Réglementation et Informations : Ligue de Kin-Ball Senior du Nord

1. Déroulement d’un tournoi
1.1 Points et périodes
1.1.1 Pour marquer un point
Une fois la mise en jeu exécutée, le jeu s’arrête lorsqu’une faute est commise par l’une des équipes participantes. Si une faute est commise, les deux autres équipes gagnent chacune un point.
1.1.2 Pour gagner une période
Une équipe gagne une période en atteignant le score cible de 11.
1.1.3 Nombre de périodes par partie
- Il y a 4 périodes par partie.
- Chaque équipe joue 3 parties dans sa catégorie par tournoi.
1.1.4 Particularité au 8e point
Dès qu’une ou plusieurs équipes atteignent le 8e point, toute équipe peut être attaquée, peu importe son pointage. La règle d’attaque prioritaire sur l’équipe en tête ne s’applique plus à partir de ce moment.
1.1.5 Score critique (9)
Lorsqu'une équipe atteint le score critique de 9, l'arbitre en chef siffle trois courts coups de sifflet pour signaler que l'équipe ayant le score le plus bas doit quitter le terrain. La période se poursuit avec les deux équipes restantes.
1.1.6 Possession du ballon au score critique
- Parmi les deux équipes restantes, l'équipe ayant le moins de points prend possession du ballon pour la remise en jeu.
- En cas d’égalité, l’arbitre en chef lancera un dé pour décider.
- La remise en jeu se fait au centre du terrain.
1.2 Parties éliminatoires
- Les parties éliminatoires auront lieu après compilation des résultats de la saison.
- Le format exact dépendra du nombre d’équipes participant aux championnats.
2. Catégories et restrictions
2.1 Participation
- Toute personne âgée d’au moins 16 ans et qui est affiliée à une organisation de Kin-Ball est la bienvenue.
- Si vous n’êtes pas encore affilié, veuillez vous référer à votre association régionale.
2.2 Restrictions
- Suggestion : Prioriser des quatuors mixtes sur le terrain lorsque possible.
- Notre priorité est que chaque joueur présent dans l’équipe ait une chance égale de jouer sur le terrain, sans toutefois imposer des quotas ou des obligations particulières.
3. Généralités
3.1 Temps morts
- Chaque équipe a droit à 2 temps morts de 30 secondes par match.
- Le temps mort peut être demandé uniquement par l’entraîneur ou le capitaine.
- La demande doit être faite à l’arbitre lorsque le ballon est « mort » (au sol).
3.2 Compilation des points
- Périodes : Un point est attribué à l’équipe qui gagne chaque période.
- Parties : À la fin des 4 périodes, l’équipe ayant remporté le plus de périodes gagne 2 points supplémentaires.
- En cas d’égalité : les deux équipes gagnent 1 point chacune.
- Valeur totale d’un match : 6 points.
3.3 Absences et retards
- Les équipes doivent être prêtes à l’heure prévue.
- En cas de retard, 5 minutes sont accordées. Après ce délai, l’équipe est disqualifiée de la partie.
- Pour les parties suivantes, aucun délai supplémentaire ne sera accordé en cas de retard.
3.4 Blessures
Équipe à 4 joueurs
- L’arbitre prend un temps mort réglementaire.
- Si le joueur peut continuer : l’équipe perd son temps mort.
- Si le joueur ne peut pas continuer : l’équipe a 5 minutes pour récupérer. Passé ce délai, si elle ne peut avoir 4 joueurs sur le terrain, elle est disqualifiée.
Équipe à 5 joueurs ou plus
- L’arbitre prend un temps mort réglementaire.
- L’équipe doit effectuer un changement si possible.
- Si l’équipe tombe à 3 joueurs, la même politique que pour une équipe à 4 joueurs s’applique.
3.5 Avertissements
- En cas de conduite antisportive :
- 1 point est donné aux deux autres équipes.
- L’équipe ayant la possession garde le ballon.
- 4 avertissements mènent à l’expulsion de l’équipe.
- Les avertissements sont compilés et peuvent servir pour briser une égalité.
4. Participation
4.1 Arbitres
- Niveau 2 : 18 $ par partie
- Niveau 3 : 23 $ par partie
4.2 Équipes
- Inscription via vos associations régionales (en utilisant le portail).
- Coût par équipe : 130 $ par tournoi.
- Formation des équipes : Nous autorisons la formation d’équipes de 5 à 8 joueurs (alignement doit être officialisé au début de la saison) + 2 joueurs remplaçants qui peuvent être ajoutés en cours de saison, pour un total de 10 joueurs pouvant participer au sein d’une équipe au courant d’une saison. L’objectif est d’assurer (et de maintenir) l’identité d’une équipe à travers la saison.
4.3 Dossards
- Apportez vos propres dossards ou empruntez-les à votre association régionale.
- Quelques dossards seront toutefois disponibles sur place.
4.4 Détails de participation
- Les joueurs doivent être âgés de 16 ans et plus.
- Un joueur ne peut jouer dans deux équipes différentes.
- Aux championnats, seuls les joueurs ayant participé à au moins 2 tournois dans l’année sont admissibles.
5. Esprit sportif
Pour nous, le respect de tous les membres impliqués de près ou de loin dans notre ligue (joueurs, arbitres, organisateurs, bénévoles, etc.) est primordial.
Pour garantir une expérience optimale, merci de vous fier à la Charte d’Esprit Sportif du gouvernement du Québec.
6. Consommation
- Alcool et drogues : Toute possession, consommation, distribution ou vente est interdite sur les lieux du tournoi.
- Toute équipe ou joueur contrevenant sera expulsé sans avertissement.
7. Consentement
- Photos : En participant aux différents évènements de la Ligue du Nord (saison régulière, ligue de printemps, remise en forme, etc.) vous consentez à ce que des photos de vous soient publiées sur nos réseaux sociaux (Facebook & Instagram).
- Si vous n’êtes pas à l’aise avec le partage de vos photos sur nos réseaux, veuillez bien entendu nous en faire part pour que nous puissions y porter une attention particulière.
Ce document vous servira de référence pour une ligue sous le signe du plaisir et de la compétition saine. Bonne chance à tous! 🏆