Artigos sobre Pensamento Computacional

Computational Thinking - Artigo de Jeannette M. Wing publicado em 2006 que inaugurou o termo e discute sobre o que é e o que não é “Pensamento Computacional”

Computational Thinking-What and Why? - Este novo artigo de Jeannette Wing, da Carnegie Mellon University, desenvolve ainda mais seu argumento sobre a importância do pensamento computacional e sua aplicação em várias disciplinas, com um foco particular na abstração.

Journal on Computational Thinking - Periódico científico com artigos de pesquisa e iniciativas do pensamento computacional em português, espanhol e inglês.

Trazendo o Pensamento Computacional para o K-12 - Neste artigo Barr e Stephenson descrevem com mais detalhes, uma definição operacional para o pensamento computacional no K-12. Eles afirmam que o processo de aumentar a exposição dos alunos ao pensamento computacional no ensino médio é complexo, exigindo mudança sistêmica, envolvimento dos professores e desenvolvimento de recursos significativos, e que a colaboração com a comunidade de educação computação é vital para esse esforço.

Pensamento computacional: uma habilidade para a era digital - Neste artigo, Barr, Harrison e Conery argumentam sobre a importância de tornar o pensamento computacional acessível para alunos do ensino fundamental e médio. Eles detalham como ele difere de outras áreas de currículo e por que os alunos precisam entender como, quando e onde os computadores e outras ferramentas digitais podem ajudar a resolver problemas e como se comunicar com outras pessoas que podem nos ajudar com soluções com suporte de computador.

Currículos de Computação e Pensamento Computacional

Diretrizes para ensino de Computação na Educação Básica (SBC) - Documento que apresenta a visão da Sociedade Brasileira de Computação sobre os conceitos importantes de Computação que devem ser ensinados na Educação Básica.

Currículo de Referência em Tecnologia e Computação (CIEB) - Documento elaborado pelo Centro de Inovação na Educação Brasileira para apoio a implementação da Base Nacional Comum Curricular (BNCC).

Currículo do Reino Unido - Currículo de computação na educação básica do Reino Unido, o primeiro país a trazer Computação para o currículo.

Currículo da Austrália - O Currículo Australiano possui um componente de Tecnologia que integra o pensamento Computacional e o Design Thinking.

Computação Criativa com Scratch (Harvard) - Currículo que promove uma visão interdisciplinar de Computação com uso da ferramenta Scratch.

Exploring Computer Science - Currículo de Computação de nível introdutório com duração de um ano para desenvolvimento profissional de professores.

Materiais e Recursos

Computação Desplugada - Estratégias e atividades de aprendizagem que ensinam os princípios da Ciência da Computação sem o uso do computador.

Computacional - Iniciativa brasileira de produção e comercialização de materiais para ensino de computação desplugada.

Pensamento Computacional Brasil - Grupo no facebook que reúne pesquisadores e interessados no tema no Brasil.  

Code.org - É uma iniciativa para popularização ca Computação com muitas atividades para introdução à programação em blocos para diferentes faixas etárias. Inclui também materiais da iniciativa Hora do código (hour of code).

Introdução ao Pensamento Computacional (BBC) - Material de apoio ao currículo britânico produzido pela BBC.

Explorando o Pensamento Computacional (Google) - Vários professores em colaboração com engenheiros do Google reuniram lições, exemplos e programas prontos para sala de aula, ilustrando como os educadores podem incorporar o pensamento computacional (CT) no currículo do ensino fundamental e médio.

Pensamento Computacional: Recursos para professores (CSTA) -  criado pela CSTA e ISTE é um pacote de introdução ao pensamento computacional que inclui: a definição operacional do Pensamento Computacional, glossário, gráfico de progressão, experiências de aprendizagem e cenários de sala de aula.

Escopo e Natureza do Pensamento Computacional - Relatório do Workshop sobre escopo e natureza do Pensamento Computacional realizado pelo Conselho Nacional de Pesquisa dos Estados Unidos (NRC) em Washington em 2010.

Contos de Fadas computacionais – Livro de Jeremy Kubica com contos que envolvem temas de computação.

Ferramentas

Scratch - É o mais popular ambiente de programação em blocos para criação de  histórias, jogos, animações. Integra uma rede de compartilhamento de exemplos com pessoas do mundo todo.

Portugol Studio - Um ambiente didático para iniciantes em programação poderem aprender a programar no idioma português feito no Brasil e usado por mais de 200 mil pessoas.

Alice - É um ambiente de programação para apoiar a criação de jogos e animações em 3D. O Projeto Alice fornece ferramentas e materiais de ensino e aprendizagem do pensamento computacional.

AppInventor - É um linguagem de programação baseada em blocos para a criação de aplicativos móveis para Android.

Pencilcode - É um ambiente de programação em blocos o trabalho com conceitos geométricos (semelhante a linguagem Logo).

Processing - é um ambiente e uma linguagem que permite criar padrões visuais e interativos.

EarSketch - ferramenta que possibilita aprender a programar compondo músicas.

Críticas ao Pensamento Computacional

O problema com o pensamento computacional - Reflexão de uma página da estudante da Universidade da Carolina do Sul, Elizabeth Jones, discute suas preocupações com o Pensamento Computacional.

Um Antídoto Contra o Pensamento Computacional - Artigo de Waldemar Setzer, professor Senior da USP e um tradicional opositor do uso de computadores e Informática na Educação.

Vídeos e palestras sobre Pensamento Computacional

Palestra de Jeannete Wing Computational Thinking and Thinking About Computing -  Responsável pela popularização do termo Pensamento Computacional, Jeanette Wing complementa as explicações dos artigos que escreveu.  

Palestra de Mitchel Resnick no evento Transformar 2014 - Mitchel é o criador do Scratch e coordenador do Life Long Kindergarten do MIT Media Lab. Apresenta sua visào sobre o pensamento Computacional.

Debate com perguntas e respostas  - Mitchel Resnick no evento Transformar 2014 

Vídeos do Google sobre Pensamento Computacional

Resolução de problemas

O uso de balões e dados para trazer a internet para o mundo

Melhorando vídeos do mundo, com algoritmos e internet
        
Usando dados e criatividade para fornecer suporte em tempos de desastres

Encontrando fotos usando dados e algoritmos

Facilitando o desenvolvimento de software e games por meio das abstrações