Juan Castellón- rastreador
Gonzalo Ávila- corrector
Brenda García- secretaria
COMPONENTES DE UN ORDENADOR
Procedencia de la imagen aquí
HARDWARE
El hardware es el conjunto de componentes y elementos que integran la parte material de un ordenador.
La historia del hardware se dice que es tan antigua como los elementos de computación, y esta va variando con el tiempo.
El hardware es la parte material al contrario que el software, que es la parte no material del ordenador, es decir, los programas.
CLASIFICACIÓN DEL HARDWARE
Hay dos criterios en el hardware: la utilidad y la función.
Según su utilidad en los componentes de ordenador:
-Básico: conjunto de componentes mínimos para que el ordenador funcione.
-Complementario: son componentes utilizados para que el ordenador realice funciones específicas que no son necesarias.
Según su función:
-Procesamiento: es el CPU
-Almacenamiento: formado por la memoria
-Entrada: periféricos de entrada
-Salida: periféricos de salida
-Entrada/Salida: periféricos que cumplen las dos funciones.
UNIDAD DEL SISTEMA
-Placa base:
Tarjeta que soporta los componentes fundamentales de un ordenador.Es un gran circuito en el que se conectan los componentes electrónicos y chips integrados para
que un ordenador comience a funcionar.
-Componentes:
CPU(CENTRAL PROCESING UNIT)
Conjunto de componentes físicos de un ordenador encargados del procesamiento de la información.Se integra en el microprocesador y se compone de unidad de control,unidad aritmético-lógica y registro.
COMPONENTES Y FUNCIONAMIENTO
La misión de la CPU es procesar la información y controlar los componentes del ordenador.
Esta formada por tres elementos:
Velocidad marcada por frecuencia de reloj y por número de bits que el microprocesador puede leer.
-La frecuencia es el número de veces que la onda se repite por segundo y se mide en Hertzios. Los microprocesadores han alcanzado ya frecuencias de 3.4 GHz .
-Cuanto mayor sea el número de bits que el microprocesador es capaz de leer a la vez, mayor será su velocidad. Actualmente se usan microprocesadores de 32 y 64 bits.
TIPOS DE MICROPROCESADORES
Los dos más utilizados son los de INTEL y AMD.
MEMORIAS
Son almacenes a medio o largo plazo.Es decir,memorias ROM o RAM.
MEMORIA RAM
Memoria RAM memoria de un trabajo de sistema informático.
FUNCIONAMIENTO
Su funcionamiento se basa en el acceso aleatorio a direcciones de almacenamiento de datos mediante dos buses.
-El bus de direcciones marca la dirección a la que se quiere acceder para leer datos, que serán transportados hasta el búfer de salida por el bus de datos. Su capacidad es distinta de la del bus del microprocesador y las direcciones se envían en dos señales de reloj.
-El bus de datos es el conjunto de líneas que transportan la información. Ésta se transporta en grupos de 8, 16, 32 y 64 bits. Su capacidad debe coincidir con el bus del microprocesador.
La capacidad de estos buses y la velocidad de lectura y escritura de datos son los parámetros fundamentales que determinan la capacidad de la memoria. Las memorias se clasifican según la forma de realizar estas dos operaciones.
Lo que hasta el momento hemos denominado memoria RAM es el nombre que se da a los módulos formados por pastillas o chips de memoria RAM que se montan en placas con un número determinado de pines o contactos. Estas placas se conectan en los slots o ranuras situados en la placa base.
Los módulos se pueden cambiar o ampliar, según las especificaciones del microprocesador. En la imagen se muestran módulos de memoria RAM. Actualmente se usan módulos DIMM en ordenadores de sobremesa y en portátiles en formato mini y con un bus de datos de 64 bits, frente a las antiguas SIMM, con buses de 16 y 32 bits
TIPOS DE RAM
Las memorias RAM se clasifican según la forma de acceso y la capacidad del búfer de datos. A continuación se describen las más comunes, puesto que los servidores y mainframes poseen memorias de características especiales. Como podrás observar, sus nombres son sus acrónimos en inglés.
