme afin de le retirer de l’espace graphique

6

Dupliquer: cliquer sur un personnage ou une forme afin de créer une copie de celui-ci

7

Rotation: permet de faire pivoter un caractère ou une forme autour de son centre.

8

Glisser: permet de faire glisser un caractère ou une forme sur  l’espace graphique.

  • Si vous appuyez sur une forme, vous pouvez modifier la forme en faisant glisser les points qui apparaissent.

9

Enregistrer: permet d’enregistrer votre création et de quitter l’éditeur graphique

10

Remplissage: permet de peinturer n'importe quelle section d'un caractère ou d'une forme en cliquant avec la couleur actuellement sélectionnée.

11

Caméra: appuyez sur n'importe quelle section d'un caractère ou une forme, puis appuyez sur le bouton de la caméra pour remplir la section avec une nouvelle photo prise avec l'appareil photo.

12

Couleur: sélectionnez une nouvelle couleur à utiliser pour dessiner et remplir des formes.

13

Épaisseur du trait: modifier la largeur des lignes dans les formes que vous dessinez.


 Description des briques

declenche.png

onflag.png

Drapeau vert

Lance le script lorsque le drapeau vert est appuyé

ontap.png

Toucher

Lance le script lorsque vous appuyez sur le personnage.

onbump.png

Contact

Lance le script lorsque le personnage est touché par un autre personnage.

messagereceive.png

Message reçu

Lance le script chaque fois qu'un message de la couleur spécifiée est envoyé.

messagesend.png

Message envoyé

Envoie un message de la couleur spécifiée.

titre_mouv.png

right.png

Droite

Déplace le personnage d'un certain nombre de cases de la grille vers la droite.

left.png

Gauche

Déplace le personnage d'un certain nombre de cases de la grille vers la gauche.

up.png

Haut

Déplace le personnage d'un certain nombre de cases de la grille vers le haut.

down.png

Bas

Déplace le personnage d'un certain nombre de cases de la grille vers le bas.

turnright.png

Tourner vers la droite

Tourne dans le sens horaire le personnage d'un nombre spécifié. Inscrire 12 pour une rotation complète.

turnleft.png

Tourner vers la gauche

Tourne dans le sens anti-horaire le personnage d'un nombre spécifié. Inscrire 12 pour une rotation complète.

hop.png

Sauter

Déplace vers le haut le personnage d'un certain nombre de cases de la grille, puis ramène le personnage vers le bas (action de sauter).

gohome.png

Position initiale

Réinitialise l'emplacement du personnage à sa position de départ. (Pour définir une nouvelle position de départ, faites glisser le personnage à un nouvel emplacement).

apparence.png

say.png

Dire

Affiche un message spécifié dans une bulle au-dessus du personnage.

grow.png

Agrandir

Augmente la taille du personnage.

shrink.png

Réduire

Diminue la taille du personnage.

reset.png

Rétablir la taille

Retourne le personnage à sa taille par défaut.

hide.png

Cacher

Fait disparaître progressivement le personnage jusqu'à ce qu'il soit invisible.

show.png

Afficher

Fait apparaître progressivement le personnage jusqu'à ce qu'il soit visible.

sons.png

pop.png

Pop

Joue le son “Pop”.

playsound.png

Jouer un enregistrement

Joue un son enregistré par l'utilisateur.

controle.png

wait.png

Attendre

Met en pause le script pour un laps de temps spécifié (en dixièmes de secondes).

stop.png

Arrêt

Arrête tous les scripts des personnages.

speed.png

Vitesse

Change la vitesse à laquelle certains blocs sont exécutés.

repeat.png

Répéter

Exécute les blocs à l'intérieur d'un certain nombre de fois.

fin.png

end.png

Fin

Indique la fin du script (mais n'affecte pas le script en aucune façon).

forever.png

Toujours répéter

Exécute le script à continuellement.

page.png

Aller à la page

Permet de brancher vers la page indiquée du projet.

Tutoriel de base ScratchJr        

RÉCIT MST