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VideoMapping Workshop Interactivity per Artisti, Performers, Scenografi e Vj

21//24 Luglio 2014

Location: Hackspace Catania - Via Grotte Bianche 112, Catania 95129

                                        

Posti disponibili: 10 persone costi: 100€

                                        

info:

sito: http://hackspacecatania.it/workshop-videomapping-interactivity-1621-giugno-2014/

mail: info@hackspacecatania.it

tel: +393496264789 (whatsapp - viber - wechat)

skype: sk4tting

                                

                        

                                         

        


                                

                        

                                        

Il Video Mapping è una tecnica che trasforma ogni videoproiezione una performance unica, sfruttando le caratteristiche architettoniche e le particolarità dell spazio che la ospita.

                                        

Senza il vincolo dello schermo si può esplorare ogni dimensione, compreso lo spazio urbano. Sul palcoscenico le possibilità creative sono illimitate, con le tecniche di interazione con la musica e gli attori/ballerini.

Parlando di Comunicazione/Pubblicità le grandi proiezioni su edifici lasciano nello spettatore, che non distingue più tra la trama architettonica vera e propria e quella virtuale, il ricordo di aver assistito ad uno spettacolo piuttosto che essere stato esposto a messaggi ben studiati. E’ possibile trasformare ogni facciata di palazzo in un palcoscenico, reinventando il concetto stesso di even- to cittadino. L’illusione percettiva, è quella di una “architettura liquida”, mobile, che aderisce come pellicola o si stacca dalla superficie vera.

                                        

Verranno messe in pratica varie tecniche di proiezione e disegno (su superfici urbane, all’interno di teatri, durante eventi in locali); particolare attenzione verrà dedicata allo studio e creazione dei contenuti.

                                        

Iscrizioni:

- limite di iscritti: 10 posti

- termine iscrizioni: Domenica 20 Luglio 2014

                                        

Le tecniche fornite durante il corso riguardano l’intero spettro delle applicazioni di questa nuova ed entusiasmante tecnica. Si è cercato di strutturare il programma in modo indipendente dall’uso di software specifici, o meglio analizzare le possibilità offerte da ogni tipologia di software (piuttosto che di uno specifico prodotto o sistema operativo) privilegiando i software freeware (gratuiti) Si partirà dai concetti base della proiezione su superfici non piane, per poi affrontare le diverse applicazioni nel campo dello spettacolo. Si imparerà a gestire elementi video per performance teatrali, scenografie sensibili, installazioni video e vjing, nell’ottica dell’interattività con musica, voce e movimento.

                                        

Tutto il ciclo delle lezioni sarà prettamente con un approccio pratico-teorico, infatti tutte le nozioni tecniche verranno

accompagnate costantemente da esercizi pratici su piccoli oggetti o modellini architettonici, mostrando tutti i passaggi tecnici per realizzare un progetto di videomapping.

                                        

Docente :

Emilio Messina // VJ Kar // videoediv.net

Riccardo Puglisi // VJ SK4T // www.vimeo.com/sk4t

                                        

- PROGRAMMA - 1 - Giorno

                                

                        

                        

                                                

                                                        

                                                                

Teoria

                                                        

                                                

                                        

                                                

                                                        

                                                                

Pratica

                                                        

                                                

                                        

Presentazione,Documentazione video Possibilita’ del videomapping Introduzione alle diverse tecniche di videomapping

                                                               

Presentazione dei software più diffusi per live projection

Analisi delle distorsioni dovute a proiezione su una superficie piana in posizione arbitraria e a proiezione su una superficie composta tridi- mensionale.

                                                               

Creazione di “Maschera video” tramite softwa- re di disegno, analisi dei formati accettati dai principali software di Vjing

- videomappaggio di una superfice quadran- golare

                                                               

- videomappaggio di una superfice complessa

                     

                

                

                        

                                

                                        

2 - Giorno

                                

                        

                        

                                                

                                                        

                                                                

Teoria

                                                        

                                                

                                        

                                                

                                                        

                                                                

Pratica

                                                        

                                                

                                        

                                                

                                                        

                                                                

Presentazioni software per realizzazione dei contenuti video per applicazioni di mapping. Approcci creativi ai contenuti video : shape and hints , optical illusion , depth of field , per- spective , narrative for video mapping. Analisi delle diverse possibilità offerte da un tipo di superficie complessa per la composizione di video per una performance, una installazione o una scenografia Creazione di contenuti e filmati efficaci nelle implementazioni

                                                                

di video mapping.

Approccio alla tridimensionalità reale e simulata Videomappaggio di una facciata architettonica (in scala).

                                                        

                                                

                                        

                                                

                                                        

                                                                

Uso delle maschere e altri tipi di riferimento per la creazione di contenuti video personalizzati per

superfici specifiche Videomappaggio (frontale) di una facciata architettonica reale.

                                                                

Uso di webcam o telecamera. Ripresa on site di audio_video (gente, paesaggio urbano) per la creazione di contenuti multimediali

                                                        

                                                

                                        

                        

                                

                                        

3 - Giorno

                                

                        

                        

                                                

                                                        

                                                                

Teoria

                                                        

                                                

                                        

                                                

                                                        

                                                                

Pratica

                                                        

                                                

                                        

                                                

                                                        

                                                                

Presentazioni software per realizzazione in tempo reale di contenuti video, ed introduzione all’interattività audio-video e movimento-video overview of dynamic mapping on quartz mapping and sequencing

generating feedback for implementation

                                                        

                                                

                                        

                                                

                                                        

                                                                

Studio di un oggetto tridimensionale, ricreazione dell’oggetto in una scena virtuale e proiezione della stessa sull’oggetto reale.

Creazione di una proiezione video su detto oggetto variabile in funzione del suono (musica) e del movimento nell’ambiente (danza)

                                                        

                                                

                                        

                

                

                        

                                

                                        

4 - Giorno

                                

                        

                        

                                                

                                                        

                                                                

Teoria

                                                        

                                                

                                        

                                                

                                                        

                                                                

Pratica

                                                        

                                                

                                        

                                                

                                                        

                                                                

Studio di un sistema interattivo, dalla realizza- zione a come funziona. (tavoli-pavimenti-muri, interattivi).

Conoscenza di hardware e softwa-

                                                                

re per la creazione d’interattività (tuio, ccv, kinect,pseye,ect) Approfondimento di alcuni software per lo sviluppo in tempo reale di contenuti interattivi audio-video e video jogging (vj).

                                                        

                                                

                                        

                                                

                                                        

                                                                

Creazione di un vj-set con contenuti multime- diali e interattivi.

                                                        

                                                

                                        

                        

Progetto finale: Realizzazione di un video della durata di 5 min minimo per la proiezione al festival di www.illuminafest.org

                

                                        

__________________________________________________________________________ Requisiti del corso

                                        

-un portatile con almeno 2gb di RAM

-memoria esterna (minimo 4gb)

                                        

I programmi saranno forniti dai docenti.

Modalità di pagamento e info su http://hackspacecatania.it/workshop-video…24-luglio-2014/

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