-EDO RAM:
Es la primera memoria considerada realmente rápida, con tiempos de acceso de 60 a 30 ns. Esto lo consigue manteniendo los datos en el búfer de salida mientras comienzan los siguientes ciclos de lectura/escritura. El direccionamiento se realiza por columnas contiguas. Puede estar formada por módulos SIMM de 72 contactos o DIMM de 168 contactos. Se usó en los primeros microprocesadores Pentium y en los AMD K6. -SDR RAM: Es una memoria sincrónica dinámica que funciona a la frecuencia del microprocesador.Ha sido sustituida por la DDR. -DDR RAM: Es una mejora de la memoria SDR trabaja al doble de velocidad este tipo de memoria se mejora continuamente. Un tipo especial de memoria RAM, es la denominada memoria caché. Su función es almacenar datos de uso frecuente a los que el microprocesador accede continuamente para aumentar la rapidez del sistema. Es una memoria estática muy rápida (cinco veces más rápida que la RAM convencional). Se sitúa en el microprocesador y su coste es elevado, encareciendo el equipo a costa de aumentar su rapidez. Se denomina interna si está integrada en el microprocesador y externa si está en un integrado independiente. La interna tiene un coste elevado debido a la dificultad que supone integrarla en el microprocesador, llegándose a una capacidad de 32 o 64 Kb. La externa es más asequible y su capacidad está en función de la RAM total del ordenador. MEMORIA ROM Memoria de almacenamiento de información de un sistema informático. FUNCIONAMIENTO Su definición como memoria de sólo lectura hace referencia al origen de estas memorias, fabricadas como celdas que contenían la mínima cantidad de información (o sea, un bit) de forma permanente. La tecnología de los semiconductores evolucionó rápidamente hasta llegar a una memoria ROM programable (PROM), basada en la posibilidad de ser programada una sola vez mediante diodos que actúan como fusibles que se queman cuando se programan. El salto siguiente son las EPROM (Erasable Programmable ROM) o memorias programables borrables. Estas memorias no sólo pueden programarse una vez, sino que haciendo incidir en ellas un haz de luz ultravioleta de determinada longitud de onda a través de un panel de vidrio, pueden reiniciarse los fusibles al estado inicial. Una sigla más y llegamos a las EEPROM (Electrically EPROM) o memorias programables borrables eléctricamente. Su ventaja radica en que la eliminación de los datos y por tanto la reinicialización de la memoria se hace mediante una corriente eléctrica. Una variante de estas memorias son las memorias Flash, de las que hablaremos en apartados posteriores. La eliminación de datos y posterior grabación o programación de una memoria EEPROM se denomina actualización. Hoy en día, todas las memorias ROM usadas en los sistemas informáticos son EEPROM o memorias FLASH fácilmente reprogramables, duraderas (se pueden actualizar muchas veces) y fiables. También son parte fundamental en la mayoría de dispositivos multimedia (reproductores de DVD, PDA, calculadoras,consolas) puesto que en ellas se almacenan las instrucciones necesarias para controlar estos dispositivos. Estos programas se denominan firmware. TIPOS En el apartado anterior se ha detallado una breve historia sobre la evolución de las memorias ROM. Sin embargo, su clasificación se establece según su uso, distinguiendo entre la memoria BIOS, DISCO DURO y memoria virtual. BIOS:
