Published using Google Docs
KP- zasady HPS
Updated automatically every 5 minutes

  1. W pojedynku bierze udział dwóch zawodników.
  2. Wygrywa osoba, która zwycięży w trzech rundach. Sam pojedynek natomiast może składać się z maksimum pięciu rund.
  3. W pojedynku można używać tylko zaklęć, które są w spisie.
  4. Zwycięża osoba, która użyła dwóch zaklęć słabych bądź jedno silne.
  5. Za udział w pojedynku zawodnik otrzymuje 5 punktów, z kolei za wygraną rundę otrzymuje 3 punkty, jeżeli użył zaklęcia silnego, bądź 6 punktów, jeżeli użył dwóch słabych.
  6. Zaklęcia należy pisać używając tylko i wyłącznie dużych liter.
  7. Kiedy zawodnicy wyrażą gotowość sędzia odliczy 3-2-1-0 START, wtedy  rozpocznie się pojedynek.
  8. Po każdym zaklęciu atakującym należy odliczyć 3-2-1-0, żeby przeciwnik miał czas na obronę.

UWAGA! Pojedynkować się można na programie ICeQ 5.05 i przez aplikację polfan. Warunkiem jest to, żeby dwie osoby walczące były na tym samym programie.