BUSES,TARJETAS DE EXPANSIÓN Y PUERTOS En este apartado se describen los elementos que permiten a la CPU comunicarse con los demás elementos del sistema. El orden desde dentro hacia fuera es: buses, tarjetas controladoras y puertos. Igual que las arterias, venas y vasos sanguíneos proporcionan vías para que la sangre llegue a todos los rincones de nuestro cuerpo, los ordenadores disponen de líneas de comunicación llamadas buses. Las tarjetas de expansión hacen la función de los nervios sensitivos (nervio óptico, papilas gustativas) que traducen las señales que captamos al cerebro. Por último, los puertos son los enchufes o puntos de conexión entre el exterior y el interior. Los buses son las líneas mediante las que se comunican los componentes de la CPU entre ellos y con los elementos externos. Los buses transportan información de tres tipos: -Bus de datos.- líneas que transportan lo datos en forma de números binarios (1 y 0) agrupados en palabras llamadas byte. -Bus de direcciones. Líneas que transportan la dirección de memoria o del dispositivo al que dirigen los datos. -Bus de control. Líneas que dirigen el tráfico de información. Envían señales para activar y desactivar dispositivos mediante interrupciones y transportan información sobre el estado de éstos. Enlace aquí TARJETAS DE EXPANSIÓN Son las intermediarias entre los periféricos y la CPU.Son circuitos montados sobre tarjetas cuyos extremos se encuentran los contactos que encajan en las ranuras de la placa base y los puertos en los que se conectan los periféricos. Enlace aquí PUERTOS Puntos físicos o virtuales en los que se conectan los periféricos para enviar o recibir datos.Se definen como interfaz o intermediario entre la CPU y los periféricos. Puerto serie Su nombre deriva de su funcionamiento ya que los bits se transmiten en este puerto uno a uno (es decir, en serie). Se denominan COM y los ordenadores personales suelen disponer de varios COM1, COM2, COM3 y COM4. En general, son lentos, debido a su forma de funcionamiento, sin embargo son muy utilizados. Los puertos serie utilizan conectores RS-232, a los que se conectan periféricos los módems externos. Pero esta conexión ha sido sustituida para el ratón y el teclado por la denominada PS/2. Puerto paralelo Su funcionamiento, al contrario que en el puerto serie, se basa en la transmisión de todos los bits al mismo tiempo, por lo que es más rápido. Se denomina LPT1 y a él se suelen conectar las impresoras. Puerto USB El puerto Universal Serial Bus, como su nombre indica, es un puerto serie. Sin embargo, su rapidez de transmisión de datos y la posibilidad de conectar dispositivos Plug & Play y hot plugging (alimentar eléctricamente al dispositivo), han hecho que se utilice para la conexión de la mayoría de los periféricos (impresoras, escáneres, ratones, módems). Su evolución ha sido rápida, pasando rápidamente del USB 1.1 al USB 2.0 y USB 3.0. Puerto Firewire Su nombre estándar es IEEE 1394, aunque fabricantes como Sony lo denominan i.Link. Realmente es un puerto serie de alta velocidad que se utiliza para conectar al ordenador dispositivos digitales como videocámaras y cámaras fotográficas. Su terminal puede ser de 6 o de 4 pines. Puerto de infrarrojos Su nombre es IrDA y su principal utilidad es la comunicación inalámbrica entre ordenadores y periféricos. Se suelen incorporar en los portátiles, aunque están siendo sustituidos por los Blue Tooth debido a sus restricciones en cuanto a la separación física entre los equipos. Puerto Ethernet Su nombre estándar es IEEE 802.3 y su incorporación a las placas base es prácticamente obligatoria. Se suele denominar RJ 45 porque usa conectores de este tipo. Está destinado a las conexiones de red y recibe el nombre de este tipo de conexiones. Se usa para conexiones por red en las LAN (redes de área local), para la conexión de enrutadores, para la conexión a internet y para la conexión de dispositivos en red (como las impresoras) | ||||||
PERIFÉRICOS
Existen distintos tipos de teclado con diferentes modos de conexión.
Los ratones se clasifican según su mecanismo y la conexión que emplean:
Para saber si un escáner realiza bien su trabajo existen tres parámetros: el vector del escaneado, la resolución y el rango de densidad.
Los tipos de escáner:
Hay dos tipos de tabletas digitalizadoras: las activas y las pasivas.
Píxel | Es la unidad mínima en un monitor. Cada píxel se enciende con un determinado color para formar la imagen, cuantos más puedan ser representados, de mayor resolución será el monitor. |
Tamaño del punto o dot pitch | Da la nitidez de la imagen midiendo la distancia entre dos puntos del mismo color. Lo mínimo exigible es que sea de 0,28 mm. La distancia entre dos puntos puede variar en horizontal y en vertical, dependiendo de la posición de los puntos de color en pantalla y de la rejilla utilizada para dirigir los haces de electrones. |
Resolución | Es el número de puntos que puede representar en el monitor. Cuanto mayor sea la resolución, mejor será la calidad de la imagen en pantalla. Sin embargo, hay que tener en cuenta el tamaño del monitor para elegir la resolución apropiada. |
Tamaño de la pantalla | Es la distancia en diagonal de un vértice de la pantalla al opuesto, se mide en pulgadas y puede ser distinto del área visible. |
Refresco de pantalla o frecuencia de refresco vertical | Es el número de veces que se escribe la información en pantalla por unidad de segundo. Se mide en hertzios (Hz) y debe ser superior a 60 Hz para que la imagen sea estable y sin parpadeos apreciables. La encargada de proporcionar estos refrescos es la tarjeta gráfica. |
Tipos de monitores:
Impresora dot-matrix | Impresora ink-jet
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Disco duro | Es el dispositivo masivo de almacenamiento de datos por excelencia, no volátil, que emplea un sistema de grabación magnética digital. Alberga el sistema operativos, los programas y los datos de los que hace uso. Antes de ser utilizado, debe formatearse. Para elegir el disco duro hay que tener en cuenta la memoria del caché, el tiempo de acceso y la velocidad de transferencia. | |
Disco duro externo | Son capaces de gestionar grandes datos para utilizarlos para copias de seguridad externas. | |
Lector/grabador de disco flexible o disquete | Dispositivo magnético que lee y escribe en los disquetes. | |
Lector/grabador de CD | Dispositivo óptico que reproduce información de un CD o de grabar en él mediante un láser. Tiene las ventajas de ser extraíble, de rápido acceso, poco peso y fácil de transportar. | |
Lector/grabador de Blu-Ray | Es un dispositivo óptico que presenta mejoras ya que, permite el almacenamiento de datos de alta densidad. | |
Memoria flash | Son memorias volátiles derivadas y tienen multitud de usos por su pequeño tamaño, desde los teléfonos móviles hasta reproductores de vídeo. Hay distintos según el formato: SD, micro SD, Memory Stick o Compac Flash. Los dispositivos que se utilizan para la lectura o grabación de estas memorias son: pen-drive, USB o lector de tarjeta. |
Los periféricos de comunicación son dispositivos que permiten la interacción entre dos o más ordenadores, o entre ordenadores y un periférico externo. Los más utilizados son el módem, router, hub, switch, tarjeta de red y bluetooth.
EL MÓDEM
Hay tres tipos de módems:
-Internos: consiste en una tarjeta de expansión integrada en el interior de un ordenador.
-Externos: se conectan a un ordenador mediante un puerto COM, por lo que se usa la UART, con tarjeta o mediante el puerto USB.
-Módems software: son módems internos en los cuales el microprocesador del ordenador realiza una función mediante un programa.
EL ENRUTADOR
Funcionamiento similar al módem pero además es capaz de dirigir la información hacia distintos terminales, por lo que se utiliza para interconectar redes de ordenadores. Han evolucionado con el tiempo desde tarjetas hasta llegar a convertirse en inalámbricos.
HUB
También conocido como concentrador. Permite conectar entre sí otros equipos y transmite los paquetes que recibe desde cualquiera de ellos a todos los demás. Dispositivo más básico y se utiliza en redes locales con un número limitado de máquinas. Los hubs trabajan en la primera capa del modelo OSI.
SWITCH
También conocido como conmutador. Es un dispositivo que se encarga de interconectar redes de ordenadores de manera similar a los puentes. Se utilizan cuando se desea conectar varias formado una sola, mejorando el rendimiento y la seguridad.
TARJETA DE RED
Sirve para comunicar varios ordenadores que forman una red, de modo que pueden compartir recursos, programas y aplicaciones. Son la base de conexión de las redes locales o LAN.
PCMCIA
Se utilizan para expandir capacidades de los ordenadores. Existen muchos tipos de dispositivos disponibles en formato de tarjeta PCMCIA: módems, tarjeta de sonido, tarjeta de red, disco duro, etc.
BLUETOOTH
Aplicación que utiliza un enlace por radiofrecuencia segura y globalmente libre. Los principales objetivos que se pretenden conseguir con esta norma son:
+Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles y fijos.
+Eliminar cables y conectores entre éstos.
+Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y facilitar la sincronización de datos entre nuestros equipos personales.
Ampliación del tema
Nos ha interesado esta página porque de una forma esquemática resume muy bien el tema de nuestro trabajo.
Habla en general de los componentes de un ordenador,empieza con una breve introducción y a continuación desarrolla cada una de sus partes.
Aquí está el enlace